毒狗复制的那个显示敌方英雄技能轨迹可以放技能吗

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刀塔传奇毒狗英雄技能介绍 毒狗怎么样
发表于 前天&20:47
刀塔传奇毒狗英雄技能介绍 毒狗怎么样
刀塔传奇热门攻略
发表于 昨天&21:21
挺厉害的,比较拖时间
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发表于 昨天&03:46
  圣甲虫之怒(大招):毒狗召唤圣甲虫在场内巡视,并对一个目标敌人施加标记(标记只有我方可见,敌人无法看见,在大招引导期间毒狗免疫控制,竞技场内将会选择能量最高的敌人)。在圣甲虫巡视期间,如果敌人释放大招,将会被圣甲虫击飞并造成伤害,之后圣甲虫会对范围内敌人释放毒液,让所有拥有法老病毒的敌人获得一个新的变异病毒。
  法老病毒(普通):毒狗对范围内的敌人释放法老病毒,造成魔法伤害。对没有病毒的敌人附加原种病毒(每秒损失生命),对已经拥有原种病毒的敌人有一定的概率产生变异获得新的病毒(三种变异病毒:降低护甲,降低魔法防御,降低受伤回能)。当两个敌人靠的较近时,变异病毒会由魔抗高的单位传向魔抗低的英雄,且获得病毒的英雄需要经过一定时间才能再次获得新的变异病毒。
  法老之棺(普通):毒狗对一个敌人释放绷带并将敌人关入法老之棺中数秒,之后法老之棺会分裂并召唤出一个关入英雄的镜像,关入英雄会主要对着自己的镜像攻击直到消灭该镜像。不会召唤出BOSS单位的镜像。
  金字塔屏障(普通):毒狗在场内召唤金字塔能量屏障,靠近能量屏障的敌人将会被朝反方向弹飞,并削减敌人能量。
输出很给力,类似死灵龙的辅助,能打断大招。
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妖霸山带你嗨
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本帖最后由 ZuOxs 于
18:29 编辑
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师徒4人镇楼。。猴哥无论在西游记还是dota中都V587。
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本帖最后由 ZuOxs 于
00:17 编辑
1.小鱼人有大招以后可以利用在对面无视野的地方加速,回血的特性判断对面是否有眼
2.在几个固定的地方拉比克可以利用Z技能将对面英雄扔到坑里
3,屠夫钩子原理是将钩中的单位勾到屠夫出钩的地方,故而可以实现和小精灵配合的泉水钩和推推加长钩,泉水钩是在小精灵大招飞前的一瞬间判断方向出钩&&(dota2中屠夫钩子是将被钩中的单位钩到屠夫持钩的地方,所以可以和圣骑士的传送配合)
4,剑圣大招中间夹杂普攻,攻速越快,普攻越多;剑圣剑刃风暴对投石车等单位不能造成伤害时可以在转的同时普通攻击该单位
5,夜魔在有a杖的情况下晚上视野特别开阔,就像一个电灯一样照亮一片,但是a杖夜魔带上宝石时,真视范围和普通英雄一样
6,斧王大招无视魔免,薄葬,回光返照等技能,只要血量低于其临界值就能淘汰掉。敌法大招,nec大招,猛犸兽王大招的眩晕效果,以及斧王吼等技能无视魔免,可以打断bkbtp,大树大招也无视魔免,但在大树放了大招以后,开启bkb或分身斧可以解除束缚状态 ,沉默大招类似。晕锤效果,大晕锤主动晕也是无视魔免的,可以打断魔免TP等
7,最近一场DSL中IG对LGD.int比赛中了解的小技巧:水人大招不能复制自己以及自己能控制的幻像,但可以复制毒狗d技能制造出来的水人幻象
8.风行在对方远程英雄A出手以后开风步是不能抵挡那一下普通攻击的
9.冰女开雾或者隐身以后,其被动回蓝光环会消失,在对面有冰女且其学过光环且不是死亡状态时,我们可以通过对面的远程兵是否有冰女的光环来判断对面是否开雾
10.dota1中远程英雄可以同时出冰眼和吸血面具或冰眼和电锤,产生电锤效果时的那一下攻击没有冰眼效果&&(dota2中电锤能和其他法球叠加)
11,船长可以标记自己,ks大神有一场局玩过3狂战跳刀一刀流,标记自己跳刀过去砍一刀,然后标记回让自己安全回到原安全位置
12,毒龙等英雄可以手动点发球攻击开启绿帐或被虚无的英雄,且其发球攻击时会触发骨法的幽冥守卫
13.低等级的屠夫烧不会打断大药,血魔一级大好像也不会
14.散失的用处很多,净化赏金的标记等,对付术士的大招有奇效
15.身中对面骨灰时,己方的骨灰可以抵消伤害并且回复血量
16.dota1中的船长不能携带补刀斧,,以前dota经常见队友船长买几把补刀斧说自己补刀斧怎么买了不见了,然后见地上一堆补刀斧。。&&(据说dota2中船长能带补刀斧)
17.骷髅王的重生以及不朽盾复活在一些特殊一般情况不能到达的地形不能起作用,这时候被杀死不会原地复活,但不朽盾不会消失。被黑鸟T中的时候被杀死也不会复活。
18.dota1里面,血魔用d杀死队友能获得部分经验,所以血魔加屠夫可以让血魔在出兵的时候达到3级。屠夫自己学2技能买装备后烧到残血后被血魔d死
19.骨法的虚无,痛苦之源的噩梦,黑鸟的T等技能以及绿杖虚灵刀可以中断剑圣的无敌斩。bkb不能抵挡无敌斩伤害,无敌斩在虚空时间结界里也能施放
20.祭品和骷髅王的吸血光环对泉水有效,支配以及撒旦之邪力的吸血效果对泉水没有效果,军团指挥官被动吸血对泉水有效,熊战士的被动伤害叠加对泉水有效,强袭光环,暗灭的减防对泉水有效& &&&(据说dota2中没有泉水,好吧,刀友在刀塔时又少了一项娱乐活动)
21.对面残血英雄身中冰魂大招濒临死亡死,据说在其一定范围内怒切假腿可以抢到原本属于冰魂的人头&&(dota2中由于切假腿原理不同不能实现)
22.神灵施放大招时会净化掉自己的一些状态,如双倍,急速等
望大家交流指正。。。。。。
也欢迎大家补充,让更多的人了解dota小技巧
也让更多的人了解dota1和dota2有哪些不同的地方
以方便以后dota1玩家转战dota2。括号内为刀友们指出的dota2中和dota1中的不同之处,供大家参考
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技术贴,,,长知识啦,多谢
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lyn 发表于
技术贴,,,长知识啦,多谢
没有技术哦,视频中学到的一点经验,楼主还是一只小菜鸡
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自己先怒顶一记!!
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确实长知识了
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壮哉我鸡和马帮帮主 黄老师
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目测楼主是贴吧用户啊。
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myzone_xilu 发表于
目测楼主是贴吧用户啊。
这都被老师发现了,万年潜水
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<font color="#1577806 发表于
确实长知识了
大家一起交流一下哦,你还知道哪些小技巧我可补充上去,让更多的人知道
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myzone_xilu 发表于
目测楼主是贴吧用户啊。
我最近在论坛这么活跃,老师什么时候给我发一个鸡和马啊
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这个英雄之所以被大家叫做毒狗。是因为您他在dota1中刚出现的时候,模型和war3中豺狼刺客一样。而dota中刚还也有这种野怪。所以曾经被大家亲切的称之为高级野怪小豺狗。
后来的一次改版,把他的模型改成了小基尔加丹的模样,又和dota1中狼人的模型如出一辙。所以后来又被叫做小狼人。不过最后还是毒狗的叫法流行出来了。
而之后出现的新英雄弧光守望者延用了豺狼刺客的模型,它被称之为小豺狗。这个英雄也是现在dota2中没有出现的四个英雄之一。现在好像就只剩小柴狗、神谕者、大屁股和冰龙没有出了。
介绍完了这个英雄的由来。下面该进入技能说明了。
背景故事:
远在近卫天灾开战之前,这个名叫艾瑞达的远古恶魔,就已经开始散播仇恨挑起战争。没有任何正义之士可以敌过他,但他却被他的部下背叛而遭到杀害。然而,他依靠残存的一片影子复生了;经历数千年,艾瑞达恢复了他大部分的形态,力量也每天在增强。但是在命运的安排下,他化身为豺狼。艾瑞达现在的形态不适合与敌人正面冲突,但他知道如何运用各种诡计来招待他们——放逐、毒药、诅咒与邪恶魔法
崩裂禁锢(D)
暗影恶魔将目标放逐至一个亚维空间,与世隔绝,持续2.5秒。目标返回常规空间后,会生成两个由暗影恶魔控制的目标镜像,持续5/6/7/8秒。镜像拥有本体部分攻击力,承受150%伤害。施法距离:600
等级1:镜像拥有本体30%的攻击力 施法间隔:25秒 施法消耗:120点魔法
等级2:镜像拥有本体40%的攻击力 施法间隔:22秒 施法消耗:120点魔法
等级3:镜像拥有本体50%的攻击力 施法间隔:19秒 施法消耗:120点魔法
等级4:镜像拥有本体60%的攻击力 施法间隔:16秒 施法消耗:120点魔法
这个技能是一个用法非常多的技能,你可以帮助队友躲过一个锤子,但是也可以把你的队友永远留在那里。。你可以先手关人留住敌方英雄,但是你也可以碰巧帮敌方英雄躲过一个大招。。或者团战时候你可以复制出来两个后期幻象增强输出。我还记得有一把我为了救我家大哥撤退去帮他卡人,结果我自己陷入了对方无人的包围圈中,然后最后临死前我D了一下对方的神装猴子,后来我死了,再后来我暴走了。。这个技能的成长只是在于幻象所拥有的攻击力,而持续时间以及蓝耗都是恒定的2.5秒和120魔法。所以前期一级足以,如果为了减少那3秒CD升级它的话,不是很划算。毕竟1级25秒的CD,你的gank频率不可能快到半分钟一次吧。崩裂禁锢这个技能可以配合你自己的所有技能使用,因为敌方在被禁锢的时候,你的所有技能都可以生效。你可以把人关起来之后用W毒他,用E瞬间结算你的暗影剧毒,用C诅咒他。你大招的延迟伤害也可以在被禁锢其中对他造成伤害。而D这个技能可以非常好的配合己方的延迟性技能,比如老鹿的撕裂大地,或者卡尔的天火。
灵魂猎手(C)
暗影恶魔在目标区域内降下诅咒,使其中随机一个敌方单位遭殃,受到攻击承受额外的伤害,持续12秒。作用范围:450;施法距离:600
等级1:额外承受20%伤害 施法间隔:13秒 施法消耗:50点魔法
等级2:额外承受30%伤害 施法间隔:13秒 施法消耗:60点魔法
等级3:额外承受40%伤害 施法间隔:13秒 施法消耗:70点魔法
等级4:额外承受50%伤害 施法间隔:13秒 施法消耗:80点魔法
英雄攻击,魔法伤害
这是一个可以瞬间增加己方输出的技能,更能为了避免伤害不足从而增加gank的成功率。而这个技能也已成为了现在毒狗的主升技能,瞬间使敌方英雄多承受50%的额外伤害,虽然这个算作魔法伤害,但是也相当可观。这个技能有一个施放的小技巧,因为它是在你施放范围内随机一个目标受到诅咒,所以当有两名英雄的时候,你不知道这个诅咒会放到谁的身上。所以你的C可以放的歪一点,让你施放的范围内只有那一个英雄,那必然就只会施加到他的身上了。
暗影剧毒(W)
暗影恶魔施放出一个毒影,对碰触到的所有敌方单位造成伤害,同时附加毒咒,持续10秒。效果期间每中一次毒影,毒咒伤害都会递加(前5次翻倍,之后固定增加50)并且效果延长8秒。效果结束时,中毒单位体内残留的毒咒会瞬间爆发,对该单位造成致命的伤害。在中毒的英雄身上,暗影恶魔将获得一个很小的视野。作用范围:190;施法距离:1500
等级1:毒咒基础伤害为20点 施法间隔:2.75秒 施法消耗:50点魔法
等级2:毒咒基础伤害为35点 施法间隔:2.75秒 施法消耗:50点魔法
等级3:毒咒基础伤害为50点 施法间隔:2.75秒 施法消耗:50点魔法
等级4:毒咒基础伤害为65点 施法间隔:2.75秒 施法消耗:50点魔法
这是小毒狗的一个强大的进攻性技能,前期对线期间,如果对方英雄让你的W叠加到4层以上,你们就可以强行动手了。禁锢,诅咒,然后你就一边W一边A,最后一个E收掉人头。解释一下这个技能的原理吧,说起来比较麻烦。以1级的W为例,1级的基础伤害是20点。也就是说你的W每次命中目标都会造成一个20的即时伤害,第一次命中会有一个20的伤害会被储存起来,敌方英雄脑袋上会显示一个数字1,表示你已经叠加了1层。当第二次命中的时候目标依然能会受到一个即时的20点基础伤害,但是这时刚才被储存起来的伤害就从20变为40了,同时目标脑袋上的数字显示为2。第三次命中时,目标受到20点基础伤害,储存的40点伤害又会翻倍成为80,目标头上显示3。一次类推,当叠加到5层时,储存的伤害会翻倍成为320。值得注意的是,当五层过后,每一次叠加时,储存的伤害就不再翻倍了,而变为了每次恒定增加50点。这些伤害会在毒咒持续时间结束时,或者你利用E这个技能直接施放出来,而这个伤害是神圣伤害,不计算魔抗的,也就是说储存的是多少就能打出来多少。如果你是4级的毒咒,基础伤害变为65,所以第一次储存的基数也就是65。叠加5次的伤害为1040。
施放暗影毒(E)
施放毒咒对所有受影响的单位造成伤害。崩裂禁锢中的单位依然可以受到暗影毒的影响。施法间隔:1秒。
这个技能的作用就是瞬间施放毒咒储存起来的伤害,虽然说等持续时间到了也会自动造成伤害,但是如果这期间磕口魔棒,或者贴药膏加梅肯等等等等。。那就不高兴了。。
邪恶净化(G)
暗影恶魔用强大的邪恶之力净化一个敌方目标,移除其所有有益魔法效果。并使目标在持续时间内减速1/3。伤害在持续时间结束时计算,在此之前目标单位的移动速度缓慢恢复。持续5秒。施法距离:800。A杖升级:CD变为40秒,并且可以储存两个邪恶净化供你使用。
等级1:目标额外受到200点伤害 施法间隔:50秒 施法消耗:200点魔法
等级2:目标额外受到300点伤害 施法间隔:50秒 施法消耗:200点魔法
等级3:目标额外受到400点伤害 施法间隔:50秒 施法消耗:200点魔法
减速无视魔法免疫
这个技能顾名思义,就是一个增强版的净化。虽然减速不是很可观,但是移除敌方目标所有有益魔法效果和爆发出的伤害以及装备A杖之后能以施放两个大的感觉,还是不错的。但是对于小毒狗的定位,A杖这件装备实在是太奢侈了。路人可能还可以见到,职业比赛中基本出不来。这也是改版增加A杖效果之后,看似很NB,但其实是不大实用的。
说完技能了,再说说这个英雄使用起来的一些综合性技巧。
小毒狗出场必为五号位,所以你肩负了包鸡包眼包雾以及替大哥送死一类艰巨的任务!
首先对线期间不要抢刀,把资源让给大哥。这也是一个辅助应该具备的素质。
而你身为远程,除了gank之外,你要帮助自家大哥减轻线上压力。多点对方英雄,多用毒咒消耗对方。当你神奇的发现被你叠加了4层以上时,果断禁锢,再被禁锢期间再叠一层毒咒,给他上个二技能诅咒。妥妥的A死吧。感觉差不多一个施放暗影毒。带走他。
你如果以占线保大哥为主,不经常游走的话,建议可以多升两级的暗影毒,确保压制性。而如果你多游走,不经常上线的话,多升级二技能灵魂猎手增加输出吧。因为你游走到任何一路的时候,不会刚给你叠buff的时间的。有机会直接动手。但是你也不要忘了在敌方被禁锢期间给他叠几层暗影毒来增加爆发。
身为小毒狗,你一定要有像柯南一样走到哪就让人死到哪的霸气赶脚!
当你6级以后杀人的基本套路一般是先一个暗影毒串过去,然后给大减速继续边A边叠暗影毒。你感觉差不多了或者对方有逃生技能的话,一个禁锢关起来,继续叠暗影毒再顺手给上一个C加深伤害。出来之后控制着幻象继续A,你则是继续叠毒。最后一个E收掉人头!值得一提的是,你一定要在大招5秒延迟伤害爆发之前把C给他点上。然后在C的持续时间内施放E技能爆出储存的毒咒伤害。
小毒狗的装备选择。
首先必然是买鸡变鸟包眼包雾。从几年前刚刚接触dota的时候就流行中路自己买鸡,对于这一点我一直无法理解。有些时候给中路英雄留出这150块的鸡钱多买三个树枝,可能会让中路更容易打出优势。对整体局势会有很大的改观。
鞋子:草鞋必备,有钱就出秘法吧,对于毒狗来说买眼远比你的一双秘法更重要。
小毒狗出装多已小件撑属性为主。因为你很难出来大件,有钱有要买眼买雾。
在你有钱的前提下,你可以出下面的装备。
梅肯斯母:身为一个辅助,梅肯对于团队的重要性无可厚非。
洞察烟斗:俗称笛子。因为最早在dota1中这件装备叫做“卡嘉的长笛”。增加自身魔抗回血,还有主动技能法术护盾,能够抵消掉对面400的魔法伤害。
原力法杖:俗称推推棒。可攻可守可救大哥。推推的用法非常多样化,你可以把你乙方队友推上去留人放技能,也可以寻找对方的走位失误转身的一刹那推到己方面前然后轮到死。还可以在队友撤退的时候推大哥一个保证大哥不死。
EUL的神圣法杖:俗称风杖或者吹风或者风杖。这件装备增加移速增加回魔还加智力。都是对于辅助很有用的属性。而一个主动的龙卷风技能,可以把一个敌方单位或者自己滞空2.5秒,集留人逃跑限制于一体。你可以先手吹起来留人,也可以在对方虚空开大以后把虚空吹起救队友。还可以在混战中控制住一个敌方关键英雄。
阿哈利姆神杖:俗称的A杖。路人局中应该还是可以出来的,两个大招的效果,你不试不知道啊。瞬间两个加强版净化扔上去!
死灵书:dota中为数不多的每一个英雄都可以出的装备。三级死灵书,不但撑属性。而且召出来那两个小人更是BT,小红人拥有全dota最NB的抽蓝法球,每一次攻击抽75点魔法,还有一个更加imba的被动技能遗愿。谁敢杀我?谁杀我谁掉600血!还是神圣伤害!而且小红人还带真视效果,可以看到隐身单位。小蓝人更是有主动的抽蓝技能,抽取225点魔法。还有增加攻速和移速的光环,这让整体的输出又有了提升。
邪恶镰刀:羊刀,法师必备。有多好用不用我多说了。幻刺和虚空的闪避、敌法的魔抗、钢背猪的背后减伤。再被羊之后都会失去效果。
希瓦的守护:冰甲。和羊刀并称为法师两件套!主动技能极寒冲级的范围40%减速和200点伤害。以及冰甲自带的降低对方攻速光环。可以最大程度削弱敌方实力。由于合成需要板甲,更是对你自己的生存力做出了保障。
林肯法球:抵挡一次指向性技能。现在的林肯可以主动给别人使用了,所以你可以出一个给大哥套上。
可能还有不少人搞不明白什么叫指向性技能。
指向性技能:就是可以点人施放的技能。注意,是可以点人施放的!不是必须点人施放的!像lion和沙王SK的插,都算作指向性技能。虽然他们更多的时候是点地放。
好了,再次感谢看完的小伙伴儿们!
下面附上我之前攻略的传送门吧。
本帖最后由 一圈水 于
16:22 编辑
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封尘_爱恋 发表于
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我那句话说没有毒狗了?
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引用 封尘_爱恋 回复他说的弧光的毒狗...毕竟当时俩模型这个用完那个用...
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Powered by小冰冰传奇三月魂匣毒狗即将上线毒狗技能详解
  下面要给大家介绍的就是关于即将推出的新魂匣毒狗了,想要知道毒狗的技能有哪些以及属性是什么那就跟随小编过来看看吧,希望以下内容能够帮助大家更好的体验游戏。
  【属性介绍】
  90级博学院,100级红1满装满附魔属性小编来放水了,还在苦苦寻觅游戏吗?到19游戏网的因有尽有
  作为中排限制型法师,毒狗的三维夯实,拥有优秀的生存能力,加之其技能在控制、扰乱、病毒方面的功能,能让这位法师在战斗中出色发挥!持久战敢来一发么?毒狗无所畏惧!
  此外,毒狗享受以下加成:
  1.法杖系&&享受大魔导师觉醒技能加成,可获得法术强度提升
  【技能介绍】
  圣甲虫之怒(大招):毒狗召唤圣甲虫在场内巡视,并对一个目标敌人施加标记(标记只有我方可见,敌人无法看见,在大招引导期间毒狗免疫控制,竞技场内将会选择能量最高的敌人)。在圣甲虫巡视期间,如果敌人释放大招,将会被圣甲虫击飞并造成伤害,之后圣甲虫会对范围内敌人释放毒液,让所有拥有法老病毒的敌人获得一个新的变异病毒。
  法老病毒(普通):毒狗对范围内的敌人释放法老病毒,造成魔法伤害。对没有病毒的敌人附加原种病毒(每秒损失生命),对已经拥有原种病毒的敌人有一定的概率产生变异获得新的病毒(三种变异病毒:降低护甲,降低魔法防御,降低受伤回能)。当两个敌人靠的较近时,变异病毒会由魔抗高的单位传向魔抗低的英雄,且获得病毒的英雄需要经过一定时间才能再次获得新的变异病毒。
  法老之棺(普通):毒狗对一个敌人释放绷带并将敌人关入法老之棺中数秒,之后法老之棺会分裂并召唤出一个关入英雄的镜像,关入英雄会主要对着自己的镜像攻击直到消灭该镜像。不会召唤出BOSS单位的镜像。
  金字塔屏障(普通):毒狗在场内召唤金字塔能量屏障,靠近能量屏障的敌人将会被朝反方向弹飞,并削减敌人能量。
  圣甲虫之怒:
  毒狗满能量后释放大招,释放过程免控。
  毒狗召唤一只圣甲虫在场内巡视,并对一个目标敌人施加标记。此标记只有我方可见,敌方无法看见。
  在手动战斗下,队长大大们可以手动选择标记的对象(与大魔导师窃取技能类似)。
  竞技场战斗下,将会自动选择能量最高的敌人。
  被标记的英雄释放大招时,将会被圣甲虫击飞,打断大招并受到伤害。
  之后圣甲虫会对范围内敌人释放毒液,让所有拥有法老病毒的敌人获得一个新的变异病毒。
  法老病毒:
  毒狗对范围内的敌人释放法老病毒,造成魔法伤害。
  对没有病毒的敌人附加原种病毒(每秒损失生命),脚下会有紫圈提示。
  对已经拥有原种病毒的敌人有一定的概率产生变异获得新的病毒(三种变异病毒:降低护甲,降低魔法防御,降低受伤回能)。
  当两个敌人靠的较近时,变异病毒会由魔抗高的单位传染向魔抗低的英雄,且获得病毒的英雄需要经过一定时间才能再次获得新的变异病毒。
  法老之棺:
  首先毒狗对一个敌人释放绷带并将敌人关入法老之棺中单控数秒。
  之后法老之棺会分裂并召唤出一个关入英雄的镜像,关入英雄会强制攻击自己的镜像直到消灭后才会重新活动。需要额外注意打副本时不会召唤出BOSS单位的镜像。
  金字塔屏障:
  毒狗在场内召唤金字塔能量屏障,靠近能量屏障的敌人将会被朝反方向弹飞,并削减敌人能量。
  【站位介绍】
  作为中排限制型法师,毒狗站位位于中排偏前的位置,由于自身生存能力非常突出,加之配合目前主流阵容中的前排肉盾英雄,可以持久地在战场中提供输出和控制。与此同时这样站位更为技能释放提供便利,法老病毒攻击到更多的英雄,金字塔屏障切断前排与中后排的联系,在配合法老之棺控制及所产生镜像的干扰,敌方的阵型受到很成功的牵制。
  ★★出世即觉醒★★
  毒狗接受远古灵魂的呼唤,勇闯史诗级的试炼获得觉醒能力!
  队长大大们只要将他培养到90级橙,即可开启他的觉醒之旅。
  觉醒技能:
  病毒诅咒:当敌方单位凑齐3种变异的法老病毒后,将会直接死亡,大部分英雄将无法触发死亡技能。
  觉醒装备:
  毒狗觉醒装备&&法老之眼,护甲和血量的提升进一步巩固了他在战场上的生存能力,同时智力的提升也在一定程度上为其输出带来增益。
  专属装备合成材料:
  觉醒之旅:
  觉醒之旅第一站:队长大大们可以在第18章精英副本-星际飞船中收集毒狗的觉醒材料;
  觉醒之旅第二站:毒狗参与完成任意预言之池难度5或以上,2次;
  觉醒之旅第三站:毒狗参与完成精英关卡:第14章-龙语,且无人阵亡,1次。
  【小剧透】
  1、大招打断&&毒狗的大招,在竞技场中会标记敌方当前最高能量的英雄,标记的英雄在释放大招时会被立刻打断,圣甲虫也将给予这名英雄重重的一击,可谓一举两得。尤其重要的是敌方不能知道被标记的对象,这在诸王等手动对战的竞技模式中非常有用武之地。
  2、阵型扰乱&&毒狗的大招中圣甲虫会击飞被标记的英雄。三技能法老之棺是个单控的技能,所产生的镜像吸引对面英雄的火力。四技能金字塔屏障,敌方英雄撞到光幕将反弹到后方,短暂切断与前排的联系,也延缓了这些英雄技能的释放。
  3、病毒之主&&毒狗以毒著称,二技能病毒的产生以及大招圣甲虫释放的毒液所以带来的护甲、魔法防御、受伤回能方面的减益效果,都削弱了敌人的生存环境。据小冰冰观察,毒狗的病毒释放频率并不慢,这也有利于他觉醒技能的效果&&凑齐3种变异的法老病毒后,敌方单位会直接死亡,且大部分英雄无法触发死亡技能!
  强大的控制能力,既可以在敌方准备释放大招的时候立即打断,也可以单独控制敌方英雄并且吸引敌方英雄火力,变相的保护了己方英雄。辅以强大的病毒肆虐,持续掉血,当病毒变异时还有额外的减益效果,三种变异病毒就会使敌方英雄直接死亡,并且不会触发死亡技能。强力的场控加上不俗的输出辅助能力,都让毒狗成为了场控的不二选择。《小冰冰传奇》三月魂匣毒狗,即将来袭!
  以上就是小编给大家介绍的关于毒狗的技能和属性了,想要了解更多资讯请继续关注游戏园。
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