用屠夫SOLO自杀,合租水电费按人头算吗怎么算

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常年混迹VS浩方平台,500盘以上屠夫经验,写点感想,希望对大家有所帮助。& &看后面朋友老纠结我说的中路三霸,我的意思是说中路三霸,和影魔,和神灵,和火枪,和……& &屠夫这个英雄的一些诸如技能啊,血量啊,移动速度啊什么的数据就不说了,很基础的东西,大家应该都知道,只谈一些细节性的东西。& &一、英雄定位。& &力量型英雄,拥有全DOTA最洒脱最有难度的技能——肉钩,也有全DOTA最具有震慑音效的大招——肢解,初始攻击平衡,护甲很低,移动速度慢。这样的数据让屠夫少有在CW出场的机会,但在路人局里,它是前期GANK中的大杀器,中期控F控眼的王者,后期敌方团战阵型的破坏者以及比较脆的肉盾。一个成功的屠夫不在于一局甩中多少盲钩拿到多少人头,能够配合己方GANKER压制对方GANKER,威慑敌方后期,并成功保起己方核心,就算是犀利了。& &二、加点方式。& &屠夫的加点比较固定,1级腐烂,然后主钩副腐烂,有大加大。如果有全能心甘情愿当小弟,可以主腐烂副钩子走边路。如果对方智力英雄比较多,可以考虑加一点魔抗,这样每个人头都可以给屠夫积累一点力量,比较划算。& &三、出门装(绝对不推荐裸瓶子)。& &不管什么模式,一旦选了屠夫,队友一般都会把中让出来。走中,我的出门装是一吃树一血瓶三树枝,然后包鸡运瓶子。这时能剩下大概80左右的钱,还可以买一个树枝把格子填满,不推荐这样。中路没有商店,一旦小鸡运瓶子来,树枝扔也不是不扔也不是,比较鸡肋,而且对中不在乎一个两个的树枝。留一个格子,小鸡运瓶子来,到6或者7之后杀掉对面中,或者走边拿个人头,草鞋就出来了,然后补眼补TP该干嘛干嘛。& &如果有人强烈要求要走中,不用急,屠夫走边路一样可以。走边路屠夫不要包小鸡了,吃书血瓶力量手套X2。注意一点,不要跟后期走一路。屠夫护甲很脆,又是个近战,很容易让对面点艹成狗。配合一个远程或者点控,屠夫的腐烂和钩子就很有威慑力了。这时的出门装顺序是草鞋,艺人面罩,优先出骨灰盒,然后补瓶子控F或者直奔挑战相位。& &四、对线。& &同样分走中或者走边。边路就不分析了,埋头补刀,安心FARM。注意一点,己方中路到6让中之后,不要动,让你的搭档去中路,自己继续补刀,你的搭档会很乐意去中路的,你也可以可以尽量弥补让出中路之后的级别损失。屠夫补刀有个小技巧,攻击砍上去之后瞬间开关一次腐烂,相当于变相提高自己的攻击力。另外,出门之后第一时间看一下上下两路,对方点控英雄不在的话就先猥琐在塔下,容易丢FB。& &走中路,分析一下遇到的不同英雄。& &1、[color=red]对阵常规的中路三霸,以及影魔,神灵,火枪,兽王。[/color]屠夫的护甲低,攻速慢,又是个近战,与这些英雄对线比较吃亏,但并不是没有任何压制他们的办法,我用屠夫走中,前面往往被点的很惨,但出其不意的一下,就能要对方的命。首先是混线,反补己方的兵,伺机补刀。一定猥琐在己方高地,这样对方点你的时候有几率MISS。混到3级之后,找机会把对面英雄钩上塔的射程里。只要成功一次,就能有效地震慑住对方,让它在后面的对线里不至于太嚣张。& &控制兵线的小技巧,可能大家都知道:站在兵线交接的地方,做一个A敌方英雄的动作,然后立即后撤,敌方小兵的仇恨会被你吸引过来,跟着你后撤一段距离,一般能进入塔的射程。屠夫打钱的关键就在于此——跟塔抢补刀。塔每次攻击能打掉步兵四分之一左右的血,对于远程兵则比较尴尬,两下剩下一个血皮,这个血皮恰恰需要两次平砍才能打掉。这个需要一定的补刀基础,但并不困难。屠夫的补刀动作很干脆,属于后摇大于前摇,初始攻击又比较高,集中注意力抢几个塔下兵不是问题。注意,如果对方裸瓶子出门,恭喜你,它要被压了。裸瓶子出门的一般是TK,VIP,兽王之类,肯定使劲拿技能丢你。忍着,然后找机会断掉一个F,对面就只能干瞪眼了。& &2、对阵血魔,关键词,抢补刀。(小小,夜魔,小强参考这一条)& &路人里血魔中单很常见,走中的血魔必带补刀斧,这是它赖以占线的命。出门是606块钱,补刀斧225,再加上几个树枝什么的,这就意味着血魔带的补血物品非常少。大胆上去补兵,优先反补,如果血魔给你挂沉默,不用怕,回头吃个树继续补,附加攻击不是盖的。少开腐烂,血魔杀手锏就在于开腐烂之后沉默屠夫。另外,血魔打道一定的钱之后肯定先买鞋,注意一下,看见小鸡过来之后,开腐烂减速血魔,然后A掉小鸡和他的鞋,哪怕死一次都值得,我就曾经这样欺负过好几只血魔。& &3、对阵神王,QP,骨法,关键词,魔棒,钩子断蓝瓶。& &这三个英雄有相同之处,攻击普遍不高,需要用技能来补兵,并且极度需要蓝瓶或者控F。拿神王来说,主要补刀手段就是1级C,65点魔耗,短的令人发指的CD,尤其可恶。这种情况下反补成功的几率很小,大胆正补,留意用钩子打断他蓝瓶。空蓝的神王作用连小兵都不如,魔棒积攒下的法力完全够甩3,5个钩子。这时要带的补血物品主要是吃树,血瓶容易被打断。运瓶子来之后最好控一个F,完全压制神王很容易。& &对于QP也要分情况。QP攻击偏低,但弹道非常好,如果是主F副B的,它肯定会仗着自己有B大胆上来点你。吃个树,然后上去跟它对砍。QP血非常薄,吃两下平砍就会B走,然后走位,出钩,一旦钩中了,QP就悬了。如果QP主毒副B,不用理它,这样的QP就算到6了也没什么威胁,补刀就是了。& &对于骨法(骨法单中的情况很少),注意走在兵线交接的侧面。如果你走在兵线后面,骨法会毫不犹豫地甩冰爆。走在侧面,可以及时避开骨法冰爆,有机会直接穿到骨法身边开腐烂烧之(骨法很少把冰爆甩在自己站的地方)。& &4、对阵骨弓,蚂蚁,蜘蛛,赏金(少见),关键词,真眼。& &不要心疼那180快钱,对阵隐身英雄非常需要这个。路人站里,中单的隐身英雄很少会注意到你身上的真眼,小鸡运来之后,以最快的速度方到己方高地边缘。可以找一个远程小兵死亡或者有人头音效的时机放,这样可以掩盖插眼睛的声音。赏金好对付,骨弓和蚂蚁比较讨厌,需要钩那么一两下才安生。最难应付的是蜘蛛,屠夫对召唤蜘蛛强推基本没什么办法。但蜘蛛也有个弱点,兵线推的太快,基本一直会在己方高地。跟塔抢补刀吧,多注意反补,减少小蜘蛛数量。& &其他的英雄对屠夫都没有太大威胁了,注意一点,留意对方的点控英雄。屠夫没什么控制技能,很容易被游走的点控摁住。如果不留神被摁住,第一时间后撤,绕塔边树林,有很大几率反杀。实在跑不了就自杀,要是真跑不了……那就让他们为所欲为吧。& &五、游走。& &7级之后,屠夫的黄金GANK期开始。这时候走中的屠夫身上应该有一个瓶子,三个树枝,一到两棵吃树,乐观一点还可能剩下个血瓶。在每分钟的50秒左右向边路出发,看一下能不能拿到一个F(有人包眼或者有大树小强更好)。拿到F之后,别犹豫,通知队友并直接奔向最近的一路。在上路,如果要走河道口,留意小兵刷新时间。在下路,留意一下对方野点,有打野的英雄就是你的彩头。提前告知队友,如果有空血的敌人逃走,不要挡路,这是尤其关键的一点。很多人头就是眼睁睁被队友挡没的。到6之后的第一钩非常重要,成功的一个人头能给自己和队友带来极大信心。没有绝对的把握,不要冒然从树林里出钩,最好让点控队友先手,自己上去咬住,然后腐烂追一追钩死。让队友把第一个人头让给你,第一时间买鞋,TP,假眼。插眼的位置网上资料很多,就不列举了。[color=deeppink]只提一个位置,近卫远古点高地。这是个杀人越货的好地方,两棵树之间恰好有个可以卡住人的位置。[/color]& && &六、我最想提到的一点——运动钩。& &在很多人眼里,盲钩就是屠夫的代名词,也有玩家做出了练盲钩的专用地图。诚然,钩子玩的水准决定了屠夫的水准,但不要刻意去练盲钩。可能你们不信,路人战里屠夫绝对有劣势翻盘的能力,这种翻盘能力不在于盲钩怎么样,而在于——运动钩。& &团战或者小规模交锋中,敌人上前或者撤退,队友撤退或者上前,所有人都在不停运动。这时,运动钩的威力就显现出来了。全DOTA只有两个长距离定点强制地方英雄位移的技能,一个是VS的大,另一个就是屠夫冷却14秒的钩子。非菜鸟的比赛里,很少有对手会傻到站在一个地方面对屠夫,总是在不停的追和逃,混乱的运动中甩出一钩避开追击的队友并将运动的对手钩回来,这就是屠夫能让对方崩溃的能力。& &屠夫的钩子有一个施法前摇,时间大概在0.6秒左右,跟小牛,灵魂,双头的施法前摇时间差不多,钩子飞出速度是1000码每秒,也就是说,想要命中目标,扣除碰撞体积带来的时间补偿,钩子尖端要命中1秒钟之后敌方英雄所处的位置。如果你能熟练玩好小牛封路、TS后手晕,那么玩好屠夫钩就简单多了。实战中是没有时间具体计算的,只能在出钩前观察对方英雄几秒钟,感觉一下1秒钟他们能移动多少距离,这就是所谓的手感。& &七、出装顺序。& &优先瓶子草鞋,这是屠夫前期GANKE的基础。假腿,是个好东西,提高移动速度便于走位追人,8点力量给予的血量和攻击力,攻击速度能够有效缩短攻击前摇和后摇,补刀时切成智力形态可以加快回蓝。骨灰盒也是个好东西,在挑战或者盾出来之前,能提供不错的回复能力。走中路,我一般瓶子草鞋转假腿,然后出挑战。走边路就草鞋骨灰盒瓶子,再往挑战出。注意,屠夫的护甲非常非常低,没有先锋盾或者板甲不要充肉盾,经不起点草的。瓶子假腿挑战之后,屠夫就比较有威慑力了。顺风就直奔A杖,有了A杖的屠夫对阵任何GANKER、肉盾或者没6格神装的后期都不会虚。逆风就憋个黑黄,屠夫体积巨大,血多但是很脆皮,团战中走位不淫荡很容易被艹翻,开了黑黄腐烂进去当搅屎棍很不错。最终形态的屠夫,应该是假腿(最后换飞鞋)、笛子、A杖、龙心、黑黄或者疯狂面具、希瓦或者林肯。& &八、团战破坏者。& &屠夫的翻盘能力体现在后期攻守高地的时候。猥琐在地方视野之外,瞄准地方的关键英雄出钩,比如团控,后期之类。只要钩中了,队友以最快速度干掉他,整个局面就会出现转机。注意这么一点,不要钩骷髅王和带肉山盾的英雄,这只是给敌人推进的机会,也不要钩潮汐。海妖外壳是个很IMBIA的技能,你根本没办法阻止潮汐放大。其他人就很随意了,不管是肉盾还是控制,还是后期,钩过来就是5V1到5V4的局面。& &总结一下吧,有人可能喷我说的轻巧,没多少营养。没错,说起来很轻巧,其实实践起来也不难。前期对阵强力中单英雄不要虚,哪怕只吃经验混级别。中期游走不要盲目追求盲钩,魔法对屠夫来说是个奢侈品,视频里那些都是剪辑出来的,不要把蓝浪费在没把握的地方。多练习运动钩,要学会估计对手的走位线路。后期团战时要积累足够的护甲或者握个黑黄在手,要记住,攻守高地时的关键一钩,可以扭转整个战局。& &附上我的悲剧屠夫REPLAY一则,浩方3级鸟房的比赛,级别比较低,但两边打的都挺出彩,有兴趣的可以看看。前期对线没有做到我上面说的那么细致,不过钩子手感比较满意,后期也是靠关键钩翻盘的。顺便请大家帮我一起鄙视那个用平A抢我无数个人头的巫医。
唔,楼主的屠夫属于中规中矩的。另外,腐烂只是用来减速的,屠夫杀人还是得靠A,钩子的话教程非常多,可以参考下。
目前我推荐 6级之前加1点3技能,你会感觉非常好用的~
不过归根结底,胖子只是虐菜英雄,如果想在高等级对抗中用胖子来超神,就有点困难了。攻略还是可以的,楼主写的比较详细,新手可以看看
这中路三霸...
其实屠夫的精髓不是钩子,是走位。
另外腐烂+平砍是比钩中人更基础的东西。
仔细看了下
确实是有经验的实话
登陆支持下
[quote][tid=3856395][b]Post by 星痕瓦尔古雷 ( 17:56):[/b][/tid]
屠夫的加点比较固定,1级腐烂,然后主钩副腐烂,有大加大。如果有全能心甘情愿当小弟,可以主腐烂副钩子走边路。如果对方智力英雄比较多,可以考虑加一点魔抗,这样每个人头都可以给屠夫积累一点力量,比较划算。[/quote]
为了力量而加三技能是不可能的。楼主不知道多少年没用过屠夫了,不知道屠夫早就改成人头累计了么?
你这个排版一下会更好 DOTA区不缺乏攻略达人 缺乏的是排版达人
楼主少说一点,天灾屠夫拥有巨大优势。站在近卫远古野那个点,杀人无数。
风怒,编辑掉
好吧。。你要說毒龍 WL不算我認了。可是你讓TK情何以堪?
这中路三霸真心虎
神灵SF火枪。。
我的屠夫一般是暴眼打半G半S的类型。 只要眼CD一到就买 买了就自己插。 常规防守眼插好
然后在一些特殊线路上给眼方便钩。海量的眼构筑海量的人头
海量的力量。 有次我就圣殿先锋罐子力量假腿的屠夫
3300血 我才明白这真不是以前那个屠夫了。
comment 15892
我是说中路三霸,以及神灵SF火枪
comment 15288
已经提到了
comment 11031
你再好好看看你引用的这一句
其实屠夫打SF有点小克制,要点是3~4级的时候走位过兵线压制,用没出手的钩子威慑他,要注意走位的欺骗性,如果SF不走直接腐烂钩子爆发死。这个打法5级也可以,只不过SF三炮能打死人,也可以C炮磨,相比之下屠夫就被克制了。不过SF如果死了一次接下来就无比悲剧。所以屠夫看到SF3级前要谨慎,可以压补刀,但是要保证到3级有足够的回复品满血,然后就是一段强势期。注意3级前把兵线送过去,最好送到别人T下,这样下两拨兵线就会在自己这一侧,SF补还是不补就很尴尬,补就烧过去就行了。
屠夫对阵SF不好打的,除非那种补刀走位垃圾,打炮往天上打那种。屠夫中单对血魔,也得看前面近战对点,那种出穷鬼盾的血魔是最恶心的,出补刀斧的反而不是特别怕。有穷鬼盾的血魔可以走来走去挠屠夫,敢开腐烂直接禁魔。不过屠夫一般也不至于被压得很惨。屠夫最怕的一样东西是:眼。对面辅助眼X到位了屠夫真有种深深的无力感。
同等水平就不要想去压SF什么的了,应该更注重自己的发育,找对面的走位失误然后一击必杀,没机会不要勉强,他没把你压残废已经是你的胜利了
一直喜欢屠夫,自认预判也还不错,TS的T,还有风行的R之类的都用的还可以,但是真心不敢玩屠夫,就算random到也不敢用,怕被喷啊怕被喷。。。
指出一个错误,出门603不是606。屠夫能有多棒的发挥,如果你自己的水平达到了一定高度,那么关键就是对方水平起了绝对作用。}

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