多或少技能增强减弱为什么就dnf混沌魔灵二觉技能全部减弱

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混沌魔灵科普 教你如何玩好这个职业
10:09:15发表 | 来源:网络 | 作者:菲布理 |
  DNF混沌骑士更新后很多玩家入坑发现,这是个什么职业??DPS?傻傻分不清数,下面就给大家来讲讲混沌到底是个什么职业,不要再傻傻的说,我玩了个召唤!但是看完后请记住最后一句话,不要停止哭弱!秀过头是要被削的,如果想一直保持强势,请向召唤这些职业学习!
  首先是混沌的基本常识
  1、召唤兽属性问题
  混沌是召唤系职业,召唤出的召唤兽属强,暴击等属性都是在召唤的时候1:1复制人物的面板(注意是面板),其中物理暴击魔法暴击都是1:1复制人物的魔法暴击,但是记住召唤兽的攻击本身是无属性的,所以就算你属强堆到200,如果不用特殊手段让召唤兽的攻击带属性,那么召唤兽即使继承了200属强那么一样不会享受属强加成。
  2、混沌的攻击类型和黄白字加成问题
  上述也说了混沌是召唤系职业,所以也有召唤系职业的通病召唤兽攻击不吃黄白字和暴伤,而且因为混沌的献祭伤害判断来源是召唤兽,所以也不像一样献祭系能吃黄白字和暴伤;不过混沌好在是有体术系的技能,这些技能都是判断伤害来源于混沌自身,所以混沌还是有体术系的可以吃黄白字和暴伤的。
  3、混沌是个什么职业
  虽然混沌有着召唤系职业的一切特性和加成,但是要指出的是:
  混!沌!不!是!一!个!召!唤!职!业!
  混!沌!不!是!一!个!召!唤!职!业!
  混!沌!不!是!一!个!召!唤!职!业!
  因为很重要,所以重复3遍,你可能说我在逗你,一个依靠召唤兽打出主要伤害而且技能特色也是依靠召唤兽的职业居然不是召唤职业?抱歉我还真没逗你,因为混沌的召唤兽比起其他的召唤系职业之前有个非常大的区别:视野以及行动模式;
  其他拥有召唤系技能的职业召唤出来的召唤兽的AI基本上都是一致的,那就是会在视野范围内寻找敌人,发现之后行动到攻击范围内发动攻击;
  但是混沌的召唤兽就不一样,混沌的召唤兽视野可以说极其低下,基本上只有贴脸了才会看到敌人然后才发动攻击,而且行动模式第一优先的也是跟随主人保持阵型,而不是继续追击敌人直至敌人死亡;
  这两点区别就导致混沌实际上是个拥有一定远程范围能力的近战职业,只有近战,才能保证宝宝不至于发呆,才能有输出,指望找满怪进图切出去看电影的人可以洗洗睡了,用机械和召唤的玩法去玩混沌,只会怎么玩怎么弱。
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  4、关于流派
  混沌的流派主分类大致可分为:碾压,献祭,体术三个,至于更加细分的流派多得如同天边繁星,这只能等登陆正式服后自行体会了,下面只简略介绍下比较主流的流派;(流派是指配合了异界套加成主力突出某一方面的能力以其作为核心才能称之为流派,随便或者没有让加点和装备都为某一方面服务的都不能称之为流派)
  (1)碾压
  物理恶魔除了旋转小冯加满之外,前置的恶魔全部1,后面的老爹不点;地狱门无视,因为会破坏恶魔构成
  法系恶魔除了最低级的恶魔之外全部满;
  体术毁灭突进,45必须满,魔幻旋风和升空斩可1可满;
  BUFF系风暴满,输血和共振可1可满;
  自爆系列魔灵炸弹满,屠戮可1可满;
  TP方面选择小冯和达芙文的TP,剩下的TP优先毁灭突进,然后剩下的看个人习惯
  补充说明:这套点的核心在于利用女王爵位授予召唤出大量的小冯,以及大富翁丧心病狂的攻击力,小冯成型之后集群压制非常丧心病狂,而大富翁的第3技能能在45集火期间提供非常丧心病狂的集火输出,远古套方面是选择大菠萝9的
  (2)纯献祭
  所有召唤兽除了最低级的法系恶魔之外,其他恶魔全部加满,地狱门加满;
  献祭方面魔灵炸弹必须满,屠戮满;
  体术方面全部都至少1,要是你还有SP的话去补毁灭突进
  BUFF方面风暴满,其他的还是可1可满;
  TP点满炸弹,屠戮。剩下的看着办...我也想不出这流派还有什么地方点TP提升比较高的...
  补充说明:这套就是全家去死流,流程就是进图开门然后召BB,招差不多了全家去死,然后下一图。这一套点在没有MDP6让魔灵炸弹可以一次性献祭4只恶魔之前会比较难受,因为要等屠戮的CD,在没有MDP9可以超快速召唤之前会比较墨迹(当然有了MDP9和春华之后这套的快感也是无以伦比的)
  (3)辅献
  物理系恶魔除了大爹满其他全部1,地狱门无视;
  魔法系恶魔除了最基础的恶魔1,其他全部满;
  BUFF系除了共振全部满;
  献祭系炸弹满,屠戮可1可满
  体术系毁灭突进满,其他至少1,有多余SP去补升空剑
  TP老爹,炸弹必须满,其他根据个人情况决定
  这套点就是怒秒安图恩普通级的点,是上面说的献祭的一个变种,思想是基于&既然大爹的自爆伤害是最高的,那么干脆利用女王爵位提升的特性,把战士系全部招出来都是大爹然后再献祭好了&,具体操作就是物理系只招鸭子等女王把鸭子进化成大爹...这套必须要女王9放女王出来,然后装备可以随意搭配,推荐是神怒献祭散件
  (4)体术
  物理系恶魔以及体术系全部点满,剩余SP可补大富翁和炸弹
  这一套是最简单的土豪玩法,也是混沌最快的流派;优点是吃黄白字,缺点就是伤害比起其他流派而言非常感人...
  以上流派来说,因为混沌的近战特性,所以刷远3镇魂巨龙以及其他白图时最好用的流派是MDP9的纯献祭,碾压的话倾向于练级阶段以及装备不足秒怪的时候(很少)的选择;大爹辅献虽然威力惊人但是局限性也很高;体术除了拿来竞速没有任何亮点;
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  5、一些最近看到的疑问的零碎职业科普(这条才是最值得看的所以标红务必仔细看完)
  Q:为什么混沌加满魔灵炸弹但是屠戮只点1啊,而且刷图又不用炸弹,用的都是屠戮
  A:混沌献祭伤害来源主要来自于战士系恶魔,但是战士系恶魔的自爆伤害是根据魔灵炸弹的等级决定,和屠戮无关,屠戮影响的只有法师系恶魔,但是法师系恶魔的自爆伤害比起战士系来说非常感人,所以SP实在是缺乏的话屠戮可以点1
  Q:混沌的TP要怎么选择啊,主碾压是不是要加满大爹和鸭子的TP?主献祭是不是要加满炸弹和屠戮的TP?
  A:要解答这问题首先要明白你所选的流派的需求和TP的属性;
  大爹的TP只增加伤害和持续时间;鸭子的TP增加的是终结技能发动几率和鸭子的伤害;女王的TP同大爹只增加伤害和持续时间;炸弹和屠戮的TP增加的是伤害和范围,值得注意的是上面所说的屠戮引爆战士系恶魔的伤害是根据魔灵炸弹的等级,因此魔灵炸弹的TP也会增加被屠戮引爆的战士系恶魔的伤害 ,而屠戮的TP增加的15%伤害同时包括后续法师系恶魔自爆伤害和直接斩击伤害。
  Q:混沌如果堆技能有什么技能值得去堆的吗?
  A:有,其中大脑风暴为了能全程保持以及增加恶魔的召唤上限,其中大脑风暴在12,13,15都会增加战士系恶魔上限,15级就可以保持全程,所以无论哪个流派都推荐堆到至少15;可用的堆法除了时装和最近的国庆套宝珠和光环,还有80领主粉1级,60级SS短剑3级(领主塔可做),85杰诺的灵魂短剑3级;此外因为大脑风暴期间召唤出的恶魔就算大脑风暴结束也不会消失,所以没有85短剑的人可以靠60级SS短剑开了BUFF召唤完恶魔之后换其他武器;
  第二个值得堆的技能就是地狱门(仅限于MDP9纯献祭流),地狱门等级越高召唤恶魔冷却时间越短,在有MDP9加成的情况下,地狱门适当堆2-3级可以让混沌爆发之后真空期太长的缺点被完美弥补(高级地狱门+MDP9可以保证5秒内就把恶魔招满到上限)。
  Q:为什么晚上都说混沌必须女王9啊,有什么属性吗?
  A:女王9只为了女王提升下级恶魔技能的CD减少40%,而且减CD的属性换装也不随动,几乎所有流派的混沌都会要求恶魔构成要尽快成型,其中最快的自然就是配合女王短CD的提升技能,所以几乎所有混沌有条件都要做一套女王9出来召唤出女王并且换装。
  嗯,暂时就这些,如果有漏下的可以回帖,我会加入补充(有空而且我没在偷懒的时候)
  最后请坚持看完的各位要坚信混沌不强,还需要多多哭弱,别浪费韩服的混沌们哭了那么久的努力(其实记得录视频的时候偷偷把武器下了就行)
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DNF视频排行榜类型:大小:3.4MB游戏下载排行榜游戏推荐游戏攻略DNF起源版本混沌魔灵厉害吗?技能&异界装备改动一览时间:随着起源版本的到来,DNF韩服817的全职业平衡也要正式登陆国服了。在此次职业平衡中,不少职业删除或者降低了辅助能力,那么在此次的改版中,混沌魔灵有没有加强呢?为了胜利而进行的任何尝试都属于“善”和“正义”,所谓的“不择手段”只是弱者给自己的借口而已。技能&装备改动一览*独立物体改善- 恶魔士兵/魔法师的等级变更为和角色同等级- 恶魔士兵/魔法师的攻击受到カウンタージュンデム的效果优化*魔灵血统- 增加使用短剑时魔法暴击率提升的设定。*魔血惩戒- 恶魔的智力增加效果变为实时。*魔幻旋风- 攻撃力30%増加。- 技能动作無敵→霸体护甲判定变更。。*翔空剑- 攻撃力11%増加。*聚灵升空剑- 攻撃力7.6%増加。*魔神百裂拳- 3三个等级効果对魔神百裂拳持続時間的効果固定为0.5秒- 9级効果的霸体护甲和聚怪機能、左→右不能使用动作現象修正。- CD增加到145秒- 攻撃力35%増加。*大画家芭比- 大画家芭比属抗降低效果删除- 大画家芭比分身最大保持時間追加└最大保持時間 - 5秒*魔灵乱舞-+7%攻击力*亚丁化身- 攻撃力24.8%増加道具*勇者道具*地狱引渡者-暗夜女王- 3└変更前 - 魔灵召唤:假面杰森最大召喚獣1増加、法师最大個体数1増加└変更後 - 魔灵召唤:假面杰森最大召喚獣1増加/思维风暴使用简式召喚:假面杰森晋升最大個体数1増加- 6└変更前 - 魔灵召唤:旋转小冯最大召喚数増加、晋升最大個体数1増加、召喚維持時間20%減少└変更後 - 魔灵召唤:旋转小冯最大召喚数増加、召喚維持時間20%減少/思维风暴使用略式召喚:疯狂小冯最大召喚獣1増加- 9└変更前 - 魔灵召唤:迪克老爹攻撃力15%増加、作為授与を含む最大数の増加└変更後 - 魔灵召唤:迪克老爹攻撃力15%増加/思维风暴使用魔灵召唤:迪克老爹晋升最大個体数1増加没有削减任何技能数据,纯粹的增强,而且魔灵上限增加,实战中会强的不行。以上就是小编为大家带来的全部内容,更多精彩尽在973游戏网。> DNF混沌魔灵525技改伤害预测及技能对比
DNF混沌魔灵525技改伤害预测及技能对比
发布时间:17-05-20 11:43
来源:COLG
作者:小胖V大胖
DNF混沌魔灵525技能改版评估,在5月25日的版本中将会针对全职业技能进行平衡性改版,本次小编给大家带来其中关于混沌魔灵的改动,大家一起来看看DNF混沌魔灵525技能改版后有多少提升吧。
测试条件: &
思维20级,有女王9换装 &
相比国服,少了武器独立附魔,腰带技能宝珠,公会勋章及守护珠等杂七杂八的属性 &
因此在修练场中添加900主属性(弥补装备基础属性及各种蚊子腿)与75属性强化(首饰20暗*3+右槽15全属强) &
以右边六神器,恍惚套+11为标准,提升率约为:1.1(三神器属强)*1.34(所有攻击力)*1.375(技伤)*1.17(黄金杯智力)*1.14(清泉流响戒指估算,韩服后续修复三攻加成不提升锻造后为16%)*1.2(恍惚套黄字)*1.2(恍惚套暴击)&3.9 &
因此在修练场得出数据的基础上全部*3.9 &
以此可以得出接近正式服的伤害数据 &
*以下技能均为契约满级满TP数据,攻击对象均为LV105破招弗曼 &
这俩测试的时候忘开魔能了,再*1.2 &
60EX:1.416*1.2*3.9&6.627 &
70EX:1.1*1.2*3.9=5.148 &
忘开魔能了,女王9召满 &
0.461*1.2*3.9&2.16 &
聚灵:1.559*3.9&6.08 &
一觉;3.35*3.9,约13亿(女王9召满) &
二觉:2.68*3.9,约10.5亿 &
乱斗*3.9,约5.5亿 &
铲子4.623*3.9,约18亿(女王9召满) &
简明结论及技能伤害排行 &
体术方面墙没有现在这么IMBA了,但优点是需求SP很少,CD很快,点不点TP看你自己 &
聚灵是后起之秀,伤害是有了,但需求SP也是真的多 &
60EX缺点是卡和墨迹,70EX打伤害挺快的但是稍微伤害低一点 &
加点的取舍,基本上就是这四个技能的分歧 &
可以选择墙+60/70EX二选一,也可以只选择聚灵 &
针对版本毕业混沌的技能伤害排行 &
碎灵屠戮18亿 &
一觉13亿 &
二觉10亿 &
黑暗冲击6.6亿 &
聚灵升空剑6.1亿 &
魔灵乱舞5.5亿 &
魔灵次元斩5.15亿 &
魔灵之墙2.16亿
以上就是本次小编给大家分享的DNF混沌魔灵改版内容了,更多525职业技改资讯请关注52PK游戏网。
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*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。昨天的职业平衡已经完全确定了,从数据上猛一看,改版后的混沌魔灵有一大波的攻击力得到了提升,有一些技能伤害甚至提升了74%。但是有很多细心的玩家已经发现了,魔灵的最大召唤数量被固定了,整体的召唤数量被减少,而且核心的晋升技能被删除。玩家发了这样一张图片,很形象的表述了混沌魔灵即将在下个版本迎来的尴尬处境。总的来说就一句话,下个版本混沌魔灵想靠着宝宝数量造成成吨的伤害,是完全没有可能了。不过值得欣慰的是,混沌魔灵的体技得到了很大的加强,不知道下个版本能不能打造成一个猴戏职业。下面我们来看看一些比较核心的改动吧。GIF首先是魔灵召唤这个技能,首先是魔灵的召唤数量被减少了,但是调整为可一次性召唤所有魔灵。至于魔灵的攻击力调整目前还没有确切的消息,不过既然减少了魔灵的数量,魔灵攻击力方面应该会补偿回来吧。此外,魔灵的持续时间统一为120秒,二觉被动加成后为200秒(不知道有没有成长)。GIF删除了魔灵之墙技能,新增了一个新技能军团队列,有点鸡肋这个技能,总体来说就是魔灵之墙的改版。连锁共振的攻击力提升持续时间变长为30秒,敌人被连锁共振的概率也提升至100%,这是值得称赞的。删除了魔血惩戒这个技能,新增了魅力技能。不过这个魅力技能的介绍,让魔灵们更加遵从混沌魔灵的指示进行攻击,我有些看不懂,应该是提升魔灵的攻击力吧。思维风暴调整了增加的召唤物数量,魔灵战士调整为增加1只,魔灵法师调整为增加2只,既然要削弱魔灵的数量,这个改动并不值得意外。翔空剑的攻击力增加了24%,碎灵屠戮则被削弱了,这两个技能具体可以在正式服上线后再看看表现。很明显,晋升技能被删除了,想靠不断晋升魔灵提高伤害显然已经成为了过去式,而新增了一个女王的权威技能,能增加范围内魔灵们的好战性和移动速度。这个女王的权威技能的出现,是不是意味着魔灵们会主动去打怪了?应该不会想当前版本一样,主人不动,魔灵也傻傻不动这种尴尬的局面了吧。聚灵升空剑技能明显被极大增强了,技能攻击力增加了15%不说,TP技能每级增加技能攻击力,并且提高了连击速度,还可以中途按C取消施放,这个技能改动真的很棒。魔灵吸收技能被删除了,新增了一个压榨技能代替魔灵吸收,效果没有什么变化,好处就是不用再叠层数效果了。GIF一觉伤害提升了10%,但是一觉伤害与魔灵数量挂钩,现在魔灵总数减少了,伤害是否有提升还有待商榷。至于黑暗冲击的改动,以及魔灵次元斩技能的删除,个人觉得无伤大雅。这个新70级主动技能就非常的有趣了,看这个技能效果图,还是非常炫酷的,很明显混沌魔灵下个版本要向着猴戏方向越走越深啊。GIF新增了一个75级技能巨焰,描述上面写着巨额伤害,不知道这个伤害会有多高。这个技能与暗帝的75级技能天罚死光技能很类似啊,都是一个直线的冲击波,施放简洁爆发又高。魔灵乱舞的攻击力提升了,而且新增了吸怪功能,按C可取消施放,可以在X轴范围内移动,而且会自动施放统御技能召唤未召唤的魔灵,可以说极大便利了玩家们。二觉技能攻击力提升了15%,黑色火焰的攻击力有了突破性的提升,可惜火焰区域的持续时间减少,攻击力也提少了15%。不过总体来说,二觉技能整体时间变短了,伤害也有所提高。
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然而技能数据好像没有增加
你指望策划调高伤害?45技能伤害回到45级技能的水准,策划削这么多次有点数了。另外,我还不是圣耀,魔能怎么办?
反正会舒服一点,弱可以慢慢补么。无非就是数据多一点少一点的问题。说实话这个彩光技能和这个重做技能的思路真的low,不知道为什么韩服那边最近几次重做这么喜欢放彩光,重做的技能一点创意没有。
铲子不吃炸弹,那战士宝宝的爆炸伤害应该另算,宝宝只说了可以像召唤附近那样放技能数值也不出不敢下定论死没死透
哪里会有数据看啊少了那么多宝宝
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就算惩戒时间加长了,一下子少了那么多人,碾压应该是没了,加强数据应该不给翻倍吧,不能晋级了,好战的也就富翁大爹鸭子了而且形态不变,感觉是体术大加强,魔灵们也就打打酱油了,以后就是老板领着小的们打架了
我觉得改版后的技能好可爱
目前能看到的东西告诉我,跟风玩的不要哭就是了
我怀疑你们根本就不爱魔灵。连铲子是几级技能都不留意铲子是40的,聚灵才是45
新技能太没创意了,随便从别的职业拿点过来,还不如原来的
正式服啥时候更新啊
淡定淡定,我保证不给韩服策划寄刀片
贴吧热议榜
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