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经典街机游戏&《魂斗罗》(Contra)&
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《魂斗罗》(Contra)
《魂斗罗》(Contra)是Konami于1987年至今在大型游戏机,游戏主机上推出的一系列卷轴射击游戏。魂斗罗的故事后台是根据闻名恐怖片《异形(Alien)》改编,人物原型来历于闻名影星施瓦辛格和史泰龙。1987年第一款魂斗罗诞生在名为Jamma的街机上。游戏名称的含义是“具有优秀战斗能力和素质的人”,它是赋予最强战士的称呼。
魂斗罗[1]长短常典范的游戏。因为它其中的很多关卡的内容吸收了1979年的美国科幻片《异形》的元素而深入人心。FC上的两部魂斗罗[2]影响了整整一代游戏玩家,在当时与《超级马里奥》齐名,几乎成为FC期间电子游戏的代名词。此外KONAMI于1989年还在日式计算机MSX2上推出了大型游戏机的同名移植版。游戏的英文名叫做Contra,译成日本语就是コントラ
而コン,ト,ラ三个词在日语中对应的日文汉字就是“魂斗罗[3]”
。“魂斗罗”的含义是“具有优秀战斗能力和素质的人”,它是赋予最强战士的称呼。这段话出现在日本魂斗罗的开场画面之中。因为当年国内几乎皆是美版魂斗罗,所以看过这句话的人很少。
很多国内玩家当年在无数次的通关后仍旧易以满足“魂斗罗之瘾”,三周目、五周目甚至十周目也可以编造。今后甚至出现了什么“水下八关”,“骑着一匹马打魂斗罗”,“乘着直升飞机追杀到宇宙”等传闻,虽然传得接近到荒诞,但足可以看出玩家对这款游戏的热爱程度。
对后世的影响
魂斗罗成为了典范,很多射击游戏皆成为了魂斗罗类游戏。魂斗罗对动做射击游戏的影响是不可估量的。以至于后来众所周知的动做射击名做《合金弹头》在计划上皆受到了来自当年《魂斗罗》的深刻影响,特别是SNVCS上的《魂斗罗·异形战争》,两做相同的火爆程度和那似曾相识的关卡便可以看出《魂斗罗》为射击游戏带领了一场全新的游戏革命。
魂斗罗[1]:1987年,街机;1988年,FC
超级魂斗罗:1988年,街机;1990年,FC
魂斗罗GB:1991年,Game Boy
魂斗罗·精力:1992年,SFC;1994年,Game Boy
魂斗罗·执念:2002年,GBA
魂斗罗4:2007年,NDS
魂斗罗rebirth:2009年,Wii
魂斗罗·进化革命:2011年,街机;2013年,Android/iOS
魂斗罗力量:1992年,FC
魂斗罗·铁血兵团:1994年,MD
魂斗罗·战争遗产:1995年,PlayStation,Sega Saturn
魂斗罗·冒险:1998年,PlayStation
真魂斗罗:2002年,PS2
新魂斗罗:2004年,PS2
铁血兵团·作乱:2011年,XBLA/PSN
日版名称:魂斗罗/コントラ
美版名称:Contra
欧版名称:Gryzor
发行日期:日
日版名称:魂斗罗/コントラ
美版名称:Contra
欧版名称:Probotector
发行日期:日
公元日,一颗神秘的陨石坠落在新西兰四周的加尔加群岛上。两年今后的2633年12月,联邦军司令部获得消息,说一个叫做“红鹰”的武装组织最先把加尔加群岛地区修建成一个发动异型侵略战争的基地。于是,防卫军“魂斗罗”成员比尔·雷泽【Bill
Rizer(ビルライザー)】和兰斯·比恩【Lance Bean(ランスビーン
)】被送去破坏对方的计划。这次举动获得圆满成功,但是水师部门将有关这次事件的信息做为高度机密,完全未向大众公布。
日版的故事发生在2633年(日本版本里面提到过陨石坠落的时间是2631年,战争是陨石坠落事件的两年后,所以就是2633年,但是陨石却坠落在
游戏《魂斗罗》截图(20张)新西兰旁边的一个虚构群岛——加尔加群岛上。主角是Bill Rizer和Lance
美版主角Bill Rizer和Lance Bean变成“疯狗”(MadDog)和“蝎子”(Scorpion),
而且是发生在1988年的北美洲玛雅神庙。
欧版由于出于某种顾虑,主角一直是机器人,这种状态一直到PS2期间才宣告结束。
此外1989年还在日式计算机MSX上有移植版。这个版本有血槽,有水下关卡,但它不是横板卷轴游戏,只能一人游戏,有十九个关卡。
2011年,KONAMI在中国大陆推出了街机版的《魂斗罗·进化革命》,这是移植自FC版本的复刻版,并将系统强化至类似魂斗罗4的方式,有四位角色可供选择,可以保留多种武器并自由切换。2013年推出Android和iOS版本。
玩家在最先时持有普通单发步枪,可以向八个方向发射,但是在获得其它武器之后会换用获得的武器。玩家可以跳跃并在跳跃时使用方向键来控制移动和射击时的方向,而且跳跃时候的方向控制在游戏傍边十分重要。和仇敌以及发射的弹药直接接触会导致玩家的直接死亡。但是他们经常会充满整个屏幕,并且往各个方向移动,所以回避它们需要一些技巧。游戏中不时会有“武器胶囊”出现,击落它们可以出现武器,获得这些东西可以增强玩家的攻击火力,但是它们在玩家死亡之后会立刻丢掉。
下面出现的是游戏傍边的各种强化。在游戏中,它们以标有一个字母的红色猎鹰示意。括号中的是它们使用的英文代号:
轻型机关枪(Machine
Gun):发射频率比普通单发步枪快,同时增加了按住武器发射按钮来实现自动连续发射的能力。
多方向武器(Shot
Gun):可以一次向五个角度发射弹药,在短时间内连续按下武器发射按钮也可以将火力集中于一个方向。
激光发射器(Laser Gun):具有透视能力,但是在第二次发射的时候,第一次发射的会消掉不见。
线膛火球发射器(Fire Ball):可以发射旋转的火球。
快速发射(Rapid Bullets):发射频率增加
无敌(Barrier):在一段时间内,玩家会无敌,但是坠落悬崖仍然是致命的。
消灭仇敌(无字母):一瞬间将画面内的所有仇敌全部消灭。
游戏支持两个玩家同时进行游戏,所以在部分关卡,两个玩家需要协调举动一致才能避免一个玩家跳跃时,另一个被拉出屏幕(这是致命的)。游戏的节奏很快,而且一最先只有三条生命,通过得分获得的奖励的生命也比较少,所以一命通关需要十分熟练的技巧。其他的玩家可以通过秘籍来增加生命,或在菜单中选择生命和易度。游戏也以游戏场景最后的大型Boss著称。
30人(日版、美版、欧版相同)
待标题画面稳定(音乐响起)后,输入↑↑↓↓←→←→BA,然后按最先键。如需双打,在按最先键前按选择键。
选关(仅限日版)
在标题画面选好单打或双打,按START键,待字体闪烁时按住控制器1的↑、←、选择键及A键,等选关画面出现。选定要玩的关卡后按最先键即可。
音乐测试(仅限日版)
在标题画面处按住控制器1的A键和B键,再按最先键。
隐藏的台词(仅限日版)
在结尾画面的卷轴最先(直升飞机飞离岛屿)时,按
魂斗罗相关漫画(12张)住选择键及最先键,即可见到隐藏的电报:
愚蠢的地球人们
你们觉得这样,“红鹰”就全部被灭绝了?
我们的地球前线基地虽然没了,可弥补工做,早就完成了。
我们“红鹰”是永存不灭的……
“水下八关”
在关卡六(能量地带)中,存在着一个Bug。这个Bug会使一个战士的图形显示不正常。由此出现一个传言:只要在合适的时机跳到这个战士的身上,就可以进入隐藏关卡。这个传言在八十年代末九十年代初的中国迅速传开。很多人信觉得真并且当真寻找。也有很多人声称自己成功进入。到后来甚至开展到能否打出“水下八关”成为衡量一个人游戏水平的标准。最后有人通过对魂斗罗的Rom进行反复研究得出结论:“水下八关”根本不存在,它只不过是一个游戏的Bug。但是时至今日,仍然有小部分玩家相信这个传言是真实的。这是中国游戏史上最早,并且持续时间最长,影响最大的一个谣言。
但是,确实根据网络流传的方法进入了所谓的“水下八关”,方法是关卡六在土地颜色改变的地方,利用跟随最后出现的战士,等待其返回,出现跳跃错位,图形显示不正常变成类似青蛙嘴的模样,此时跳跃进入,也确实可以切换场景,但是场景改变,内容仍然是关卡六。这时去打Boss,那个Boss图像是颗粒状的。进入下一个关卡后一些地方会出现关卡逐一样可以匿伏的水,但是关卡是一个不连续界面,无法通过。
根据玩家朋侪对Rom的反复研究,我们可以得出一个结论:这个Bug是由于伤害判定与运动轨迹判定冲突造成的。程序中的两个数据叠加会导致单元溢出,相邻的单元发生错位。在Konami的Rom中是不存在这个Bug的。
通过查找资料发现,传闻的初始是来历于美国Rom是128KB的,而日版本Rom是256KB的,“水下八关”是当时人们对Rom的猜想,认为关卡翻倍了。事实上,这是由于日本版本的开场动画和音乐测试中多出50多KB造成的,由于是二进制存储,所以只能使Rom大小翻倍。
超级魂斗罗
日版名称:スーパー魂斗罗 エイリアンの顺袭
美版名称:Super Contra
发行日期:日
游戏的系统与前做基本相同,但有了一点细微改动:前做中由红色猎鹰示意的武器在本做中全部改以枪示意,部分武器形态也发生变化。比如前做的火焰枪F由旋转小火球变为会发散的大火球。霰弹枪S变成取得一个时一次发射三颗子弹,取得两个时发射五颗。前做中的纵深版面被勾销,取而代之的是可向八方向移动、射击的俯视画面。在俯视画面中可以获得令画面内仇敌瞬间全灭的炸弹,发动时机可由玩家决定,这个设定后来被SFC版相沿。游戏易度之于前做大幅度提高,被认为是系列所有做品中最易的之一。
日版名称:スーパー魂斗罗 エイリアンの顺袭
美版名称:Super C
欧版名称:Probotector II - Return of the Evil Forces
发行日期:日
故事发生在前做《魂斗罗》之后的一年。公元2634年12月,地球联邦北美GX军第7方面军在举行军事演习时突然发出求救信号,联邦军在分析之后认为是“红色猎鹰”的残党和外星人所为,于是,魂斗罗小队的上等兵比尔·雷泽和兰斯·比恩再次出击。
美版10人,欧版、日版30人
待标题画面稳定后,输入→ ← ↓ ↑AB,再按最先键。如需双打,在按最先键前按选择键。
音乐测试(三版通用)
在标题画面处按住控制器1的A键和B键,再按最先键。
选关(仅限日版)
在标题画面选好单打或双打,按START键,待字体闪烁时按住控制器1的↓和选择键,等选关画面出现。选定要玩的关卡后按最先键即可。
日版名称:魂斗罗/コントラ
美版名称:Operation C
欧版名称:Probotector
发行日期:日
游戏系统和FC的《魂斗罗》和《超级魂斗罗》相同,主要改动有:游戏中可以按住B键不放实现连发,省去了FC版连续按键的麻烦。子弹速度加快,普通子弹也从FC版连按可屏幕同时出现4颗变成了5颗。武器中的霰弹S恢复了街机版《超级魂斗罗》的级别设定。还增加了一种新武器——跟踪弹H,类似第一级别下的S但是有了追踪功能。
游戏画面除了因GB屏幕所限为黑白之外,其他方面表现皆与FC版不相上下。
游戏可以自由选择前4关,打通4关后才能进入最后一关。
故事发生在《超级魂斗罗》和《魂斗罗精力》之间。公元2635年,地球联邦军获悉某大国正在北承平洋的某孤岛上利用异形细胞研制强力武器。地球联邦军为此向魂斗罗小队的比尔·雷泽上等兵下达极密指令——单身一人潜入小岛上的仇敌基地摧毁其研究设施和所有异形。
魂斗罗精力
日版名称:魂斗罗スピリッツ
美版名称:Contra III: The Alien Wars
欧版名称:Super Probotector: Alien Rebels
发行日期:日
游戏的系统相对前两代有了很大的变化。操做方面:主角能够同时拥有两种武器,通过SFC手柄上的X键可以切换,死亡时只丢掉当前使用的武器;增加了“定位射击”的动做,按住R键攻击时可以站在原地固定不动任意向八个方向射击;L、R键同时按住时再按攻击可以同时使用手上的两种武器乱射。
武器方面,机枪M和增加子弹速度的R被勾销,加入了爆发弹C和GB版的魂斗罗中出现的新武器——追踪弹H(但每次发射的子弹数量变为一颗)。霰弹S也出于武器平衡性的考虑降低了攻击力。火焰弹F变为按住不放即可在一定规模内持续喷射火焰的火焰喷射器。以前的瞬间无敌被改为街机版《超级魂斗罗》的俯视画面中出现的可由玩家自由选择时间发动的炸弹。每条命自带一个,在游戏中还可以获得更多,损掉一条生命后炸弹数量也重新变成一个。主角在第一关还可以乘坐坦克。
游戏共有6关,其中1、3、6为常规横版卷轴;4为强制横版卷轴;2、5为俯视视角画面,值得一提的是这两关充裕运用了SFC主机的回转放缩机能,玩家可以用L和R键改变主角所面对的方向。主角从被破坏的城市最先,一步步逼近异形的核心。在最后一关,玩家可以看到很多前两做出现的后台和仇敌,但在画面表现上皆获得了强化。游戏易度极高,没有相当的动做射击游戏基础很易顺利通关。
游戏加入了易度选择系统,只有NORMAL和HARD易度下才可能与真正的最终BOSS交手。
游戏在1994年之外包的形式被Factor 5公司移植到Game
Boy掌机上,由于GB机能所限,不论是画面照样游戏流程皆有着不小的缩水。
公元2636年,不甘心数次掉败的异形终于发动了对地球的大规模侵略战争,在异形压倒性的科技面前,人类一时束手无策,面对仇敌的攻击节节败退,两度打败异形的魂斗罗小队的传奇战士比尔和兰斯再度临危受命,前去直接破坏仇敌的中枢系统,以协助人类展开反击。
在标题画面迅速输入下、右下、右、Start,如听到主角死亡时的效果音则成功
在标题画面迅速输入下、左下、左、Start,如果听到异形的叫声则成功
在标题画面输入下、右、右下、X[2]
魂斗罗力量
美版名称:Contra Force
发行日期:日
《魂斗罗力量》KONAMI于1992年,只有在美国地区发售的FC游戏软件。本非魂斗罗系列做品,原计划在日本以《Arc
Hound》 (アークハウンド)为名发售。后来日版发售计划被勾销,便改名《Contra Force》在美发售。
可以中途切换角色,四人拥有独自的残机数与武装
角色复活时的无敌时间无法切换画面
可以呼叫CPU角色援护玩家约5秒的时间,援护方式可以选择,使用次数无限,但援护后该角色的武装会消掉
单人游戏时只要一人的残机数用完就直接游戏结束;双人游戏时只要不是双杀的情形下可继续游戏,但残机数用完的角色会被判定“死亡”且无法再度使用或进行援护
别于其他魂斗罗系列,本做武器采用类似宇宙巡航机的能量表系统,能量表需依靠破坏关卡中摆设随机出现的能量元件来增加,每吃到一个加一格,而玩家可能选择是否要启动该格的武器或是等待升到下一格更强的武器再启动
布朗斯Burns:蓝天小组的带领人。拥有最高的跳跃能力
HG(Hand Grenades):手榴弹。能量表第二格武装,中射程抛物线
MG(Machine Gun):冲锋枪。能量表第三格武装,可连射且射程长
艾隆Iron:重型武器专家,火力最强的角色,但是移动速度慢且跳跃力不佳。
FT(Flame Thrower):火焰放射器。能量表第二格武装,中射程对墙具有贯穿性
B(Bazooka):火箭炮。能量表第三格武装,威力高、射速快且射程长
史姑娘Smith:蓝天小组的神枪手,武器射程长
R(Rifle):步枪。能量表第二格武装,射速快且射程长
HM(Homing Missiles):导向导弹。能量表第三格武装
Beans班恩:蓝天小组的爆裂物专家,他的炸弹可以摧毁了一大批在屏幕上的仇敌,但缺乏准确性。
蹲下动做为两种,装备枪械时为匍匐式,装备炸弹时与战时相同但水平线较低
TB(Time Bomb):计时炸弹。能量表第二格武装
TM(Time Mine):准时爆雷。能量表第三格武装[3]
魂斗罗·铁血兵团
日版名称:魂斗罗 ザ?ハードコア
美版名称:Contra: Hard Corps
欧版名称:Probotector
发行日期:日
游戏系统与SFC的前做相比又有了很大的改变。游戏角色增加至四名,可以在游戏最先前选择。人物增加了血格的设定,每条命有三格血(这个设定在美版中被勾销了)。
操做上,为了配合MD的手柄,变为如下设置:
A:武器切换
X或A+B:切换射击状态
下+C:滑铲
其中,前做的“定位射击”仍然存在,新增动做“滑铲”,在滑铲时人物处于无敌状态
武器系统变为每一个角色各自有A、B、C、D四种不同的武器,在游戏初始所有人皆是普通冲锋枪,通过取得标有A、B、C、D字母的红色猎鹰取得相应武器。
以下是各角色的武器列表:
格林机关枪
火焰喷射器
超力破坏弹
电子悠悠球
炸弹不再是一条命自带一个而是全部在游戏中获得,避免了堆命靠炸弹通关的打法。
游戏中第一次出现了分支路线和多结局设定,走不同的路线直接关系到不同的结局。结局总共有五个。
虽然MD主机的机能,特别是回转放缩方面不及SFC,但在KONAMI的制做人员的努力下,《魂斗罗·铁血兵团》的声光表现丝绝不逊于SFC上的前做。
《魂斗罗精力》结束三年后的公元2639年,战争中的英雄巴哈姆特上校阴谋发动政变颠覆地球联邦政府,事情败露后巴哈姆特下落不明。两年后的2641年,联邦军的机器人部队突然发生暴动,地球联邦军统合机动部队特别义务班,通称“铁血兵团(Hard
Corps)”的四人雷、茜娜、生化改造狼人方和机器人布罗尼被派遣前去停息暴动。在义务的同时,地球联邦实验室内保存的异形细胞被抢夺。这一切皆是两年前掉踪的巴哈姆特上校所为。巴哈姆特上校为达成统治世界的野心和实验室的科学家勾结,意图利用异形细胞开发生化武器。“铁血兵团”因此被派遣出动阻止巴哈姆特的阴谋得逞。
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