神武神武2什么职业pk厉害最厉害

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神武什么职业最好?小编吐血整理攻略揭秘
  《》十二门派个性鲜明,特点突出,它们在现实可是也有自己所对应的的职业的,来看看你所心仪的门派由哪个&带盐&吧,只是个人见解,如有雷人,纯属巧合。
  新服推荐:电信&清风明月& 网通&鸟语花香&
  人族篇
  大唐官府:武装特警。大唐的暴力有目共睹,&横扫千军如卷席&,技能爆发足,伤害高,战斗中如秋风扫落叶般快刀斩敌,守卫大唐天下,强大如特警,可靠如特警。
大唐横扫千军
  天魔里:记者。天魔门人来去无踪,既会侦查,又懂潜行,一如我们一些伟大的记者同志,深入虎穴明查暗访。天魔里使用暗器还有可能出现必杀,如同记者切中事件要害。
天魔里镰鼬斩
  化生寺:心理医生。能用佛法解除世人迷惘,必须是咱们的心理医生,答疑解惑、治病救人,消除心理疾病,请认准大乘佛法牌心理医生。心理医生自然内心强大坚定,化生受到天魔里、盘丝洞、五庄观的封系法术回合减半。
化生寺推气过宫
  方寸山:大学教师。教书育人,导人向善,方寸门人善用各种符咒让对手&放下屠刀&,倡导积极向善,好好学习天天向上方面堪称德艺双馨好教师。方寸斩妖除魔,对鬼魂伤害增加,如同教师助人去除人心中邪念。
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神武各职业可玩性分析 物理最高你信服吗
  首先说一下物理跟法师之争吧。  神武一直都是法师强势,这一点应该是大多数人能够承认的吧。就任务来说,物理法师各有千秋。基本所有任务里物理必不可少,我现在副本的配置是两物理一法师一辅助还有一个名额或物或法或封。多数有难度的任务,法师也是必不可少,毕竟物抗怪太多了。如果光做任务,那么物理甚至略强于法师,但是考虑到法师可以挂机,省心太多了,两边算是平衡了,各自能够找到各自的乐趣。  pk的话物理很明显是比法师弱的,前面提到任务我喜欢双物单法(sx36除外),但是pk明显是双法单物更主流。法师那稳定华丽的输出,比物理强太多了,物理不是说不需要,是太容易被限制。dt的话点杀很容易被克制,stl则是容易被控制了,虽然说stl是物理里唯一输出能媲美法师的(如果能够输出出来的话&&)。有人说看配合什么的,但是如果总给stl吃灵心也不是个事,格子是有限的,除非stl秒五。 &  力wz后期理论上是不错,但是看神武之战跟笔者自己的使用心得来看,理论跟实际差距好大,力wz后期多数都洗点改辅助或者封了,wz这个门派就是个辅助,没有那个物理门派的 607080和飞升技能全是辅助技能吧,tg是个不错的选择,带了tg等于带了个物理和半个封,能群伤能破防,很灵活,当然天宫也有自己群体攻击输出不足的痛楚(比wz可强多了)。法师的话,打bb,打辅助,打封,守尸体,都是很有效的,很难限制他的输出。而且pk什么的,辅助和封是很重要的,这俩职业不很怕物理,但是非常怕法,一旦封辅倒下,还有什么好打的呢? &  成本上来说,物理武器和帽子打太阳,法师武器可太阳可神秘,帽子打月亮,基本上持平。物理衣服月亮,项链是舍利+吸收(我就这么打的),法师衣服项链都是舍利,两边也是基本持平。腰带鞋子物理是黑宝石,法师是吸收跟玛瑙,我们区黑宝石3000一级,照后期110装备12级宝石来算,法师省了好几百万swb(感觉得有四五百万?应该差不多)。总体而言,光就宝石来说法师成品是物理一半吧。性价比的话,不言而喻了。  当然可玩性的话,当然是物理了  再说说几个辅助。  当年大家级别还不是很高的时候,感觉df真厉害,pths加那点血,真是开玩笑一样。等到级别高了,才发现pths的厉害,可以说多益是让这几个职业平衡了一下吧,不过不小心平衡过了头,现在的df,已经是辅助里垫底得了  说pt吧,pt的精髓技能是哪个?以前我觉得最好的技能是灵动九天,pt给自己一上,真是物法双抗,厉害的不行(玩辅助,法师是永远的痛,所以我特别羡慕这个技能)。现在灯太厉害了,所以就算她两个技能吧。pt以前单加比hs强,现在单加群加都厉害(任务)。以前群秒伤害高,ptfb挂群秒,现在挂灯。唯一一个fb能挂机的辅助,pk任务都是五颗星有木有,壮哉我大pt,。神武之战里,那个辅助上镜最多,壮哉我大pt。那个辅助天天被加强,壮哉我大pt。哎呦好像在黑pt,不过这都是事实&& &  再说hs,我之前是玩力wz的,所以挺喜欢hs的,物理都明白110副本里上个伤害以后打的跟不上打的,差太多了。虽然pt很厉害,但是物理天然亲近hs的。hs现在御魂自带小四海,真元也增加加血效果,比以前强好多了。pk的话hs还可以,不过感觉比不上pt  df的话,先说任务,基本上除了有限几个任务,需要极品df(不极品还不可以),其他的任务,df就是带队王。df没特技,没法辅助,因为本身他不会加血。没特技的df,出门很羞涩,被队友喷的时候,要装死&&df两个核心技能,黑暗光环跟恐怖,任务还可以,sx36效果不错。但是df是占队员位置的,加了df基本还要再加个辅助(双辅助),输出就少了。  副本的话效果是有的,但是不明显,毕竟现在我是感觉110副本怪高勇敢不少,神迹也不少。况且吸了也不一定打你,打你的法怪一多你也抗不了,不能加血是硬伤,死了拉起来比如dt,输出就大大折扣。pk的话,单辅助的话df现在不是个好选择(高级的pths太强力了),双辅助pk的现在不多了吧,所以df现在逐渐没落了。补充一句的话,那就是灵宝没附魔赚钱啊,所谓df都是有钱人,现在也让给龙宫mw了&&而且df基本得会带队(也不是人人都是固定队熟人什么的),这么累如果不厉害的话,感觉&&  再说封系,fc第一封争议不大吧?貌似也是现在最主流的封,主要是各种降属性,任务活动必备。速度副也蛮值钱的。御魂有点鸡肋就是 &  PK的话,个人感觉tm比fc有优势,尤其100之后高端局。一速是一个,再一个就是御魂。敏宗WZ的话,感觉很厉害,毕竟3封太霸道,个人感觉封的命中不高呢  ps我感觉还是可以的,但是有个问题,那就是双封队伍,遇到厉害的队伍,我感觉不如单封,另一个封,换个法。只要配合的好,双封队伍是打不过单封队伍的(个人见解)。这就难办了,pstmlfc选哪个?当然是先fc后tml后ps吧。我感觉多益一直加强ps什么的,还是要从这里入手,要么把ps 真正变成辅助封(优先能辅助,其次再封,现在辅助封,我认为首先要是个辅助,其次才是个封),要么把她加强到能跟fctml匹配的封系,不上不下的话,队伍里很难有他的位置。毕竟三输出已经固定了,一封一辅助,哪里塞得进去一个ps呢?但是这样是不是跟wz定位重合了?而且整个神武 pths,df,ps,wz全是辅助
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你对该游戏感兴趣吗?神武什么职业好 老玩家给你解答
作者:耗子
来源:TGBUS原创
发布时间:06-20
内容简介:首先要说的是神武不同于梦幻,种族是没有区别的,魔族血成长高仙耐高,是个误区,所以梦幻的加点并不适合神武 下面开始说12门派 1大唐官府,神武最热门的职业,练级抓鬼剧情等
  首先要说的是神武不同于梦幻,种族是没有区别的,魔族血成长高仙耐高,是个误区,所以梦幻的加点并不适合神武
  下面开始说12门派
  1大唐官府,神武最热门的职业,练级抓鬼剧情等等万金油职业,选这个职业要有心理准备,投资是最大,因为他的东西是最贵的,有钱或者有时间可以非常NB,反之会很垃圾,但练这个职业绝对是最舒服的。
  推荐加点,5力,快速练级型。这样可以让你就算搞不起好装备,伤害依然客观,组队不会被人歧视。
  装备选择组队全力装,PK敏捷装
  4力1敏,PK型,对装备要求很高,要求全力装,对练级不太热衷,喜欢停某某级闲时爱PK的人士推荐
  其他加点加耐加血不推荐后期注定悲剧
  职业定位,到哪都是主力
  适合人群,大众化
  2化生寺,神武奶妈,练级抓鬼一般化,副本剧情抢手职业,选这个职业要很有爱,因为你牺牲了输出,为队友加血加状态,你不杀人,却被人杀,你救人无数,却不能自救,练这个职业最重要的是淡定,虽然你的加血量不多,但却不可或缺。
  推荐加点,3魔2耐,双抗才是王道,不加血的原因是加血量实在不够,神武加体血量涨的也不多
  职业定位,就是奶妈
  适合人群,有爱而且蛋定人士
  3方寸山,神武杀人王,练这个职业都是为了PK,没有群攻,没有高攻,只有NB的封和睡,PK几乎无敌的职业,连这个职业是孤独的,也是最有意思的,你要忍受一个人默默无闻的升级换来的是高处不胜寒的境界。
  推荐加点3敏1血1耐,够NB可以5敏,但要有带你练级,一个人不推荐加
  职业定位,杀手
  适合人群,有大量时间的资深玩家
  4天魔里,神武多面手,不管怎么练,这个职业练出来也只能是为了PK,
  会隐身,会招狼,会群攻会双封,可以说样样所以很难练精,但这个职业有个优点,他是神武速度最快职业,同样也是练级抓鬼样样不吃香职业
  推荐加点,3敏1体1耐,不推荐练力天魔
  适合人群,非主流PK玩家
  5龙宫,神武唯一能秒5职业,练级轻松,衣食无忧,练级抓鬼 群P样样都挺吃香的职业,没什么说的,擅长带小号
  推荐加点,5魔,秒的多了攻击自然少了,不加5魔显不出伤害,其他可以靠装备补
  职业定位,团队主力
  适合人群,优雅人士,或者喜欢练极品小号人士
  6天宫,神武最全面的职业,能力能法,还能封,抓鬼最抢手,野外练级依然吃香,只要愿意可以成为练级最快职业,PK不尽如人意,单P还行
  推荐加点,4力1敏,毕竟是半个封系,还会改良版山寨鹰击,这种单攻,配合单封等等,练力才是出路,练魔等于浪费70%技能基本没有出路,
  职业定位,抓鬼能手
  7普陀,神武第二奶妈,样样一般样样还可以职业,做奶妈不如化生,群攻固定伤害,做辅助技能也不行
  推荐加点,3灵2耐,也是钢板型了
  职业定位,奶妈兼输出第二选择
  适合人群,与世无争型
  8五庄,辅助职业,比较难混的职业,练级样样不吃香,
  后期团战很重要,很难练
  推荐加点,3敏1体1耐,或者3体2耐,不推荐力五庄
  职业定位,辅助
  适合人群,有耐心的高级玩家
  9地府,最能赚钱型,别的不说,能做灵光够你发财这个职业就值得了,PK其实也是很强力的,但是很难练精,因为早早能秒4练级还算一般
  推荐加点,3体2耐,你可以磨死大多数职业了,
  职业定位,商人
  适合人群,小号或者喜欢PK猥琐人士
  10狮驼岭,后期职业,前期不要PK,很垃圾,后期越来越厉害,练级一般化
  推荐加点,5力,其他靠装备弥补
  职业定位,战场轰炸机
  适合人群,高级玩家,经得起前期的忍辱负重
  11盘丝,样样都不错的的职业,抓鬼吃香,PK也还可以,哪都有一席之位
  推荐加点3敏2血,因为会吸,那一点耐可以不加
  职业定位,封系,
  适合人群,喜欢封系又想轻松练级的人士
  12魔王寨,法术高手,法术攻击最高的职业,和龙宫一样,属于练级吃香职业,
  推荐加点,5魔,也靠装备补其他属性
  职业定位,团战主力
  适合人群,大众
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国民级回合手游最新服开测,精致的画面与丰富的游戏内容吸引了许多玩家前来驻足围观,游戏总共有6个角色可供玩家选择,更有9个门派可以拜入,那么哪个角色好用,哪个门派职业更厉害呢?新手玩神武手游哪个职业好呢?一起来看看挽歌为大家分析分析~
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角色共分为人仙魔三个种族:
人族:剑侠客、楚碧秋(PC端为楚碧秋、晓飞燕、逍遥生、剑侠客)
仙族:凌霜月、龙太子(PC端为玉临香、凌霜月、龙太子、神天兵)
魔族:白无忧、狐美人(PC端为阿修罗、狮魔王、狐美人、沐雨微)
门派共分为九个,每个种族各三个门派:
人族:大唐官府、化生寺、方寸山(PC端为大唐官府、天魔里、化生寺、方寸山)
仙族:天宫、普陀山、龙宫(PC端为天宫、龙宫、普陀山、五庄观)
魔族:狮驼岭、魔王寨、盘丝洞(PC端为狮驼岭、魔王寨、幽冥地府、盘丝洞)
物理输出:大唐官府、狮驼岭、天宫
法术输出:龙宫、魔王
封系辅助:盘丝洞、普陀山、天宫、化生寺、方寸山
挽歌总结:
玩家对角色的选择主要参照限制可拜入的门派,如果想要单体爆发高的,建议玩大唐官府;狮驼岭、龙宫、魔王都是群秒型输出;化生寺和普陀山则是辅助奶妈;封系里方寸和盘丝算辅助纯封系,天宫则为半输出半封系。具体想要玩什么类型,就看玩家自己抉择了。挽歌再次建议新手还是大唐官府容易上手,龙宫、狮驼、魔王则是挂机练级刷场景方便,而辅助门派则相对操作繁琐一些。
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