lol新lol召唤师技能能标记冲刺是什么,有什么效果

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今天,56手机网小编yxf给小伙伴们带来的内容就是lol新召唤师技能标记冲刺有什么效果 标记冲刺效果介绍,希望能够对小伙伴们有所帮助。
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lol将在不久的将来加入一个全新的召唤师技能,不过不是在召唤师峡谷中使用的,而是在极地大乱斗的娱乐模式中可以使用的!来看看有什么用吧!
极地大乱斗中的全新召唤师技能:标记/冲刺
拳头上次在极地大乱斗中试了魄罗模式之后,发掘那个魄罗投掷蛮不错的,就准备直接加入这样的一个召唤师技能--标记/冲刺。
使用效果:标记让你向敌方目标投掷一个雪球,然后你可以使用冲刺快速移动到被标记的目标附近。
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10.0分学习帮助S6召唤师技能列表
为你的英雄套上护盾,吸收115-455点伤害(取决英雄的等级)持续4秒。
需要召唤师
传送你的英雄到附近区域
需要召唤师
照亮地图上的任意一个区域,持续5秒。
需要召唤师
引燃一个目标英雄,5秒内造成70-410的真实伤害(取决于英雄等级),并减少英雄的治疗和回复效果。
需要召唤师
使用回复你和附近的友军40%的法力值。
需要召唤师
为你的英雄移除所有不利状态,包括召唤者技能效果,比如致盲的减速和减伤以及点燃的持续性伤害。
需要召唤师
将你的英雄传送至友军小兵或防御塔前,需要4秒吟唱时间。
需要召唤师
造成420+35x英雄等级的伤害,只能作用于小兵或宠物。
需要召唤师
需要召唤师
治疗自己和离光标最近的一个友方英雄90-495(取决英雄等级)的生命值,如果光标附近没有友方英雄,则会治疗一个受伤最重的英雄,被治疗的英雄现在会有30%的移动速度加成。
需要召唤师
你的英雄可以穿越任意单位,并且移动速度提高32%,持续14秒。
需要召唤师
虚弱目标英雄,减少30%移动速度,50%攻击伤害,30%攻击速度,持续2.5秒。
需要召唤师Xypherous点评新装备 会影响召唤师技能
作者:Oo阿贡oO 来源:RN  发布时间:11-10 08:55
  导语:新版本的装备重做一直在进行中,设计师也不停的放出重做后的装备属性,今天我们看到的是这款可能很多人都不太记得的项链伊莉莎的奇迹,之前推出这款项链的目的是为了适
  导语:新版本的装备重做一直在进行中,设计师也不停的放出重做后的装备属性,今天我们看到的是这款可能很多人都不太记得的项链&&伊莉莎的奇迹,之前推出这款项链的目的是为了适应新版本加入的韧性机制,但是使用他的玩家非常的少,哦,不对,是非常非常少。单从这次改动的装备上来看,这件装备很适合辅助英雄,同时设计师在回答玩家提问的时候似乎有削弱水银鞋的意思哦。
  其实从很多装备的属性调整中除了对新装备属性的了解之外我们还可以看到很多道具系统的改变趋势,从在这款道具的新属性中我们可以看到Riot在新物品系统中加入了两个全新的概念:
  1、道具将可以对召唤师技能产生影响
  2、装备加入等级概念,满级后装备从物品栏消失,但是会保留物品属性
  下面一起来看看设计师放出的改动内容吧:
  伊丽莎的奇迹
  新版属性:
  +10点生命回复/5秒
  +15点法力回复/5秒
  唯一被动 救助:你的治疗术、洞察及重生的CD减少20%
  唯一被动:如果你在拥有伊莉莎的奇迹时提升了3级,你获得10点生命回复/5秒,15点法力回复/5秒,并且永久保留救助这一被动,之后这件装备将会从你的物品栏消失
  设计师Xypherous对新属性的点评:
  如果你不带对应的召唤师技能,这件装备的价值并不大。我目前觉得辅助英雄的格子很紧张,然后用这样的方式试图解决这个问题。
  这件装备的最大缺点是,你花钱购买了这件装备,但是它的属性在后期价值将缩水不少。我感觉玩家才考虑购买这件装备的时候会这样想:我现在的格子紧张么?我是不是需要更频繁的使用治疗术和洞察?
  如果你只是花钱购买恢复力,那么你花1175金明显能买到更好的恢复装备。强化召唤师技能的想法很不错,我准备再列出三个技能放在另一件装备之中。
  设计师Xypherous回答玩家的疑问:
  1、我估计能触发升3级特效之后,最早也要在14~15级,你真觉得这是对辅助的增强么?
  答:我觉得玩家不会认为&哦,这是一个错误的决定&。
  2、为什么要强化重生?
  答:因为它的名字是奇迹,治疗、洞察和重生都是与奇迹相关的词汇。
  3、赛季结算补丁马上就要出了,你还在这里测试?
  答:这件装备将在第三赛季加入游戏,而且游戏里的所有装备都一直处于测试阶段,玩家的反馈会让我们随时修改它们。
  4、其它两件韧性装备呢?
  答:初步计划是按照一样的思路进行,但是我对月华之刃有特殊的考虑。 我对韧性装备是这么想的,你根本不用选择堆不堆韧性,韧性不是解决问题的最佳方法,对于一个carry来说,降低控制时间有帮助么? 与此同时,我觉得是时候让水银鞋付出代价了。
  5、这件装备在统治战场会不会太强势?它能降低重生的冷却时间。
  答:这我倒没考虑,之前这件装备在统治战场就挺火热了,也许会把它设计为统治战场禁用。
  6、这么强力的恢复装备,不会影响同类装备的地位么?
  答:太好办了,我可以降低恢复效果然后提高降低冷却效果。
  7、装备消失之后再买一个会怎样?
  答:不再触发唯一被动,它会一直在你的装备栏中。
  8、和降低召唤师技能冷却时间的天赋如何叠加啊?
  答:相乘,估计有32%~35%的降低效果吧。
  9、在这件装备生效而消失后,作为队友或敌人至少应该知道这个情况吧?
  答:必须的,我准备单独弄一个buff来标记它,或者以其它更直接的方式。
  10、这会不会导致辅助玩家被队友要求必须购买这些可以消失的装备来更多的带眼?
  答:事实上辅助一直都是这样,所以我们要解决辅助的问题,改日再说吧,我要睡觉了。
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LOL6.10召唤师技能新改动 冷却时间减少
更新日期: &&&
来源: &&&
在即将到来的6.10版本中,召唤师技能也终将难逃被设计师改动的命运,究竟改了哪些召唤师技能呢?一起来看看吧!
在即将到来的6.10版本中,拳头破天荒的对召唤师技能进行了一些改动,虽然幅度不大,但仍会对一些英雄的召唤师技能选择产生影响,并且我们将延顺这次召唤师技能改动的思路,对其他召唤师技能的改动做一些遐想。
召唤师技能改动
冷却时间从210秒降低至180秒。
移动速度加成现在会随着等级而提升从27%提高至28%-45%(1-18级)。
冷却时间从210秒降低至180秒。
分析及相关英雄影响
可以很直观的看出,这两个技能是得到了一次加强,鬼步加强较多,屏障只是简单的降低了一些CD。
鬼步作为一个增强机动性的技能一直以来都处于一个比较尴尬的地位,闪现的位移效果比他更直观;移速增加27%不疼不痒;碰撞体积在LOL中对人物操作的影响并不是太明显,并且从红叉到绿叉还是小鱼人的被动,都自带这个效果。
这次的增强,在CD降低的同时,鬼步还具有了成长性,达到18级的时候能提供十秒钟的45%移速加成,这对于短腿英雄的机动性是相当可观的增强
不得不说的是,鬼步的移速加成是基于基础移速进行,符文、技能、装备带来的移速不在加成范围内。
这是6.9版本鬼步27%移速加成的效果,因为系统自动四舍五入所以有了1移速的偏差。
能通过鬼步获取高收益的英雄大多有如下特点:①需要持续输出②自身无切入能力或切入能力弱③手短易被风筝④闪现收益较低。
符合这些条件的英雄有:
其中上路英雄因为现在版本对支援能力的要求,都不得不带上TP,这样闪现和鬼步的抉择就显得格外重要。
笔者认为,在6.10版本,除非对方拥有大量改变地形能力的英雄,如,请务必带上鬼步,三个移速精华仅仅能带来4.5%的加成,而这对于新版鬼步不过是需要你的英雄升五级。倘若团队整体线上弱势,不适合打支援,带上闪现疾跑也是可以的。对于卡牌蛇女来说闪现疾跑基本上已经是标配。
接下来要讨论的是关于ADC英雄是否适合使用新版疾步?
经过6.9版本改动,水银饰带被砍,ADC的生存空间进一步缩小,治疗术存在的意义更多是对线而非团战,面对刺客的威胁,半坦的冲击,ADC必须另寻僻径来增加容错率。6.10的鬼步可以作为一个不错的尝试,18级十秒钟45%移速加成,相当于使用了十次水银弯刀的被动,开了一次剑圣的满级大招。这对于ADC线上的追杀能力,团战中的走位能力的提升可想而知。
至于屏障的改动,不痛不痒,也不会对召唤师技能的选择造成什么太大影响,只是对于中路的弱势发育型英雄,在面对强势刺客的时候可以选择屏障来进行抗压,但实际效果可能不会如TP,虚弱等技能好。而双人路就更加不会选择屏障,治疗的双人效果对于对线能力的提升要明显的多。
小窥未来召唤师技能的改动趋势
在季中赛法师大幅度加强后的第一个版本更新,拳头就对召唤师技能进行了小规模的改动,这是一个信号,即未来版本可能要围绕召唤师技能进行游戏机制的构筑,毕竟数年过去,这个游戏唯一没变的就是闪现的选用率。
CD改动只是小试牛刀,未来有可能要出现的改动笔者斗胆猜测如下:
1、多重效果OR互生效果。
2、更多的召唤师技能类型。
3、召唤师技能与天赋系统更多的互动。
结语:召唤师技能作为LOL的特色之一,经过版本更迭,已经成为相当重要的存在。双召的CD往往决定着一次GANK的成功与否,一条龙的归属,一场团战的胜负,甚至是一局游戏的成败。因此对于召唤师技能的改动读者老爷们一定要比较敏感,以上。
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S6召唤师技能分析:传送效果依然强大
  近两年以来,传送一直都是英雄联盟职业上单的默认选择。而在S5赛季当中,有些中单选手也开始选择传送作为自己的召唤师技能,虽然起初我们只看到像黛安娜这样的中单使用传送,但是S5全球总决赛改变了这一状况。在此之后,传送已经成为了除闪现外使用最多的召唤师技能。
  4.4版本补丁说明:
  *对友方防御塔使用传送会缩短100秒的传送冷却时间。
  *取消传送返还的冷却时间由150秒下调到100秒。
  *传送的引导时间由4秒下调到3.5秒。
  有了传送后,当你在线上出现任何失误后,你都有了一个安全保障。不久之后,玩家们学会了使用传送到下路支援以及传送到对手身后主动开团的用法。而职业战队也明白如何利用传送让换线战术更加多元化。
  现在传送基本上和和它增强之前没有什么区别。目前的版本当中并没有太多的职业比赛,但是在排位赛中,选择传送的玩家数量变少,因为多数玩家认为点燃是更好的召唤师技能。接下来我们看看各种召唤师技能的使用率:
  传送的削弱并不是点燃热门的唯一原因。现在游戏的雪球效应更强,持续时间并没有S5赛季时那么长,因此对线阶段变得更加重要,而点燃更能够帮助你在线上打出优势。
  那么这是否意味着点燃会成为职业比赛和排位赛中上单的主要选择?答案是否定的!至少在职业比赛中是这样的,我们都知道多数的排位赛玩家会效仿职业选手的选择。那么让我解释一下为什么传送依然会是上单选手的默认选择。
  除了能够继续为你们带来更多的战术选择和优势之外,其实传送的冷却时间并没有我们看起来那么长。
  第四层坚决系天赋&洞悉&能够让上单选手很容易地获得15%的召唤师技能冷却缩减,而如果你不喜欢坚决系的基石天赋,你依然可以在选择洞悉的情况下使用其他天赋树的基石天赋。洞悉可以将传送的冷却时间从300秒降低到255秒。单单这一个天赋就足以让上单选手选择坚决天赋树。
  但还不止于此。5.23版本当中,家园卫士附魔被从商店当中移除,但是在游戏20分钟之后所有人都会获得一个弱化的家园卫士效果。家园卫士之前是最热门的附魔选择,而现在它的移除让大家可以选择像失真这样的附魔,这样传送和闪现又有了15%的额外冷却缩减。失真和洞悉的配合能够让传送的冷却时间由300秒降低到217秒。
  还有魔抗鞋和物抗鞋是上单英雄最热门的两个选择,但现在魔抗鞋的韧性效果降低到20%使其对于上单不再那么具有吸引力,因为大家都能够从天赋当中获得15%的韧性。那么这就意味着,除非你打算出物抗鞋,否则你可以选择明朗之靴为您额外再降低10%的召唤师技能冷却时间。加上之前的两个选择,你的传送冷却时间会被降低到191秒。
  这就是为什么在S6赛季当中,传送依然会是职业比赛中上单的主要选择。而排位赛中,如果你想单杀对面滚起雪球独自carry游戏,那么点燃会好一些。而如果你对于自己的对线能力并不是特别自信,传送依然是你的好伙伴。
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