战地1买pc还是ps4不知道买哪个版本PC/PS4

稳定帧率 《战地1》发布PS4 Pro补丁
日 02:00&&&出处:&& 作者:孙斌&& 编辑:孙斌 分享
  有评测和玩家指出,《战地1》PS4 Pro版的帧率还不如其PS4兄弟版本稳定。DICE于上月发布的v1.04补丁并未给人带来惊喜,反而有画面劣化的迹象,帧率在64人征服模式下也不太稳定。  EA和DICE对此一直保持沉默,到本月初才承认是他们搞砸了,帧数下降和纹理劣化的元凶是动态分辨率设置不当。  DICE称他们正在测试一个新的解决方案,该方案致力于解决主机版《战地1》游戏体验下降的问题(版画面全靠爹爹自主决定,甘苦自知,不搞动态分辨率这套东西)。  “在v1.04中我们增设了一个动态分辨率下限值,但因某个错误导致计算失当,这个下限值设得过高。下一版补丁将修正这个错误,要澄清的是,纹理质量一直没动过”,DICE称。  新补丁将于下周二发布,一同到来的还有免费新图“Giant's Shadow”,该图将引领玩家迎接一战最后阶段――由协约国发动的“百日攻势”。  《战地1》的PS4 Pro补丁  另外,育碧Massive将于下周发布一个《全境封锁》版补丁,致力于解决以下问题:  - 特定情况下的角色控制无效  - 降低高占用率对帧率的影响  - 手柄在版中操控问题  该补丁还将激活《全境封锁》的DX12渲染模式,之前开发单位曾在PTS上试验过DX12,这一次将带来正式版DX12体验。而PTS版本升级至1.6版,改进重点在于暗区体验和PvP平衡调整。Massive将组织玩家精英代表前往北加州的育碧Red Storm工作室现场评测。■
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稳定帧率 《战地1》发布PS4 Pro补丁
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(原标题:稳定帧率 《战地1》发布PS4 Pro补丁)
DICE将为备受责难的1.04版《战地1》追加一个修正,以消除饱受诟病的PS4 Pro帧率缺陷。有评测和玩家指出,《战地1》PS4 Pro版的帧率还不如其PS4兄弟版本稳定。DICE于上月发布的v1.04补丁并未给人带来惊喜,反而有画面劣化的迹象,帧率在64人征服模式下也不太稳定。EA和DICE对此一直保持沉默,到本月初才承认是他们搞砸了,帧数下降和纹理劣化的元凶是动态分辨率设置不当。DICE称他们正在测试一个新的解决方案,该方案致力于解决主机版《战地1》游戏体验下降的问题(PC版画面全靠爹爹自主决定,甘苦自知,不搞动态分辨率这套东西)。“在v1.04中我们增设了一个动态分辨率下限值,但因某个错误导致计算失当,这个下限值设得过高。下一版补丁将修正这个错误,要澄清的是,纹理质量一直没动过”,DICE称。新补丁将于下周二发布,一同到来的还有免费新图“Giant's Shadow”,该图将引领玩家迎接一战最后阶段——由协约国发动的“百日攻势”。《战地1》的PS4 Pro补丁另外,育碧Massive将于下周发布一个《全境封锁》PC版补丁,致力于解决以下问题:
- 特定情况下的角色控制无效- 降低高CPU占用率对帧率的影响- 手柄在PC版中操控问题该补丁还将激活《全境封锁》的DX12渲染模式,之前开发单位曾在PTS上试验过DX12,这一次将带来正式版DX12体验。而PTS版本升级至1.6版,改进重点在于暗区体验和PvP平衡调整。Massive将组织玩家精英代表前往北加州的育碧Red Storm工作室现场评测。■
本文来源:PCPOP
责任编辑:王晓易_NE0011
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EA发布会重点回顾 《战地1》震撼压轴登场
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10:22:46 &gamersky & &
EA Play发布会已经圆满结束,大家都已经被最后压轴登场的《战地1》所震撼到了。那么本届EA发布会究竟为我们带来怎样的惊喜呢?下面就让我们一起来回顾一下。1.《战地1》超震撼实机预告本次EA Play发布会的压轴大作《战地1》震撼登场。首先我们便迎来了本作的实机预告,寒霜3引擎的强大画面表现力令人屏气凝息。《战地1》将在今年10月21日发售,登陆 PC/PS4/Xbox One 平台。EA发布会重点回顾 《战地1》震撼压轴登场在《战地1》的战役故事中,我们的主角前往欧洲战场,他将在这个动乱的年代展开一场残酷的历险。开头是一段CG动画,一个小分队在丛林中和敌人遭遇。主持人介绍到,因为独特的游戏机制存在,游戏中没有一场战斗会是相同的。游戏的多人模式最多支持64人同场竞技。寒霜引擎依然是《战地1》主打的卖点,除了震撼的画面,游戏还拥有动态的天气系统,面对不同的天气,你的战斗选择会有相应的变化。2.《战地1》多人模式EA Play发布会结束后,EA邀请了一众好莱坞明星前来进行《战地1》的多人模式对抗游玩,我们不但能感受到震撼多人战场的魅力,还能一睹明星们游玩《战地1》的风采。EA发布会重点回顾 《战地1》震撼压轴登场《战地1》延续了《战地》系列大战场的系列特色,游戏中,玩家可以自由驾驶同盟国与协约国的各种战机、坦克来争夺制空权和值陆权。同时,在预告片中出现的飞艇也扮演着及其重要的地位,在游戏中玩家可以通过呼叫飞艇完成对地侦查甚至空中轰炸等任务。近战武器在本作中也扮演着相当重要的戏份,不再是武器装填的空隙及极近距离遇敌时的武器,玩家之前对抗时还需呀比拼按键的时机与武器的种类,来达到克敌制胜的效果。3.《质量效应:仙女座》在EA Play发布会上,我们如愿迎来了《质量效应:仙女座》的实机演示,寒霜引擎打造的实机画面与幕后视频交替出现,让我们感受到十足的大片魅力。不过遗憾的是,本作依旧未能公布具体发售日。EA发布会重点回顾 《战地1》震撼压轴登场在发布会上,新主持人身着N7的T恤登场,他首先对《质量效应》系列进行了回顾,赞赏了系列精彩的故事和强大的游戏性。而新作《质量效应:仙女座》将展开全新的故事,全部由寒霜引擎实现。这次的演示视频采用了幕后片段的方式向我们展示了《仙女座》的新画面。丰富多样的世界,全新的主角和故事,以及完全进化的游戏画面。4.《泰坦陨落2》多人模式在EA Play发布会上,EA旗下动作射击大作《泰坦陨落2》多人模式演示公布。视频中人类的近战系统更加多样化,游戏也增加了6台全新的泰坦机甲。本作讲咋今年10月28日正式发售,登陆 PC/PS4/Xbox One 平台。EA发布会重点回顾 《战地1》震撼压轴登场EA宣布《泰坦陨落2》将在今年10月28日正式发售,登陆 PC/PS4/Xbox One 平台。本作延续了初代的立体化战场设计,人类部分的战斗增加了更加丰富的近战系统,战斗更加多样化。而6台全新类型泰坦机甲的亮相也让紧张刺激的多人对抗模式更加风云突变。5.《泰坦陨落2》在本次EA Play发布会上,《泰坦陨落2》还曝光了全新的单人模式预告。整部预告如同发生在末世后的世界一般,场景阴沉,充满肃杀的氛围。而泰坦机甲在视频中与人类的频频互动也证实它们会在单人剧情中扮演重要的角色。EA发布会重点回顾 《战地1》震撼压轴登场6.《FIFA 17》此前EA曾宣布旗下运动类游戏将统一采用寒霜引擎,而今天EA Play上公布的《FIFA17》则是首款亮相的寒霜引擎球类作品。游戏将包含一个“旅程模式(Journey mode)”,Alex就是从英超开始足球生涯,并且最终效力于曼联。本作将在今年9月27日正式发售。EA发布会重点回顾 《战地1》震撼压轴登场预告从Alex Hunter的视角展现了《FIFA 17》的游戏世界,从画面看,寒霜引擎在这部作品中并没有带给人“亮瞎眼”的感觉。主持人在介绍游戏中将出现的瓜迪奥拉、温格的时候,穆里尼奥突然来到了现场!这些大师的级的经理都将加入FIFA17,加入“终极球队”。7.《麦登橄榄球17》正式公布除了《FIFA 17》,今天我们还迎来了另外一款采用寒霜引擎打造的运动游戏——《麦登橄榄球17》,同时发布会现场还公布了本作的实机演示。而EA则表示今年的麦登橄榄球会更加注重游戏平衡和竞技性。EA发布会重点回顾 《战地1》震撼压轴登场今年的麦登橄榄球会更加注重游戏平衡和竞技性。EA今后将在EA Sports领域主打E-Sports,也就是电子竞技。EA将在今后主打三大电竞赛事,三个赛事各有侧重点,面对不同的选手和观众,而且将和ESPN合作。本作将登陆 Xbox360/XboxOne/PS3/PS4 平台,发售日期尚未公布。
(责任编辑:陈艾 CG030)
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精彩高清图推荐:《战地1》将进行首次游戏直播 展现多人大战场_单机游戏-新闻_新浪游戏_新浪网
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《战地1》将进行首次游戏直播 展现多人大战场
11:08:45& &来源:
  EA近日宣布《战地1》将在本月进行首次游戏试玩直播,由于EA已经确认不参加今年的E3大展,而是自己举行展会。根据《战地1》的游戏官网的消息,本次直播将在美国西岸时间6月12日下午两点开始,正好是在EA Play展开始之后的一个小时。
《战地1》将进行首次游戏直播
  直播将展示游戏的多人模式,64位玩家将同场竞技,一拼高下。战斗双方分别由Noob和Mountain64担任队长,队员都是由油管或Twitch知名 播主组成,另外还有一些特邀嘉宾。想要参加本次直播的玩家也可以关注《战地》官推,并且上传一部视频来讲述你的理由,展示你的风采,将有机会赢得亲临展会 的机会。
《战地1》将进行首次游戏直播
  (来源:游民星空 编辑:Wimpy kid)
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分享至微信朋友圈PS4 Pro玩家在《战地1》多人中更具优势_电视游戏-新闻_新浪游戏_新浪网
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PS4 Pro玩家在《战地1》多人中更具优势
20:57:10& &来源:
  之前我们都知道索尼旗下的PS4 Pro在硬件配置上的改进将不仅使得在该平台上的游戏可以达到4K分辨率,而且在相同条件下游戏相对于原版的PS4更加流畅,也就是游戏的帧数将更高、更稳定。
  PS4 Pro带来的这种改变,在游戏的单人模式中肯定是更好的游戏体验,但是在游戏的多人对战中,Pro的这种优势对于PS4原版玩家来说就是不公平了。
  近日国外媒体Eurogamer旗下的DigitalFoundry团队经过在《战地1》(PS4原版玩家和Pro玩家处在同一个多人对战服务器的同一个小队)中的测试发现,PS4原版的游戏帧率远不及PS4 Pro。Pro在游戏多人对战中几乎可以全程保持在45帧到60帧,但PS4原版在游戏中的帧数却浮动非常大(30到60之间经常浮动)。整体帧数表现Pro比PS4高出了47%。
  熟悉多人射击游戏的玩家都知道,不同帧率下的游戏将直接影响到玩家在游戏中的发挥。(稳定度和画面刷新率将影响到玩家对于敌方玩家的判定)。而目前的状况就导致了在玩家同等水平下,Pro玩家将比PS4原版玩家占据更大的优势。
  针对Pro玩家的这种“不公平”的优势,也有讨论说,EA已经在最新的1.04更新中做出了修改,但在随后的测试中DigitalFoundry发现这种软件上的修改并没有改变Pro硬件所带来的帧数优势。
更新前后帧数对比
  目前针对此问题索尼和EA方面都没有给出回应。相关消息,我们游侠网也将持续关注。关于PS4 Pro在多人对战中的“不公平”优势,大家是怎么看的呢?欢迎在新闻下方留言讨论。
  相关截图:
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