育碧2018要出的新游戏出了那些新游戏

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  今天,我们很高兴向各位介绍育碧的新形象&&一个全新的LOGO。这个全新的&旋涡&状LOGO是由我们现有的LOGO演化而来,同时对于育碧而言也是一个崭新时代的开始。
  我们可以从下图看到这些年间育碧形象的小小变化:
  一切都从1986年这个设计开始&&一种以鲜明的80年代视觉风格为灵感的外观。在那时,育碧还只是一家本地的电子游戏发行公司。
  9年之后,随着《雷曼》的诞生,育碧在LOGO中加上了彩虹,标志着其从游戏发行商到游戏研发者的转变,同时也强调了当时育碧的主要创作是面向家庭的内容。
  在2003年,为广大玩家们所熟知的&旋涡&的LOGO首次出现,同时也是育碧的再一次转变。育碧成功收购Red Storm并创立了全新的&汤姆克兰西&品牌,表现了育碧更加成熟和多样化的运作理念。
  而今天,育碧创造着&世界&&&一个以电子游戏、漫画、电影、电视剧、书籍以及主题公园作为生活的世界。简约、现代、单色是全新育碧LOGO的特色,作为一个进入我们世界的窗口,通过突出创造的艺术性来给出将要来临之物的预示。特意呈现的&旋涡&形象和&O&型字母都让人联想到这手工绘制的形状,同时也表现出了我们人类的特质:热情、充满好奇以及育碧那为众人所知的,天马行空的创意。
  以这个全新的形象为起点,我们很荣幸地接受自己作为一个&世界&创造者的角色,并且诚挚地邀请你们,各位玩家与我们一同游戏、一同成长。接下来,我们将步入一年中最为激动人心的时刻&&E3游戏展!我们的全新形象将会以不同的色彩和质感呈现在我们的世界之中!請完成以下驗證碼
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育碧和EA两个被各国玩家黑出屎的公司,哪个稍微好一点?
EA代表作:模拟人生,fifa,极品飞车,战地,质量效应,死亡空间,红色警戒,荣誉勋章
育碧:刺客,全境封锁,雷曼,看门狗,波斯王子,孤岛惊魂,舞力全开,彩虹六号,细胞分裂
平台:橘子 VS uplay
游戏阵容EA完胜吧(不仅你列出的这些)
平台虽然都很烂,但是橘子买了就没啥事
uplay嘛,你花了钱还要继续吃它的翔
所以EA胜了啊
为什么EA是全美最烂公司?
因为育碧是法国公司。
ubisoft可以出现你买了不进库游戏无法激活的神奇剧本
还有更新机票内容后机票自动失效无法激活的魔幻剧本
为什么EA是全美最烂公司?
因为育碧是法国公司。
因为笨呆男猛攻本社不在美国也不在法国
不讨论可玩性,单从题材的吸引力来说,更喜欢UBI
EA只有战地系列我是心甘情愿掏钱的,其他的诸如极品飞车只是因为很长一段时间保时捷一直EA独占才买,以后的星球大战也是
UBI的话,大多数题材都特别对胃口,刺客信条、汤姆克兰西系列,即将发售的For Honor,不一而足
我看了下我的游戏库 仔细想了想 还是觉得难分伯仲
ea有几个工作室的游戏能玩 ,育碧一个游戏都没有,有点过分了,一个3d游戏都没有
育碧播片水平比EA强
EA有时候莫名有几个游戏意外的不错,以前有个SSX的滑雪游戏,还有个火爆狂飙。虽然流水线味还是大了点,但是拿起来玩两把还是爽快感十足
育碧感觉在0506年之前不少游戏不错,很值得玩,现在流水线感觉太严重了,开放世界游戏全TM都一个玩法,各种游戏要素从一个搬到另一个游戏
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橘子起码客服是一流
对我来说肯定选EA了,bioware+bf
本帖最后由 DLSDFY 于
08:09 编辑
r6比战地1好玩
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你列的这些,ea名下只有红警我玩过,其他都不感兴趣,倒是ubi的波斯王子,疯狂兔子,刺客信条系列我玩得不亦乐乎
他们针对的用户群都不一样,怎么比
说真的都是很棒的发行商(有本事找个IP更多运作更好的发行商出来看看)
EA的毛病在于过于商业化,不尊重旗下一些系列的核心精神,好几个IP已经被毁了,比如MOH..
育碧这几年在推出新IP上无人可比,可以说给流行吃老本的业界吹来一阵清风。老IP也依旧做的不错,比如细胞分裂、彩虹六号的新作。
3A级游戏业界现在对这两家相当依赖,毕竟叫得上名字大型发行商就那么几个,贝塞斯达、SE、2K..总不能只靠动视的年货撑场面吧。
——发送自
不是法国政府阻挡的话,两个早变一家了
EA送过大作游戏,育碧没有
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ubi不是一个play u就负分了么
必须EA,育碧的游戏没多少兴趣。
必须EA,育碧的游戏大多看着不错玩一小时就腻
EA好歹有镜之边缘
育碧重复性太大了
EA主要是搞死一堆叫好不叫座的ip和开发商,游戏制作商还是狠下本钱的,技术也很高。
ubi主要是拿出来刷存在感的游戏都不好玩(刺客全境),还喜欢缩水。反倒是那些不怎么整天拿在台面上的游戏做的比较上心(远哭彩虹六号),也是非常迷。
游戏上两家好感度差不多.平台烂橘子和playu相比,还是烂橘子好点。所以个人来说还是EA稍微好点
育碧e3播片到手吃屎多少次了。你们还竟然把这个电影厂当真
EA那边喜欢CNC(虽然已死),战地和Dead Space,UBI这边喜欢刺客,细胞分裂和彩虹六号。不过细胞分裂好久没新作了,彩虹新作又是个只有对战和Terrorist Hunt却还卖full price的玩意。所以最近而言还是觉得EA略好。
Origin导致我fifa15买来就没成功对战过。Uplay虽然垃圾,好歹云备份存档的成功率高达30%
育碧要不是把出名ip全搞成一年一作的快餐的话还是可以的,还有应该把企划打死,每次都画一张根本没有技术力实现的大饼,即使出来的作品不能算差,但和宣传的落差还是让人很反感
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育碧《全境封锁》入手前必须了解的10大法则
[发表时间: 15:54:42发表来源:多玩新游戏频道作者:哔董]
  《》自3月8日发售以来,玩家关注度颇高,不少外媒对该游戏的评价都是高分好评,虽然游戏发售初期BUG百出、掉线不断,但不俗的游戏制作还是令玩家追捧。
  该游戏在国外的畅销,成为英国11年以来第一季度销量最高的游戏。反观国内,还有不少玩家在观望是否要入坑,小编就在这里给大家带来入坑《》前的小贴士,看完再决定是否是你想要的游戏。
  1.进入黑区要利用好派别,作为你的优势;
  2.最好在29级以后再进入黑区;
  3.首先解锁Secruity Wing 然后开始主线任务;
  4.一定不要漏掉你碰到的任务信息,记得收集起来;
  5.解锁了Secruity Wing之后首选解锁的要选Knight Unit;
  6.游戏中要随时注意自己的位置;
  7.完成某片区域内的所有副线任务;
  8.背包的合理使用;
  9.好装备别轻易丢掉或者卖掉;
  10.不要将你不需要的低级武器装备随意卖掉。
  看完外服高玩带来的《》小贴士后,觉得游戏适合你的就赶紧入手吧!
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钱包现在准备比较好 2019年最令人期待的10款PC游戏
轰轰烈烈的2018年Chinajoy终于在本月的6号正式落下了帷幕。纵观近几年CJ,除了各路盛装出席的showgirl小姐姐们的质量越来越高之外,关于游戏本身的内容也是逐年俱增。今年CJ上,索尼带来了《漫威蜘蛛侠》《怪物猎人:世界》,微软则为我们提供了《极限竞速:地平线》《古墓丽影:暗影》的试玩,而中国玩家们老朋友育碧则更是一口气放出了《刺客信条:奥德赛》《碧海黑帆》《荣耀战魂》《超越善恶2》等多款大作。即将到来的9~11月份游戏阵容对于游戏玩家们来说无疑是一场饕餮盛宴,不过今天我们会把目光看得更远一些,一起来看看2019年有哪些值得期待的PC游戏!1.《圣歌》发售日期:日开发商:BioWare
“穿着被称为“标枪”的外装甲,进入被外星生物占领的险恶丛林之中,寻找并逐渐揭开前一个文明留下的遗产。”单是这个概念就已经足够让人幻想到一出惊心动魄的太空。而BiosWare与EA却不想止于此。他们还为《圣歌》赋予本时代最强的实机画面(基于演示),上天入海完全自由的开放世界探索玩法。以及最重要的、极具深度多分支的剧情设计。如果明年的2月23日就是地球末日,那么我一定会在在22日用尽最后的力量好好体验一番《圣歌》。2.《原子之心》发售日期:2019年开发商:Mundfish
提起Mundfish这家开发商,即便是最核心的玩家恐怕也会摇摇脑袋,这当然情有可原,毕竟这家来自莫斯科的公司到现在也只制作了两款游戏。不过如果你看过他们的《原子之心》宣传片的话,即便是不玩游戏的玩家也很难不被其荒诞又诡异的神秘气质所吸引。《原子之心》的背景被设定在了平行时空的前苏联,玩家扮演的特工将孤身一人闯入某个看似废弃的研究基地。首段游戏宣传视频中,伴随着标志性的苏联音乐一系列光怪陆离的事物浮现在我们眼前:流体状的地面与建筑、奇形怪状的机器人与装置、在走廊中穿梭的果冻状液体。在游戏系统上,《原子之心》走的则是《辐射》《地铁》的第一人称+RPG的路子,玩家可以搜集素材对自己的武器进行组装来改变后坐力、威力、射击距离等参数。虽然目前为止游戏也仅有这一段公布视频供我们参考,但是也仅仅凭借此就足以让《原子之心》在我们的2019最期待PC游戏列表上留下一个位置。3.《控制》发售日期:2019年开发商:Remedy
一款由打造过《量子破碎》与《心灵杀手》的Remedy推出的全新作品。从游戏的预告来看,整体感觉依旧延续了《量子破碎》的“潜意识科幻风格”,除了使用常规枪械进行TPS玩法外,玩家扮演的女主角还有着分裂重组空间的能力,从首段实机预告来看其程度堪比《X战警》中的火凤凰。最重要的是,Remedy凭借《心灵杀手》成名,剧情与气氛的把控一直都是他们的强项,相信这部即将到来的《控制》也不会令我们失望!4.《全境封锁2》发售日期:日开发商:Ubisoft2016年推出的《全境封锁》当年在E3游戏展凭借炸裂的画面效果成为了当年最热的话题,事与愿违,糟糕的服务器与缩水的画面最终葬送了这款游戏。不过育碧毕竟家底殷实,今年卷土重来后便正式公布了《全境封锁2》。这次育碧吸取了教训,脚踏实地的在游戏核心玩法系统上进行革新,新增加了、爆破手、幸存专家三个转职职业。游戏的背景也从纽约搬到了美国的政治中心华盛顿特区。尽管进一步的消息还有待揭晓,不过《全境封锁2》单单是靠着育碧这块招牌就足够我们报以期待了。5.《毁灭战士:永恒》发售日期:待定开发商:id Software
2016年的一部重启版《毁灭战士》凭借其老派FPS的刺激体验与番茄酱横飞的画面演出效果一举在当年的TGA颁奖典礼上夺下了最佳动作游戏的大奖。随后玩家就翘首以待续作的到来。不过id Software则好似故意吊着玩家胃口一样迟迟没有任何相关消息公布,反倒是没完没了的折腾那个怎么测都测不完的《雷神之锤:冠军》。或许也害怕玩家失去耐心,在今年E3游戏展上终于公布了游戏的揭露影片,虽然镜头不多,但还是能得知本作的故事背景被设置在了地球,除此之则这依旧是无尽的怪物与永远杀不死了DOOMGUY啦!6.《地铁:离去》发售日期:日开发商:4A Games
同样是由俄罗斯工作室开发的作品,和《原子之心》一样,《地铁》系列也深受前苏联与切尔诺贝利事件的影响。本作中玩家们依然需要在核大战后的莫斯科艰难求生,等待着我们的除了各种因为核辐射而产生变异的动物,还有那困住了法西斯德国的冰天雪地。相较于前几代作品,《地铁:离去》加入了开放世界的探索要素,不过游戏的剧情线依旧为线性,想必这种改动也会为整个系列带来截然不同的体验。7.《骑砍2》发售日期:待定开发商:TaleWorlds Entertainment
每当提到未来一年最受期待的游戏时,总是少不了《骑砍2》的身影。然而TaleWorlds Entertainment就这样任由它一年又一年的出现在列表之上。尽管从立项之初到现在已经不知过了多久,制作组也都会每周在steam上分享游戏的制作进度。我们完全不需要怀疑这款游戏的质量,但这款游戏究竟能否在2019年正式发售,才是要打上个问号的问题...8.《只狼:影逝二度》发售日期:2019年开发商:From Software
在《恶魔之魂》《黑暗之魂》《血源》之后,宫崎英高也奠定了其“魂类型游戏”创始人的地位。不过正所谓高处不胜寒,即便厉害如宫崎英高,在今年也开始尝试做出改变,于是就带来了这款《只狼》。尽管在不少设定上本作还存在着《黑暗之魂》系列的影子,不过更凌厉的动作、钩锁以及复活的设定也都能看出宫崎英高以及开发团队希望在魂系列的基础之上为玩家们带来全新的体验,所以无论你对魂系列游戏喜欢与否,都不应该错过这次的《只狼》,因为它真的,很不一样!9.《Satisfactory》发售日期:即将A测开发商:Coffee Stain Studios
同样是在今年E3游戏展上公布的《Satisfactory》虽不如其他作品那样大名鼎鼎,但游戏宣传片中展示的炫酷玩法却还是让玩家们满怀期待。在本作中玩家将扮演一位来到外星拓荒的科学家,与一般沙盒生存游戏不同,如名字所示,游戏大大强调了“工厂”的概念,小到运送货物的传送带,大到汽车甚至是火车等交通工具玩家都可以自行建造。而这所有一切内容的游戏方式都需要玩家通过第一人称视角进行,这样的设定在同类游戏可并不常见。10.《Phoenix Point》发售日期:2019年6月开发商:Snapshot Games
前面介绍了那么多款动作游戏,最后就以一款策略游戏收尾好了。尽管有着《幽浮》系列的珠玉在前,但人们还是从未停止过在策略游戏上探索的脚步。这款由Snapshot Games制作的《Phoenix Point》就是其中一员。如果单看演示视频,我们可能会觉得本作与《幽浮》大同小异,但是制作组还是加入了增加了身体某个特定部位的能力,或是侧翼系统的引入等等。无论如何,在《幽浮》续作还遥遥无期的时候,有这样一款看起来相当不错的同类作品终归是个很好的选择!
本文来源:
&&&作者:大汉
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