现在腾讯 lol游戏三巨头还是LOL,DNF,CF吗

腾讯游戏三巨头的前世今生 一段逆天的网游史_凤凰游戏
腾讯游戏三巨头的前世今生 一段逆天的网游史
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本文用了确切的数据和历史引用,并通过幽默而富含历史感的文笔展示了“腾讯三巨头”的发展过程。
比起DNF瞬间爆炸,CF则更为扎实
CF直到日才公布的在线80W,7月10日公布的在线120W。仅仅用了一年腾讯手里就有了两款同时在线超百万的游戏,而DNF甚至达到了200W。
2008年第三季度的网游收入排名,虽然腾讯只上升了一名,但总收入暴涨了50%。而更为惊讶的是接下来的一年。
09年第二季度的财报,腾讯在短短的一年时间内已经超过了盛大,网游部分的收入涨了300%。1年前,如果有人告诉陈天桥,1年后盛大会被人超过,陈天桥可能会认为你疯了,然后说一句 丁三石? 他凭什么超过我?
陈天桥做梦都不会想到,取代他游戏老大地位的会是腾讯,而且,是在短短的一年之内 ,完成了三级跳。 然而与腾讯游戏收入成反比的是,这两款游戏的口碑却堪称历史最低。
CF的口号是三亿鼠标的枪战梦想,被人戏称为三亿脑残的枪战梦想。关于CF这款游戏为什么能火,我没有玩过,没有什么发言权。不过我在NGA上发帖问过相关的问题: CF的时机非常好,当时的CS已经被人所厌倦,CF很好的成为了一个替代品。因为是网游,所以给了人更多的交流机会。而且当时所能玩到的FPS游戏的网游,在质量上对于CF都不能做到根本性的秒杀。
低配置也能玩,成为了国产网游的一大法宝。 DNF、CF渐渐迟暮,但腾讯才刚起飞 相比起CF在往上遭遇到的口诛笔伐,DNF的状况无疑要好了很多,DNF这款游戏在本质上,的确是一款非常好的游戏。在欧美评分网站metacritic上,DNF的媒体评分是东亚网游中最高的。
但是,玩过DNF的都知道,DNF在当时遇到的问题,比起CF要严峻的多。掉线城与虚弱勇士...DNF掉线的原因至今官方都没给过解释,我们无从知道到底为什么。我们只知道这是一款刷图能掉线,PK能掉线,选择人物能掉线,站街能掉线,总之无时不刻都在面临掉线的游戏
这图是 网站的网游部分投诉,DNF以一己之力占了所有网游投诉份额的60%以上...你们可以想象一下当时的腾讯小霸王服务器到底有多屌。
就在中国网游界还沉浸到掉线和枪战不能自拔的时候,大洋彼岸Riot公司宣布了自己公司的第一款游戏League of Legends,而在2009年,获得了腾讯公司的800万美元的第二轮融资,当时腾讯的占股是22.34%。
[责任编辑:赵建波 PG001]
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