请问,这两个宝石对巫医大招 棱彩宝石来说哪个好

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暗黑3巫医2.3宝石技能选择搭配推荐 各流派宝石与技能搭配详解
  来源:斗蟹游戏  编辑:啊飒飒
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  暗黑3巫医2.3宝石技能选择搭配是什么样的?各流派宝石与技能搭配有什么要注意的?暗黑破坏神3之中在2.3版本之中巫医的改动是非常的大的,那么小伙伴们是否清楚在2.3版本之中巫医的宝石与技能搭配技巧呢?下面就是斗蟹攻略带来的暗黑3巫医2.3宝石技能选择搭配推荐。  1.石头与技能的搭配是相辅相成的,尤其是在组队中选什么石头注定了你带什么技能,下面书写单人宏伟搭配。  推熊石头与技能的选择  (1)囚者+秒回+奥幻 搭配技能 灵行+混乱青蛙+死亡之壁+灵魂收割+凶鱼漩涡+僵尸熊 新被动20码增伤25%+灵魂归体+致命毒药(毒伤降低怪物20%伤害)+剥削死者 萃取焚炉+狞笑+元素  分析解释:新被动的伤害异常强大,因此需要近战,装备的词缀解放击回和秒回,选体力或范围伤,其回复能力用剥削死者+秒回石填补,这样武器解放焚炉50%精英伤,有可观的伤害。  (2)囚者+赛季+奥幻 搭配技能 灵行+混乱青蛙+死亡之壁+灵魂收割+大巫毒(减伤20%+5%生命上限回复/秒)+僵尸熊 新被动20码增伤25%+灵魂归体+致命毒药(毒伤降低怪物20%伤害)+同化 萃取星铁+狞笑+元素  (装备改动:带鬼娃腰带+副手青蛙+装备上次要属性的拾取码数)  分析解释:去掉秒回石头带赛季,其回复能力依靠大巫毒,因此武器萃取要星铁+装备的鬼娃腰带来不停刷新大巫毒。同化的选择要依靠青蛙和装备上次要属性的拾取距离来增强。  毒雨石头与技能的选择  (1)囚者+秒回+奥幻 搭配技能 灵行+混乱青蛙+死亡之壁+灵魂收割+凶鱼漩涡+强酸毒雨 新被动20码增伤25%+灵魂归体+致命毒药(毒伤降低怪物20%伤害)+剥削死者 萃取焚炉+狞笑+元素  分析解释:新被动的伤害异常强大,因此需要近战,装备的词缀解放击回和秒回,优选范围伤次之体力,其回复能力用剥削死者+秒回石填补,这样武器解放焚炉50%精英伤,有可观的伤害。毒雨主要是AOE伤害,狞笑的分身正确享受所有加成,与推熊不同的是分身的毒雨有效命中伤害高过与推熊。范围伤害的选择扩大AOE能力。  (2)囚者+秒回+奥幻 搭配技能 灵行+混乱青蛙+死亡之壁+灵魂收割+大巫毒( 每秒回复250法力)+毒雨 新被动20码增25%+灵魂归体+致命毒药(毒伤降低怪物20%伤害)+穿透迷雾 萃取星铁+狞笑+元素  (装备改动:带鬼娃腰带)  分析解释:大巫毒使你有无限引能的特效,位置选好强力输出!鬼娃会承担一定的伤害对特殊地形能卡门,让你疯狂输出。有大巫毒的存在可以使穿透迷雾这个被动登场,不怕任何蓝耗。  总结:之所以选择致命毒药的被动是因为对怪物的减伤主要减物理伤害,个人认为这个被动无论是单人还是组队是这个版本的神被动,无可替代。左键技能的混乱青蛙是增加短时控制。当然在上述的技能+被动+石头的选取上还可有其他变化,但个人认为上述比较主流。  另观看69巫医视频后,颇有感悟,熟话说外行看热闹,内行看门道,这个视频带给我一个很好的技巧,与大家分享下:由于毒雨和推熊的伤害计算复杂,因此怪物多的情况下会卡顿,在卡的时候选择暂停游戏,然后再输出,非常棒的操作。  以上就是斗蟹攻略带来的暗黑3巫医2.3宝石技能选择搭配推荐 各流派宝石与技能搭配详解。希望能够帮助到大家,祝大家游戏愉快。
游戏语言:简体中文
游戏类型:角色扮演
游戏大小:13.70 GB
操作系统:wxp,w7
开发商:Blizzard
总评:9.6分
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&>>&&>>&&&2.3PTR赛季新宝石 巫医使用注意事项分享
2.3PTR赛季新宝石 巫医使用注意事项分享
&作者: 来源:凯恩之角
  PTR S4轰轰烈烈的展开中,新宝石在别的职业也使用得相当频繁。
  总的来说一句话,很黄很暴力
  首先普及下数据:
  你对敌人造成的每次攻击都会使敌人从你攻击中受到的伤害提高1%(+0.1%/等级)。
  增加对秘境守护者以及BOSS的伤害25%。(需要25级)
  首先,上面都是独立增伤,也就是传说中的乘法。
  其次,1属性目前可以无限次叠加,这个是叠加在怪物身上,以下都简称为debuff(有说法有内置CD1/3S) 持续时间到脱离战斗。
  也就是说,你打一下提高一次,当然,多次之间还是加法的。
  (1+增幅X攻击次数) 大致是这样。
  不过也有说基础的1%部分有叠加问题,具体公式没进行进一步分析 ,希望有数据党进一步分析。
  测试方法:
  以恒定的蚀魂稳定伤害再以各种技能套装来触发新宝石叠加易伤(以下都是指宝石第一属性)
  测试结果:
  先是坏消息
  很遗憾,宠物部分的攻击对不会触发此宝石,也就是狗师兄鬼娃这些会受到宠物头加成的不会叠加这个debuff
  新套装蜘蛛套2件效果也不会触发
  散射吹箭 对击中目标有多重叠加效果 (箭镖刃匕未测试)
  个人测试多次..很多时候都只有两层效果 内置CD这种事情..貌似存在 (ps一次三发那种)
  酸雨 只对一个目标有一层debuff
  亡者之握 一层debuff 但是使用 天降尸雨符文的时候 意外发现掉落的僵尸会叠加debuff
  食人鱼 会叠加一层debuff 尸鱼跃击符文 就是鱼跳出来咬人的那个 会叠加多层debuff
  疾病蟾蜍 基本都是一层debuff
  蚀魂 一层debuff 双目标符文 也是一层 dot部分不会
  火蝙蝠 一层debuff
  新宝石在AOE上会给第一个攻击到的目标叠加debuff 也就是想一次AOE给一大堆目标叠层数的...
  好消息来了:
  由散射吹箭,天降尸雨,尸鱼跃击 三个会叠加多重debuff的符文测试结果
  推断,技能的天生自带的多段伤害会触发多次新宝石debuff
  测试的以下技能都会造成多段的debuff
  散射吹箭,亡者之握-天降尸雨,食人鱼-尸鱼跃击,火焰炸弹两个弹跳的符文,魂灵弹幕几个多发的
  重头戏在下面
  测试尸蛛的时候意外发现,该技能会瞬间叠加很多层debuff。
  基本一发(以上图宝石为例)有25%左右易伤 (多目标时候小蜘蛛咬到哪个哪个就加,就看哪个怪长得丑了)。
  疯狂一阵砸蜘蛛以后,dot伤害直接翻了好几倍..简直爽
  使用蛛后符文时,发现该符文会范围性给怪物叠加该debuff
  也就是作用范围内所有的怪都会叠,直到蛛后消失..持续15S基本15层
  另外提取虫杖的使用过程中,虫杖每次触发也会给怪物叠加debuff.(虫杖那触发频率!!!)
  真是很黄很暴力啊!
  一个重要的PS ,使用分身头的蛛后无效,另外触发分身头视同于瞬间脱离战斗,所有怪物身上的debuff会消失刷新掉!
  因为ls人丑,人胖,人懒,具体的数据表就不写了,大致上测试结果就是这样!
  抛砖引狼,希望有数据党进一步测试!
  测试完毕!
  丑脸还要混饭吃,勿打脸,拜谢!
1.05补丁:
暗黑3上帝模式
游戏彩蛋:
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