远程 魔兽世界7.1.5近战dps dps 哪个高

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& &&&楼主对远程无爱 喜欢近战
& &&&可是不知道玩什么好.............只要DPS的哦&&其他T天赋奶天赋无爱& & 楼主根据个人喜好排除了一些近战职业
& && &先列一下表吧
& && &1,战士(狂暴和武器,个人偏爱狂暴,武器也可以啦)
& && &排除2,骑士&&NO (CJQ一会远战一会近战&&不伦不类)
& && &3,死亡骑士
(邪恶专精呗,冰除了能打过自己还能打过谁)
& && &排除4,增强萨满(不说什么了&&精神领袖永远活在精神层面)
& && &排除5,野性德鲁伊(盗贼一类的无爱)
& && &排除6,潜行者(同上,盗贼一类的无爱)
& && &7,武僧(DPS专精人数远远小于其他两系,不过也可以考虑)
& && &8,布甲没有近战..............
& && &结果一经筛选就剩下三个职业了&&战死僧
【以下为个人意见,有不赞同的可以交流,勿喷,谢谢~】
楼主等你玩了ZS会发现ZS插旗实在有点乏力。 上手难度:★★
单挑强度:★★
JJC 能力:★★★ 评级能力:★★★★ (所有职业成为大神的难度都是★★★★★,上面说的是入手难度)
邪DK玩精了,就是门神了,谁都不怕。起码一时半会儿死不了。不过上手很难,实在不行可以用冰DK打打评级,一般伤害全团第一。 上手难度:★★★★
单挑强度:★★★★
JJC 能力:★★ ...
哥就是菊花痒,你丫来暴一个看看!!
你们敢打我么?~哼~
╭───╮ 呀
│╯╰& &│
│ □& && &├┬─╮ 灭
╰──┬╯│╭╯
& &╯ ╯╰─ 跌
锋利的回忆
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【以下为个人意见,有不赞同的可以交流,勿喷,谢谢~】
楼主等你玩了ZS会发现ZS插旗实在有点乏力。
上手难度:★★& &单挑强度:★★& &JJC 能力:★★★ 评级能力:★★★★
(所有职业成为大神的难度都是★★★★★,上面说的是入手难度)
邪DK玩精了,就是门神了,谁都不怕。起码一时半会儿死不了。不过上手很难,实在不行可以用冰DK打打评级,一般伤害全团第一。
上手难度:★★★★& &单挑强度:★★★★& &JJC 能力:★★★★ 评级能力:★★★★
还是很推荐DZ的,这版本刺杀比较厉害,2-3波秒人节奏,而且打不过还能跑,点飘忽不定天赋全程带30%减伤50%群减。
上手难度:★★& &单挑强度:★★★★&&JJC 能力:★★★★&&评级能力:★★
WS么,由于回血原因,单挑打近战很NB。
上手难度:★★&&单挑强度:★★★&&JJC 能力:★★★&&评级能力:★★(踏风) ★★★★★(奶僧)
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8年的ZS了&&信仰奎爷&&在冲锋的路上我就是奎爷
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个人感觉~~你觉得好玩别人就不一定 而且什么叫CJQ一会近战一会远程不伦不类- - 那叫操作..没血或者追不上 肯定需要某个远程技能的&&谁玩WOW是站那不动不跑的打架...?
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那个丨牧师 发表于
楼主对远程无爱 喜欢近战
& &&&可是不知道玩什么好.............只要DPS的哦&&其他T天赋奶天赋无爱& & ...我踏风而来,踏风而去~~
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大ZS& &&&V5
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嗯,目前只有邪dk才能称作【那个对手值得一战】
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离人泪灬 发表于
个人感觉~~你觉得好玩别人就不一定 而且什么叫CJQ一会近战一会远程不伦不类- - 那叫操作..没血或者追不上&&...
& && & 我的意思是风筝流惩戒 不喜欢呀& &而且高端惩戒都是先风筝再一波带走你..........
哥就是菊花痒,你丫来暴一个看看!!
你们敢打我么?~哼~
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ZS吧 腿长 爆发也不错 单挑保命也可以 拆火转火也方便
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那个丨牧师 发表于
我的意思是风筝流惩戒 不喜欢呀& &而且高端惩戒都是先风筝再一波带走你.......... ...
- -..有人就喜欢打的很委婉 有人喜欢打暴力&&其实还是看对手是谁了···适合自己的才是最好的把
Lv.4, 积分 346, 距离下一级还需 654 积分
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玩了这么多还是喜欢第一个练的大ZS
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丶记忆沦陷 发表于
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楼主等你玩了ZS会发现ZS插旗实在有点乏力。
& &满眼星星& &多谢你打这么多字
哥就是菊花痒,你丫来暴一个看看!!
你们敢打我么?~哼~
╭───╮ 呀
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│ □& && &├┬─╮ 灭
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桀驁丶听戏
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发表自UC浏览器
那你还是玩zs吧,照你所说的,zs是你唯一的选择!因为你喜欢近战,近战用一个技能来说是最好的——冲锋!
玩zs之后你会发现,你会玩的很有激情感,而且zs腿长,高机动性,而且回血能力也不若!伤害高!晕技也比较多!打人杠杠的!不过就是比较吃装备!
好了,不说了,再说我也想去玩一个了!
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Powered bydps远程比近战高就是毒瘤?
公会进度,m1-3farm,总之,一般般的团队,氛围不错,会长人也挺好,上cd开始开荒m断桥,因为刚开始开荒,所以火需要磨合,lz朋友冰法踩火什么都做到位,但小火伤害不高,公会有个dh说远程就是杂活的,dps太高就是毒瘤了,大家都没太在意,后面一个cd,farm h断桥的时候,冰法打了90多万秒伤,也是踩火,但这次没转小火,会里领导就说太自私,dps高没用,不干杂活都是自私的人我想问下大家,远程dps高,但踩火什么的都做到位了,只是没转小火算不算毒瘤,远程就注定得比近战低?远程dps高是不是可以让dh,kbz这种职业多干点杂活?ps:我是近战
那个dh dps多少?dh要干杂活不容易得多?
近战打的高 完全是因为远程在给他擦屁股 你理解到这一点就行了
。。小火不转还不毒瘤吗
直接喷他没毛病,打不高的dh更应该去干杂活
灭了就叫毒瘤。不灭咋玩都行
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=49749[/uid] ( 10:07)[/b]兄弟,h断桥没转,m转了,但伤害不高
h只要不灭不是随便玩的么?
打个H还发牢骚 无话可说
这版本近战只会木桩 打大米 被多头蛇落雷弄死 火山弄死 巢穴尾王aoe弄死 全是近战
近战优越感还十足 可怕
我火法 打h的话 反正影响我dps的事我都不做 除了占星 断桥 基本都是前三 我觉得只要不灭 想怎么玩怎么玩可能我想法有些自私 打野团你团长带的亲友自己去干活 我就打得爽就行
我还觉得态度要端正,反正farmH的时候我还是该躲就躲该转就转(我也是近战),最烦那些因为farm这不躲那不转强行灭几波拖时间的毒瘤。当然,还是结果论,boss过了啥毛病没有;没过,死毒瘤就背锅了。
开荒磨合期间不看dps,只看执行力我兽王猎m断桥小火伤害全团前三
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]困死了9381[/uid] ( 10:11)[/b]远程躲技能容易点。坑近战的本比远程多一点。
对是farm了那么在意干嘛?当时我暗牧开荒h的时候确实为了转小花什么的,根本没多少dps,但farm期我可是全程毒瘤植物人90wdps,没人说什么,就听见有人说暗牧主场而已。
首先……作为一个冰法,转小火基本都是单点,怎么可能高,反正我基本自己打完一只其他都没了
你去看看打古尔丹不跑火炸团的近战,打大姐姐眼看着球掉地上都不去接的近战,你就知道谁是毒瘤了。只不过这个版本远程破事多,毒瘤了容易被发现,近战活少,毒瘤不到团灭发现不了。
讲道理的话,冰法就是个远程刺杀贼,况且人家还踩火了,能打90w还喷他?喷他的人不转火要踩火能打90w再喷吧
有这种高端DPS在,就偷着乐吧,即使不做事,有几个能打这么高。
断桥打不过远程的dh可以叫他退群了玩近战的都是高富帅 远程与近战的输出收益差距 ――17173《斗战神》专区
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龙女: -| 罗刹:-|灵猴: -|玉狐: -|神将: -|牛魔:-
& 论坛热点 & 玩近战的都是高富帅 远程与近战的输出收益差距
玩近战的都是高富帅 远程与近战的输出收益差距
文 章摘 要
斗战神PVE目前存在的最大问题---远程与近战的输出收益差距
  首先声明我并不是要强调神将有多强,罗刹有多弱,只是就近战和远程输出环境的问题展开讨论。现在不难看出斗战神的关卡设计还是非常重视近战职业的。而且伤害高和仇恨是两个概念,不一定伤害高boss就一直盯着你。而且就算boss在盯着你,输出环境也是可以自己创造的。
  现在副本里的boss多种多样,技能不同打法也有所不同,但是套路大致都是一样的。boss的普通攻击不用躲,一般技能可躲可不躲,大技能一定要躲。像你说的要顶全都顶,要闪全都闪的打法我感觉是不可取的。再说你举例的这几个boss。
  狼boss我的印象不深,因为黑风寨我一共也就刷过两次。大部分的印象还来自于神之猎场里的狼。不好输出的原因在于它总是扑来扑去,但是他的扑的时候远程一样没法输出,而且扑是有CD的技能。只要在他停下的几秒里把蓄力技能砸到就可以了。
  熊我感觉是对近战挺友好的boss. 几个技能基本没有位移,而且攻击前摇时间特别长。我不明白为什么要一直跑..
  穿山甲你也说了。。近战很好输出,boss基本就两个技能,变球滚和钻地。这里的小技巧是boss钻地的时候血条还会留在上面,可以预判断他出来的位置,时间足够跳过去憋一个满力的游龙枪。
  狸猫,本体阶段的时候毫无压力,一般情况下会分身3次,前两次威胁比较大,分身打人很疼,不能硬抗,弱点是只会普通攻击,分身的时候我队里的罗刹一般会开OX法界,我可以安心输出,几下就打死了。而且分身阶段是很平衡的,3个怪一起追你你没法输出,追远程也是同样的。
  黄风大圣只要明白技能之后很简单。boss的普攻和3连招基本可以忽略,前摇时间太长。需要注意的就是地上的沙坑,一共3种,小的会爆炸,基本秒杀,中的站在上面会持续掉血,800一下。最大的只会减速,无威胁。这个boss会频繁大幅度位移,近战输出的确不利,但是对于远程也一样,罗刹伤害最高的飓风破在这里几乎吹不到boss。所以我也不认为近战在这里会输给远程。
  金角银角我感觉真没什么可讨论的,太弱的boss,基本没什么伤害技能,银角会把人吸进去,金角会招一个山在N秒后落下砸人,至今没见到有人被砸过。其他技能的伤害平平,而且很容易躲,移动速度还算可圈可点。被追的时候控制距离风筝boss是不可取的,因为你一风筝boss就要移动,导致其他4个人没有输出。近战被追最好的方法是绕着boss转圈,具体效果请亲自尝试。
  白虎将军对近战不友好,但是对远程更不友好。一个远程如果被白虎将军盯上那么他的输出就为零。因为白虎将军有个瞬发无CD的冲锋,
你跳开他就冲你,冲到我身上大概1400,到布甲身上估计要2000+了,所有职业在这个boss面前都没有优势可言。
  白骨夫人基本不会移动,恐惧和落石并不是只对近战释放,远程也一样会吃到,近战的AOE可以用跳跃的无敌时间来躲,无敌时候可以憋一个游龙枪,这是我最喜欢输出的boss。
  可以这么说的以后玩近战的真心得高帅富了。
  不是说伤害打不打的上的问题。重枪神将我也能牢牢的吸住BOSS仇恨,问题是吸住了以后呢?扛着打?如果扛着打,那就只能走高防高血路线,还真心要高帅富了。
  如果不扛着打我真心觉得近战 躲-打-躲 的伤害没人远程性价比高.
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