新版刘备出什么打野刀吞噬打野刀,谁的收益能比过大嘴

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攻速流打野英雄的福音 吞噬者附魔悄然崛起
攻速流打野英雄的福音 吞噬者附魔悄然崛起
随着游戏本身的快速发展和玩家们绞尽脑汁的发掘,LOL无论从打法还是玩法上都呈现出了饱和状态,不过越是深入,一些本来普通的地方突然变得火热起来。
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  步入S5赛季后,拳头和玩家们的心思无一例外的放在了打野位置上。伴随小龙大龙机制和惩戒技能的改革,早些版本并不显的重要的打野位置现在被推到了最前沿。近几次版本的主要变化也全部放在了打野位置上,装备的增减让打野位置的可变性增多,也让众多喜爱打野的玩家似乎看到了第二个&刀妹&的出现。
  前段时间大火的中单惩戒EZ在1.5.6版本遭遇滑铁卢,而1.5.7版本更是直接宣判了他的死刑。不过估计考虑到削多了,一直默默无闻的吞噬者得到了增强,合成变成了反曲弓和打野刀,并增加了可以触发两次普攻的新被动。虽然不能无限成长被动,不过有最大限制的吞噬者配合增加的攻速也似乎让玩家看到了以前某装备的影子&&瑞格之灯升级后的烈焰之炬。若说符文阔剑成就了EZ,那么新吞噬者几乎让早已尘封与记忆中的审判天使有了出头的迹象。谁都知道在火炬时代最火的打野无疑是天使和JS等一众英雄了。
  吞噬者的出现让路人局中狮子狗、JS、天使、德邦等英雄的出现率大为上浮,非主流打野VN似乎也很钟爱这件装备,新被动的触发两次普攻让VN的W更加骇人。从属性方面不难看出,这些英雄基本上都是倾向于输出、攻速,依赖于经济装备。而吞噬者刷野的特性和后期给予的伤害加成也恰恰是此类打野英雄最适合不过的。
  不同于职业联赛,路人局随机的队友很难有默契和团队意识,这也导致一些主流肉坦控制型打野在反野和线上GANK很难取得有效成绩。所以JS这种输出较高的打野成为了路人局玩家的钟爱,刷野成长起来后,配合吞噬者伤害加成被动,足够高的伤害切掉C位很是简单。
  一般出了吞噬者后,刷野成为打野最主要的任务,而且需要吞噬者的英雄,前期大都依赖于发育,而不是GANK。像是JS、狮子狗,缺乏控制的他们往往在六级后会有一段强势爆发期。所以吞噬者打野流很适合个人操作秀的起来的玩家,加上最近肉剑圣的盛行,JS在低端局的杀伤力大到很多时候会被BAN掉。而白金以下JS的胜率也名列前茅。简单大火的JS,推荐低端局玩家不妨拿来作为白银至黄金的上分神器。
  除了版本小强JS外,坐穿冷板凳的天使最近有了回温,除了叠加伤害新版吞噬者也提供了不俗的攻速。S4时期因吞噬者近亲登上神坛,后来也因火炬移除跌落深渊,可见吞噬者的被动效果对天使多重要了。作为一个大后期的典范英雄,大招的效果在前期的确有些不是太逆天,但后期团战几秒决定胜负的时候,天使的作用无疑是至关重要的。可以保护被集火的C位,也顺带骗了一大波技能。
  前期安心刷野攒吞噬者,中期跟团混助攻人头,后期直接逆天。没有人敢在叠慢吞噬者的天使面前站撸,即便是肉,也扛不住天使的被动技能和变态的攻速。不过天使的胜率的确有点低,一方面因为主流打野大都有控还比较肉,一方面也因为前期天使GANK效率频率太低。
  若是自家辅助是星妈、风女,上单也是低端局中常见的瑞文、JJ等英雄,团战很难打出优势。如果打算用天使打野,尽量和队友协调好了在使用也不迟。辅助用锤石、泰坦等又有控制又较为肉的英雄,上单使用主流上单即可。这样团战时候,天使更容易有输出空间和更好保护C位。
  虽然吞噬者有了不小的增强,不过还是很难在职业赛场中出现他的身影。如今LOL赛事的节奏越来越快、打团越见频繁,很难有时间让吞噬者发挥作用。而且F4中路要,三狼、小幽灵等有时候都是中单和AD眼中的美餐,吞噬者被动一般都难叠起来。而S5作为坦克联盟的代表,打野选择更倾向于坦克、控制,所以我们很难在正规的职业赛场上看到略显增强的吞噬者的踪迹。
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作者:skykidult新的打野刀吞噬者 大嘴如果叠满的话掉渣天啊~【深渊巨口吧】_百度贴吧
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新的打野刀吞噬者 大嘴如果叠满的话掉渣天啊~
出来带惩戒
然后想法叠30层被动之后
然后打团的时候想象一下2倍的W被动
这画面美得无法想象啊~
神牛摄影器材--为专业摄影者打造,你值得拥有!
新:饱食的吞噬者攻击速度:50%不变触发条件:吞噬者叠加30层附加伤害:60唯一被动:普通攻击特效将触发两次普通攻击特效触发两次会带来什么?这个效果的意思很好理解,在你的吞噬者升级之后,你身旁的小狼会变为紫色的影子,它将模仿你的攻击动作,你可以将影子看做攻击力等于零的普通攻击。虽然不会造成任何伤害,但是可以触发所有普通攻击能触发的特效。
等叠到30层要到什么时候
AP打野大嘴,后期管你坦克还是脆皮3下一个,感觉要销挨。。
它指的是这个装备的普攻附带效果还是所有附带效果
 玩家:  “那么,那些能够改变下次普攻效果的英雄,比如波比,德莱厄斯,盖伦,雷恩加尔,狗头等等都会在触发这个效果之后获得双倍效果吗?”  Meddler:  “不,这样的技能不会受到影响。因为普通攻击会消耗到你提到的这个效果。这基本上相当于连续的两次攻击。像狗头的Q,耀光效果等等在第一次普攻的时候就被消耗掉了,第二次普攻就不存在了。”  Meddler还提到这个效果只对普通攻击生效,像伊泽瑞尔Q和沃里克的大招等技能都不算普攻,所以不会触发:  “饱足吞噬者的效果与其他的普攻触发效果有些不同。它只对普通攻击生效,像伊泽瑞尔的Q,沃里克的大招和船长的Q都不会触发这个效果。不过依然会附带吞噬的额外魔法伤害。”  关于这是否意味着破败王者之刃每隔一次攻击都会有双倍的效果,他表示:  “没错。”  Meddler还提到像亚托克斯W这样需要充能的效果,饱足吞噬者效果触发时会双倍叠加:  “没错,亚托克斯每两次普攻就会触发W效果,不再是三次了。”  通过上面的内容,大家不难了解到,这个新的装备可以触发新普攻特效!这里简直是逆天。  这里提到的装备特效比如破败还有九头蛇的特效可以触发就很逆天了,英雄的攻击特效也能双倍的触发的话简直有点破坏平衡!  首先有攻击特效的英雄还是比较多的,刀妹、剑圣都有攻击真实效果;纳尔、VN这些英雄可以多叠加攻击效果其他更多的英雄会受到这件装备的影响。  小编这里简单说下ADC的影响。对于打野的影响无疑也是非常深刻的,这里不便讲太多。  VN的被动效果如果可以两次触发,那么以为VN无疑会强势崛起。但是这里说的是很可能不会触发,为什么呢?因为卢安娜的飓风说明可以触发普攻效果,但是VN被排除了,这次也很有可能。  皮城,现在爆头忽略50%额外护甲,如果有这件装备的话,叠加效果的速度无疑让皮城一样成为逆天的存在。  女枪 厄运小姐,女枪的被动叠加起来的效果大家都是懂的,如果有双倍的叠加效果,女枪的伤害无疑是非常的恐怖!  至于男枪还有维鲁斯的话技能虽然也有附加效果,但是没有上述的几位逆天,如果这件装备加成效果成立。无疑下路局势会大变动。  这里还要说的就是天使,如果天使也能够完美触发这件装备的效果的话,不说大家也是懂的。  总结,对于下路ADC来说,很关键的就是卢安娜的飓风和这件装备的兼容问题,完美配合对ADC来说无疑就是惊天大变动。
我剑圣贾克斯又回来了。  -------剽悍的人生不需要解释
打野刀出了没有
还是没看懂啊。。_____你的遗产将渐行渐远,融入永恒,如同沙漠中的黄沙一般
其实是稳赢的,对面防御塔和水晶都推完了,我们就是不推基地。就跑去1V3 1V5的。浪太多了,加上我们队伍没肉。所以输的。
大皇帝页游新区入口,策略游戏选大皇帝,点击领取礼包,新服送首冲高返利!
能不能看看日期啊
这个野刀叠满之后人物死亡后效果还在么?
攻速鞋,吞噬者,破败,索鬼狂暴,智慧末刃,黑切,3000血瞬秒应该能做到吧
玩了一个月大嘴打野,符文百分35攻速,9护甲打野刀出门。吞噬,智慧,破财,飓风是我尝试出来的最好输出的出装,比羊刀好。
大嘴其实打野最合适。
出个红惩戒,吞噬,智慧,飓风,破败, 切谁都快。
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保存至快速回贴新版本哪些英雄能触发吞噬打野刀幻影打击特效_百度知道
色情、暴力
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新版本哪些英雄能触发吞噬打野刀幻影打击特效
我有更好的答案
附魔-吞噬者· 【新】当叠加吞噬者的层数时,将有一只随叠加层数成长的幽灵犬跟随你· 【新】在30层,幽灵犬将与装备使用者结合,吞噬者将转化成吞噬者完全体· 【移除】参与击杀不再为吞噬者增加伤害· 【新】幻影打击:所有其他的普攻触发击中效果两次其实就是普通攻击叠加成2次 就像JS的被动
采纳率:98%
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回答问题,赢新手礼包[lol] 大嘴出攻速打野刀可行吗?
玩的是Adc,不是打野。先说明一点,大嘴是妥妥的ap英雄,你看看那四个技能, &纯ap 啊, 怎么就成了Adc 了,不就是满级的W伤害很强吗?所以理论上如果能触发两次W效果,这伤害要爆炸。
&我知道很多人肯定要说, 没机会发展起来。
就试过一把 ,先打野刀,之后, 主W, 加攻速,还凑合。勉强有伤害。然后出无尽。刷层数 主要团战混人头。然后破败。&这三件一出,就成型了。 伤害还是相当可以的,毕竟触发 打野刀,破败,和 W的 特效。而且有视觉特效,触发被动时候,有大嘴的幻影出现。 &我用天使的时候没有看到有。我是出的红色打野刀。召唤师技能其实带治疗,不见得多有用。 &精华4.5的移速,不如上去换了,反正前期弱势。 红色打野刀, 拼的时候还能减减别人伤害。总之憋成型了 还是有点牛。 对面德莱文自信单杀, 我开w 点了两下,触发了被动,加上无尽暴击。 直接空血了。。。发育确实有点麻烦。。。。
[&此帖被chenqi111在 15:49修改&]
这些回帖亮了
。。。。。大嘴需要那玩意么?
楼主也知道说成型了以后,有个4件输出装的大嘴 本就是第一输出ADC。。。。。。
所以说,看起来很美。。。
先手拿出来
被一干野区霸主教做人
发育成型比阿木木都慢吧
自身都难保
而且蓝量是个问题
逆风没任何存在感
引用1楼 @ 发表的:
先手拿出来
被一干野区霸主教做人
发育成型比阿木木都慢吧
自身都难保
而且蓝量是个问题
逆风没任何存在感
不玩打野。。。。。。。
线上发育,团战混人头助攻。
打龙
。。。。。大嘴需要那玩意么?
楼主也知道说成型了以后,有个4件输出装的大嘴 本就是第一输出ADC。。。。。。
所以说,看起来很美。。。
根本不需要啊,有那钱的正常装备大嘴一样伤害报表
大嘴本来腿就短,你还带个CJ~
引用3楼 @ 发表的:
。。。。。大嘴需要那玩意么?
楼主也知道说成型了以后,有个4件输出装的大嘴 本就是第一输出ADC。。。。。。
所以说,看起来很美。。。
三件。。。。。。。。。,
打野刀 无尽 破败,
足够了。
按照以前的话: 假设出三相(其实三相到了后期 真没什么卵用,我直接憋破败的,) 破败,无尽 ,轻语。
钱差大了。
打野刀才1500。
引用2楼 @ 发表的:
不玩打野。。。。。。。
线上发育,团战混人头助攻。
打龙
也就是不带治疗了?线上本来就弱,几乎对线任何ad都是弱势。而且带惩戒首先就得把打野道具合成了,三相得什么时候能出来?说白了,大嘴如果可以依靠线上优势就能把攻速打野刀合成出来,那这大嘴出什么都是赢。
发自手机虎扑
引用5楼 @ 发表的:
大嘴本来腿就短,你还带个CJ~
就这短腿,带个治疗也没卵用。。。。
换了算了。 所以我都带移速精华
引用4楼 @ 发表的:
根本不需要啊,有那钱的正常装备大嘴一样伤害报表
其实大嘴 作为大后期 ,主要是W
按理说 大嘴是按照 ap设计的,
完全不是adc 啊
你觉得呢
要是能触发 双倍W和破败
这伤害有点扯啊
引用7楼 @ 发表的:
也就是不带治疗了?线上本来就弱,几乎对线任何ad都是弱势。而且带惩戒首先就得把打野道具合成了,三相得什么时候能出来?说白了,大嘴如果可以依靠线上优势就能把攻速打野刀合成出来,那这大嘴出什么都是赢。

就是对线优势。
我不出,,,三相,到了后期, 3700元,感觉花的太冤,。对伤害提升不大。我是主升W.的。 前期确实难混,实在混不动可以出紫色打野刀,混塔刀。
1500出了打野刀, 必须憋无尽。。。要不打不动人。
那还不如直接vn打野啊
引用11楼 @ 发表的:
那还不如直接vn打野啊
算了 vn打野 比大嘴 惩戒 adc 更加坑。
线上好赖有点资源,
等vn 发育起来 , 不知道啥时候。 肉vn还可以玩。
引用8楼 @ 发表的:
就这短腿,带个治疗也没卵用。。。。
换了算了。 所以我都带移速精华
你经常玩ad么。。。。治疗这么好的东西居然说没用
发自手机虎扑
引用13楼 @ 发表的:
你经常玩ad么。。。。治疗这么好的东西居然说没用
是好,
如果前期的牺牲,,,, 能换来后来的爆炸,
也值了
三件, 1500加 3200 加上 3800
就成型了。。
爆炸伤害。
引用14楼 @ 发表的:
是好,
如果前期的牺牲,,,, 能换来后来的爆炸,
也值了
三件, 1500加 3200 加上 3800
就成型了。。
爆炸伤害。
前期的牺牲真的换的来后期爆炸么?大嘴英雄后期本来就伤害爆炸,何必为了呢么点多余的伤害放弃好好发育呢
发自手机虎扑
引用15楼 @ 发表的:
前期的牺牲真的换的来后期爆炸么?大嘴英雄后期本来就伤害爆炸,何必为了呢么点多余的伤害放弃好好发育呢
大嘴的伤害源于 满级w...
如果能触发两次W特效。
要爆炸。
成型时间要早不少,9500元 就成型了。
引用16楼 @ 发表的:
大嘴的伤害源于 满级w...
如果能触发两次W特效。
要爆炸。
成型时间要早不少,9500元 就成型了。
。。。ad的伤害,绝大部分都是平a吧
发自手机虎扑
关键是,你这么打十有八九要炸,能拖得了后期么?我觉得打野道具被高估了
发自手机虎扑
大嘴缺乏输出环境又不缺伤害,少个治疗你一万攻击力又能怎样?被开到了还是白搭。
发自手机虎扑
引用16楼 @ 发表的:
大嘴的伤害源于 满级w...
如果能触发两次W特效。
要爆炸。
成型时间要早不少,9500元 就成型了。
谁告诉你的大嘴伤害来源满级W啊?而且你说不出三项,你知道三项对于大嘴的意义吗?你去看一下R的CD几乎完美匹配三项。还有你召唤师技能选择 治疗和CJ?如果我是对面打野,不把你抓蹦我选择自杀。
还有你一直纠结的大嘴四个技能都带ap伤害,所以是ap英雄,不是adc,那你去看w技能啊,本来就是被设计走adc和中路ap都可以的英雄。
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180人参加团购498.00元&1099.00元刚更新的lol新版打野刀吞噬者和破败不能叠加?_百度知道
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刚更新的lol新版打野刀吞噬者和破败不能叠加?
我有更好的答案
两样效果不一样
虽然是唯一被动
日炎和溶渣也都是这样,但不能叠加
那个是BUG已经修复了
那是唯一被动祭献
而改版的吞噬和破败的唯一被动根本不一样
一个是百分之三
一个是百分之六
那溶渣日炎可以叠加了?
那个是同名的唯一被动以前是BUG现在已经修复了
采纳率:31%
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