倩女幽魂手游刀客绝技刀客的绝技是什么?

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刀客全方位解析 《倩女幽魂2》新手职业攻略
22:03:50 来源:网易游戏 作者:未知 编辑:feelrt
  看到众位大大写了各个职业攻略,鄙人不才也写一个,希望给一些新人和刀客朋友一点建议吧。
  存活类:
  除移花接木,其他全满。
  1.鹰眼决(是被动增加攻击 命中技能。根据个人自身属性而加成)
  2.野狼凯(刀客招牌技能之一,33级则是 不被攻击的话 无CD时间开启。建议点到35配合武器+2(+3)即可。
  3.铤而走险 (刀客杀人 逃跑技能。 点到20以后一直是承受20%伤害加成。建议点35+配合+5 武器项链)。
  刺杀类:
  所有技能跟等级走,因为除了1个群和3个单体攻击其他都是前置技能。
  1 鹰击。(刷怪 打下坐骑上的人物的一个技能 要学会使用)建议满。
  2 困兽一博 (刀客招牌技能之一。血量越少 攻击伤害越高)建议跟等级走。
  3.心魔
  说到心魔我这里要啰嗦一下了。
  普遍的心魔大家可能点了,雪泥以后就很少用枭蛇士心。
  这里大家可能是个误区,因为2个技能,雪泥 是法术攻击 法术命中。而枭蛇士心是物理攻击,(应该也是根据物理命中)
  这两个技能希望大家灵活运用,根据不同职业使用不同的心魔。
  陷阱类:
  1.骨蛆陷阱 (刀客招牌技能之一。此技能建议大家满 因为配合束缚陷阱 别人连出手的机会都没的)
  2.控制类,定身、束缚、睡眠建议都满。 (混乱因为是高级技能 鄙人129没点)
  3.眩晕陷阱。
  首先此陷阱129级只可以点到34 配合+5项链武器+2 可以到41 (5米范围)
  刀客的 控制类陷阱 21是4米范围 41则是5米。
  而骨蛆和血知陷阱则是21 5米 41 6米。
  刀客70绝技。
  可以说是神机 也可以说是脊柱。为什么下面解答
  1.刀客32级分身+2武器 +6项链 可以到40级 也就是5分身。
  2. 也许有些刀客 觉得 开起分身 野外夺魂 一个人 那种快感 无不爽快 这是确实的。偷袭加不失误 基本秒飞。
  3.至于为什么脊柱,当10人左右 或者 所有大型PVP 你分身开起来 等跑过去 也就省主分身 还是残血的。
  所以绝技并不是刀客的最大优势
  这个也许争议会很多。目前比较流行的有4种。
  1,敏心。
  2,蛮力。
  3. 强晕。
  4. 补天。
  首先建议109刀客,不要背强晕心了,因为你的眩晕陷阱不会成熟。
  对于129刀客 的法宝问题 鄙人不给与意见。
  只能说 敏心是一个 适中的选择把 也可以选择背背强晕心。
  只说下 我自己背的2组强晕 其他蛮力。(别问我为什么。问了也不回答)
  而补天的问题 则是 因为 +1技能 可以少点1点绝技等等 节约很多钱。 可以选择背上2组左右。
  武器 一定一定要鬼。 至于你洗成什么样。无所谓 7绝 最大10% 5绝双最大18 19% 逆天 7% 8% 都可以
  前提 一定要打一洞。万一洗到五钻 你打不了青金 很蛋疼的。 (可以选择1级青金 效果也不错的。RMB 大概800左右)、
  武器选择 129鬼 尚师之体卢。 (因为他武器自身带了20%攻速。相对比你 选择另外一个打一洞 上攻速宝石划算的多)
  而且你技能的CD 也会比打宝石的另外一款快 (除高级石灵)
  衣服。
  首选。121 129 蓝色 8属性-逆天 5洞了生死衣服 (而121 129同逆天 只差150防御 不算强化)
  其次可以选择。1.129鬼衣服 因为 加了1条1条气血 基础防御相对可以。
  2.129 红色 (天然3-4洞) 建议有实力的先抽前3属性五钻。再洗 (抽的时候友情提示 先开好5洞)
  其他部件(太长了主要刚写了不小心点 退回键 写的全没了) 有实力的都选择鬼
  刀客护体宝宝。
  平民可以选择 2.1成长 900资质左右的武魂。
  或者1100资质 1.95以上的武魂 肥旋风
  至于技能 个人觉得5技能就够用了(大婶除外)
  开技能格 用杂货店的 孔雀翎
  1. 气血技能(这个可以选择打通)因为要比不是通多+800左右 气血算上腰带 和手套的加成 也是不小的数值
  2。格挡。 (可以选择不打通)多加30 40点而已。
  3. 物理命中 (这个技能 大大提高了 有些刀客命中不足的缺陷 )
  3. 双防。
  此为5技能 5技能不建议打 攻击 因为不是通才+600攻击 刀客不差那点攻击
  如果6技能的 最后一个可以选择 的有很多 攻击 强晕 抗 等等 看个人洗好
  建议 晕 混 電
  然后项链 打1个沉默。
  这个也许有很大争议把。
  但是根据个人经验给点建议把。
  BB 2W-2W2攻击的阴魂猫即可。
  至于技能问题,个人建议打一个玉壶冰,至于有实力可以选择通。
  因为刀客只近身攻击。前提是可以追到别人。
  现在-速技能,一抓一大把,会操作的方士、侠客也多。
  至于固原类技能。
  鄙人选择的是解定 有基础的朋友 也可以试试这个技能 7级 默契够 可以接触49级定身。
  还是因为刀客是近身职业,当你被定身了一切都是无用。
  至于忠心类BB,只有当你的装备、属性达到了一个很高的程度可以选择,打档位劫和照肝胆。
  以上所有信息,根据个人实力而定。
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游戏制作:网易
游戏发行:网易
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倩女幽魂手游刀客技能全面详解 天赋选择分析
倩女幽魂手游刀客技能全面详解 天赋选择分析
作者:七月之上
  倩女幽魂手游新职业刀客已经到来,那么刀客的技能主要有哪几类呢,具体的效果怎样呢,天赋怎么选择呢,那么下面来看看倩女幽魂手游刀客技能详解及天赋选择分析!
  首先我们要了解到,刀客的技能共分为利刃、存活、陷阱以及绝技几大类,我们接下来一一分析。
  利刃篇:
  主要为单体输出技能以及群体伤害技能。
  蛇毒攻心:
  1级可学
  【主动】单体物理毒伤害,使用后有概率附加初级心魔状态,持续6秒,心魔状态下玩家受到物理伤害增加,且心魔效果受自身攻击加成。
  点评:心魔状态绝对是一个好刀客强力输出的不二法宝,并且是心魔触发的唯一技能。1级可学所以门槛也比较低,建议点高,尤其是卡级的小伙伴。
  鹰击长空:
  10级可学
  【主动】群体线性物理攻击,连续释放。
  点评:群攻技能刷怪必备,关宁水分也很好用,门槛很低,推荐点高,是刀客利刃篇唯一的群体攻击。
  芒刺在背:
  15级可学
  【主动】对目标造成物理伤害,有概率使目标眩晕,持续3秒,背后攻击眩晕概率加倍。
  点评:有眩晕的单攻技能,背后攻击眩晕概率加倍。杀人越货的好帮手,你值得拥有。
  枭蛇噬心:
  40级可学
  【被动】目标带有初级心魔状态时,再次使用蛇毒攻心技能造成单体物理毒伤害,有概率附加中级心魔状态,持续6秒,心魔状态下玩家受到物理伤害增加,且心魔效果受自身攻击加成。
  点评:是蛇毒攻心的后置技能,增强心魔效果。推荐点高。
  百毒穿心:
  75级可学
  【被动】目标拥有中级心魔状态时,再次使用蛇毒攻心技能造成单体物理毒伤害,有概率附加高级心魔状态,持续5秒,心魔状态下玩家受到物理伤害增加,且心魔效果受自身攻击加成。
  点评:理由同上。是蛇毒攻心的后置技能,增强心魔效果。推荐点高。
  困兽一搏:
  95级可学
  【主动】攻击力临时提高,当前气血越少效果越明显。
  点评:会有一个buff。日常副本感觉没什么用,单打独斗的话可以作最后一搏,但在五个技能键的设置上,完全排不上号,如果打门派挑战,可以试试。
  存活篇:
  神技的集合篇,提高你的机动性。
  虎跃涧:
  5级可学
  【主动】向前方移动6米,不可穿越障碍,释放后移动速度提高2秒。
  点评:技能的点高可以缩短冷却时间,并提高移动速度。是仅次于逍遥游的位移技能。
  野狼铠:
  60级可学
  【主动】受伤降低,攻击者有概率减速。
  铤而走险:
  85级可学
  【主动】移速提高,受伤增加。
  点评:两者搭配,干活不累。野狼铠绝对是生存的神技。铤而走险虽然提升速度却会受伤增加,配上野狼铠就没事啦。
  鹰眼诀:
  90级可学
  【被动】物攻、法攻百分比提高,命中固定值提高,破盾提高。
  点评:这绝对是逆天神器,必点!!能点多高点多高,总之你绝对绝对不会吃亏。
  陷阱篇:
  陷阱控制,让你操作更爽。
  血蛭陷阱:
  21级可学
  【主动】对陷阱中敌人造成物理伤害。
  点评:个人认为较为鸡肋,但也算是为数不多的群攻,喜欢的话可以点点。
  减速陷阱:
  40级可学
  【主动】使陷阱中敌人减速。
  点评:个人认为用处不是很大。不建议点。
  睡眠陷阱:
  70级可学
  【主动】触发后有一定概率使陷阱内敌人睡眠,且控制抗性降低。
  点评:喜欢的话可以点点。不推荐。
  眩晕陷阱:
  80级可学
  【主动】触发后有一定概率使陷阱内敌人眩晕。
  点评:个人认为是陷阱篇中最好用的陷阱了。眩晕的控制也是控制流的一大趋势,喜欢走这类的朋友,推荐点高。
  噬血沁骨:
  50级可学
  【被动】增强血蛭陷阱,使其附带流血效果。
  点评:血蛭陷阱的后置。如果你要点血蛭陷阱的话,这个可以点高。如果你不点的话,看看就好了。
  绝技篇:
  有钱一定得买,买不了吃亏买不了上当系列。
  狡兔三窟:
  70级绝技
  【绝技】创造三个分身,继承人物部分属性,同时享受野狼铠效果;分身拥有普攻、蛇毒攻心、芒刺在背等级技能。
  点评:狡兔三窟神技,带蛇毒攻心以及芒刺,太强了,又能装逼又好用,推荐。
  怒龙爪:
  100级绝技
  【绝技】提升命中和破盾,对单个目标造成当前气血50%的伤害,有上限。并对目标及周围敌人附加割裂,移动则掉血。
  点评:伤害可观,不过估计价格也会很不友好。有钱的话推荐点起来。没钱的话好好培养狡兔也是不错的选择。
  技能搭配:
  固定3存活技能:野狼铠+铤而走险+虎跃涧【必须得带,必须必须!】;输出技能:蛇毒攻心【这是主技能】,心魔全靠他了剩下一个建议在眩晕陷阱和芒刺中选一个,陷阱需要读条时间但是范围大,芒刺瞬发但是单体,所以单挑芒刺,战场眩晕陷阱,打战场另一种推荐,固定三存活技能,一个蛇毒,还有一个群攻混助攻就足以。
  天赋选择:
  个人认为天赋都很好用,主要看你点的什么技能,不要别人什么天赋你也跟着上,主要看个人定位。
  40修:单挑时推荐枭蛇缠身,毕竟定身之后可以心魔秒杀。
  群战时如果感觉自己扛不住的话可以选择坚不可摧,感觉压力不大的话依旧选择枭蛇缠身。苍鹰揽月,不如前面两个更加实用。
  60修:心狂意乱,混乱陷阱的简化版,会顶掉心魔,如果不顶心魔状态的话就是神技。
  血饮狂歌,吸血,个人认为没什么用,还不如来个大药
  芒刺入骨,可叠加的话还是不错的,不能叠加的话感觉并没有什么用了
  80修:心魔归一,80修时候可以点满2个天赋,建议放弃60修天赋,点满心魔归一。
  毒手尊前只在高级心魔状态下触发,限制性有些高。
  抽刀断恨,致命增加,但是跟上面的天赋比起来就不够看了。
  100修:破釜沉舟,没有用,如果你是点困兽的人这个技能可以点点看。
  雄狮劲,配合100绝技怒龙爪会很有效果,很好的搭配,不过前提是你买得起绝技。
  流云身法,加敏捷以及控制抗性,这个绝对买不了吃亏买不了上当。
  总结一下我的推荐搭配:枭蛇缠身-心狂意乱-心魔归一-流云身法。
  以上就是倩女幽魂手游刀客技能详解及天赋选择分析,希望对大家有所帮助!
游戏类型:角色扮演
开发商:网易雷火工作室
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倩女幽魂-刀客技能法宝灵兽全解析 老司机带你飞
&&刀客基础属性加点(法宝选择)
&&力量:5.4-13物攻,5点物防
&&智力:3.9-9.1法攻,5点法防
&&敏捷:0.9
&&根骨:20
&&刀客:12
&&刀客作为单攻最强、防御血量出色的近战物理职业,当然要优先选择力量,在力量上,刀客的成长高达最小5.4物攻,远领先于其他任何一个职业。敏捷提升命中和躲避,物理躲避法术躲避增加刀客的生存能力,命中必须堆高,不要为了堆力量而放弃敏捷,空有攻击,站不住,打不中。关于武器选择支持单双手的都有,不过楼主强烈推荐双手武器,首先作为暴力输出的职业定位就应该选择双手无他,另外刀客本身有减伤技能,再加上70绝技的分身,就要输出最大化。
&&所以法宝推荐带力量、敏捷,也是主流带法。值得一提的是,刀客的力量成长很高,很多装备基础词条都带力量,不介意刻意为了堆力量而放弃敏捷。敏捷对于半近战的刀客来说是十分重要的。
&&刀客装备词条选择
&&攻击装备主推(短刃) 无钻不可修&最大/最小物理攻击&物理致命&破盾&力量&敏捷
&&老司机带你飞 刀客技能法宝灵兽全解析
&&鬼装自带力量、最大、破盾、词条当然是洗无钻、最大+% 、物攻。
&&防御装备主推( 头盔(皮盔)、腰带、手套、鞋子、衣服(皮甲))
无钻不可修&根骨、气血上限&物/法防御&元素/控制抗性&敏捷、命中
&&老司机带你飞 刀客技能法宝灵兽全解析
&&无论是鬼装、还是珍品紫红蓝、按词条大小和基础值优先选择,基础越高越好。鬼装固然基础高、但是多词条的珍品装备同样实用、防具主加气血、双防、控制抗性和元素抗性要随缘,防具主要以堆血防为首。
&&首饰主推(手镯戒指项链) 物攻最小最大 / 物理致命 / 气血
&&老司机带你飞 刀客技能法宝灵兽全解析
&&首饰基础属性自带加力量、根骨、物攻,全部可用,不用刻意堆,词条主要以物理致命、物攻、命中为主、如果想项链带技能的话推荐蛇毒攻心。
&&刀客技能选择
&&【利刃篇】
&&老司机带你飞 刀客技能法宝灵兽全解析
&&刀客的技能相对其他职业来讲相对简单,主要单体攻击技能只有一个,然后是作为后置技能的2个被动技能。蛇毒攻心加毒伤以及心魔状态加成配合60修为心狂意乱可以增加想当可观的输出。
&&鹰击长空作为芒刺和困兽一搏的前置技能,没有必要点满
随着后置技能的需要点即可,作为一个无CD的直线群攻,主要的任务就是抢人头混助攻挂机刷日常而已。
&&【存活篇】
&&老司机带你飞 刀客技能法宝灵兽全解析
&&野狼铠和鹰眼诀作为刀客的灵魂技能,减伤且有几率对敌人减速,而且技能等级越高有效次数越多,后置技能鹰眼诀永久性被动提高刀客物攻命中和破盾,均为刀客的关键技能必要点满。
&&虎跃涧作为基础辅助技能,位移+增加速度,点且不需要主点,铤而走险由于技能栏位置问题,又不是被动技能,不做推荐,点不点看个人喜好。
&&【陷阱篇】
&&老司机带你飞 刀客技能法宝灵兽全解析
&&血蛭陷阱和后置被动技能噬血沁骨,学习等级低,附带掉血效果输出客观,是前期主流的群输出技能,到中后期的PK群战中,减速和睡眠比较实用。至于眩晕陷阱,对比触发几率和升级所消耗的经验银两,用芒刺就可以代替,当然土豪随便点。
&&关于绝技:70绝技分身必学,100绝技学不学看个人经济能力。
&&天赋推荐(关宁技能推荐):
&&老司机带你飞 刀客技能法宝灵兽全解析
&&走砍型:
&&野狼铠+芒刺在背+虎跃涧+血蛭陷阱+毒舌攻心
&&天赋推荐 枭蛇缠身(心魔定身效果) 血饮狂歌(回血效果) 抽到断恨(提高致命几率和伤害)
&&混分型:
&&坚不可摧(减伤) 心狂意乱(范围混乱) 抽到断恨(提高致命几率和伤害)
&&鹰击长空+眩晕陷阱+虎跃涧+野狼铠+血蛭陷阱
&&刀客宝宝选择
&&宝宝推荐带肉宠,性格选择忠心(加强生存) 谨慎(削弱对手护甲和攻击) ,
&&忠心:核心技能挡危劫,肝胆照。配上2到3个被动加玩家属性技能,擎鼎、翻羽、生髓等。再配上1到2个其他性格主动技能。如光音天,玉冰壶,蚀甲等利于pk的技能。
&&老司机带你飞 刀客技能法宝灵兽全解析
&&谨慎:核心技能咒恨、缓歌行、竭力、蚀甲中选择,再搭配两个加玩家属性的技能擎鼎、翻羽、生髓等。(刀客主推根骨宝宝,至于为什么这贴粽子的截图,毕竟粽子是充话费送的,而且
手头刚好有一个谨慎宠,就贴上来了。)
&&老司机带你飞 刀客技能法宝灵兽全解析
/article/282114
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倩女幽魂手游刀客主动技能详解
来源:作者:飞絮染卿弦
倩女幽魂手游刀客主动技能详解,刀客的主动技能很多,有多半是陷阱类的,而且造成的状态效果都不一样,并且刀客的控制主要来源也是陷阱类,后期的话推荐是可以学习眩晕陷阱以外的其他,作用都比较明显,有的是输出陷阱,控制陷阱也可以在BOSS副本或是团战里用。
眩晕陷阱不推荐的主要原因是他在陷阱里前置陷阱还有减速和睡眠,而且也已经有一个带眩晕效果的主动输出技能芒刺在背了,并且陷阱技能的触发也不是百分之百命中,而是概率触发使得敌人眩晕。
而作为80级技能,眩晕陷阱升级没有15级芒刺在背容易,而且升级以后的范围增加也很慢,需要的银票和经验也比芒刺在背多。如果是平民玩家可以不学这个技能能省点是一点,当然如果是土豪想提高修为点之类的也完全可以。跟贴读取中...
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