星际争霸1高清重制版重制版为什么还是不清楚的最新相关信息

圈钱还是情怀?暴雪可能会推出《星际争霸》二十周年高清重置版-维其信息
自 1998 年暴雪推出传奇游戏《星际争霸》已经马上就要 20 周年了,据 iNews24 报道,暴雪可能会届时推出《星际争霸》的高清重置版本。据说该版本具有更高的分辨率和全新设计的用户界面,但是游戏的内容不会有任何的变动。发布高清版本的消息可能会在今年九月正式对外宣布,但是更多的细节需要等到今年 11 月的暴雪大会上。游戏媒体 Kotaku 认为暴雪很可能会在今年九月觉醒的《星际争霸2》世界锦标赛 (Starcraft II World Championship) 决赛上宣布该消息。虽然已经过去了 20 年,《星际争霸》仍然是世界上广受欢迎的游戏作品,也是韩国网吧中最受欢迎的游戏作品。 TN...
热门排行榜《星际争霸:重制版》与原版对比 画面“真·高清版”_游侠网 Ali213.net
《星际争霸:重制版》与原版对比 画面“真·高清版”
【游侠导读】今日下午暴雪正式公布了《星际争霸:重制版》,现在官方放出了对比图片与视频,总的来看游戏画面有了很大提升,但是建模均没有变动,可以说是“真·高清版”!
  今(26)日下午暴雪正式公布了《星际争霸:重制版》(),现在官方放出了对比图片与视频,总的来看游戏画面有了很大提升,但是建模均没有变动,可以说是&真&高清版&,大家可以通过以下截图对比直观的感受一下。
  对比图,上方为重制版,下方为原版:
提示:支持键盘“← →”键翻页
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制作公司:Blizzard
发行公司:Blizzard
游戏平台:PC
游戏类型:即时战略RTS
语言版本:中文
发售日期:
标签:局域网联机2D画面支持手柄中级水平即时 科幻
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根据韩国媒体网站 iNews24 的报道,多方信源佐证称暴雪将要在今年 9 月发布《星际争霸 1》的高清重制版。《星际争霸》是暴雪旗下最著名的即时战略游戏系列之一,于 1998 年 3 月发售。这款游戏中三个种族各有特点又互相平衡(当然是在很多平衡性补丁之后)的玩法很是吸引人,使得暴雪在即时战略游戏方面取得巨大成功,并为全球游戏玩家所知。当年,这款游戏以 150 万份的销量成为销量最高的游戏。也就是从这部游戏起,暴雪开始将游戏中本来不那么重要的过场动画,当做游戏剧情的补充来制作。一直到今天,暴雪精致和极具叙事性的过场 CG 让“暴雪其实是一家电影公司”成为了游戏圈里的一个梗。一直到今天,很多人还在玩这款游戏。尤其是在韩国,因为游戏发行时间正好赶上韩国大力发展文化产业的时机,这款游戏至今在韩国还享有重要地位,并有多个配套的大型赛事。加之电视直播的兴起和游戏本身的 Replay 功能,《星际争霸》也促进了韩国乃至世界的电子竞技发展。不过毕竟也已经有 18 年的历史,这款游戏至今来看确实有些过时:依旧是 640*480 的分辨率让游戏在现代的显示器上有点格格不入,还有一些糟糕的 UI 设计和操作方式:比如一个编队的上限只有 12 个单位,比如游戏里龙骑士和歌莉娅机器人糟糕的寻路机制。这些大多都会在重制版的游戏中进行改进,尤其是画面和 UI。
虽然目前官方没有回应这一消息,但是这也不是完全空穴来风。去年 11 月,《星际争霸 2:虚空之遗》,也是该系列最后一个资料片上市之后,暴雪的 CEO 及联合创始人 Mike Morhaime 曾表示:“我们都非常爱《星际争霸》。这是暴雪所开发的最棒的实施战略游戏,对此我感到很骄傲。但是这并非星际争霸的结束,而是一个转折点。暴雪在今后很长的时间里还将继续对《星际争霸》提供支持,会用其他的办法让《星际争霸》继续发展下去。”同月,暴雪的一则招聘启事中就提到,他们需要对经典游戏熟悉并能将其移植到现代平台上的人员。消息的正式宣布可能等到今年 9 月《星际争霸 2》 WCS(World Champion Series)墨西哥总决赛上宣布,而在今年 11 月的暴雪嘉年华上我们将可以获知更多信息。
本文来源:好奇心日报
责任编辑:任亭钰_NX2862
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暴雪谈星际重制:修正BUG玩法不变 原版还将免费
【17173专稿,转载请注明出处】
近日,在公布星际争霸1的高清重制版后,暴雪总裁迈克&莫汉(Mike Morhaime)和在线技术副总裁Robert Bridenbecker、资深制作人Pete Stilwell接受了多家媒体的专访,提供了更多关于星际重制版的消息。
一分钟看完采访:
1.星际高清重置版可以提供4K分辨率并允许宽屏游戏
2.星际高清重置版性能需求与《炉石传说》相当
3.游戏玩法基本保持原样 将修复部分BUG
4.星际高清重置版今年夏天推出&原版将改为免费游戏
图像重做:提供4K分辨率 性能要求和《炉石》相当
记者:星际争霸重制图像目的是什么?
回答:我们对于美术的核心目标有两个方面:
首先是保持原来的单位轮廓和动画。我们获得很多玩家的反馈,形状和运动轨迹会在游戏过程中对单位识别有很重要的影响。
其次是以真实的方式去填充细节。我们尽可能地与原作的艺术家们沟通,跟他们探讨&你认为这几个像素代表什么部分?&
官方给出的画质对比
记者:你提到高清版最多可以提供4k分辨率。那么这个视野和分辨率会是什么样?单位在屏幕上的比例是否维持原状,又或者说视野看起来会更大,从而使单位变得更小?你能提供更具体的例子吗?
回答:屏幕的比例将会保持原状。我们从同一个游戏中来读取SD和HD画面,所以包括视野在内的所有东西都将保持不变。
客户端支持4:3或宽屏游戏 - 并且可以随意快速切换。4:3标准清晰度和宽屏高清之间的切换通过简单地一个按钮来回切换。
关于这点我还有一个小故事想说:我们允许早期的星际1玩家通过按F1来改变图像比例,最开始玩家们的屏幕比例是4:3,但最终他们都改成了宽屏显示。我想这可能是因为在宽屏上能更好地看清发生了什么,观看体验也会更好(这就是我们允许宽屏运行的原因)。
记者:有些单位比如机枪兵看起来和原版是截然不同的。你们能否解释一下为什么这些单位看起来跟原版不太一样了,或者有什么具体的理由来调整单位的外观呢?
回答:发售版本将保留剪影和动画。细节工作有时有点棘手。大型单位原版里就有很多的像素点。比如在战列巡洋舰或许多建筑物上看到巨大的单调线条,它们与实际的概念原画并没有什么冲突。
我们本可以用编程的方式来简单替换掉相应的美术效果。但是我们决定尝试用与每个种族相匹配的风格和细节来填充这些空间。
星际1高清重制版画面
星际1原版画面
记者:图像会对游戏带来直接的影响。比如,点击蜘蛛雷以及框选一定数量的单位。图像团队是否考虑了重制单位之后对游戏产生的影响?
回答:保持游戏玩法风格是我们的首要任务。这款游戏依然会围绕初始的图像和游戏引擎来构建;一切仍然是2D的。影响游戏玩法的碰撞及相关方面仍然是与原版基本一致的。 我们只是稍微将其提升到支援4k分辨率。
记者:那么星际1的高清版对PC配置的要求是什么?
回答:能运行《炉石传说》的话,就能运行星际1的高清重制版了。
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类型:集换卡牌
特征:卡牌
类型:大型RPG
特征:沙盒
类型:大型RPG
特征:挂机
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《星际争霸1》高清重制为啥还用2D?理由无可辩驳
暴雪近日正式公布了《星际争霸1》高清重制版。从官方释放的截图可以看出,游戏中全面更新了模型贴图,地图、建筑物以及单位都进行了高清化。
不过有玩家质疑称,既然高清重制为何只是提高了分辨率,而没有转用3D模型。并以此认为暴雪是在偷懒,因为维持2D不用重写代码,只需要更换图片素材即可。
然而事实真是这样吗?
对此,业内观点认为,这次暴雪可能是真的被冤枉了。
分析认为,《星际争霸1》被誉为史上最完美RTS,即使是现在仍有很多重视粉丝。而造就这种&完美&的因素不仅包括数值设计等内在因素,也包括体积碰撞、活动块伤害判定、动作设定、寻径系统等等一系列和图像引擎息息相关的、可以从画面中就能看到的因素。
如果《星际争霸1》重制版换用了3D引擎,上面所提到的这些因素都会产生显著的变化,就算是暴雪,也不能保证换用3D引擎后还是原来的玩法。
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