讨鬼传2太刀配魂五灵明神怎么配魂 五灵明神配魂推荐详解

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《讨鬼传2》长枪迅配魂搭配推荐 长枪怎么配魂
18:47:11 来源:讨鬼传2吧 作者:仁吼義侠小十郎
  《讨鬼传2》长枪怎么配魂?相信这是很多玩家在苦苦思索的问题,今天小编带来“仁吼義侠小十郎”分享的《讨鬼传2》长枪迅配魂搭配推荐,希望能帮到大家。
武器选择:
  刀八毗沙门天+12(数据流枪的首选,攻击跟暴击数值非常可观)
  倭建命(迅魂最底下的那个日文名魂):迅特化特攻,科户特攻,咒禁延长
  那须与一:弓圣(超级精神统一),咒禁延长,咒禁弱体
  足利义辉(讨鬼2的儿子魂之首):斗志,破军一闪(破军增幅也可以),剑豪将军(一闪+英灵激励)
  先说一下武器魂的选择,科户特攻虽然好几个魂都有,但是科户特攻跟迅特攻同时有的只有倭建命一个,迅特攻这个技能对特殊技主攻的打法帮助非常明显,因为这个魂技的特点是只要武器是迅即可生效,因此不管是否在科户或者其他状态下,鹰袭都会被加成。其实之前我并没看好这个魂,后来换了以后效率出现明显的提升,因此确定迅特攻这个技能非常有效
  再重点说一下防具魂,首先,在武器魂跟鬼手魂上面都是没有精神统一的,因此防具魂就必须带这个技能,不然像鹰袭这种蓄力的招用起来太别扭。这次有精神统一的我可以列一下:真田幸村,野見宿禰,长宗我部元亲,運慶,那须与一,稻姬,源赖政,渡边纲,后藤又兵卫。真田跟野见这俩属于攻魂,如果跟这个迅枪搭配的话并不适用。运庆虽然有蓄力期间刚体,但是与其蓄力的时候多个刚体,还不如快点蓄完了出招。稻姬的魂技基本上除了一个精神统一没别的跟这个能搭配的。
  源赖政虽然有斗志,但是除了斗志跟终极技,第三个技能很难找到一个合适的。渡边纲看似不错,但是经过几次实践以后发现并没有想象的那么好用。后藤又兵卫虽然跟枪关系不少,但是这个迅枪搭配是鹰袭主攻,枪衾很少用。最后说一下元亲,虽然看起来元亲比那须与一貌似更适合,但是元亲的技能如果搭配起来,基本是在科户期间有效,科户一旦冷却,效果就不如那须与一了,不过我在这里并不完全否定使用元亲的搭配,如果爱用的话完全可以把防具魂换成元亲,这样倭建命的第三个技能就要换成科户刚体了。
  下面就要说说那须与一这个魂了,首先终极技非常适合蓄力型模组,他这个精神统一可以说是超级精神统一,蓄力时间明显加快,要知道,在实战中蓄力哪怕快一秒也会有质的变化。另外,他的魂技里面有跟咒禁有关的,咒禁是非常实用的一个防具技能,用鬼手抓对方一下就可以让敌人减速,加强控场能力,在咒禁延长的配合下,这一招的控场性能非常可观,尤其是自身属于蓄力型打法,平时用这个减速的效果就更有帮助了,另外咒禁弱体还可以增加输出,也是不错的帮助,刚好武器魂的倭建命也有咒禁延长,跟那须与一非常搭配。
  鬼手魂没什么好说的,足利义辉可以说是本作的儿子魂,几个非常重要的属性都有了(斗志,一闪,激励),作为鬼手魂平时配合破军星光,输出提升非常明显。
  打法就是开场以后打开科户,空蝉,破军这三个,然后用鬼手抓敌人一下出咒禁,之后蓄满力出鹰袭,可以保证一个鹰袭就将敌人打出祸灵状态,由于有那须与一的终极技,因此尽量每次蓄力都蓄满。
  这个搭配并非通吃,一些比较矮的怪不推荐,对高个子非常明显,最典型的是千山王这种就算被彻底断肢也是高个子状态的,打起来非常爽。
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《讨鬼传2》剃刀主流配魂推荐 剃刀怎么配魂
18:45:23 来源:讨鬼传2吧 作者:shawmessi
  《讨鬼传2》剃刀怎么配魂?游戏中玩家可根据自身喜好配合御魂形成各种流派,很多新手玩家可能不知怎么搭配好,不用着急,下面小编带来“shawmessi”分享的《讨鬼传2》剃刀主流配魂推荐,供大家参考。
愈生刀生弓流
  众所周知,极时代薙刀的主流玩法就是用恋刀无脑玩麻痹黄昏了,但随着2代对黄昏的削弱(削弱三分之一),以及神便鬼毒的便利,麻痹黄昏的时代已经正式结束。取而代之的是新加的无脑技能生刀生弓,效果是消费体力追加固定伤害,看似颇为作死的技能却给了薙刀依旧无脑的玩法而且更为稳定,使其一跃成为薙刀主流玩法之一
  配魂见图:楠本イネ、お市、静御前。
  走愈或者攻的生刀生弓流,思路就是地面平砍,红气后明星追击,反复即可,简单粗暴。这套配魂没必要用缭乱,攻击低耗气快,效率不高。而且相比前作的黄昏,2代新追加的明星更加高效,在生刀生弓的支持下,明星保证了高输出,还很无脑。如果想用攻流派的话,把お市换个位置就行了,其他技能可以根据个人习惯微调,无非就是没了死反操作不当可能会跪。这一套配魂基本死不了人,而且薙刀这套打法不存在气力管理问题,平砍和明星又给力,非常好操作。武器用高攻武器即可,防具用加护力高的,保证有200加护足够了,红血回复能快不少,但是没必要强化加护力,而且说实话用愈流派的话根本也不愁回复~
迅缭乱属性流
  送给执着缭乱的属性流薙刀玩家,同时也是2代少见的同系纯正配魂之一。
  直接上图:アマテラス、一与、ヤマトタケル。
  思路就是先用平砍达到红气,然后轮番用科户和残影缭乱输出,从安全性上来说薙刀有流转,主迅的情况还有空蝉保护,所以触发天照大神的个人技能完全没问题,舍弃ヤマトタケル的科户刚体也完全没问题。对操作没自信的话,把天照个人技换成残影早手(意义不是很大)、科户灵力也都可以,但是效率肯定没个人技高就是。另外就是ヤマトタケル的残影加速也可以换成属性攻击强化,残影加速可以刷科户CD,更适合连战;属性攻击强化就是提高输出,更适合短期快速决战,如何组合纯看个人。
这套配魂特色鲜明,归结四点就是:
  (1)专治缭乱强迫症;
  (2)安全性出色;
  (3)技能可变较灵活、科户和残影全灭的情况下依旧有输出;
  (4)三个魂全是迅,也全是古(免疫燃烧),非常纯正(要知道2代想同系的魂配出实用性高的组合已经不太好组了)。
  不过不得不说一句,薙刀要是一定要以缭乱为主要输出手段的话,用属性流是最省心的,一个天照大神,一个属性吸气(属性吸生因为有流转可以放弃)就解决问题了,至于鬼手到底是用残影还是破军,就是仁者见仁智者见智了,用破军的话自然是换下ヤマトタケル换上万金油的ミヤズヒメ(属性攻击吸生,破军延长,破军增幅),在这里就不上图了~
源平合战愈濒死流
  以此配魂致敬源平合战的三位悲剧英雄,看似冷门的历史组合,却意外地不失实战性。
  配魂见图:平知盛、巴御前、武藏坊弁庆。
  在用平知盛固定濒死状态下通过双不挠不屈和双背水之阵提高输出,并围绕巴御前的个人技以红气明星为主要输出手段的御魂组合。辅助输出手段为弁庆的奉护剑,女神之社坚守在强化了奉护剑的同时还加强了自身生存,而在安全性上薙刀流转不用说,死反延长也给予了更多的生存能力,另外弁庆的个人技其实要比奉护剑正攻法更加实用。三个武其实是锦上添花的一个小惊喜,冻结无效~
  实际操作下来,这一套组合在输出和生存上,还是有着不错的实力的,当然和上面两套御魂组合相比可能还是存在差距。众所周知讨鬼传中其实有很多同时代的历史角色,也有很多为止疯狂迷恋的FANS(比如新选组、战国无双等),但是实际用下来很多该类角色的组合都比较鸡肋,而这一套源平合战背景的三位角色却给了我意外的惊喜,姑且不讨论能否成为主流打法,但是绝对没有一个废技能,在达到了实战条件的同时也满足了玩家对角色的喜爱,还能挑剔什么呢?
  同时拥有仁爱和命之楔连携,又同时属于献流派的三位角色的组合~
  薙刀用这个献流派,蓄共斗出色,支援和输出不差,葛之叶的献特化回复力可以换成命之楔加速。另外,如果不喜欢三个献又想加强输出,可以根据自己喜好撤掉一个献魂把鬼手御魂换成常盘御前(残影延长、残影早手、母亲的慈爱),同样可以保有三个共斗,而且残影和薙刀的相性优秀就不在这里叙述了
  极时代的隐黄昏,想说爱你真的不容易~
  首先,我想说的是,极时代无脑麻痹黄昏流的打法已经逝去,这一套组合也只能凑合用,效率肯定达不到极时代的简单粗暴。
  配魂和操作方面,在输出上主要依托属性和神便鬼毒结合的方式,输出手段为黄昏连发。既然是玩隐黄昏,自然核心围绕伊邪娜美的奈落,个人技为搦手一闪和搦手猛攻;地狱太夫是个非常强的御魂,而且万金油,个人技能是属性攻击吸气和搦手猛攻。而阿岩的个人技非常方便,扎针追加毒伤~
  而综合下来可以发现:这套组合在异常上有阿岩个人技、双搦手一闪、双搦手猛攻、神便鬼毒延长和增幅;在属性上有秘针五大和属性攻击吸气;辅助技能自然是英灵激励。
  在武器的选择上,建议选择会心和属性都较为均衡的,比如咒宣系列的天和风,其实这个系列不光局限薙刀,其他武器也都非常出色,可以放心全部强化会心,最后你会发现攻击会心属性三种能力其实都不算差,算是比较万金油~而且也更适应混合打法,会心和属性方面的技能都能兼顾~而咒宣系列可能也是属性武器里最适合全部强化会心的系列了。
  这一套御魂组合也就是发出来以供玩家们参考,推荐的话,个人其实是不推荐的,因为效率确实不算高,而且确实不如我上面发的源平合战愈濒死流和献共斗流,不得不再次感叹黄昏确实是废了
  2代强化了攻流派和属性,又有破军这样的高输出技能,因此演变出诸如此类的攻属性暴力打法,很多武器其实也都适用~
  以浑身五大和破军为主的攻属性流,非常暴力,减CD有吸生,生存性也很不错,另外就是可以把属性吸气换成浑身猛攻,看个人喜好。
  这套组合适用多种武器,适配性不错。而玩攻属性太刀的话直接把浑身早手换成个人技就行了,坂上田村麻吕这次彻底翻身,强就一个字~
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steam官方分流版
类型:ACT动作游戏大小:17G语言:中文 评分:10.0
讨鬼传2游戏中,很多玩家都对太刀玩法非常喜欢,因为太刀武器比较帅,刷图攻击速度有比较快,还能秀一手好的操作,可是很多玩家都对游戏中的太刀玩法和魂配都十分的陌生。下面就为大家带来讨鬼传2太刀配魂强力组合推荐,喜欢的小伙伴千万不要错过。讨鬼传2下载地址:太刀配魂强力组合推荐目前迅太有三个组合大同小异,第一个组合是源义家为主的,宫本武藏,坂上田麻?为副魂的组合,源义家与宫本有双一闪,残心达人,源义家最终技能是暴击回气回血,不错哟,虽然坂上的技能只有一个对迅太有用但是,这一个技能抵得上别的魂所有技能了,那就是残心攻击速度上升,伤害加大666可以的少年!第二个组合是以冲田真司为主他跟源义家前两个技能yiyangw,就是最后这个技能也很厉害,血越少暴击回气越多?,宫本不变,坂上换足利义辉,他有斗志,最终技能有英灵激励,削cd很可观!第三个适合初期打迅太的人,以长宗我部亲,木曾义仲,后面的魂随意搭配,初期嘛无所谓r(s_t)q,这个也比较强力。最后一个组合是三源组合,源义经,源为朝,源赖光,主线通完均可获得,双斗志,三个浑身猛攻,吸生增幅,浑身破坏延,攻特化增幅,军神招来千切延,满足。空太,以永仓新八为主魂,活人剑,空特化一闪,最终技能有魂锁效果,以及削cd,不错,;岗田以藏,残心达人,空特化一闪,最终技能?,后面则是足利义辉,技能不变
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《讨鬼传2》五灵明神配魂思路详解 五灵明神怎么配魂
发表时间: 15:12:03|
编辑:叁爷的腹肌
《讨鬼传2》五灵明神大家都是怎么配魂的呢?今天就为大家带来了讨鬼传2五灵明神配魂思路详解,让大家学习下五灵明神怎么配魂,喜欢玩五灵明神却不知道怎么配魂的朋友一起来学习下吧,希望对你们有帮助。先说一句,我不知道暗荣的设计人员在想什么,对比其他的鬼手技能,自带吸生吸气而且输出超高的五灵明神根本就不是一个次元的东西。来说,只要能让五灵明神在效果时间内一直贴在鬼身上,那么你自己的输出大部分就无所谓了。以下的配魂思路基本就是按照广适用/高续航/减CD来涉及的。ミヤズヒメ:吸生吸气,吸生,吸生加速。朝仓宗滴:吸生增幅,五灵明神短缩,常在战场。德川家光:会心上升,五灵明神延长,最终技能。其中ミヤズヒメ可以换成任何一个带吸生加速的攻魂,对我来说只是看在带吸生净化和妹纸的原因才带她,但是其实7个吸生基本是用不光的。但是带净化的魂我安心啊。朝仓宗滴的吸生增幅可以更好的配合吸生加速,短缩的效果本作虽然只有三分之一了,不过五灵明神CD够长,带这个还是不亏的。常在战场在五灵明神发动的时间内基本可以看成是常驻的,即使五灵明神结束了有吸生吸气在,也可以认为这个效果能长效发动。同时防具技能是死反,你也不用担心开了技能被秒。德川家光的最终技能是紫电一闪+英灵激励,配合会心上升和高会心武器,可以在没有吸生的时间内提供一定的减CD效果。这个搭配可以适用于大部分不需要蓄力的武器,就算是棍子或者枪也可以用这个配发或者主魂换成真田幸村。有吸生加速在,砸完一组破溃,五灵明神的CD就能跑四分之一。基本思路就是上去贴着开浑身和五灵,五灵结束了就开吸生削CD。输出快的话一个吸生结束了,五灵的CD也差不多就快转好了,然后循环就好了。另外一个思路是走隐魂路线,主副魂用柳生十兵卫/纪贯之/德川家光。这个配法可以做到无限密针,100%会心和三个英灵激励削CD,缺点是防具的纪贯之是个空魂,开五灵的期间可能会被秒。恩你问我三英灵激励+100%会心削CD快不快?我只能说。
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