会不会有盗墓之摸金校尉尉这个兵种

特色兵种是摸金校尉?《文明6》将加入澳大利亚_端游新闻_优优攻略网
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特色兵种是摸金校尉?《文明6》将加入澳大利亚
近日,《文明6》宣布在即将到来的新DLC中加入澳大利亚,其领袖是约翰&柯廷。
约翰&柯廷是第14任澳大利亚总理,曾带领澳大利亚度过二战这段黑暗岁月。本次加入的澳大利亚拥有独特兵种&挖掘者(digger)&,这个特别的兵种是基于一战和二战时的澳大利亚军队制作。
另外,新DLC还将加入mod工具、多人团队功能和Steam Workshop内容。玩家可以在Steam Workshop中浏览和添加mod,同时玩家也可以和朋友一起组队来征服世界。歷史探密/古代真實的「摸金校尉」 合法盜墓有多神 | NOWnews 今日新聞
歷史探密/古代真實的「摸金校尉」 合法盜墓有多神
By 大陸新聞中心/綜合報導
據小說《鬼吹燈》的敘述,古人在是盜墓時,需要在墓室東南角點一盞燈。如果鬼不讓你盜墓,就會把燈吹滅─這是一種玄之又玄的活人和死人之間的協定。
網劇《鬼吹燈之精絕古城》劇照。
網劇《鬼吹燈之精絕古城》收官之際,筆者來講講歷史上真實的摸金校尉。
別急,在說摸金校尉前,先來說真實的『鬼吹燈』。
『鬼吹燈』現象是科學並不玄妙神秘
根據鳳凰網報導,據小說《鬼吹燈》的敘述,古人在是盜墓時,需要在墓室東南角點一盞燈。如果鬼不讓你盜墓,就會把燈吹滅─這是一種玄之又玄的活人和死人之間的協定。
不過,現在只要學過中學化學的人都知道,『鬼吹燈』的真實原理是這樣的:
昏暗的墓室裡缺少氧氣,盜墓者點一盞燈的目的一是照明,二是只點一盞燈減少對墓室內氧氣的消耗,第三就是所謂玄妙的『鬼吹燈了』:墓室內氧氣本就不多,如何等突然熄滅,則說明氧氣不夠,盜墓行為必須暫停。這就同如今的人們進入長期未開啟的地窖之前,要先點燃蠟燭,用土辦法探測下雨地窖內的含氧量是一個原理。
奈何古人不懂這些化學常識,於是將這種自然現象歸結於神鬼之時,就認為是墓中的鬼祟在作怪。
說完了『鬼吹燈』,再說說為什麼盜墓者要把這盞性命由關的燈放置在墓室的墓室東南角呢?除了歸結為封建迷信的老說辭,這裡面就沒有什麼別的科學道理了麼?
其實,這又與古人的葬俗與人體力學有關了。
中國古代墓葬,除了少部分鳳毛麟角的高等級大墓外,多半選擇坐北朝南的型制,即作為墓室薄弱點的墓門一般朝向南方。盜墓者處於盜掘方便的考慮,往往也會選擇墓門這處薄弱點開展盜掘活動。
盜墓者在掘開墓門之後,往往會隨手將照明工具放在一邊,開始盜墓。而正常情況下,由於人體力學原理,人類往往因為『右力』(即右手、右臂等右半側身體更靈活,力氣也更大)的原因,會將重要的物品放在右手中。墓門大開後,在暗無天日的墓室內,盜墓者最首要的工具自然是照明設備,因此盜墓者用右手持有珍貴的光源(燈、蠟燭、火炬等)的可能性也是最高。
『墓門朝南』、『右手持燈』、『隨手一放』將這些細節重合在一起,便導致盜墓者把燈放置於墓室東南的機率最大。
再結合『鬼吹燈』的化學現象,以及盜墓這種特殊活動的詭異氣氛,和古人對自然想像的一知半解,當然還有古代盜墓活動是標準的『口口相傳』式的經驗學,於是才有了摸金校尉盜墓時,在『墓室東南角點一盞燈』的民間說法,後來的盜墓者只是遵從了盜墓前輩們總結出的經驗,並將這些經驗教條化、神聖化,卻並沒有思考這些經驗學的發端。
好了,言歸正題,下面正式來聊聊摸金校尉這個民間傳說中非常有錢途的職業。
中國歷史上的盜墓非常流行,盜墓者可以是任何階層的任何人,除了部分故意要驚擾死者的政治復仇,主流盜墓活動的目的都非常明確直接,就是圖財。墓裡有寶貝,總會有惦記寶貝的人。不過,雖然盜墓者眾,也不是什麼人都配叫摸金校尉。
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本帖最后由 TTTTTTTTTF 于
03:31 编辑
先简单讲解一下封炎大战、
他是一个5v5对战的游戏、目的打到对面的君主、
常用词语、科技:指的你的包子、例如左上角一梦三年、7/7、指的是买了7个出包子的大叔、升级了7次、T;锤子、5秒一次、击晕效果、
收入、科技、兵力、战绩的讲解
收入、你发的每一个兵、都写有自己的收入值.而收入有什么用呢!比如第一波你发了一个医师那么收入是4、收入=军饷、也就是钱、这样你从第一波开始你比收入0的人多4块钱、每波兵结束后多+4块钱.
科技:需要军饷来升级、科技越高获得包子的数量越高、那么能发的兵越多、也就是收入越高
兵力:关乎你能否战胜下一波怪物、是你做的兵种总和的一个数值。科技也要兵力到达一定的要求才能升级、
战绩:关乎着MVP是谁、说简单点就是打的最好的战绩最高、战绩是由兵力、包子、破阵、枪杀、漏怪、胜负决定的、
注:不能一味的升级科技、也不能一味的做兵种、那样都是守不住的、正确的玩法:在你感觉你的兵种打这一波游刃有余的时候、你可以升一级科技、当你科技越高包子越多的时候建议你发兵、发兵涨收入=涨钱、涨的钱可以做兵种、这样变相的做兵了、当然也不是乱发兵、那样是送给对面钱、你发的兵对方打死也得钱、不要一味的存着包子。
一般来说、1.4.7.10.14.17波、17波过后就该存包子了、发兵技巧尽量发些光环兵、
接下来发一些原来的兵种配合 00:29:08 时发的帖子
&&一、& && &公孙+怒连弩手小技巧阵型摆放、
20:49 上传
如果公孙在中间、连弩在俩边、发出的怪物会从弓手距离那儿分为2波、这样的话
1.增加怪物到达连弩手时间、使连弩手可以多输出一会儿、
2.一波的攻击被2连弩手平摊、
3.如果其中一边扛不住被杀了、怪物走到另外一边又需要时间、使连弩手可以无忧的输出、
4.在中间的公孙在2边连弩手没死的情况下、他不会受到怪物攻击、可以憋大、
(前期、连弩+++公孙、可以很迅速的发展科技、科技升起来了很多都好说了、)
二、张飞加刺客、
&&刺客、升级狂徒(血量越少攻速越快)在升级爆狂徒多一个很给力的暴击、
在第一排位置无限刺客和狂徒&&爆狂徒、然后努力科技
四、黄盖或鲁肃+++树人
&&树人不升级的时候就有使周围3*3回血功能、可以升级为治愈树人和自毁树人(个人推荐自毁树人、攻速高、攻击高、
做在前排、黄盖在后、
五、公孙+++仙术师、(召唤)
六、炸弹流、
一直做小木筒、自己感觉差不多了 、在10波之前做些英雄、兵种、(最好是克制boss的、因为小木筒只对boss的兵种见效大)
主要升科技、前期不要太多木筒、能灭了一波还剩下木筒那也就够了(当然现在木筒削弱了)
七、公孙++无当弓手、
升级后无当弓手有毒的效果还是很给力的、
八、公孙++雷战鹰、(百分之多少的闪避、挺狠的)阵型如一
九、小巫女
小巫女、(可以放毒对周围3*3怪物照成掉血效果)
前期还是很 不错的、一个小巫女、可以使你扛到科技7--0
缺点(太虎了、老爱冲到前面、第一个成为怪物的攻击目标)
十、公孙+色星星、不可使用一的阵型因为是群攻的、(色星星、群攻型远程单位)
十一、黄盖+济世灵尊 (一测没蓝时的实例、不可借用了)
22:17 上传
十二、鲁肃+自毁树人(反弹死亡之后对附近单位造成伤害)
十三、张飞+++疾刀兵(攻速非常快)
十四、张飞或者鲁肃+++摸金校尉(每存活一个摸金校尉都将++钱)木牛流马(没存活一个都将++包子)
十五、张飞++++武僧(百分之15闪避、升级后闪避+闪避5次之后攻击可以打到3个)
十六、徐庶+++凤凰++冰道童(道童++回蓝、减速、凤凰蓝越多、抵挡的伤害越多、需注意一点凤凰需要的金钱非常多、前期不合适做、要么做点狼、之后拆......)
十七徐庶++火真人、(减免百分之50的伤害、消耗150蓝在敌人体内放置一个火种、造成持续伤害效果、如果烧死就会爆炸对附近敌军造成伤害)
十八、于静+冰企鹅、(冰冻对手、注:因为无群攻效果、所以在17波钱换到群攻兵种)
十九、张飞++剑客、
因为今天是三次测试第一次上暂时就想起这么多、都是前期搭配兵种、因为很多人开始换3次牌、认为不好就跑、很让人蛋疼或者瞎做、其实到后期可以做些光环、
前期的话个人推荐做些钱少的兵种、扛住就行、然后奔科技、如果扛不住立马停止升级科技、发兵或者升级君主涨收入换钱用、(如果队友兵力很好、扛得住那就发兵打击对方、如果很多压力波你发的兵都突破不了、那就升级君主吧、
1。邻居的光环可以共享的,只要你们兵放在五格范围之内!所以第一回合不要着急放英雄。二者搭配出光环英雄放相邻位置可以让你们两个防守更轻松。常见的光环共享模式为祝融攻速加白马远伤。
2。说到邻居问题,这里插一个不是光环但是邻居可用的秘密,祝融的天罗地网可以砸到邻居的怪哦!骑猪的医生的医疗波也可以支援队友。3。小兵的一级光环可以跟二级光环共存,所以光环兵一定要一个升级一个不升级的。当然20轮以前千万别强求光环,20轮以后守不住的可以刷牌堆各种双光环,你会发现兵力居然成倍升高。
今晚在来加长、
积分 0, 距离下一级还需}

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