《饥荒》燃料优劣势是什么 饥荒燃料饥荒大力士的优劣势势

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《饥荒》燃料优劣势及对比分析
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《》游戏中可用的燃料种类非常多,但其中哪些性价比最高呢?今天小编带来《饥荒》燃料优劣势及对比分析,感兴趣的玩家跟小编一起来看吧。
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《饥荒》燃料优劣势及对比分析:
1.全图数量问题。
虽然根为不可再生资源,但是大家可以看到:此为本人新开的随机默认图,可以看到全图的根的数量之多。
并且只有冬天和夏天来猎狗之时,才会烧根,1晚1根完全足够。所以个人认为虽然根为不可再生,但是由于数量众多,获取容易,根本不存在短缺之问题,此缺点可以忽略。
2.燃烧值问题
这点即可体现根的优越性,燃烧时间为360S,初始火量为最大。这点只有木板、食人花种子蜘蛛卵木甲等,才能媲美。
而:木板:4木合1板,砍树+合成时间远大于获得1根的时间,个人认为仅此点根即可完爆木板。
食人花种子、蜘蛛卵、木甲,相比根和木板缺点明显,不再一一说明。
3.堆叠数量
这点根虽然没有明显优势,但是10根1堆叠,可以应付冬天10晚的,也没有特别大的劣势。
1.数量问题。
这个不用说了,全图树木覆盖面积绝对大于50%,松果获取量肯定少不了。
2.燃烧值问题
注意这里讨论的是夏天的情况。
本人觉得,饥荒夏天的晚上相当短,只要静静等待,一会儿就白天了,没有必要把火弄的很亮。所以个人感觉只要每晚烧3-5个松果,即可度过。
3.堆叠数量
这个不说了,都知道是40堆叠最高了。
其他燃料的缺点
牛毛燃烧值只能说是一般,获取程度也不是特别容易(需要找到数量较多的牛群)。每次剃毛后都得等好久,才能再次剃毛,个人感觉速度太慢。而且还需要考虑牛发情的潜在危险性。
便便燃烧值也只能说是一般,和牛毛差不多、获取途径无非就是捡牛粪、喂猪人食物。
牛呢,首先数量得多,这样便数量才有保证,而且捡粪过程极其枯燥无聊,基本什么事情都干不了、喂猪人食物、、这个本人觉得比较浪费,好不容易种出的蔬菜才能换1便便,而且还有冷却时间,一组便便得需要20蔬菜20猪才能快速获得,效率太慢、
木板和草根、苗根对比
请各位注意,这位的观点是木板可以完爆根。也就是说,可以理解为,木板相比于根,有相当大的优势、此为本人极其不同意之处。
本人的观点是,木板和根同为优秀燃料,而根于获取难易节约时间人力成本方面,有着较为明显的优势。
首先说下两者的异同:
木板:燃烧360S,堆叠10,可再生。需砍树+4木合成获得。
根:燃烧360S,堆叠10,不可再生。需用铲子铲起获得。
大家明显可以看到,在燃烧效果、堆叠方面,两者没有任何的不同。
也就是说,需要比较的方面,仅仅为是否可再生、获取时间、获取难易、所需成本这几方面。
1.是否可再生。
本人承认,根是不可再生。这是客观事实,不假。但是我们也要具体情况具体分析。
假如你在快饿死的时候,看到高高的树上有果实,这时候树上有果实也是客观事实。但是这有用么?你摘不到。这时候客观事实不适用于现实情况、
再看根的情况。根不可再生。但是全图的根是不是很多?是的。获取是不是很容易?是的。
在地图上的根是否可以撑到大多数玩家对这个地图感到腻歪?你敢说不么?
这时候,根,就可以近似的看做是无限的资源。它可不可再生,完全就没有讨论的必要性。
为什么要讨论可再生性?因为不可再生资源可能会用完。那根在很长的一段时间内,可不可能用完?不可能。
2.其他因素。
首先,你在密林中,雇猪砍树、制作木板,效率确实比本人挖根要高。这点本人承认。
但是、你有没有想到。你在收集各种必备材料、制作密林、建猪舍、建避雷针的同时。本人就已经开始收集根了。并且大多数玩家,都不会把夜弄的和白昼一样。
总结下就是说后期,你建好各种设施之后,木板的获取时间小于根。这个本人认同。但是,在整个前期。你能在第一个冬天前,实现木板的量产么?木板能供应你前期的需求么?明显不能。而挖根呢?只要出了2本,出了铲子,随时,随地都能获取根。
综上所述,本人认为,根从总体来说,在获取的难易和时间上,相比于木板。是有一定优势的。
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以上就是小编为大家带来的《饥荒》千年狐快速升级方法,希望能给大家一些帮助,欢迎大家多多关注游戏堡。
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:Klei Entertainment I
发行时间:
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《饥荒》各类燃料优劣势对比分析
日 16:26&&&&&阅读(318)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:心若为城&&&&&
《》游戏中可用的燃料种类有许多,但哪个的性价比最高呢?今天小编带来“LC_1992”分享的《饥荒》各类燃料优劣势对比分析,跟小编一起来看吧。
最好用的燃料为冬天树苗根、草根
1.全图数量问题
传奇最经典网页版,多人团战跨服玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
虽然根为不可再生资源,但是大家可以看到:此为本人新开的随机默认图,可以看到全图的根的数量之多。
并且只有冬天和夏天来猎狗之时,才会烧根,1晚1根完全足够。所以个人认为虽然根为不可再生,但是由于数量众多,获取容易,根本不存在短缺之问题,此缺点可以忽略。
2.燃烧值问题
这点即可体现根的优越性,燃烧为360S,初始火量为最大。这点只有木板、食人花种子蜘蛛卵木甲等,才能媲美。
而:木板:4木合1板,砍树+合成时间远大于获得1根的时间,个人认为仅此点根即可完爆木板。
食人花种子、蜘蛛卵、木甲,相比根和木板缺点明显,不再一一说明。
3.堆叠数量
这点根虽然没有明显优势,但是10根1堆叠,可以应付冬天10晚的,也没有特别大的劣势。
1.数量问题
这个不用说了,全图树木覆盖面积绝对大于50%,松果获取量肯定少不了。
2.燃烧值问题
注意这里讨论的是夏天的情况。
本人觉得,饥荒夏天的晚上相当短,只要静静等待,一会儿就白天了,没有必要把火弄的很亮。所以个人感觉只要每晚烧3-5个松果,即可度过。
3.堆叠数量
这个不说了,都知道是40堆叠最高了。
其他燃料的缺点
牛毛燃烧值只能说是一般,获取程度也不是特别容易(需要找到数量较多的牛群)。每次剃毛后都得等好久,才能再次剃毛,个人感觉速度太慢。而且还需要考虑牛发情的潜在危险性。
便便燃烧值也只能说是一般,和牛毛差不多、获取途径无非就是捡牛粪、喂猪人食物。
牛呢,首先数量得多,这样便数量才有保证,而且捡粪过程极其枯燥无聊,基本什么事情都干不了、喂猪人食物、、这个本人觉得比较浪费,好不容易种出的蔬菜才能换1便便,而且还有冷却时间,一组便便得需要20蔬菜20猪才能快速获得,效率太慢、
木板和草根、苗根对比
请各位注意,这位的观点是木板可以完爆根。也就是说,可以理解为,木板相比于根,有相当大的优势、此为本人极其不同意之处。
本人的观点是,木板和根同为优秀燃料,而根于获取难易节约时间人力成本方面,有着较为明显的优势。
首先说下两者的异同:
木板:燃烧360S,堆叠10,可再生。需砍树+4木合成获得。
根:燃烧360S,堆叠10,不可再生。需用铲子铲起获得。
大家明显可以看到,在燃烧效果、堆叠方面,两者没有任何的不同。
也就是说,需要比较的方面,仅仅为是否可再生、获取时间、获取难易、所需成本这几方面。
1.是否可再生
本人承认,根是不可再生。这是客观事实,不假。但是我们也要具体情况具体分析。
假如你在快饿死的时候,看到高高的树上有果实,这时候树上有果实也是客观事实。但是这有用么?你摘不到。这时候客观事实不适用于现实情况、
再看根的情况。根不可再生。但是全图的根是不是很多?是的。获取是不是很容易?是的。
在上的根是否可以撑到大多数玩家对这个地图感到腻歪?你敢说不么?
这时候,根,就可以近似的看做是无限的资源。它可不可再生,完全就没有讨论的必要性。
为什么要讨论可再生性?因为不可再生资源可能会用完。那根在很长的一段时间内,可不可能用完?不可能。
2.其他因素
首先,你在密林中,雇猪砍树、制作木板,效率确实比本人挖根要高。这点本人承认。
但是、你有没有想到。你在收集各种必备材料、制作密林、建猪舍、建避雷针的同时。本人就已经开始收集根了。并且大多数玩家,都不会把夜弄的和白昼一样。
总结下就是说后期,你建好各种设施之后,木板的获取时间小于根。这个本人认同。但是,在整个前期。你能在第一个冬天前,实现木板的量产么?木板能供应你前期的需求么?明显不能。而挖根呢?只要出了2本,出了铲子,随时,随地都能获取根。
综上所述,本人认为,根从总体来说,在获取的难易和时间上,相比于木板。是有一定优势的。
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游戏标签:
游戏类型:
游戏平台:WinXP/Win7/Vista
发行时间:
游戏大小:90.7 MB
更新时间:
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《饥荒》燃料优劣势及对比分析
发表时间: 12:24:26|
编辑:夜雨
《》游戏中可用的燃料种类非常多,但其中哪些性价比最高呢?今天小编带来《饥荒》燃料优劣势及对比分析,感兴趣的玩家跟小编一起来看吧。《饥荒》燃料优劣势及对比分析:1.全图数量问题。虽然根为不可再生资源,但是大家可以看到:此为本人新开的随机默认图,可以看到全图的根的数量之多。并且只有冬天和夏天来猎狗之时,才会烧根,1晚1根完全足够。所以个人认为虽然根为不可再生,但是由于数量众多,获取容易,根本不存在短缺之问题,此缺点可以忽略。2.燃烧值问题这点即可体现根的优越性,燃烧时间为360S,初始火量为最大。这点只有木板、食人花种子蜘蛛卵木甲等,才能媲美。而:木板:4木合1板,砍树+合成时间远大于获得1根的时间,个人认为仅此点根即可完爆木板。食人花种子、蜘蛛卵、木甲,相比根和木板缺点明显,不再一一说明。3.堆叠数量这点根虽然没有明显优势,但是10根1堆叠,可以应付冬天10晚的,也没有特别大的劣势。夏天松果1.数量问题。这个不用说了,全图树木覆盖面积绝对大于50%,松果获取量肯定少不了。2.燃烧值问题注意这里讨论的是夏天的情况。本人觉得,饥荒夏天的晚上相当短,只要静静等待,一会儿就白天了,没有必要把火弄的很亮。所以个人感觉只要每晚烧3-5个松果,即可度过。3.堆叠数量这个不说了,都知道是40堆叠最高了。其他燃料的缺点1.牛毛牛毛燃烧值只能说是一般,获取程度也不是特别容易(需要找到数量较多的牛群)。每次剃毛后都得等好久,才能再次剃毛,个人感觉太慢。而且还需要考虑牛发情的潜在危险性。2.便便便便燃烧值也只能说是一般,和牛毛差不多、获取途径无非就是捡牛粪、喂猪人食物。牛呢,首先数量得多,这样便数量才有保证,而且捡粪过程极其枯燥无聊,基本什么事情都干不了、喂猪人食物、、这个本人觉得比较浪费,好不容易种出的蔬菜才能换1便便,而且还有冷却时间,一组便便得需要20蔬菜20猪才能快速获得,效率太慢、木板和草根、苗根对比请各位注意,这位的观点是木板可以完爆根。也就是说,可以理解为,木板相比于根,有相当大的优势、此为本人极其不同意之处。本人的观点是,木板和根同为优秀燃料,而根于获取难易节约时间人力成本方面,有着较为明显的优势。首先说下两者的异同:木板:燃烧360S,堆叠10,可再生。需砍树+4木合成获得。根:燃烧360S,堆叠10,不可再生。需用铲子铲起获得。大家明显可以看到,在燃烧效果、堆叠方面,两者没有任何的不同。也就是说,需要比较的方面,仅仅为是否可再生、获取时间、获取难易、所需成本这几方面。1.是否可再生。本人承认,根是不可再生。这是客观事实,不假。但是我们也要具体情况具体分析。假如你在快饿死的时候,看到高高的树上有果实,这时候树上有果实也是客观事实。但是这有用么?你摘不到。这时候客观事实不适用于现实情况、再看根的情况。根不可再生。但是全图的根是不是很多?是的。获取是不是很容易?是的。在地图上的根是否可以撑到大多数玩家对这个地图感到腻歪?你敢说不么?这时候,根,就可以近似的看做是无限的资源。它可不可再生,完全就没有讨论的必要性。为什么要讨论可再生性?因为不可再生资源可能会用完。那根在很长的一段时间内,可不可能用完?不可能。2.其他因素。首先,你在密林中,雇猪砍树、制作木板,效率确实比本人挖根要高。这点本人承认。但是、你有没有想到。你在各种必备材料、制作密林、建猪舍、建避雷针的同时。本人就已经开始收集根了。并且大多数玩家,都不会把夜弄的和白昼一样。总结下就是说后期,你建好各种设施之后,木板的获取时间小于根。这个本人认同。但是,在整个前期。你能在第一个冬天前,实现木板的量产么?木板能供应你前期的需求么?明显不能。而挖根呢?只要出了2本,出了铲子,随时,随地都能获取根。综上所述,本人认为,根从总体来说,在获取的难易和时间上,相比于木板。是有一定优势的。
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