皇家骑士团命运之轮龙怎么开始?

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游戏中高低差场地和根据速度而决定行动的顺序系统,再加上浓厚的世界设定与故事成为玩家难舍难离的作品。
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新人求助 新获得的职业如何练级比较快?
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猥乎其微 Lv.3, 积分 214, 距离下一级还需 286 积分
主角13级之前一直是战士,后来想转职成忍者,从1级开始练(其实是放在队伍最后面吃经验),过了好久才追上主力部队的等级。看了下队伍里还有好几个职业是1级或者3级的。今天突然想换个方法,随机战斗全用小号进去看看,但是发现敌人的等级始终比我高那么两三级,打起来估计会很蛋疼。用原来的方法,一场战斗最多带两个打酱油的,多了也难打。所以在这里向各位高手虚心请教怎样练级比较有效率。先谢谢啦!
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猥服出巡 Lv.4, 积分 543, 距离下一级还需 457 积分
我6個或12個同一职业打人练级快
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猥乎其微 Lv.3, 积分 214, 距离下一级还需 286 积分
& & 了解,但我没那么多的转职证...
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猥服出巡 Lv.4, 积分 543, 距离下一级还需 457 积分
你不會無$$$$??
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猥不足道 Lv.2, 积分 129, 距离下一级还需 71 积分
我也是苦恼这个问题,同职业貌似很难挑的过敌方,等级悬殊大了带来的新人又容易死。同等级的又不能没有治疗职业。纠结
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猥震海内 Lv.9, 积分 40026, 距离下一级还需 19974 积分
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更新1.1修正汉化版!PLAY汉化组&天幻汉化【汉化名单】原本想写一个汉化名单的 但是发现实在是人数众多 很多人员参与了前期汉化 后期离开的也有很多 导致了人员可能会有缺失 所以感谢所有参与过皇家骑士团汉化工作的成员 其中尤其感谢破解WGF和KENTSE 另外还要感谢天幻组的三妈 以及yuyu 奥塔维亚 还有被忽悠过来帮忙的zacarb 以及被图片搞到郁闷的随缘取乐 红狗 等等 谢谢所有参与成员的帮忙 我们才可以一起完成这样一个好游戏的汉化这个游戏日发布那天 一直到现在 为期将近两年 一直是非不断 但是最后大家还是把这个坑给填满了 感恩的话有很多 需要感谢的人 也很多 想说的话还有很多 但是实在不知道怎么继续说下去 PLAY和天幻 的目标 就是呈现最好的 最棒的汉化游戏给大家 我想 这也应该是所有汉化组 共同的目标这个游戏汉化其中的冷暖心酸 只有参与的人才会知道 还记得过年 PLAY论坛被围攻。。。 不过一切都过去了 战棋游戏 和一个人的人生 有那么一点像 都是进和退的博弈 走错一步 满盘皆输 汉化游戏 亦是如此 如果两组没有决定汉化 可能这样一个游戏的汉化 也会拖很久
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皇家骑士团 命运之轮 PSP版 刷装备更效率的办法 纯原创 欢迎讨论
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本帖最后由 zspeng1209 于
02:09 编辑
本帖的目的在于让更多的人了解乱数系统 以及怎么在皇家骑士团内刷装备刷的更快
有兴趣的可以先读读我对于随机数的理解 没兴趣的直接看标题2和标题3
1 我理解中的随机数
关于 皇家骑士团 命运之轮 的随机系统 其实玩过火纹的兄弟门并不陌生 对 就是乱数系统
看起来是随机的 其实是伪随机 并不是真随机
顺便解释一下随机数
不管怎样 电脑是个计算工具 他不能像人一样产生出未知的想法
所以即使是随机数 也是根据一定的规则生成的
要获取一个10以内的随机数 可能就是依据某数字乘以100 再取个位数 为这个随机数(这是我假定的一个规则)
像 123.321 这个数字乘以100是123321 再取个位数就是1了 这次的这个随机数就是1
真随机数 就是依据一个玩家很难控制的因素来制造随机数
例如很多C#程序的随机数 是读取当前CPU的温度小数点后第N位来做随机数
或者获取当前的时间 利用秒数做随机数
这在某些情况下 基本就是完美的随机
伪随机数 就是依据一个玩家可以简单方便控制的某数据进行随机
随机数的算法可能是 游戏回合数 x 当前坐标(横竖位置 例如33,45)+ 当前人物血量
这样的话 假设你能控制其中一项并保持其他项不变 就可以利用存取档的方式观看所有的结果 之后酌情选择其中之一
例如我们在火纹里用得最多的就是移动位置来保证命中 或者闪避 或者必杀的发动
以达到杀人 或不死 的目的(火纹里死一个人就完全死亡 可谓人人可贵 虽然最后可以选择性复活 但也是后期了)
在皇家骑士团里 我们也是利用移动位置来改变随机
2皇家骑士团 刷装备
首先 正常来讲 我们有杀死敌人 之后看掉了什么 即可 不行可以战车回去(命运之轮:战车 就是那个按L可以悔棋50步的系统)
但是如果要刷装备 掉出来袋子 还要捡起来才能知道是什么 这可是刷子们的苦楚
首先依据某大神理论 在特定距离击杀敌人掉出的是袋子还是卡牌是一定的
也就是你在这个人距离1的地方击杀他会掉袋子 周围其他3个地方也一样掉袋子
(高低差与不同地形会改变这个所谓的距离 如果敌人身后是个矮一层的地面 在他身后击杀就不一定掉袋子了)
但是袋子里的东西会有所不同
所以这样 只要把敌人打残 然后用弓箭手在不同距离上试 看击杀掉袋子了 就知道距离了
知道距离后 利用战车系统 在同样的距离不同的位置上击杀 然后用队友去捡即可
这样可能看起来加速了刷装备的效率 但其实不然啊
算距离很郁闷 新手也很难掌握 要记很多公式
其次 要保证虽有B一定在目标范围内这个也很麻烦
特别你要刷飞行单位的东西 人家在高处 你只有1个飞兵怎么办?
3当一个更效率的皇家刷子
我是这样刷装备的
先把飞兵弓箭手A在敌人E附近待机
再轮到A行动时 用战车看一下A的上一个行动者是否为友军
如果不是 可以利用战车系统调整 或者直接全民待机等下次轮到A的时候再看
期间注意移动A的位置 保证能打到E并且又能一次性移动到E的位置
等队友B行动之后 轮到队友A的时候 刷子正式开始
A击杀E 移动上去待机获取 完成
如果不是想要的东西或者根本没掉袋子
战车到B 移动一个位置 A再击杀E并上前待机捡东西
如果B所有可移动的位置都试过了 再用战车向上找一个队友C 执行一个和刚才不一样的动作 然后B和A继续刷
这样的好处是 A一个人直接完成了杀和捡的动作
而B是任意队友在任意位置均可 只要他可以移动
一般敌人的移动力 可以说肯定要比古代翼人的低 装备弩又几本没有盲区 所以保证E在A的射程内 又让E可以一回合到达位置 是很轻松的
4刷子要有一个刷子的心态
心态1 我是完美主义者 我要的东西 一定要拿到 这哥们身上的武器和饰品我都要 刷三个小时是无所谓的
这样的人 那没啥好说的 祝你幸福
心态2 也是我个人的心态 每个目标只设定一个目标装备来刷 不管敌人身上有多少好东西 我只盯着一件刷
可能有ABCD四个敌人都是魔铁套装 我会刷A的武器B的盾牌C的手套D的腿 这样 凑齐一套
一般的来讲 正常玩 可能每个职业也就两个人 充其量三个 所以一次战斗刷出好多套也没用 所以我的目标就是一次一件 一战一套 即可
物品A的掉率如果是10% 物品B的掉率也是10%的话
你要AB两件一起掉落的概率可不是20% 也不是5% ...&&那可是10% x 10% 那可是1%啊...... 所以大家要看开点 别要求太高
最后祝大家顺利
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另外和大家说个悲催的事
我写帖子的时候挂机练主角的回避(近战)
听见升级声过去一看 是敌人的武器技能升了 我的回避技能才涨了20点.......
现在一个蜥蜴重战士正在用暴君权杖撸我。。。
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代表蝼蚁惩罚你!
游戏达人, 积分 3120, 距离下一级还需 380 积分
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...........皇骑跑这里讨论 去火花多省事
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不錯 支持下..........還沒空玩這個&& 高達 sd狂刷中
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代表蝼蚁惩罚你!
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tearring 发表于
不錯 支持下..........還沒空玩這個&& 高達 sd狂刷中
OW么? 我也在玩。。。。
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我说你跑错区了吧 这个都有人顶。。。
不是有专门的掌机讨论专区吗
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刷是个大坑。。。尤其是死者。。。为了各种需要还要刷N次。。。为了这游戏我在小V上入了正。。。刚入完汉化不久就出来了。。。你让
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有木有乱码的解决办法 模拟器伤不起啊..........................
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◇财大,器粗◇
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貌似楼主是程序员~~?
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一切需要花大量时间刷刷刷的游戏,除了大量随机的暗黑类我都宁愿直接改,有那个时间做什么不好
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唉,没时间刷,只能交给老金了
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