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诺克的终极装备!用它就能光速血怒!
诺手英雄表现以及新版嗜血效果
即便诺手在7.3版本以及7.4版本改动中都受到了不小的波动,在国服的受欢迎程度依然是没有下降,登场率以及Ban率都超过了2%站上了国服上单位置该数据的榜首,而我们也希望各位喜欢诺手的玩家能够有很好的游戏体验所以我们研究了一下新版的诺手玩法,在7.5版本即将登陆的时候,我们就希望来告诉大家这样的一个套路,诺手的出装以及天赋选择去增强诺手的作战能力,加速球+新版嗜血。
装备以及天赋介绍
现在版本下的传送门被削弱的有一些太厉害了,而我们最好的取代装备就是加速球,它能够给诺手带来的不仅仅是护甲,生命回复以及10%冷却,其主动效果充分拟补了疾步弹射起步的这个弹射阶段。让诺手能瞬间冲到对方面前给予重击。
1. 据点冲刺 朝防御塔移动获得加速提升,最大值20%(加快上线速度)
2. 恩惠 金币额外收入,补兵失误下依然可以获得经济。
3. 主动效果 直接提升自己以及友方英雄40%移速,持续3s,冷却时间仅为1分钟。
新版嗜血效果介绍:
当你移动和攻击目标时,会充攒能量(和电刀那个效果一样),满层(100)将会强化攻击有(1~50%)根据等级变化的生命值偷取效果和30%移动速度加成,持续0.75秒。
新版本的嗜血不仅仅是适合一些传统的ADC,像诺手 剑姬甚至狗头这样的战士都可以携带,其重点不仅仅是可以代替诺手原本的不灭之握效果,还有30%的移速提升,并且触发这个效果并不困难,相反的还很简单频繁,这个天赋也非常适合诺手去选择,虽然不如热诚提升的面板AD高,但是从功能性上来说,我们可以很好地去追击敌人并且回复血量。
天赋符文以及出装加点
推荐这样的一套,当然是7.5版本下的嗜血, 18-0-12
标配的攻速AD符文即可。
出装上,洞主的加速球诺手前期是不出攻击装而依靠热诚血怒去撑面板AD,这里我们选择的是新版嗜血,所以前期我们需要黑切来帮助我们提高伤害,前期加速球以及黑切的一个组合,鞋子选择水银鞋,然后血手绿甲以及板甲的防御装搭配,这样的诺手会拥有很强的作战能力。
召唤师技能
虽然疾走被削弱了,但是仍然推荐疾走的选择,在这里提醒大家疾走现在提速效果要经过2s才能够完成提速,所以先手疾走的开启会比较有利于发挥其作用。
诺手加点主Q副E,有R点R。
玩法浅谈以及技巧
诺手的对线能力即便在削弱之后依然没有变弱,依然可以利用对方的失误直接斩获人头,在这里疾走的使用要提前,这里我们看到诺手先手E立马开启疾走利用AW叠血怒,然后快速走位躲掉船长连桶,打出血怒瞬间劈下,完成单杀。
加速球主动效果除了能够给自己加速,还可以为身边的队友加,这无论是打团的进退还是赶往支援都是非常不错的使用。
可以来看看加速球的实战演示,这里先是打出血怒击杀落单的锤石,并且刷新了大招,随后利用疾走以及加速球的主动效果直接追上卡萨丁,触发血怒大招秒杀。
诺手打团要注意的就是血怒的触发以及大招的刷新,还有外圈Q的回血能力,在拥有绿甲后我们的外圈Q可以在我们残血情况下回复很多的血量,上图中3v4,诺手先是外圈Q回血然后利用大招斩杀螳螂,刷新大招随后打出血怒再次斩杀卡萨丁,然后极限外圈Q回血,再杀两人。
相信7.5版本下这个玩法的诺手会继续称霸上路。
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符文:黄色护甲;蓝色带五个减CD,其他魔抗;红色全攻速,精华全攻击力。
天赋:21/9/0,点出攻速和减CD,个人喜好,即使玩坦克也有一颗秒脆皮的心。
对线思路就是Q消耗(瑞文剑姬除外,鳄鱼有怒气除外,这些英雄最好别先手Q),连招核心就是利用W和E的减速打出外圈Q,最理想的连招是外圈Q马上E拉回来,A两刀接W,再A接外圈Q,这套连招需要攻速支持,所以符文天赋带攻速,连完就是五层,对面敢反打就直接干了,当然有时不可能这么完美,你也可以直接E加A加W,再A加Q,这个都没有问题,记得,外圈Q一定要打到,不然你还不如平A,现在诺手输出续航主要靠Q技能,用好就是神技,加点推荐是主Q副E,有大点大。
出装的话黑色切割者&必出,逆风可直接先出肉,亡者的板甲&必出,对面有AP振奋盔甲必出,全AD可不出。我一般是黑切加水银鞋,再出板甲,对面AP发育好可先出振奋,然后再出振奋。然后直接出荆棘之甲&。接着就看情况出装了,诺手核心就是肉,你能打到五层或者先大招砍死一个人,这波团就能赢!
两秒五刀开启血怒
诺手刚改版的时候就实验过,EAWQ,W的瞬间按下Q,W的前摇动画会省略掉,然后在Q读条时走位打外圈,然后在Q打出后是可以瞬间接个平A的,然后再按巨型九头蛇,瞬间叠5层,整套不超过2秒。现在老有人抱怨攻速慢了,但这些人没发现攻击前摇变快了,有人抱怨Q延迟,却没分析过根本不影响连招速度,为什么呢,首先以前EAW后要接外圈Q你也需要走位然后按Q,走位也要时间,现在是EAWQ,再走位,是W和Q按了再走位,用走位的时间度过了W后摇和Q前摇,等走到外圈刚好Q放出来了,这和瞬发又有什么区别呢?有人说,以前也可以不走位直接放Q,这样要么打的内圈Q要么是别人自己跑到了外圈,是的。但是要搞清楚W也有后摇,依然要停顿一下才能A出一刀,所以还是要等那0点几秒的,所以不存在新版叠被动比老版慢。
要合理利用平A和技能的衔接,现在诺手说是攻速慢了,其实前摇反而变短了,是后摇变长了,而平A的后摇是没用的,所以现在诺手更注重走砍,和平A衔接技能了,因为在比较长的后摇时间里你可以做更多事,走砍更流畅而不会渐渐A不到人,因为后摇时间你可以走更多距离。有人说被动不加速不能粘人砍,别忘了攻击距离加了50点呢,想要追着砍需要重新熟悉诺手的节奏。
(本文来源:
瓦洛兰大陆
冰魇之影 ye里独行)
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