三国志霸王的大陆攻略 史记 幻想 投降龙 啥意思

三国志2霸王的大陆V4.0安卓破解版下载 - 安粉丝手游网
您当前所在位置:
暂无下载包,敬请期待。
说起这款游戏,相信是很多老玩家的回忆了,当年在上,这款游戏就非常火爆,而且很耐玩,那么现在正是安卓平台了,所以喜欢游戏的玩家赶紧去试一试吧。
游戏简介:
志2霸王的大陆安卓虽不及当今游戏那样画面精美,音质出色,但它的游戏性是当今游戏不能相比的。是中的经典游戏,很多设定感觉比电脑中的三国玩得更过瘾!
1,A:确定,B:取消 模式下,SELECT可以切换成道路图,B键可以查看城市情报。
2,数值全满:在选择君主时按住START或SELECT不停旋转十字键当听到"当"一声时便已成功。进入游戏发现君主所在城市人口土地产业防灾统治金米宝预备兵均为满值。
3,观看武将资料法:在标题画面选择游戏人物时按住B不停旋转十字键,直至听到"当"一声,便可直接进入结局。
4,委任电脑:选定君主后,按住START,再按A,进入游戏,电脑自动演示游戏。
★游戏技巧:
1,鬼兵:就是一个将出去打人时,只要不是中计损兵,兵永远都用不完。
鬼兵的调法:把一只部队的兵数搞成924以上,然后城里预备兵满,这个时候给此部队加兵,鬼兵就出现了。只要不中计损兵就无敌了。调成鬼兵后,如果被攻击,自身血量能变成175(可以承受的住伊籍和阿会喃的爆炎,单挑时就会死机了);攻击者的血量会变成
5,一般直接就会逃跑,死亡。
2,以一杀千:在对方将的武力比较低的时候(50以下)使用自己武力高的武将去攻击他记得穿带的比较好的护甲.自己的武将被攻击时几乎不掉血一个将可以把对方所有兵和将全部杀掉。如果对方将的武力50+就有可能伤到你的将了不过一般血掉的很少。
的同时也有机会换粮,医治,甚至买特殊装备。关羽的关王刀在建业,张飞的蛇矛在涪陵,赵云的狼牙枪在(攻打凉州的时候可以买,武力要求90),诸葛亮的圣者之衣在(攻打永晶时可以买,德要求90)。
特别说明:游戏已破解积分限制,并去除全部广告。存档请使用模拟器存,别用游戏内的。
为您推荐:
高速下载通道:
其它下载地址:
其他版本下载
决战太空(含数据包)
屌丝男士手游
守护小彩旗内购破解版
守护小彩旗
前进的小小怪
糖果城堡战破解版
糖果城堡战
萌果敢死队破解版
萌果敢死队
史诗塔防2风之魔咒
坦克大战鬼子修改版
蚂蚁部落之战
超级萝卜保卫战HD
龙之力量:远征中文版
本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论需经过审核,谢谢 !
热门应用下载
大小:45.4MMB
大小:33.1MMB
大小:225.87MB
大小:231MB
大小:158.82MB是时候,换个姿势关注TA
关注 功能升级,收割 TA 的最新动态
扫我下载最新九游APP
查看: 52979|回复: 74
最后登录积分117030精华303帖子
<span title="万经验
, 经验 117030, 距离下一级还需 12970 经验
【游戏简介】 本游戏按照雄起源1.4UP6修改美化,具体玩法清参考霸王的大陆吧的群雄起源v1.4UP6 游戏说明(精简版)
10:43 上传
【游戏开始】1人征战:单人新开游戏2人征战:双人新开游戏再战沙场:调取存档,继续游戏
10:44 上传
【游戏模式】
【史实】武将有大限战死不能复活,武将出仕城市为原始城池,有武将跟随,下野后出现在下野城附近。复活时属性不变
【涅磐】武将无大限战死可以复活,武将出仕城市为原始城池,有武将跟随,下野后出现在下野城附近;武将战死复活在出仕城附近。复活时间改为次年7月。复活时武将武、智、级复原成游戏初始数值
【幻想】武将无大限战死可以复活,武将出仕城市为随机,下野、战死后出现为随机且只在12月才能找到。复活时,武、智、德、兵种将随机重新赋值;AI间战争不死将(君主除外)。AI势力君主死亡不考虑特定继承人物,只看德的高低
【降龙】武将无大限战死不能复活,武将出仕史实,AI间战争不死将(君主除外),只有君主死亡后会复活。复活时属性不变
10:44 上传
【限控】游戏最初增加“限控”模式选择,“开启”或者“关闭”“控”元素,也可以选择只有玩家间白刃对战才“开启”
【开启限控】白刃战时,限制玩家对操控小兵作战的次数
【关闭限控】白刃战时,不限制玩家操控小兵的次数
【对战限控】玩家间对战时开启限控
10:44 上传
【武将属性】
【体】1、体的上限不能单独增加,而与人物等级有关2、白刃战武将包围时,体越低投降几率越大(与胆有关)3、白刃战时,武将体越低杀伤力越小(直接影响武将攻击力)
【智、武】会随着等级(最高8级)、经验(等级8级后,用经验到集市培养)的升高而升高,上限为99,即武将可以培养成:智99、武99的超级武将
【德】1、玩家城池每***一次,君主德都会下降(下降多少取决于产生的损害,如***只造成土地、产业、人口其中之一损失,则降1点德;若三项都损失则降3点德…)2、开发内政君主涨德,开发次数与君主德挂钩,为君主德/8+4次,即君主德越低,德涨越快;君主德越高德涨越慢
【政】影响内政发展
【统】武将的统兵能力,影响武将带兵数,战时影响小兵乱动频率
【胆】1、胆子越大,被虚兵束缚的回合越少2、AI受挑衅的概率:胆子越大越容易被挑衅进入单挑3、逃跑减体概率:胆子越大,逃跑时减体的概率越小4、白刃战主将被包围后,胆越大投降的几率越小(与体有关)
【忠】1、对君主的忠诚度,忠诚度越低越容易被离间、笼络2、所有出仕武将忠诚在40到70之间的,每月会上升3点忠诚3、下野武将(包括复活武将)再次被找出时,忠诚几乎随机(大概是30-80之间)4、战败方所俘获的俘虏(非计策笼络)将逃回原来势力,忠心统一变为50
【经验】1、经验获得:使用计策后获得的经验与原版相同,即用计策杀掉敌方1000人,获得1000经验;白刃战获得经验为原版2倍,即白刃战杀掉敌方1000人,获得2000经验。单挑砍杀对方后,获取对方经验的一半2、玩家武将升级经验不再清零,而是减去相应级数所需的经验3、武将升级时属性值增加强化:主要针对90+武力,升级时,武力超过90不能再升,会转而增加该人物的智力。智力增加判断的区间为武力判断区间值-20,即提升上限为70,60至69上升2点,50至59上升4点……4、发展内政增加发展者经验,在189、190这两年内发展内政时会有经验加成5、战场经验调整:双重攻方(大战场、白刃战均为攻方)2倍,双重守方0.25倍经验,其余白刃战1倍,计策0.5倍【兵】1、带兵数破1000,根据属性“统”及等级、经验决定,AI带兵数统一为20002、玩家君主最少能带兵2000,若8级后超过2000,则按超过的计算3、玩家被敌势力攻击时,若本城备用兵充足,则太守可根据自身等级在战争初始兵力自动补足上限,1、2、3级上限为2000,之后每升1级上限增加100(之前修改的是统一上限2000),或补完备用兵4、内政、战场,笼络成功后,被笼络武将兵数清零【控】1、开启限控后,每次操控小兵作战时都将扣除相应数值。当该数值为“--”时则不可操控小兵作战,这时小兵作战只受武将统的控制2、关闭限控后,可无限次数操控小兵作战
【气】影响小兵作战时的战斗力
【武器】1、武将99忠后,宝加忠与君主交换武器,用钱加忠与君主交换防具2、取消武器磨损系统
武器、防具都满足则两样可以一起夺取;对话显示“某某夺得敌将装备!”
【高级武器获取途径】
单挑获胜方会夺得敌将装备:分三种情况:1、夺得武器;2、夺得防具;3、夺得装备(全套
一、夺得武器的条件1、本身所持的并非特殊武器2、与敌将武器属于同类(剑、刀、矛、书四类,苏鲁锭属于剑类,乾坤弓属于刀类)3、所持武器劣于敌将武器满足以上条件,单挑获胜可夺得敌将武器,敌将武器清为同类最低;对话显示“某某夺得敌将武器!”
二、夺得防具条件1、本身所穿的并非特殊防具;2、所穿防具劣于敌将防具;满足以上条件,单挑获胜可夺得敌将防具,敌将防具清为兜或者硬皮;对话显示“某某夺得敌将防具!”
三、夺得装备武器、防具都满足则两样可以一起夺取;对话显示“某某夺得敌将装备!”
四、高级装备初始携带者、攻/防、重&&附加作用帝王禅仗&&15 6&&嬴政携带 白兵武将砍小兵时武器威力翻倍湛泸剑& &&&16 7& &岳飞携带 统低于90的直接90七彩葫芦&&17 4& &徐福携带 增加15点体乾坤弓& &&&12 7&&养由基、哲别携带 全弓兵 只能待机,减5点武力因素,使用士气向上时可微操凤翅镏金镋 17 8& & 宇文成都携带&&白兵时加3点战术值禹王神槊 19 10& & 李存孝携带 单挑时对阵所有兵器命中率均为70%帝王戈&&25 8& && &项羽、白起携带 对方不受挑衅,则对手武将当场白兵统下降一定值蜻蜓切&&18 6& && &&&霍去病、马超携带&& 战术值-1,士气向上持续4回合,微操时消耗2点“控”擂鼓瓮金锤 20 10&&李元霸、裴元庆携带 白兵时敌方统下降10,胆下降15降魔杵& &3&&5& &松赞干布携带 加15%用计成功率 白兵时增加6点战术值推背图& &3&&5 袁天罡、李淳风携带 加12%用计成功率 所有用计时都只消耗2点鸳鸯剑 14 8& &李自成、张献忠携带 增加10点统,最高99苏鲁锭 16 9& &铁木真携带 白兵时统上升20点虎符 武/8 11&&岳飞、徐达携带&&佩戴武将做太守时,同城武将带兵数均按该武将统来计算呼雷豹 11 0& &秦琼、霍去病携带 战场移动消耗体减半,单挑提高10%命中率太极道袍 11 3& &诸葛亮、刘伯温携带 根据佩戴者的德来决定计策数量,只有的90+的佩戴者才能全技能帝王铠甲 15 7& &项羽携带&&胆99 单挑时,降低敌方10%命中率
【玉玺】拥有玉玺的势力主城城名边显示玉玺图像
【玉玺的效果】1、势力君主政992、势力所有城池内政收获时不减开发值3、加忠时效果等同于德994、增加一枚指令5、相对容易受到其他AI的攻击【玉玺的夺取】1、单挑杀死拥有玉玺的势力君主2、消灭拥有玉玺的势力
10:44 上传
【城市属性】
1、【统治度】a、城市的民心归向。得民心者得天下。最高为100统治度。低于50时,季节交换时会随机发生民众,会使土地,产业,人口,兵士锐减b、发展内政不再增加统治度,赐予市民金、粮才能增加统治度c、因自然灾害或征兵造成城市人口下降,统治度都将下降
2、【金】a、孔方兄是也。没钱就什么都干不了!每个城市最高金有9999,可在集市商店中换取米b、武将忠99时,用金可与君主换防具
3、【米】粮草。战争必备物资!(在战争模式下1000兵一天消耗粮食4)。每个城市最高米有9999,在商店中交换取金
4、【宝】a、宝物。可提高武将忠诚度或在商店中换取金。每个城市最高宝有99个b、武将忠99时,用宝可与君主交换武器
5、【土地】农业发展程度。影响米的收成。最高999。十月收粮
6、【产业】商业发展程度。影响金的收入。最高999。四月收金
7、【人口】a、城市人口数。影响农业收成、商业收入,人多米多,人多金多;影响集市规模,人口越多集市越发达。最高999900b、所有初始有归属的城池人口15000+,每年一月,所有城池,根据土地产业发展情况,人口都有一定的自动增长
8、【城防】a、预防自然灾害、抵御敌人攻城。自然灾害为夏季水灾,春季旱灾。城防越高损失越少;最高99时城市不受损害,但城防值会下降b、发生自然灾害城防受损会使土地,产业,人口,兵士锐减c、发生战争时,主城被攻击守城武将主动撤退会使城防严重受损
9、【武将】得人才者得天下。每个城市最高有10名10、【兵】a、战争的直接参与者。城池备用兵最高9999b、兵种:平军、山军、水军,在对应地形行军作战有优势
11、【集市】a、满足各种买卖需求的地方。武器装备交易,粮草交易,宝物出售b、任何城池人口发展到51200+,统治度90+,四种店铺齐全;城池人口102400+,最高级装备有售
【内政篇】1、内政开发翻倍效果延伸到全游戏时间段,而不仅仅为开局两年2、人口发展上限与土地产业有关(土地、产业平均值*100),若达到人口上限(理解为土地产业不能养活足够人口),会提示先发展土地产业,当土地产业发展到一定程度时将不受此限制3、玩家收金、收粮后,扣除相应的产业、土地值,若城中有武将政80+就不扣除,若城中无80+政的武将,则根据太守政计算下降值4、内政买卖米的价格按照土地、产业值换算:买米的价格为土地/10+40,封顶90;卖米的价格为产业10+40,封顶90,战场不变5、内政时也会消耗米,每年10月收米时(10月征米时增加显示“并给兵发米”字样),收完后会再根据城中的总兵数(所有武将兵力和+预备兵)/20,扣除相应数量的米,如果不够扣,减成负数(原粮数+新收粮数&总兵数/20),将会减少一定的该城民忠来补零(视为强收来补充军粮),如民忠已经是0了,那将会扣除君主德1点。此修改只对玩家势力起作用6、玩家查看本方城池信息时,若米不足当前城池兵力分配(&总兵力/20),则会显示一个小“!”以示警示
【治国命令】
1、【开发】a、开发土地,智、政越高开发越快b、开发产业,智、政越高开发越快c、发展人口,德、政越高发展越快
2、【移动】武将派遣到己方其他临城,或进入附近空城
3、【巡察】a、寻找在野武将,金,米,宝b、寻找神医,寻得神医恢复体力或巡察失败
4、【城防】城池的防灾、御敌能力,武、政越高城防建设越快
5、【计策】内政状态中,玩家武将被AI离间时,若被离间者正好是智最高者本人,则改由君主亲自出面汇报a、策反策反敌方太守(非君主)带领城中武将自立为王,成为一股新势力;如果已经有13个势力存在,则不能发动b、离间降低敌将忠诚度忠90+的武将玩家无法离间c、说服(笼络)只可笼络相邻城池武将50忠以下才能被说服,内政和战场上的成功率最高50%。策反的判断与此相同
6、【记录】保存游戏进度(存档),并结束当月命令
10:44 上传
【军队命令】a、军事页面时显示人口数(征兵时参照)b、内政军事信息栏显示在野武将数,包括在野和下野武将和,幻想模式显示问号c、空城中的后备兵将在每个势力战略后清除1、【出征】a、攻击敌方城池b、玩家攻打空城时,所携带的金米会有所折损,折损后保留比例为a%(a=主将武力值)c、玩家若想发动战争出兵时,必需足额犒赏士兵现金才可以出征。若城中金不足赏金,则无法出征(点击“可”无反应)。足额犒赏士兵后可以带0金出兵d、出征时会显示双方气势值(空城显示0),玩家再确定是否出征2、【征兵】a、征兵不耗指令b、玩家拥有城池数量越多,征兵价格越贵c、征兵会消耗等额数量人口(征1000兵减1000人口),征兵的人口底线是15000,低于人口15000不能征兵d、征兵一次,统治度下降1点。征0兵(相当于重新编队)不减统治度。征0兵不减民忠e、征0兵时不会出现征兵动画3、【侦查】收集情报4、【任命】a、任命太守,不费指令b、城池委任(被委任城池自动发展内政或发动战争)
【仓库命令】补给页面时显示后备兵数(运输时参照)1、【补给】a、运送物资,可向己方临城运送金、米、宝、兵b、玩家城池间运输金米时,会有所折损,折损后保留比例为b%(b=出发地、目的地两者民忠取低值)2、【给予】a、给予武将提高武将忠诚度,武将99忠后,用金与君主交换防具,用宝与君主交换武器b、给予市民提高城池统治度(增加民忠)【集市命令】1、【武器屋】可购买武器防具2、【书院】培养武将智力的好地方,消耗武将的经验值3、【训练场】锻炼武将武力的绝佳去处,消耗武将的经验值
4、【商店】a、米买卖粮草,每个城池的价格都不尽相同b、宝出售宝物,1宝售价100金
【单挑】a、单挑劝降忠诚40以下才可能成功b、调整单挑中伤害的计算,增加高武武将的单挑优势,大致公式:(武力*5/8+武器攻击)/2-对方防具防御-对方武力/8+(0~10随机),原来为:(武力/2+武器攻击)/2-对方防具防御+(0~10随机),相比起来本方武力占比例提高,并且考虑了被攻击防的武力c、非幻想模式下,吕布单挑固定增加5点基础(暴击)伤害(其余两种情况相应计算)d、玩家、AI武将若不接受单挑(除AI主将)或单挑逃走,当场白刃战武力因素下降5点(即小兵战斗力下降),胆下降20点,结果最低保留1点e、整体下调亡命一击的命中率10点(原版统一为30点,目前根据胆差最高可附加到24点的命中率,整体下降10点算是一个折中)f、单挑时,AI武将也可能下马投降和逃出战场g、单挑说服时,敌将体越低胆越小越容易投降(当体下降到个位数时被说服的几率最大)h、单挑武将投降后,部队方块仍出现在战场上
12、【城战】a、战争开始时,玩家君主或太守默认在城中,在不被用计的情况下,无法移动出城的b、玩家战争初始独将防守时可移动出城,但被虚兵后是无法自动解开,中计可解c、城防若为0时,则攻城时白兵城战变为平地战d、城防小于50时,城墙上会多两个云梯,道路中间的雕像也会消失e、守城武将撤退f、守城方强制全弓g、攻城战,守城武将附加武力因素20点。当攻城者在兵力不足的情况下损失会被放大(玩家AI通用)。玩家、AI君主守城时,守城战武力因数均只附加10点h、攻城战,守城者可根据所在城池的城防值得到战术值的附加,城防越高加成越多,最多可附加12点(武将的战术值加成各不相同)j、玩家攻城若兵力不足,AI发起总攻时,守城的最后两个弓兵将会变为骑兵k、城战武将主动撤退,会造成城防严重受损,城防变化时都配以相应的对白;守城武将撤退后,攻城方结束命令,直接转为守方轮次操作;若攻城方主动撤退则不直接转为守方轮次;当守城武将被攻击进入白刃战,且不是守城地图时(城防为0时),太守撤退,粮草将被清零(以上计算玩家AI通用
下载地址;
(642.89 KB, 下载次数: 3228)
10:45 上传
点击文件名下载附件
最后登录积分40021精华0帖子
, 经验 40021, 距离下一级还需 7979 经验
&这游戏就真的这么难么?&
最后登录积分11260精华0帖子
, 经验 11260, 距离下一级还需 2340 经验
玩不起么得
&是安装不了,还是安装好了运行不了哦。&
&运行了,没有开始提示&
最后登录积分2563精华0帖子
, 经验 2563, 距离下一级还需 437 经验
百年不遇的好帖子,不得不顶 39ri.com/yifaguojiyulechengzenmetixian/ 39ri.com/bojueyulechang/ adliao.com/bailigongyulechengyouhuitiaojian/
最后登录积分652精华0帖子
, 经验 652, 距离下一级还需 148 经验
最后登录积分652精华0帖子
, 经验 652, 距离下一级还需 148 经验
没有去声音!!!
最后登录积分55923精华0帖子
, 经验 55923, 距离下一级还需 8077 经验
最后登录积分55923精华0帖子
, 经验 55923, 距离下一级还需 8077 经验
&安卓手机下载一个 小鸡模拟器就可以了&
最后登录积分55923精华0帖子
, 经验 55923, 距离下一级还需 8077 经验
最后登录积分514精华0帖子
, 经验 514, 距离下一级还需 286 经验
开始游戏后玩的不顺,想重新开始换个角色,但发现模拟器无法重置。请问楼主怎么解决?
通过参与论坛春节活动获得(有效期:90天)
九游八周年
参加九游8周年活动获得
九游8周年奉献
参加九游8周年活动获得(有效期:180天))
成为单机版主获得
安卓平台下载
苹果平台下载三国志霸王的大陆选择困难度ABC是什么意思_百度知道
三国志霸王的大陆选择困难度ABC是什么意思
三国志霸王的大陆选择困难度ABC是什么意思
我有更好的答案
长话短说,看到心爱的武将想招降可以出兵征降,先派一个武将耗尽他的兵,再派一个骑兵多的武将攻打他,战斗时先派(只派)骑兵将他的血杀至三四十时住手,将骑兵由“前进”改为“包围”,要不了多久便会投降(注意骑兵的血尽多,要顶得住砍两三下)这招。
采纳率:97%
来自团队:
为您推荐:
其他类似问题
&#xe675;换一换
回答问题,赢新手礼包&#xe6b9;
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。三国志2霸王的大陆攻略_百度知道
三国志2霸王的大陆攻略
我有更好的答案
一、刘备篇 普通玩家都喜欢用刘备吧。但是刘备在这款游戏中,是一个弱者的角色。但是有一点让人欣慰的是有关张二将。笔者愚见,玩出两中玩法。  1、我想一般玩家都是用这种玩法。首先,笼络吕布(每次都一样嘛),用关羽离间成都的雷同(91 82 66 75 51 0),待忠诚度至20~30时招揽。大约10月收粮前,攻下幽州。(如果袁绍兵力强,可以缓一点攻)。190年1~2月时,在幽州和并州搜索,可收到赵云和简雍二将。然后可以用赵云离间并招揽文丑(92 90 31 83 50 20 )然后攻冀州,此时一般冀州的兵力会很强,但是不用怕,多数是废物,让赵云和关羽用计就可以打败,运气好的话,可以收到一批武将(比较烂的,后期用来守后方城池),在城中搜索,可以找到张合和许攸。再派一个德高一点武将去占领辽东,然后攻打青州,不出意外的话,袁绍的残兵会跑到徐州去。此时刘备以有五城,基本可以说开局顺利。之后可以南下攻曹操,也可以攻马腾,一统天下不是问题。  2、这种玩法很刺激,又需要作弊,呵呵,如果是新手最好不要玩这法,这种玩法顺应历史,酷爱三国的玩家一定会喜欢。首先应用选2P,一个选刘备,一个选董卓。刘备不要调全满,而董卓要调。一开始和第1种差不多,只是要多多弃城。先用1的玩法,190年收简、赵后攻冀州(出全部人马,带全部金粮),然后再攻董卓的主城洛阳,可以做作弊,直接和董卓单挑,可得七星宝剑。(记住不要攻城,否则城市的数值就会降)。之后占荆州,此时刘备以洛阳为钱粮基地,荆州为军事基地,进一步占武零、贵阳、零岭、长沙,可得徐庶、诸葛亮、马良等文将,周仓、黄忠、魏延等武将,势力将无人可比。此时可攻刘章取西川,也可灭孙策取江东。(建议取西川)二、曹操篇 刚开始看,曹操的城池处于不利的位置。北有袁绍,南有孙策,西有董卓,很难发展。但是,笔者认为,曹操是游戏中最有潜力的君主。豫州、衮州人才很多,诸如许诸、徐晃、典韦、张辽、*或、郭嘉、司马懿等。为了要克制地形不利的缺点,刚开始要占荆、徐二州。荆州的好处不必说了,徐州有孙乾、糜竺,有学校,可以帮没有学校的豫、衮二城的武将加智力。刚开始可能每个城的武将都很少,但是每个城都应有一个智力90以上,一个武力85以上的武将。打LV3时孙策可能会一直打你的豫州,可以趁机收服一些好的武将。190年之后会有很多武将出现,此时你就不用怕孙策,可以吞并掉他,也可以顺应历史,灭袁绍。再来就看你怎么收拾剩下的喽。三、孙策篇 笔者认为,孙策是游戏中地形最好、也是统一难度最小的一个国。孙策的南边全是空城,想要多少就可以占。出色的武将也很多,不亚于曹操,只是到了后期,武将很少,后劲不足。开局时,占荆州。(这是必定要的),然后慢慢的发展,有武将就占空城。有时刘章也会跟你抢,别怕他,几个部队就干掉他。差不多不用战争,就占领了整个江东。(新手最爱)。而后可以干掉曹操(玩LV3的难度很大),也可以派几个精锐部队取西川,灭掉刘章,就看你怎么打。四、袁绍篇 玩袁绍的玩家一般很少。袁绍的地形不错,但是袁绍的 德太差,武将忠诚度和统治度很难加。所以一般让他先战死,在选一个德高一点的作君主(德差的君主一般都用这招),玩袁绍一般都用赵云做君主。然后吃掉刘备,收关张,并占辽东。开局就差不多了。此时可以攻曹操,灭孙策,也可攻马腾。(建议攻曹)五、刘章篇 其实刘章的地形也很好,只是武将都差了一点。开局时先占荆州,慢慢发展,并灭掉刘备,收关张。193年后争取灭掉马腾,收服马超、马岱、庞德等猛将,然后以荆州为根据地,向东发展。六、马腾篇 马腾的西凉城靠近边界,很少人能攻到他,即使攻也未必能胜。马腾的缺点就是武将高 德的人很少,导致统治度低下,但是多花点命令书就可以解决。马腾可以先收关张,在灭刘章,处此别无他种玩法。七、董卓篇 董卓的城池在地图的正中央,地形极为不利。如果没有强大的兵力的话,很可能备灭。董卓当然是要死,不过先要找一位高德之人。董卓先取刘备,然后可以进西川,可以图江东,灭曹操,收冀州,斩马腾。变化至多 
高级技术员
用刘备的话先笼络吕布,然后立马攻打长安,顺便收下华雄和贾诩。然后直接分兵取下荆州,长沙,衡阳,零陵。然后攻打幽州。之后发展开始发展经济,第二年收赵云,周仓,文聘,邢道荣,第四年收魏延,黄忠,徐庶,接着收马良兄弟,诸葛亮,长安收司马懿!兼顾发展经济,笼络雷同等名将,4年的发展就能变成强国,然后联东吴,平西川,灭董卓,马腾!
1条折叠回答
为您推荐:
其他类似问题
您可能关注的内容
&#xe675;换一换
回答问题,赢新手礼包&#xe6b9;
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。}

我要回帖

更多关于 三国志霸王的大陆 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信