饥荒海难如果没有火山会不会饥荒火山喷发怎么办

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《饥荒》海难大家是否遇到火山时间错乱了呢?这可是非常让人头疼的。下面小编为玩家们带来了《饥荒》海难火山时间错乱解决方法一览。希望对玩家们有所帮助,一起来看看吧。传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&小编推荐&&&&&&饥荒热门攻略一览表饥荒mod大全相关攻略请就进入更多精彩请关注:首先,如果你的档时间已经乱掉了,那么下面的办法是不能将这个错改回去的。因为数据破坏已经发生了,你可以使用控制台GetClock().numcycles = [天数] 将时间强制重设,注意火山里的时间和外面是分开的,需要在你认为错乱的里面进行改动。但是这样的话季节百分比之类的也会是错的,需要使用GetSeasonManager().percent_season =
[季节内百分比,小数表示],来改回。比如GetSeasonManager().percent_season = 0.5即可设置为当前季节的一半。类似的,GetSeasonManager().current_season = spring可以将当前季节设置为春天。当然还有其他的影响,不过一般来说影响不大。设置完成后要小退再进一下,否则插件们还会显示旧值。解决方法好了,下面是免疫办法(其实是修BUG):打开data\DLC0002\scripts\gamelogic.lua文件,定位到:if travel_direction == ascend or travel_direction ==descend thenprint (Catching up world, catch_up,(, player_age,/,world_age,) )改为if travel_direction == ascend or travel_direction == descend or
travel_direction == ascend_volcano or travel_direction == descend_volcano thenprint (Catching up world,catch_up,(, player_age,/,world_age,) )闲话:饥荒的作者在日期设计上有点奇怪==他不是采用统一的时间,而是每个世界(包括洞穴,火山)都有一一个独立的时间,只有当前世界的表会走。这样跳世界的时候时间会不一致。按理说用跳之前世界的时间盖掉新世界的时间不就简单了吗?可是作者想允许不同世界的时间不一样,所以要用player_age(即玩家年龄)来同步两个世界(ROG和SW跳除外)。(这个设计真的是无力吐槽)然后呢,当检测到用户是从一个世界跳到另一个世界的时候,它就触发这个同步的代码。跳世界(travel)的方式总共
有:ascenddescend(上下洞穴)shipwrecked(跳ROG和
SW)ascend_volcanodescend_volcano(进出火山)这几种。当上下洞穴和进出火山的时候都需要同步时间(跳ROG和SW不需要),所以要在加载世界的时候需要检测下是不是要同步:if travel_direction == ascend or travel_direction == descend thenprint (Catching up world catch_up, (, player_age,/,world_age,) )所以现在你看出问题来了吗,作者在这里漏掉了volcano_ascend和travel_direction这两条。一旦你在火山里呆的时间超过一天,这个时间就应该要同步,但是由于作者的大意,这个同步永远不可能发生。。。然后接下来问题得以扩散,整个世界都会乱掉。。。当然了,这个同步错误仅仅会在游戏中跳世界时发生,如果你发现时间不对,退了再读次档也会没问题。(但是我不确定会不会一直没问题)全新档使用GetClock():OnUpdate()模拟时间增长的方法下进出火山多次测试通过。补充更正进一步看了下代码,之前有的地方说得不大对,更正如下:饥荒累积时间单位是秒,所以在火山里面就算不够一天,出来的时间也会错开。这个bug的触发条件比较苛刻,因为实际上如果你连着玩,catch_up这个值在GetClock()中就会获取到,前面那个大分支都不会进而直接LongUpdate更新时间,这时BUG是不会触发的。但是如果前面发生特殊情况(比方说进出火山的时候崩溃了,就会导致catch_up为
nil从而进入那个有问题的分支。
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《饥荒》海难火山内部详细图文介绍
14:42:03& &来源:
  《饥荒》DLC海难火山可是个好东西,别看他喷发时候会影响我们的生存,但是它的内部却有很多好东西,下面就为大家带来了饥荒海难火山内部详细图文介绍,大家对火山内部了解多少呢?下面快跟我一起来看看吧。
  每张图都有一座火山,最新版现在可以进入火山了,我刚好路过那么便进去瞧瞧。
  火山里有许多的特有生物物品,熔岩矿外面就有也介绍过了所以就不再介绍了。
  (1)这个红色的大矿石就是黑曜石矿了,无法用工具打碎,只能用炸弹或炸药炸开(1个炸药就够了),炸开掉落黑曜石,黑曜石矿在火山里还是挺多的,但我没炸药只能看看了。
  (2)这个是火山里的灰烬树(不知道叫什么),砍了只掉一个灰烬,灰烬在移植咖啡的时候要用到。
  (3)最给力的料理咖啡就需要它了,咖啡树如果直接挖是会变成两树枝的,需要用灰烬浇灌后在移植,但好像到火山季会不需浇灌就能生产。
  咖啡料理:+9.375饱食+3血量-5精神保质期10天加速半天!速度随时间减少制作材料:至少3个烤熟的咖啡
  (4)一种矿石,用锄头砸了掉落3木炭~
  中心区域是岩浆,我刚走进就过热扣血了,现在还是飓风季!
  (5)仙人掌不知道是不是晚上会枯萎,另一天早上遇到的都不是枯萎的,可以直接挖但是如果不是枯萎的话仙人掌会放刺攻击的,我被打了下扣了30多点血(没穿装备),打死会掉落一个装备仙人掌刺,攻击只有17左右而且耐久很少打个5下好像就没了。
  用灰烬浇灌,五天后重生
  (6)黑曜石科技台,靠近会解锁黑曜石科技,但我没材料就先不介绍黑曜石装备了,等下次进来补上。
  (7)龙骑士,火山内部分布很多他的巢穴,不定期刷新,只有200血,掉落物为必掉一个怪物肉和黑曜石,概率掉落龙心。龙心不能放入锅中,也不可烤熟,生吃加16.7的饥饿值,13的生命以及扣十点SAN,和ROG中地下蠕虫掉落的发光浆果一样,夜晚会使人物发光。
  龙骑士的攻击方式为蛮王冲撞和普通攻击,攻击力为25点,目前打二走一比较稳。
  龙骑士巢穴可以在建筑栏里建造,但注意它会乱吐火,所以造的离家远点。
  火山季火山石掉下来有几率会有龙骑士蛋,会孵化龙骑士。
  (8)火山祭坛,在火山季,火山内部的火山祭坛会激活,此时如果给它四块黑曜石就会引发陨石雨,有的陨石落地不会碎掉,检查时是龙骑士的蛋,用稿子敲掉给矿物,不可带在身上,当蛋上的火焰纹路很亮时(五天左右),并且不被其他陨石砸碎,就会生出龙骑士。
  也可以放入其它东西控制火山爆发周期,具体时间不清楚。
  (9)火山内部有岩石地皮,但是数量稀少,可以制作卵石路,还有一种灰色的地皮,暂时未发现特殊用途。
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