幽浮内部敌人modec能用 灵能么

《幽浮:内部敌人》MEC装甲兵心得
时间:13-12-03 10:30 来源:3DM论坛 
动力、治疗、地雷
能力奖励:扭曲力场
【力场】附近在掩体中的我军防御+10,如果你比较喜欢基因改造不喜欢MEC装甲兵,但支援MEC还是有必要出一个的,尤其是高难度。
因为【力场】,我驾驶员技能都选防守方面,和重装相同,支援MEC也需要【扩仓】,因为【治疗】有数量加成。
【掩体】配合【力场】给我军人类士兵提供全掩体,相辅相成。(没事还能投投地雷~)
1级MEC技能选【动力】是因为也增加移动力,移动力对一个补血来说有多重要就不用说了吧。
因为【扩仓】,所以3级技能我选了【地雷】。
队伍定位群补、加防、提供人类士兵全掩体。
开火、锁定、喷射、修复、反应
动力、手雷、电磁
能力奖励:机体稳定性
因为【稳定】, 我驾驶员技能都选攻击方面。
【锁定】【双射】配合【稳定】,狙击MEC标准武器的输出很高。
即使移动了,【开火】【反应】警戒时的输出也不逊色。
因为狙击MEC主要是标准武器输出,所以5级技能我没有选攻击向的【扩仓】。
【反应】毕竟要被敌人攻击才能发动,【修复】更适合狙击MEC。
虽然狙击MEC主要是中距离输出,但1级MEC技能,我还是选【动力】,
毕竟【稳定】必须不移动才能发动,有了【动力】能更好走位,发挥【稳定+双射】的优势。
2级MEC技能【手雷】,连爆组合技不用说了吧。
3级MEC技能其实我觉得选择哪个都影响不大,我比较倾向【电磁】(当然碰到机械类敌人,突击MEC放【电磁】还是首选。)
队伍定位中距离、连爆辅助。
(MEC2级武器-磁轨炮是不是比3级武器-粒子炮命中率高?)
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131126 更新11楼MEC装甲兵、25楼基因改造 ☆★★关于【内部敌人】兵种技能的总结~ 还有其他心得~ 各位进来指教讨论啊~★★☆
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游戏达人, 积分 3290, 距离下一级还需 210 积分
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本帖最后由 TR6055 于
18:52 编辑
kevon 发表于
EW新出的MEC装甲兵很有优势,血厚防高不易被暴击、拔掩体、双射、移动力高。
★MEC装甲兵和SHIV无人机还是 ...
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钟月雪无痕
游戏狂人, 积分 1447, 距离下一级还需 553 积分
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TR6055 发表于
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超级玩家, 积分 869, 距离下一级还需 131 积分
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好文,不过没全看完。因为楼主把“拟态皮肤”和“低调”加粗红字了。相信不少人都发现这个技能组合的无耻了,点左线技能的狙击兵探路,在半掩体之间移动不会触发警觉,平时3个敌人聚在一坨,察觉有人会散开找掩体,现在不会了。
本来对付后期的独眼机器人十分吃力,现在靠狙击兵探路,两台mec在视野外抛地雷(地雷伤害8,对机器人伤害减半),一回合不够可以抛两回合,叠够10颗地雷,一次性引爆,轻松无难度。爆炸物不会miss,因为其他兵也没什么用,把mec扩编到5台更好。
于是游戏变得不那么好玩了……
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中级玩家, 积分 224, 距离下一级还需 26 积分
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好贴 感谢分享
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钟月雪无痕
游戏狂人, 积分 1447, 距离下一级还需 553 积分
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zickzeon123 发表于
好贴 感谢分享
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钟月雪无痕
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xenom 发表于
好文,不过没全看完。因为楼主把“拟态皮肤”和“低调”加粗红字了。相信不少人都发现这个技能组合的无耻了 ...
连狙【低调】+【拟态外皮】的确是幽灵甲出之前的探路神器~
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中级玩家, 积分 210, 距离下一级还需 40 积分
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写的不错,学习了
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超级玩家, 积分 798, 距离下一级还需 202 积分
超级玩家, 积分 798, 距离下一级还需 202 积分
拟态外皮、鬼影手雷前期真心用不起。
一个拟态外皮就是一具机甲的价钱,前期一具机甲就是更少的战场伤亡和更大的发展空间。
一个鬼影雷=折算200左右的钱,够我全队6个人合金甲+呼吸器或者激光武器+瞄准附件了,相比之下,鬼影雷这东西就是屠龙之器。
-----------------
针刺手雷配合爆炸物拔掩体使用其实收割效率挺高的,特别是在有投弹者技能的重装手里。
或者有拟态外皮的支援做先攻使用更是威力倍增。
爆炸物会损坏战利品伤不起啊,针刺雷要是不损坏战力品多好啊。
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秘密任务其实人选只有一个,就是突击兵新兵,开跑轰之后可以奔跑后入侵,灵活性提高了一大截,配个手雷丢和激光枪抽脸还能收下残血。
正面战斗没护甲真心指望不上,还是躲远点抱头蹲防靠谱点。
秘密任务真心没有什么困难的,喜欢带很多重装,然后轰轰轰轰,就过关了,还不怕损伤战利品。
秘密任务就是给人发泄的关卡,爽就一个字。
后来玩的太嗨,打总部的时候一顿火箭进去,过关总结得到几个艺术品可以卖不少钱,哭笑不得,还打坏了不少啊。
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难度越高,可以选择的队伍配置就越少,特别是前期,资源少,装备差,等级低。
能打过前期的队伍配置才是严谨合理的的好队伍,也是值得讨论的队伍配置。
中后期装备好、等级高,容错率很大,想怎么玩都可以。
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钟月雪无痕
游戏狂人, 积分 1447, 距离下一级还需 553 积分
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ttasktnt 发表于
拟态外皮、鬼影手雷前期真心用不起。
一个拟态外皮就是一具机甲的价钱,前期一具机甲就是更少的战场伤亡和 ...
感谢ttasktnt大回帖分享心得~
拟态外皮的确是后期才用得起的产物,所以前中期连狙的【探测球】还是探路的首选,医疗型支援【神速】蓝格探路辅助。
至于鬼影手雷我也是后期造一个出来看看效果。
针刺手雷的用法不错。
秘密任务的兵种选择又多了一个思路,突击【跑轰】的确在进行骇客任务时很有灵活性,
不过防守任务的话,侦察型突击和医疗型支援也是有他们的优势在。
秘密任务我觉得是设计出来给高难度中期过度用的,因为可以缴获他们的武器,
最高只到激光级别,可见游戏制作商的把他们设计出来的定位,
这样高难度下前中期吃紧的资源可以分配到其他项目上,又不用担心武器级别跟不上。
高难度的确对于队伍搭配有很多限制,之前大大发的帖,给了我很多高难度玩法的启发。
所以战术搭配我也有标明高难度能不能用~
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超级玩家, 积分 843, 距离下一级还需 157 积分
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这贴这么能沉到第二篇了
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钟月雪无痕
游戏狂人, 积分 1447, 距离下一级还需 553 积分
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这贴这么能沉到第二篇了
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钟月雪无痕
游戏狂人, 积分 1447, 距离下一级还需 553 积分
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才发现被加亮了,感谢版主
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好东西,顶~~~~~~~~~~~~~
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小型装备一个人只能携带一件啊,你的推荐组合虫壳+呼吸装置+医疗包这个怎么装的上啊???
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钟月雪无痕
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jetboy 发表于
小型装备一个人只能携带一件啊,你的推荐组合虫壳+呼吸装置+医疗包这个怎么装的上啊??? ...
制造工厂有研究可以装备2个
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钟月雪无痕
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joeplayer 发表于
好东西,顶~~~~~~~~~~~~~
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初级玩家, 积分 77, 距离下一级还需 23 积分
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写得非常好,在下受益匪浅啊
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zadok 发表于
随机技能很有意思
移动+3很好用
还有半掩护变全掩护的那个配合隐身皮肤改造太强悍了
能全选的话都几乎不用其他兵种了
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钟月雪无痕
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seekmeout 发表于
写得非常好,在下受益匪浅啊
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才发现突击兵的“跑轰”技能对“秘密任务”的骇客技能有效~~~!
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11楼更新MEC装甲兵~
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初级玩家, 积分 39, 距离下一级还需 61 积分
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话说我觉得繁体中文官方版的翻译很贴切 所有技能都是四个字
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钟月雪无痕
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13年发的帖子,过了这么长时间还是有版友顶贴,感谢支持
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你们玩内部好歹要看下未知的系统,这帖子纯属搬运以前的汉化啊
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不错的心得,顶上去
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钟月雪无痕
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本帖最后由 kevon 于
16:45 编辑
RPMWT 发表于
不错的心得,顶上去
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高级玩家, 积分 339, 距离下一级还需 261 积分
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马马马马马马马马马马马马马马马马马马马马马马马马马马马马马马马马马马马马马马
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话说前面的翻译看不懂是什么意思```因为我一开始就是玩的随机技能``
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刚开始幽灵能,问一些关于灵能的问题。
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中级玩家, 积分 211, 距离下一级还需 39 积分
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1灵能是怎么升级的?用得多就可以么?
2灵能只有五个技能么?只有三个级别么?好像在什么地方看到升到第四个级别要很多经验的·······
3 关于灵能 有什么作用呢,或者说有什么有用的战术推荐呢。我现在只有初级那个减敌人属性,和让人恐慌,貌似都没什么用的呀。
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超级玩家, 积分 637, 距离下一级还需 363 积分
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多用就能升级,
只有3个级别
第一个技能直接可以杀伤敌人5点
第二级技能可以选择增强意志抵抗力的,以免自己恐惧或是被敌人控制
第三级可选择控制敌人的,
如果有几个灵能特工,可以分别学不同的技能,搭配起来玩的有趣!
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俺觉得是:
1 成功在战场应用就会有所提升,没应用成功可能提升几率小于应用成功时
2 一般情况是3等级可选5个,实际学会共3个,所谓第4级只有剧情需要的时候才会升级到,会多会一种技能
3 相当有用,特别是难度大的时候,逆转场上局势,比如增加防御,控制敌人,甚至就算只能停止敌人一回合行动有时候也很关键
顺便吐槽一下,远没有老一代XCOM灵能技能逆天,以前有3个以上的能力高的队员,有时候甚至基本上都不用动用自己人了
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游戏狂人, 积分 1395, 距离下一级还需 605 积分
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1、多用即可,第一个不是杀人技能么,多用它杀人即可
2、一共三层,共5个技能,第四层只能有一个人剧情下学习,学到第三层装备灵能甲即可
3、其实灵能比较有用的,比如命中率低的时候用灵能杀伤可能有效(多一种攻击手段);第二层的是增加灵能抵抗力和防御力,效果类似支援的烟雾弹;第三层控制敌人和引起敌人恐慌,在消灭某些比较厉害的敌人却没有秒掉的时候很有用,否则你只能压制或者狙击的一个类似缴械的技能才能减少伤亡的可能(也即增加控制数量),而控制敌人你就多了个敢死队和替死鬼,少了个敌人,也挺好,不过用到的地方不是很多,想无伤过战役倒是可以一试
大招就不说了,很犀利,不过只能最后一关用,CD略长,所幸地图较大
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中级玩家, 积分 211, 距离下一级还需 39 积分
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感觉如果能新开一个灵能职业就好了,想想,比如开始有幽灵能研究所之后,然后从世界各地招来一些灵能力者,一开始上战场的时候很弱,要别人来保护他,最后升级了之后能力很逆天···········想着挺有趣的
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游戏达人, 积分 2328, 距离下一级还需 1172 积分
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第3行的灵能力场特别好用,在很大很大的范围加40防御,好像敌人还进不来的样子。而且施放者自己是加倍的。如果穿上隐身甲施放者自己就能有超过100的防御。一回合敌人的攻击就完全打不中了。防御就是减命中的,100防御,敌人就是0的命中了。狙击手最需要配这个能力了,移动之后不能开枪,可是不移动视线又被挡的时候,就可以走几步然后放力场,就算暴露在异形面前也完全没危险。这个力场就是救命技能,必须的,队伍里至少需要2个队员会。有了这个力场完全可以和一大堆异形面对面的互相射击不怕在敌方回合被击中。
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