Faeria手游和炉石传说手游好玩吗哪个好玩

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炉石传说新手超强卡组推荐
全文导读相信很多游戏新玩家们在玩游戏最关心的问题就是怎样才能变强变强,小编听到各位新玩家的心声了,今天小编就给大家带来了一组炉石传说新手超屌的卡组,我们都知道,在炉石传说中,法师的基础牌强度是很高的……
相信很多游戏新玩家们在玩游戏最关心的问题就是怎样才能变强变强,小编听到各位新玩家的心声了,今天小编就给大家带来了一组炉石传说新手超屌的卡组,我们都知道,在炉石传说中,法师的基础牌强度是很高的,而小编给的这套牌强度在天梯10级左右,15级以后做任务都完全不虚的好吗!所以,是不是听了很心动,那说废话了,直接上卡组! 卡组详情
卡组构筑 2费,迅猛龙、潜水鳄、酸性软泥怪、寒冰箭带满。 3费,祭祀带满、剃刀猎手1张 4费,雪人、森金持盾卫士带满 5费,娜迦海妖带满、霜狼督军1张 6费,石拳食人魔带满 7费,暴风城勇士带满 卡牌名词 小软=酸性软泥怪 塔斯克=剃刀猎手 塔斯汀狗(订购)=森金持盾卫士 娜沙塔=娜迦海妖 为了部落=霜狼督军 老毕=石拳食人魔 为了联盟=暴风城勇士
打法分析 1、起手:对贼、术、猎、骑可以留飞弹,其他职业可不留。先手尽量留234,后手尽量留223。打德可以留火球,但不要羊。 2、打牧、术,2费尽量留3-2,打猎、贼,2费尽量留2-3,对武器职业留小软,不解释。 3、算好后两轮水晶的大概使用,要是一直能不卡手上怪,就尽量别用英雄技能。3费之前以解场为主,尤其打牧、术、猎、骑,尽量别留怪,剩下的4个职业一般不会比你铺得快(自己也算)。 4、4费有怪一定要上!打武器职业先上水爹,打术、猎先上订购,打牧先上雪人。之后,算好费用,尽量用光水晶!举个例子,5费,手里有雪人和娜沙塔,先上后者!哪怕你满血..同样是4-5,6费你可以多用一次火冲,很重要,这点弄明白就是真正懂得节奏了! 5、最后适当在相应费用防一手AOE,要是没大哥防AOE,硬着头皮强上!场攻太低分分钟被对面的大哥压死,手里留一两个怪足以,铺场不要虚!高费阶段,适当解场或者抢脸,情况比较复杂,多打打积累经验吧。 以上就是小编给各位炉石传说新手玩家们准备的超强卡组啦,绝对能祝各位新玩家们一臂之力,且用且珍惜哦!想了解更多更热更好玩的手游资讯请戳,我们的口号是:让更好玩!
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Faeria手游( 另类炉石传说 )
类型:安卓卡牌游戏
语言:中文
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《Faeria手游》游戏截图
《Faeria手游》是一款魔幻风格的TCG类手游,被称之为可以超越炉石传说的存在,而且也在Steam上架,同步推出了移动版本,到底有多么惊人,只能体验后在看了!但是被许多人安利,小编也推荐给你们吧!下面提供Faeria官网下载。游戏介绍自从炉石火了之后,steam上陆陆续续地也出现了不少类似的TCG游戏,比如duelyst,织法者之类的。说实话,从品质上来说,这些游戏的完全不输给现在的炉石。Faeria自发行也有一段时间了,但也是前天才刚刚在steam上正式发行(免费的),移动版也已经推出了。虽然我才刚刚玩了14个小时,虽然我对TCG也不是特别有研究,但是我目前可以断定,这可能是同类游戏中最好玩的一个了。游戏特色这款游戏在传统的集换式卡牌基础上融合了策略,资源经营,地形控制等特殊元素。卡牌目前分为5个等级(最低普通(common),最高传奇(legendary)。),有超过250种不同类型的卡牌。游戏内除了一些大众的竞标赛以及排位赛等玩法之外,还加入了一些有趣的新玩法:比如玩家可以自定义属于自己的卡牌(具体如何操作官方尚未公布);打赌模式:玩家与玩家之间可以进行赌赛,获胜的一方将赢得对方下注的所有卡牌;虚拟模式:玩家无需收集便可以任意体验到游戏目前开放的所有卡牌。玩家测评先说说游戏性吧。与Duelyst类似,Faeria是一个结合了战棋元素的集换式。它拥有类似炉石的战斗方式,融合了炉石“魔法值”(费)的元素以及的“地牌”元素。这些元素都在一定程度上被简化,但让游戏的思路和战术的丰富程度大大增加。以前玩过Deulyst,但总感觉战棋和卡牌的结合有些不伦不类,因为场地的存在大大拖慢了游戏节奏,所有的战术都在围绕着“怎样缩小场地的影响”。总之就是感觉很纠结,战棋并没有让卡牌变得更好玩(个人看法)。但是Faeria却引进了这个“铺路”的玩法:整个场地一开始空空如也,需要由玩家决定地块应该如何放置。你是想一路铺到对面脸上打rush?还是先向两侧铺,占据资源点?同时,玩家也要放置特定的地块来满足一些卡的使用条件(像是万智牌的地卡)。这个特色使得每一场游戏的场景都有所不同,玩家需要根据自己的战术来创造合适的地形。听起来很复杂?但实际上掌握起来非常容易,基本上是可以立刻上手的。地图的大小刚刚好,游戏的节奏不会太慢也不会太快,一局大概20分钟左右。Faeria和万智牌一样,有“颜色阵营”这一说,而没有炉石中严格的职业划分,这使得玩家可以选择自己的卡组由哪些阵营组成。游戏中总共有红,黄,蓝,绿四个阵营,每种颜色都有不同的玩法,你何以选择红蓝控制,黄绿rush,红绿成长,纯红burn等等。游戏潜在的思路和流派太丰富了,目前还远远未被吃透。虽然都说目前版本蓝色绿色偏弱,但因为颜色之间可以互相组合,所以并没有明显的不平衡。另外,Faeria中的“费”并不会像炉石那样每回合清零,而是不断累积,这使得玩家在开局就要考虑为后期积攒资源,创造优势。这游戏时常给我一种在下围棋的错觉。目前玩了是四个小时,每一局的走势都不一样。我还没有找到能够一招吃遍天的打发,每一局都需要大量的随机应变,整局游戏一直处在:被压制,反派,被翻盘,又被翻盘的轮回中,不到最后很难判断输赢。即使是用burn这种比较无脑的打法,也需要密切注意对手的走向。和炉石类似,游戏中可以赚金币买卡包,也可以选择氪金,不需要的卡可以分掉来合成别的卡。据测试期间的大佬说,即使一分钱不花,全卡也并不难。主要是目前主流卡组的造价都不高,很容易组出来,组出一两副不错的卡组,就可以自给自足了。Faeria最主要的氪金元素是“卡背”,“头像”这种东西,类似于炉石的开箱。对于平民来说可以无视,而且天梯打得好的话,这些东西也都会有的。单人模式的收益很高(而且居然意外得好玩),把单人模式通关之后,该有的也基本都有了。Faeria的画面个人觉得非常优秀,画风清新华丽,色彩鲜艳,地图细节丰富,整体上是那种富有神秘感的魔幻风格(而且还有蛤)。卡牌的画风也是非常讨喜的,不论东方西方都可以接受,卡牌形态的特点也很突出(而且还有蛤)。很多卡牌的技能都有自己独特的特效,看得出制作组是相当用心的。游戏的背景音乐虽然不多,但是很好听,也符合游戏本身的氛围。目前感觉有一点不足,就是卡牌的音效太单一了。
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游戏即将上线,敬请期待!
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0KB / 中文如果你喜欢《炉石传说》的话 不妨试试新游戏《Faeria》|界面新闻o游戏图片来源:网络《炉石传说》(Hearthstone)是目前电子CCG(customizable card game,可自定义牌组卡牌游戏))类游戏中的王者,但它绝不是你可以享受这类体验的唯一一款游戏。事实上,卡牌游戏正在快速发展,许多新颖的酷游戏兴起,其中就有《》。
过去几天,笔者对这款游戏做了一些了解,也仅仅是一些皮毛,那么就把这篇文章当作是这款游戏的基础指南吧。
据开发商Abrakam工作室称,《Faeria》最初的理念是在2005年研讨设定的,自2010年以来,这款游戏&持续发展&,于2013年首次亮相,九月进行公测,11月在众筹上取得了成功,筹得9.4万美元的资金。自那以后又过了很长一段时间,现在《Faeria》抢先版终于登陆了Steam和G2A平台。
在与对手(被称为神)对抗时,你们之间会有一道空白六角网格。每一格都可以转换为草原(中立)或是该游戏的四种土地类型之一,分别为山丘、森林、沙漠和湖泊。
森林牌的重点在于成长。
和《万智牌》(Magic the Gathering)相似,你的牌组中包括一种或多种不同的土地类型卡牌。要出牌,你需要控制转换足够的必要的土地类型,并且支付卡牌的Faeria费用。比如说,要控制在右边的牌,玩家需要有三格森林土地。
除此之外,每轮你还可以使用游戏中的&能量轮&,可以用它来自定义创造土地类型,可以是一格山丘、森林、沙漠或湖泊,也可以是两格草原。森林属性的卡牌只能放在森林格上,中立的小兵则可以放在你控制的任意一格上。拥有两种不同土地属性的卡牌则可以放置在这两种土地上。但是,能量轮不仅仅可以创造土地,你还可以用它抽取一张卡牌或是获得额外的Faeria点数。随着游戏进程的推进,这些选项也会变得非常宝贵,甚至可能会让你积攒足够的点数打出一张特别牌。
Faeria的能量轮。
回合开始前,你会得到三点Faeria,但你也可以让小兵从地图边缘的任意四口井里收集Faeria点数。掌控这些资源点,也就意味着获得更多的点数,你就能做的就比对手更多,从而取得巨大的优势。未消耗的Faeria点数在每轮后不断累积,如果你想玩把大的,那就可以等着累积足够多的点数。
我相信你已经看到这个系统的潜力了,《Faeria》是一款重视部署和规划的游戏,有着令人满意的灵活的核心机制。在游戏中你需要做出大量决定,而这些决定取决于你的总体战略。
每一种土地类型都有其特有的机制和主题。比如说,不论是从时间、动作还是增益效果来看,森林卡牌、事件(咒语)和构筑牌都是与成长相关的。这些卡牌行动并不迅速,也不会大量出现,但它可以创造有价值的交易,通过嘲讽技能保护整体。
《Faeria》还有许多有趣的关键词,能让你进一步看到游戏玩法的多样性。举一些例子,比如生产(出现于回合开始前),冲锋(能以直线横向移动),战斗(出现于一张牌与另一张对战时),跳跃(可以前进两格,跃过任何阻碍),飞翔(可以越过海洋),激活(每轮可以点击激活效果),远程攻击(除被友军阻挡外,攻击直线方向的第一个对手)和水生生物(可以在海洋和湖泊中前行,但不能放置在其他土地上)。《炉石传说》的玩家还能辨识出与临死一击、战斗呐喊、嘲讽、圣盾术和冲锋的等对应的术语。
我很喜欢《Faeria》中的牌组构建。大多数的卡牌游戏对于我这样第一次玩《炉石传说》的新手来说都太难了,你很难在刚开始时组建出一个比较连贯的牌组,因为你还在摸索着这些等级和卡牌,理解它们是如何运作的。这一点上《Faeria》的法典系统就做得很好。
法典模块格。
法典上的每一格都代表了一套三张牌(x2),它们根据特定的主题或是土地类型组合。例如,四组山丘套牌分别名为战斗、战术、巨魔和狂暴。每组中的三张牌相辅相成,或是构成一个特定的策略。比如战斗组中的三张牌都有关键词&战斗&,当它们攻击敌人或被攻击时,你就能得到像额外的Faeria点数这样的奖励。游戏中也有中立的法典,比如&无主之地&,其中有两名低耗的小兵,可以放置在井附近,或是开启井。所以,如果收集资源是策略的一部分的话,这些卡牌就有收集的价值。
一旦你选中了足够的法典,拥有三十张牌,你就可以用你构建的牌库进行游戏,或者换掉你觉得较弱的或是影响你策略的卡牌来进行调整。法典用起来很不错,也很简单。尽管随着游戏经验和卡牌数量的增长,它变得越来越无关紧要,但用它来构建牌库还是更加惬意。
战斗法典中的卡牌。
通过赢得单人战役,你能获得法典,解锁相关卡牌,其中包含红、黄、蓝三种任务(以森林为主的教程之外),这能让你更好地了解每种土地类型的力量和主题。
《Faeria》有着优秀的美术设计。
上文提到,《Faeria》抢先版已经上市,因此你现在就可以开始游戏了。你可以花34元购买抢先版,或是92元购买抢先版游戏包,其中包括20个加速包和10张潘多拉票。深入游戏后,它接近于免费游戏,你可以用游戏货币或真实货币购买游戏包、卡牌生成器等。你还可以一次性花费更多钱获得全卡包。
这就是《Faeria》。它走了很长一段路才来到我们面前,目前来看,这款卡牌游戏潜力巨大,感兴趣的玩家不妨一试。
翻译:陈梦黛
来源:IGN原标题:更多专业报道,请
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