新人求教游侠怎样和毁灭战士4游侠网单挑

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激战2游侠pvp单挑战士有感直伤流游侠加点
事情是这样的,昨天深夜我找了个战士朋友练习1v1,尝试了各种build,包括灵游侠,兽王,以及直伤留,其中直伤和灵游侠有一定的对抗性,但是交技能以及翻滚的容错率太低了,技能闪电反射和小无敌只允许你在40多秒钟内被晕住两次(每个技能顶一次被晕),和风只是解除昏迷但不能拉开距离。兽王游侠没有战的余地(我太菜。)。 然后我就谈谈游侠在pvp中几个尴尬的处境。可能会被喷,也可能会引起各位游侠pvp玩家的共鸣。
我最喜欢的流派是直伤流(长短弓),技能带的是闪电反射,25%移动速度纹章(或和风),小无敌纹章,精英为同步狂暴。 Build为64220。 这种打法在5v5中的跑点支援有不错的表现,并不会亚于其他专业,但也谈不上优于其他职业,游侠的输出环境太依赖地形以及极少的失误。 零零散散的说了这么多,我想说几个让人比较恼火的地方。 1、 可能玩过wow的玩家都会觉得激战2这个游戏对于横向平移输出非常不友好,也就是说弓箭可以攻击的角度十分小。我粗略估计了一下可能只有140度,这就使得游侠很难以正常跑动的速度边移动来边保持自己的输出。由于是长弓2技能,十分容易在移动中,因为攻击角度过大而中断,让人十分恼火。 2、 长弓5技能在1v1中的作用极小,没有人会让你傻傻的读完2.75秒而不把你打的半死。我想说如果能把弓5的伤害减少一半,而读条时间减少一半我都十分乐意。因为我只想要他的减速。 3、 由于我是和战士单挑,我试过用流血陷阱。但是这技能如果提前放太容易被海盗鸟触发了,近身了再放迎接你的就是一锤子。还有更尴尬的是又一次,开了和风的长2居然尴尬的被鸟挡了一半的伤害! 4、 第3个说说精英技能 同步狂暴。这个技能有点像战士的盛怒纹章,但无论从效果还是从冷却时间上看都远远不如盛怒纹章(人家还有被动。。。)。同步狂暴的效果,22秒稳固,暴击,移动速度和威能叠加,2分钟冷却。盛怒的效果,30秒的移动速度和暴击,5层威能,加特性我记得是48秒的冷却(如有记错请原谅),简直逆天。。 各位看家轻喷。只是觉得现在游侠处境确实太尴尬啊???/Article//84675.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章新奇迹(SUN:WorldEdition)全新的2010新春版-“护盾、麻将、幸运星虎虎生威行大运”即将欢乐登场,全新的护盾(SD)系统,挑战者套装属性,一天四场赤色要塞将为热爱PK的您带来更多的挑战乐趣,热闹无比的新春之前为大家全面解析了守护者,现在小编来为大家介绍另一名被玩家们喜欢的职业——战士。同样的,本次小编也将从装备、武器、PVP技能加点多方面为大家全面解析战士的玩法。装备威力精准暴击伤害配合红宝石或者威力精准暴击伤害配合神佑谈谈现在PVP战场主流弓锤战士的特性和符文选择,也许很多人已经知道了,我相信还有很多人不知道,希望能给战士小白们提供点帮助,也给其他职业的朋友们了解一下战士的技能,言归正传。特性篇:力量:0武器:0防御:6顽强不屈,弓锤下面给出2套PVP的Build..有奶战和输出战..输出战士的特性武器当然是锤弓流。弓的符文选择是因为弓的F1大范围,所以带厄运是可以给对面很多人中毒的..战斗是为了叠威能..锤的符文选择因为基本靠锤子输出.武勇是必备的在灵魂回响游戏中相信很多玩家对于游戏的PVP系统还是比较感兴趣的,10级就开放了PVP系统,在内测的时候小编就直接去参与了,下面小编就给大家带来的是灵魂回响战士PVP战场技巧攻略,希望能给大家带来帮助!看以上地图,画面就
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游戏特色:
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激战2玩家游侠pvp单挑战士有感 游侠加点
文 章摘 要
  事情是这样的,昨天深夜我找了个战士朋友练习1v1,尝试了各种build,包括灵游侠,兽王,以及直伤留,其中直伤和灵游侠有一定的对抗性,但是交技能以及翻滚的容错率太低了,技能闪电反射和小无敌只允许你
  事情是这样的,昨天深夜我找了个战士朋友练习1v1,尝试了各种build,包括灵游侠,兽王,以及直伤留,其中直伤和灵游侠有一定的对抗性,但是交技能以及翻滚的容错率太低了,技能闪电反射和小无敌只允许你在40多秒钟内被晕住两次(每个技能顶一次被晕),和风只是解除昏迷但不能拉开距离。兽王游侠没有战的余地(我太菜。)。  然后我就谈谈游侠在pvp中几个尴尬的处境。可能会被喷,也可能会引起各位游侠pvp玩家的共鸣。  我最喜欢的流派是直伤流(长短弓),技能带的是闪电反射,25%移动速度纹章(或和风),小无敌纹章,精英为同步狂暴。  Build为64220。  这种打法在5v5中的跑点支援有不错的表现,并不会亚于其他专业,但也谈不上优于其他职业,游侠的输出环境太依赖地形以及极少的失误。  零零散散的说了这么多,我想说几个让人比较恼火的地方。  1、可能玩过wow的玩家都会觉得激战2这个游戏对于横向平移输出非常不友好,也就是说弓箭可以攻击的角度十分小。我粗略估计了一下可能只有140度,这就使得游侠很难以正常跑动的速度边移动来边保持自己的输出。由于是长弓2技能,十分容易在移动中,因为攻击角度过大而中断,让人十分恼火。  2、长弓5技能在1v1中的作用极小,没有人会让你傻傻的读完2.75秒而不把你打的半死。我想说如果能把弓5的伤害减少一半,而读条时间减少一半我都十分乐意。因为我只想要他的减速。  3、由于我是和战士单挑,我试过用流血陷阱。但是这技能如果提前放太容易被海盗鸟触发了,近身了再放迎接你的就是一锤子。还有更尴尬的是又一次,开了和风的长2居然尴尬的被鸟挡了一半的伤害!  4、第3个说说精英技能同步狂暴。这个技能有点像战士的盛怒纹章,但无论从效果还是从冷却时间上看都远远不如盛怒纹章(人家还有被动。。。)。同步狂暴的效果,22秒稳固,暴击,移动速度和威能叠加,2分钟冷却。盛怒的效果,30秒的移动速度和暴击,5层威能,加特性我记得是48秒的冷却(如有记错请原谅),简直逆天。。
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中文名称:激战2
英文名称:Guild Wars 2
制作公司:NCsoft & Arenanet
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