主要是玩xbox360使命召唤4的玩家来说买XBOX1还是PS4

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是买ps4呢还是Xbox1 在说一下这来个主机各有什么游戏
来源:互联网 发表时间: 8:11:43 责任编辑:李志喜字体:
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各有一个手柄
解决方案3:
ps4画面更好,多是1080p,中文游戏更多
解决方案4:
ps4玩游戏 one玩体感
解决方案5:
Box. 你值得拥有
解决方案6:
你来这里当然都劝你买Xbox1
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2003 年 10 月
使命召唤 (Call of Duty)发布,开发小组为 Infinity Ward。
故事背景为第二次世界大战。 游戏使用了雷神之锤 3 引擎。
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2005年10月
使命召唤 2 (Call of Duty 2)
第二部的故事背景是延续第一部的故事,同样为二次世界大战。 玩家在游戏中以苏联红军、美国游骑兵以及英国第七装甲师的角色来进行游戏。
这一部续作还退出了手机版。
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使命召唤3(Call of Duty 3)
《使命召唤3》为系列中的第三款作品也是主线系列中的第一款非Infinity Ward开发作品,该作品转由Treyarch开发。该作亦是主线系列中的唯一没有推出PC版的一作(只推出了 PlayStation 2、PlayStation 3、Wii、Xbox及Xbox 360版本)。
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使命召唤4:现代战争(Call of Duty 4: Modern Warfare)
《使命召唤4:现代战争》是系列中的第四款作品,重新由Infinity Ward开发。该作是系列中第一款故事并非设定在二战的作品,亦是系列中第一款被娱乐软件分级委员会评定为“成人”(Mature)的作品。截至2008年6月,该作共售出了1000万份,成为“使命召唤”系列最成功的游戏。
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使命召唤:战争世界(Call of Duty: World at War)
开发小组:Treyarch
《使命召唤:战争世界》是系列中的第五款作品,再次由Treyarch开发。该作的故事背景重新设定在二战中的太平洋战场及德苏战争。本作采用了《使命召唤4:现代战争》所使用的游戏引擎来开发。
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使命召唤:现代战争2(Call of Duty: Modern Warfare 2)
《使命召唤:现代战争2》是系列中的第六款作品,由Infinity Ward开发并延续《使命召唤4:现代战争》的故事,本作在开发阶段一度弃用系列的名字《使命召唤》(Call of Duty),而是利用系列第四集的名字《现代战争》(Modern Warfare)。但后来还是将其改回Call of Duty : Modern Warfare 2。
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使命召唤:黑色行动(Call of Duty: Black Ops)
开发小组:Treyarch
《使命召唤:黑色行动》是系列第七款作品,由Treyarch开发。故事背景被设定在冷战期间。《使命召唤:战争世界》的续集。在前作躲过生死劫难的雷泽诺夫中士(Sergeant Reznov)将再次此作出现。
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使命召唤:现代战争3(Call of Duty: Modern Warfare 3)
开发小组:Sledgehammer Games、Infinity Ward、Raven Software
《使命召唤:现代战争3》是系列的第八款作品,游戏将是现代战争三部曲的完结篇。于日发售。虽然华盛顿已经被美军夺回,但东岸地区的入侵却也随之展开。141特战队虽然意图对抗分离主义份子的领袖Makorov,但成员几乎死伤殆尽、或是踏上逃亡之路。因此玩家这次必须加入三角洲特种部队、对抗占领了纽约市的敌军部队,力挽狂澜。另外战争地区将会从美国扩大到英国、法国和德国,整个欧洲都将会陷入战火之中。
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使命召唤:黑色行动II(Call of Duty: Black Ops II)
开发小组:Treyarch
《使命召唤:黑色行动II》是系列第九款作品,由Treyarch开发,故事背景发生在2025年,并穿插有1980年代的回忆剧情,在预告片中可以看到前作的角色法兰克·伍兹以老年的形象出现。
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使命召唤:魅影(Call of Duty: Ghosts)
开发小组:Infinity Ward、Raven Software、Neversoft
《使命召唤:魅影》是系列第十款作品,在2013年公布。游戏使用的开发引擎改进版IW引擎,并以全新的故事线和角色视人。另外,“魅影”同时在下一代游戏机(PS4/Xbox One)和PC平台面世。
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使命召唤10
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使命召唤:先进战争(Call of Duty: Advanced Warfare)
开发小组:Sledgehammer Games
《使命召唤:高级战争》是系列第十一款作品,由Sledgehammer开发。游戏时空背景设定在公元2054年,作品使用全新的游戏引擎开发。
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使命召唤11
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使命召唤:黑色行动Ⅲ(Call of Duty: Black Ops Ⅲ)
开发小组:Treyarch
《使命召唤:黑色行动III》设定在《黑色行动II》故事发生40年之后的2065年,一个反乌托邦式的未来。世界各地的一些国家开发出了高科技防空系统,使空袭失去效果。因此,多数国家之间通过秘密特工进行敌后战争。科学和技术已经从根本上改变了地球的面貌和人类的未来。社会暴力抗议逐渐增加,人们试图阻止被科学家鼓吹为“进步”的科技发展。军事技术高度发展,机械化士兵将在战斗中发挥重要作用,而超级战士则已具备前线作战能力。人类的人性正在逐渐泯灭。玩家将扮演一名来自“黑色行动”团队的超级士兵,进入一个“黑暗、扭曲的未来”。
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使命召唤12
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使命召唤:无限战争(Call of Duty: Infinite Warfare)
开发小组:Infinity Ward
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使命召唤13
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“这么多部使命召唤,你觉得最好玩的是哪一部? ”
骑士, 积分 1985, 距离下一级还需 1015 积分
精华0帖子威望0 点积分1985 点注册时间最后登录
最早从2代开始接触本系列的,一直玩到11。当时刚接触2代的时候感觉这游戏画面好屌,居然有下雪天,气氛吊的不要不要的。我觉得4代应该最好玩,潜入关记忆尤新。
求败者, 积分 20426, 距离下一级还需 9574 积分
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都玩了,这十多年也算伴随成长了
感觉最好的还是4 ,其次是6
之后续作都是越来越夸张了,主角强的不真实,越来越没有战争的氛围
最喜欢使命4开篇的游轮行动,队友各种抢人头,给人一种真的在特种部队里,队友都很吊的感觉,代入感很强
而后来续作越来越突出玩家,很少再有这种打群架的场面了,就算有大场面队友也都是打酱油
还有双人狙 炮手视角的虐菜,刑场被枪毙,创新点满载,给fps拉到一个新高度
战士, 积分 899, 距离下一级还需 601 积分
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一和二当时我买的pc正版,那时候并不知道叫使命召唤,只是在逛新华书店时,在影像专区看到这个游戏,被封面吸引,然后一直玩到现在!当时被那大气磅礴的画面音效深深迷住,还有那是无与伦比的设计手感,经典战争场景的在线,总之很喜欢二战题材!
佣兵, 积分 314, 距离下一级还需 436 积分
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xxdongwqa9 发表于
一和二当时我买的pc正版,那时候并不知道叫使命召唤,只是在逛新华书店时,在影像专区看到这个游戏,被封面 ...
最喜欢使命召唤2联机,当时总上fpschina论坛,还跟一群叫青年师的战队在一个服务器里对战,k98虐得我只能躲起来扔手榴弹。
骑士, 积分 2275, 距离下一级还需 725 积分
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楼主还漏了几部,其中包括胜利之路和红一纵队,还有个1代的资料片
公民, 积分 161, 距离下一级还需 139 积分
精华0帖子威望0 点积分161 点注册时间最后登录
wxl_snake 发表于
楼主还漏了几部,其中包括胜利之路和红一纵队,还有个1代的资料片
资料片就没放上去啦~
战士, 积分 866, 距离下一级还需 634 积分
精华0帖子威望0 点积分866 点注册时间最后登录
从cod3开始全部都买了,今年不买了,今年玩男朋友和家园
骑士, 积分 2390, 距离下一级还需 610 积分
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单人最爱7代,剧情出色人物刻画成功,几大主角都是cod系列最爱角色。
多人我最爱幽灵,400h+系列之最,除了让玩家诟病的大地图以外真的很出色,武器平衡性枪械手感都是一流的,最主要还是伤血机制,血薄所以能很大弥补国内的网络劣势,首发玩到aw发售~~真的很喜欢,其实地图大干蹲蹲也是一种乐趣~~
终结者, 积分 8276, 距离下一级还需 3724 积分
精华0帖子威望0 点积分8276 点注册时间最后登录
初中到现在 1代到12 一部不落的玩下来 包括PS2上的外传
从荣誉勋章到COD&&从2015到IW 这团队在FPS上的造诣真是没谁了 每一部新作都是行业最巅峰的标杆 每次我觉得这类型已经到头了的时候 新作都能再次震撼我
可惜现在已经散了 虽然部分核心成员在重生工作室 但已经不能和以前相比 人力财力都今非昔比 真心希望泰坦佛2能有足够的资金开发出一部更完整的作品 来打动视的脸
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《使命召唤13》不受玩家待见 PC版最惨仅得2.4分
&& 《使命召唤13:无限战争(Call of Duty: Infinite Warfare)》已经与广大的玩家们见面了,该作发售后媒体们对该作的评价还算可以,其中GameSpot打了8分,Metacritic平均分也有81分。虽然没有《战地1》和《泰坦陨落2》口碑好,但作为一个COD和射击来说,这似乎也足够了。
&& 然而,《使命召唤13》虽然过了媒体这一关,但玩家这一关似乎还仍然还没有双脚跨过去。下面是《使命召唤13》三大版本在Metacritic上玩家评分,都是超低分。PC版最惨,只有2.4分,在239个评价中好评只有44个,差评高达183个。
&& 而在玩家人数比较多的PS4平台,玩家评分也不见好。现在是3.2分,655个评价中有180人给了好评,438人给了差评。
&& Xbox One
&& 纵观这几年的COD,媒体评分还算可以,但玩家评分一直比较低。去年发售的《使命召唤12:黑色行动3》,目前Metacritic上媒体评分是81分(满分100),而玩家评分只有4.6分(满分10分)。
&& 玩家评分,由于玩家有主观情绪,可能说明不了所有问题,但不可否认的是,《使命召唤》这些年在玩家之间的印象一直在衰弱。
&& Steam上玩家的评价
&& 玩家1:
&& 《使命召唤13》优化很上心,单人剧情一如既往的大片。但是玩完之后感觉还没有6个小时的《泰坦陨落2》让我意犹未尽。玩完这代剧情感觉&终于结束了&玩完泰坦陨落2剧情,让我感觉&BT千万别死!快出DLC出新的单人剧情!&多人方面COD还是那个COD,在没有泰坦陨落之前,会觉得小地图快节奏的FPS, COD就很不错,但是今年有了泰坦陨落2,两个多人都玩了,只有一种感觉,COD去死吧,COD的爬墙,二段跳都没有泰坦陨落的流畅,第三人称看队友爬墙简直僵硬无比。僵尸模式也没有COD9 ,地图那么让人印象深刻了,反而多了一堆无聊的玩法,小游戏。今年射击大作战地1,泰坦陨落2,COD:IW都买的我,可以这么评价,大战场,大场面经久不衰的多人,选战地1.迷宫般的小地图,整场比赛都在绕来绕去找人,选COD:IW。快节奏,多人战场激烈,还能开把高达过过瘾选择泰坦陨落2. 当然COD:MWR这重置的还是非常良心的。觉得COD以后也别开发什么新的了,把现代战争三部曲好好重置下得了。
&& 玩家2:
&& 我是怀着沉重的心情写下这篇差评的。我是一个忠实的COD粉丝,虽然以前玩的盗版,但自从出国留学以后,我都有入正。如果我不是手贱买了《泰坦陨落2》,我也许会给13一个好评,可惜我玩了《泰坦陨落2》。同样是战争,同样是宇宙,同样有人物与机器之间的碰撞。但是伊森的死并没有带给我那种见到BT-7274死时的那种沉重感。我明白iw是想表达什么,但是我不得不说,机器不是人,当你做的太像人,反而会失去原有的味道。还有不得不吐槽,你们是跟《泰坦陨落2》的设计人员商量好了么,你们2家的游戏真像。
&& 这部的音乐我觉得很棒,战场上大气磅礴,潜入时扣人心弦。8/10
&& 剧情我真心觉一般,发便当成瘾,但是死得不够戏剧性,我觉得你们应该找老虚帮你们写剧本。半线性半自由的剧情推展方式让我想到了质量效应,很有创意,但是把故事打的太碎。6/10
&& 武器系统,我不知道拿titanfall被骂死的智障枪出来是什么意思,反正我用完之后我觉得我打pvp都打不中人了。但是武器的多形态转换做的不错,是个加分项。7/10
&& 多人,反正我打了5场,3场正在等待4个字的持续时间超过5分钟,进不去游戏。4/10
&& 最后一点,优化,我970+4770开中效还会卡顿,游戏的bug也不少,hud指示太小(老问题了)。4/10
&& 总评5.8分,不是看在有4的分子上,我跟你拼了我要退款。
&& 《战地1》的玩家评分和媒体评分差距倒是不太大:
&& 《使命召唤13》Steam上评价稍微好些,虽然是&褒贬不一&,不过好评率在55%
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