哪个耳环对鬼泣对比其他职业输出这个职业提升最大

DNF鬼泣超一线职业? 鬼泣始终定位还是辅助
稿源:DNF玩家资讯
有人说鬼泣是一个输出职业,但是到最后看来鬼泣的定位始终是一个辅助职业。四叔万世三加上铁马两件,恍惚三件,灵魂剥离,每日组队去刷卢克,鬼泣是幽魂套,荒古恍惚首饰,但是伤害差距却很大,四叔变身觉醒只需要平X就有我一套技能的伤害高,难道鬼泣与四叔的差距有这么大?这就是超一线的鬼泣?鬼泣宠物,宠物宝珠,称号,技能宝珠都有,为何伤害比不上四叔?这是一个看DPS的时代,唯有DPS第一才能有底气,仿佛除了奶爸这个职业,辅助职业再强,在一些主C面前都是酱油,虽然这次全职业改版,鬼泣有所加强,但是实际上鬼泣的位置一直处在比较尴尬的地位。鬼泣的一些核心地方没有改变,处处的低人一筹。伤害没有别人散搭高,辅助又没有人家给力,辅助不是最好的,输出不是最高的,控制不是最稳的。虽然看起来单刷很强,但是又是个团队收益性职业。总结2个字,尴尬。鬼泣的道路该何去何从?
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韩服职业改版 鬼泣遭遇史上最大程度削弱
发布时间:15-01-22 10:02
来源:COLG
作者:wphygqjp
黑炎灼烧无视防御力属性删除!
黑炎灼烧攻击力增加512%
意思在魂图安屯灼烧平均被砍53.9%
巨龙这样高减伤的副本被砍87%
冰降临效果-75%
修复冰降仅对近身有效bug
满级160%&40%,砍了75%
EX瘟疫之罗刹(瞬!间!爆!炸!)
现有小鬼数量增加属性删除
追加学习后加强物理防御力减少,异常状态攻击力机能
每1级增加攻击力10%
每1级增加出血中毒失明等级Lv2
每1级增加物理防御力减少量10%
EX侵蚀之普戾蒙(送!他!回!家!)
物理防御力减少量调整为魔法防御力减少量的20%(从40%下调)
以入门级别领域9,35级5EX紫为例,绿阵算25级,还给你算领域6没物防BUG
国服目前:紫101372,绿21325,降临9300,吉格11510
合计物理减防:143507
改版后:紫57022,绿10663,降临9300,吉格11510
合计:88495
以魂图安屯91%减伤率来看,和谐前减防提升率3.21倍,和谐后89.19%
而一个国服完全体紫鬼,领域9,39级6EX紫,绿阵27级6EX
目前物理减防:紫133990,绿25647,降临13440,吉格11510
合计:184587,提升率&10.1倍
和谐后:紫71461,绿12823.5,降临13440,吉格11510
合计:,提升率&1.38倍
砍了78%而已。(已修改)
砍输出,我们只是没法单刷而已
而砍辅助,是要让我们大家都没法刷。
再看看什么增强鬼斩移动距离,增强月光斩40%攻击力什么的 诅咒增加攻击力我只能呵呵了。
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