lol匹配3v3经验有lol一把3v3多少经验

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20:30:51 上传
&等赛季奖励出了才有&
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貌似不行的?& && && && &
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废话肯定显示
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赛季末给完了框框会不会在匹配中显示啊
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战队排位显示吧
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乾坤丶剑云 发表于
废话肯定显示
就是匹配的时候也显示吗?
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哦& && && && && &&&
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本人最近想玩3V3的 比较简单 不知道这个模式赢了算匹配胜数吗?打过这个的 麻烦告诉下 谢谢咯。
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算滴[ddt15]
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LOL经典模式3V3扭曲丛林匹配模式为什么赢了战斗力没变化呢?我指的是盒子的战斗力,ID是:打爆所有野.是匹配模式另外想问下LOL本身的战斗力和盒子的战斗力有啥不同?怎么查LOL本身战斗力呢?
大爱研子2nx
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盒子的战斗力只受召唤师峡谷和匹配的影响.游戏本身并没有战斗力的文字形式的表示,匹配是按胜率分的,游戏里的战斗力就是胜率.
我上网看又说就是说玩扭曲丛林3V3的匹配模式盒子是不会算战斗力了的?我上网看又说算的。
但是LOL本身是算胜场的但是盒子就不算,这怎么回事
一、排位赛加成分
所有参与排位赛的玩家,游戏会默认初始化为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5(2人组队算单人);
这个分数称为rank分(或elo),分数低于1200分的将不会显示出来,可以在游戏内查到。
战斗力中的elo加成分,是在游戏官方的elo分值的基础上进行转换。详细规则如下:
(1)如果一个玩家从未打过任何一场排位赛,会按1100分算。
(2)从三种rank分中取最高的那个算
(3)elo加成分 = elo * (1+(elo-)^1.4
简述之,如果elo分越高,这个elo加成分也越高,呈指数级增长。一个1300分玩家的elo加成分是1580分,而一个2000分玩家的elo加成分则能达到3528分。
除此之外,elo还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成作用,因此最有效提高战斗力的方法就是去打排位赛。
二、胜率加成分
胜率 即 胜场/总场次,下面用winRatio表示。
详细规则如下:
(1)由于超过95%的玩家经常玩的是匹配赛,因此胜率只算匹配赛的胜率;除非这个人一局匹配赛都没打,那只会去算排位赛的。
(2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。
(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.
(4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:
- 如果胜场低于20场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/20;
- 如果胜场大于50、100、150、300、500,则分别在winRatioScore乘以1.1、1.15、1.2、1.25、1.3
(5)在上面第四步的基础上,进行elo条件:再乘以0.65*(elo/,如果0.65*(elo/<1,则保持原分数不变。
此项分值最高可达到约3000分左右;如果一个人的胜率低于35%,则可能只拿到0分。、
理论上这部分分值变化会较大,但考虑到官方的匹配系统很完善,打超过一定场次后,胜率超过60%很难,实际这部分波动也不大太大。
那经典模式里面的匹配模式的扭曲丛林3v3盒子算不算战斗力呢
不算,只有排位算,上面写了
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