玩过一个游戏,名字忘了游戏名字怎么办,具体是两个红蓝小球,点击屏幕这两个球就旋转,碰到墙就死,有大神回答一下吗。

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广东制衣行业招人难 大制衣厂挖小厂“墙脚”
日10:12  
  “欢迎组长带人新开组”、“欢迎制衣普工输出单位来电联系”,记者连日采访发现,由于制衣行业难招工,于是纷纷打出这样的新口号。据了解,这是一些因缺工而无法正常运作的企业挖角宣传,其他企业的班组长往往是他们挖角的目标,“挖走了班组长,整个班组的人都会一起跟来的”。
  元宵后仍忙着招工
  一般来说,正月十五后外省农民工基本回流完毕,包括施工建筑等多个行业正式开工。但是,在一些劳动密集型企业,小老板们仍在为招工头痛。
  佛山豪粤电子有限公司的工作人员日前来广州办事,就专门在汽车的后窗玻璃上贴了一张红底黑字的招工海报。据了解,该公司计划招收女普工200人,但在佛山招工不是很理想,于是就想借此机会来广州碰碰运气。
  荔湾区一家服饰辅料公司计划节后规模招工200多人,结果目前招了一半还不到。
  组长带人跳槽能拿佣金
  除了贴海报、找劳动部门,还有什么办法能招到工呢?“挖班组长。”经营制衣厂多年的朱老板表示,在制衣企业里存在一种普遍现象,就是以同乡的形式形成一个几人到数十人不等的班组,班组的“领导”班组长如果遇上工资更高、待遇更好的企业,就会带上全个班组的成员集体大跳槽。
  朱老板称,班组长带来工人后,不但工人的工资待遇有提高,班组长本人也会拿到不菲的佣金。一般来说,带来一个人佣金就有100元。
  大制衣厂爱挖小厂墙脚
  节后带着超过20个老乡集体跳槽的湖南人老张表示,如果小制衣厂管理不好,往往会成为大制衣企业的培训基地,“工人技能熟练后就被大的企业一窝端掉了。”
  记者了解到,所谓的班组长虽然在同乡中颇有威望,但他们和新企业“谈判”时只谈钱,却不计较劳动合同、社会保险等。
  广州劳动力市场中心市场有关负责人表示,个别行业出现“包工头”可能是个好现象,但目前来看,还需注意防止一些“包工头”恶意跳槽的行为。
  (陈捷)
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优秀作文《英雄联盟黑板报》十篇 300字|500字|600字|800字|1000字
作文一:《民族英雄黑板报材料》1100字“两弹一星”最初是指原子弹、导弹和人造卫星。“两弹”中的一弹是原子弹,后来演变为原子弹和氢弹的合称;另一弹是指导弹;“一星”则是人造地球卫星。1964年10月16日我国第一颗原子弹爆炸成功,1967年6月17日我国第一颗氢弹空爆试验成功,1970年4月24日我国第一颗人造卫星发射成功。中国的“两弹一星”,是20世纪下半世纪中华民族创建的辉煌伟业。
中华人民共和国成立后,在五六十年代面对帝国主义的武力威胁和大国的核讹诈下,于1956年在周恩来、陈毅、李富春、聂荣臻的主持下,制订了《1956至1957年科学技术发展远景规划纲要》。
大批优秀的科技工作者,包括许多在国外已经有杰出成就的科学家,以身许国,怀着对新中国的满腔热爱,响应党和国家的召唤,义无反顾地投身到这一神圣而伟大的事业中来。   他们和参与“两弹一星”研制工作的广大干部、工人、解放军指战员一起,在当时国家经济、技术基础薄弱和工作条件十分艰苦的情况下,自力更生,发愤图强,完全依靠自己的力量,用较少的投入和较短的时间,突破了原子弹、导弹和人造地球卫星等尖端技术,取得了举世瞩目的辉煌成就。
1999年9月18日,在庆祝中华人民共和国成立50周年之际,由中共中央、 国务院及中央军委制作了“两弹一星”功勋奖章,授予于敏、王大珩、王希季、朱光亚、孙家栋、任新民、吴自良、陈芳允、陈能宽、杨嘉墀、周光召、钱学森、屠守锷、黄纬禄、程开甲、彭桓武,追授王淦昌、邓稼先、赵九章、姚桐斌、钱骥、钱三强、郭永怀等(按姓氏笔画排序)“两弹一星”勋章。
林则徐,字少穆,唐朝莆田望族九牧林后裔,1785年生,清朝籍贯福建侯官。林则徐于道光七年所撰的《先考行状》中记述:“府君讳宾日,号阳谷,系出莆田九牧林氏,先世由莆田徙居福清之杞店乡(今海口镇岑兜村),国(清)初再徙省治(福州)。”林则徐是中国近代“睁睛看世界的第一人”,伟大的爱国主义者。他于道光二十年(1840)受命钦差大臣赴广东禁烟。他雷厉风行,严禁鸦片,在虎门公众销毁没收的鸦片烟237万斤,取得禁烟运动的胜利,名振中外。嘉庆三年(1798年),林则徐中秀才,就读鳌峰书院。嘉庆九年(1804年)中举,任厦门海防同知书记,后入福建巡抚张师诚幕府。嘉庆十六年(1811年)进士,选为庶吉士,授编修。先后任江西乡试副考官、云南乡试正考官。嘉庆二十五年(1820年),任江南道监察御史转浙江杭嘉湖道,任上修海塘,兴水利,发展农业,颇有政声。鸦片战争时期主张严禁鸦片、抵抗侵略的爱国政治家。史学界称他为近代中国的第一人臣。
邓世昌,广东省番禺县人。幼年时代,他亲眼目睹外国侵略者的凶残,深感中华民族的苦难,开始萌发爱国思想。14岁时他考入福州船政学堂学习,成绩优秀。毕业后,他历任“海东云”、“振威”、“镇北”、“扬威”等舰管带,1879年调北洋舰队,任“致远”舰管带。邓世昌“治事精勤”、“西学湛深”,平素爱护士卒,生活简朴,因而深得部下爱戴,是当时中国海军中不可多得的将才。这次海战中,邓世昌英勇无畏。在他的指挥和影响下,“致远”号官兵在战斗中表现得格外勇敢。也正是因为“致远”号的勇往直前,它中弹最多,伤痕累累,最后舰上弹药也快要用完了。但邓世昌临危不惧,下令开足马力向敌人的主力舰——“吉野”号撞去,准备和它同归于尽。但“致远”号速度远不及“吉野”快,没有追上它。最后,“致远”号被“吉野”号发射的鱼雷击中,邓世昌和舰上的200多名官兵全部壮烈牺牲。
作文二:《英雄联盟比赛》1000字各位网盟的网友大家好,
看了我们经营板块很多论坛的朋友需要光棍节的活动方案。
小弟我给大家策划一些小方案希望采纳!
大光棍节将至,肯定很多屌丝男、宅女、将会考虑去哪里娱乐、消费。          有去唱歌的、溜冰的、酒吧的、甚至其他的地方。
但是我们做网吧的也可以吸引更多人气的到来。
本人看了一下,今年的11月11日正好是星期天属于周末时间,正好我们可以采取做一些活动来提升网吧的知名度影响力与营业额。
说实话,本人在湖南、福建、江西、湖北、广东、河南等一些城市与多家网吧业主进行网吧经营指导、经营托管、活动策划、员工培训等多种模式的业务合作,提升网吧营业额效果明显,持续稳步提高营业额。通过在网友口碑中的互相宣传,达到以一传十、十传百、百传千,人带人的“直接”效果!
由于最近本人业务繁多,特以即将做的“光棍节”英雄联盟活动策划方案在天下网盟经营管理进行分享,虚心接受各位盟友进行点评,同时望“武汉伯乐不常有、龙王敖翔、翔鹰版主进行点评
活动方案一: 举行《英雄联盟》游戏比赛     为什么要举行英雄联盟比赛?而不举行穿越火线比赛?斗地主比赛?甚至其他的游戏比赛?
因为英雄联盟这款游戏,已经袭击了整个网吧行业的一款相当热门的游戏,我相信全国所有网吧都有装到英雄联盟这款游戏。
英雄联盟这款游戏是2012年腾讯主推的竞技类游戏,平均每局游戏时间可达一个小时。
网吧宣传主题《XX网吧11月份巨献,XX杯英雄联盟对抗赛,撸友们,我们干掉对面的对手》
网吧宣传口号:带上你的基友、干掉对面的选手。
样文:为感谢新老顾客对本网吧的大力支持,本网吧11月11日将举行英雄联盟对抗赛“带上您的基友、干掉对面的对手”
报名条件:加入本网吧会员并加入本网吧英雄联盟QQ群即可报名(加入会员最低标准10元)
报名方式:1、网吧吧台填写报名表并加入QQ群:XXXXXX进行报名(做好报名表格)
2、加入本网吧英雄联盟交流QQ群:XXXXXXX下载表格发送至
比赛时间:2012年11月11日11点11分(时间自定义)
比赛规则:参考英雄联盟城市争霸赛规则
活动奖励:团队第一名: 游戏鼠标X5+6300英雄X5 + 网费
团队第二名: 游戏鼠标垫+英雄皮肤X5 + 网费
团队第三名:英雄皮肤X5 + 网费               (以上举例实际操作根据各位网吧业主自定义)
游戏鼠标:买一个USB鼠标或者网吧里面拿一个USB鼠标出来也行,这个看各位业主自己去定义,我只是做个形式样本。
游戏鼠标垫:成本不高  电脑城里面 5块钱一个很多或者10块钱的也有。
如果要做比赛广告一定要铺设出去,能给网吧带来名气、更能提升营业额
此活动需要推广(广告)
物料需要:展架、横幅、海报、桌面壁纸、QQ、微博、微信以及当地的各大论坛的宣传、QQ群的轰炸
其他的您懂得!!!!!!!!!!!!!!!!
此活动的好处:
1、带来新的会员增加量。
2、网吧的知名度在当地得以提升.
3、拥有当地的英雄联盟多数的人员资料
4、给当地所有喜欢玩英雄联盟的撸友一个 英雄联盟主题网吧的形象
5、11月11日让你们网吧甚至本城市的人,都知道你们网吧有这个比赛
6、网吧能得到一个专门玩英雄联盟的QQ群。
7、每周或者每月举行一次友谊赛之类的东西:巩固住您的英雄联盟客源。
作文三:《英雄联盟IP(1)》200字艾欧尼亚
IP地址:
113.105.154.139
IP所在位置:
广东省东莞市
IP地址:
115.236.97.160
IP所在位置:
浙江省杭州市深圳腾讯杭州分公司
IP地址:
119.147.107.25
IP所在位置:
广东省东莞市
IP地址:
182.131.31.18
IP所在位置:
四川省成都市电信
皮尔特沃夫
IP地址:
115.236.134.77
IP所在位置:
浙江省杭州市电信
IP地址:
183.60.163.63
IP所在位置:
广东省东莞市
IP地址:
115.236.153.148
IP所在位置:
浙江省杭州市电信
IP地址:
113.105.149.145 IP所在位置: 广东省东莞市
IP地址:
182.140.134.24 IP所在位置: 四川省电信
IP地址:
113.105.149.153 IP所在位置: 广东省东莞市
IP地址:
119.147.117.152 IP所在位置: 广东省东莞市
IP地址:
182.140.134.40 IP所在位置: 四川省电信
IP地址:
115.236.149.92 IP所在位置:
浙江省杭州市电信
IP地址:
180.96.77.104 IP所在位置:
江苏省南京市电信
IP地址:
180.96.76.31 IP所在位置:
江苏省南京市电信
IP地址:
180.96.76.185 IP所在位置:
江苏省南京市电信
教育网专区
IP地址:
59.78.209.167 IP所在位置:
上海市教育网战争学院
作文四:《英雄联盟大百科》8500字一、操作与键位
1、视角转换键
空格(SPACE):回到英雄所在画面
Y:锁定/解除锁定视角。锁定视角状态时,您的英雄将永远处于屏幕的正中央;而解除锁定状态时,您可以通过鼠标移动到屏幕边缘或者左键点击小地图来移动你的视角(建议您在操作熟悉过后解除视角锁定)。
F1~F5:将视角分别锁定在自己队伍的第一个到第五的英雄;F1为锁定自己所选定的英雄。   2、物品使用键
游戏中,按数字键中的1-6键使用物品栏中相应的物品
3、技能使用键
英雄技能键:Q、W、E、R为使用英雄的自身技能   召唤师技能键:D、F
回城键:B
4、游戏设置键   ESC:打开游戏菜单   L:切换小兵生命条显示方式   SHIFT+L:切换生命条显示方式
SHIFT+K:使用后可隐藏/显示玩家ID的显示   CTRL+F:显示/隐藏FPS(帧数)与延迟
F12:游戏截图,并自动保存于游戏目录的game目录下,保存格式为TGA   5、鼠标操作详解
鼠标右键:移动英雄;直接攻击选择对象;   鼠标左键:使用左键可以选取目标;
鼠标滚轮:使用鼠标滚轮,可以拉近或拉远游戏视角。   战斗界面
信息栏:可显示敌我双方英雄信息、野外怪物基本信息、建筑基本信息;
我方英雄列表:将我放所有英雄进行展示,在列表中可看到其他英雄当前等级;   小地图:在小地图中可显示英雄所在的位置和附近地理环境等;   技能面板:可查看到英雄的的技能、召唤师技能等相关信息;
英雄信息:为召唤师所选择的英雄信息面板,其中可查看到英雄的各项属性数据;   物品栏:可显示当前玩家所购买的装备、道具等信息;   记分板:统计英雄当前的击杀/死亡/助杀次数;
图标下数据为击杀英雄数量; 图标下数据为英雄死亡次数; 图标下数据为助杀次数;
功能界面:
为英雄信息按钮,点击后可打开英雄信息界面,可查看英雄属性和信息; 为选择菜单按钮,点击后可进去个性化设置界面;
为计分牌按钮,点击后可打开基本牌界面,看到本场游戏内英雄的详细战绩; 为视觉锁定按钮,点击后可锁定视角。
6、其他操作键
H:英雄驻留,使英雄保持原地不动   S:停止,停止当前的动作   ALT+右键:移动宠物
G/ALT+左键点击地图:发送地图警报命令   ALT+Q/W/E/R:对应技能升级   O/TAB:打开记分板   P:打开商店界面   Z:显示聊天记录   C:打开英雄属性界面
按键操作可通过Esc中的“键位设置”进行修改。    战争迷雾
战争迷雾是指地图上非盟军视野范围内的区域产生的模糊效果。也就是说你能看到地图上任何地方的地形,但只能看到盟军单位或英雄视野范围内地敌人。注意地图上你的英雄附近较亮的地方,这就是你英雄的视野范围,或者是你盟军的视野范围。
战争迷雾(1)
战争迷雾(2)
提示:游戏中以下方式可以显示被战争迷雾笼罩的地区。
①用召唤技能“洞察”,这个技能能探测地图上任何位置,持续4秒。   ②隐形单位不受此技能影响。
③侦查/真视守卫:购买消耗性物品真查/真视守卫,插在战争迷雾笼罩区可拥有一定可视范围。   ④部分英雄的技能可探测战争迷雾笼罩的模糊区域。 英雄
在游戏中,身为召唤师的玩家每局游戏召唤一位英雄帮助自己进行战斗。目前已经有许多英雄为了达成他们自己的目标,他们选择了进入英雄联盟,开始了他们各自心中的正义之战!
1)、草丛介绍
在游戏的地图中您可以发现在很多地方分布这很高的草丛。当英雄进入草丛中,立刻令那些不在草丛中的敌方小兵和英雄无法看到您的英雄。在视觉效果上,进入草丛的友方单位,会用一部分矢量透明的方式显示。
处于草丛中的英雄为隐身状态
2)、草丛中的战术优势
攻击:英雄可以利用草丛伏击敌人,还可以对敌方逃跑英雄进行埋伏攻击;
逃跑:英雄可以利用草丛逃跑,因为在草丛中逃跑,敌方无法准确的预测你的逃跑路线,也可以在逃跑中回头一击。
当你的英雄在草丛中静止不动时,对方的任何单位是无法查看到你的,但是当你在草丛中进行攻击后敌人可以看到你的位置。
在草丛中的英雄攻击小兵
①草丛中可以使用技能(洞察)、者物品(侦查守卫、真查守卫)探测,可以探测到草丛中是否隐藏有敌方单位;
②英雄技能:Teemo的蘑菇若设置在草丛中,可以消除指定区域的战争迷雾;Ashe的鹰击长空技能将一个鹰灵进行实体化,并让它进行侦查,将会沿途显示它所经过的区域,并在到达目标区域后,保留5秒该区域的视野。
游戏对战中金钱获得方式   1、击杀敌方小兵
通过最后一击杀死敌方的小兵可以获取金钱。这个数额由游戏时间和击杀的兵种决定。比赛进行越久,
击杀小兵获得的金钱就越多,击杀的兵种不同,则获得的金钱值也不固定。
2、野外怪物
通过最后一击杀死野外生物可以获得。无论比赛进行了多久,野外生物掉落的金钱都是一样的。当己方友军击杀特定的怪物,会给整个队伍带来金钱收入。
备注:野外怪物中,仅有击杀巨龙和纳什男爵后己方全部英雄会获得金钱奖励。   3、英雄击杀与协助击杀
击杀敌方英雄可以获得金钱奖励。数额取决于被击杀英雄最近的击杀数(击杀连续击杀数越高的英雄,获得的金钱越多)。拿到第一滴血的玩家也会有额外的金钱奖励。给予最后一击的英雄会获得大部分金钱奖励,其他参与击杀的英雄也会获得部分金钱奖励(协助条件:在被击杀英雄死亡前10秒内对其造成伤害)。
4、英雄技能
一些英雄拥有技能能在特定的环境下增加金钱。
5、被动收入
英雄即使没有击杀单位仍可获得金钱,称为被动收入。所有英雄的金钱每秒都会增长,具体的被动收入的数额还和符文、天赋或者贤者之石这样的能获取金钱的道具有关。   6、出售物品
你可以在商店以70%的价格出售你觉得已不需要的物品,带有被动获得金钱效果的道具只能以50%的价格出售。
购买和出售道具简介
在游戏中,召唤师可在道具商店购买或合成自己所需要的各类道具和装备,从而增强英雄的各项属性。道具和装备分为防御类、攻击类、法术类、移动速度、消耗品道具。召唤师可在开始游戏后,进行装备道具的合成购买。同时,召唤师也可将已有的一些道具在商店中进行出售,获得一定的金币。   1、如何购买道具
点击基地中的商店NPC,如图示(1),或点击界面左下角物品栏下方的快捷键为P。
进入道具商店。打开商店
图示(1)
玩家可根据商店中的分类选择需要购买的道具,或按照推荐装备进行购买,如图示(2);对于新手玩家,建议购买游戏推荐道具。
图示(2)
①在没有足够的金币购买装备时,可先购买该装备的合成道具,逐一进行合成;   ②若有足够的金币,可直接点击该装备进行购买;
③与道具商店的距离太远只能打开商店进行查看,不能进行购买操作。   2、如何出售道具
点击基地中的商店NPC,或点击界面左下角物品栏下方的进入道具商店。打开商店快捷键为P。在英雄的装备栏中,选择需要出售的道具,点击出售即可,如图示(3)。
图示(3)
①将鼠标放在需出售道具上即可查看出售价格,出售道具的价格低于购买价格;   ②英雄在基地才能进行出售道具操作;
③与道具商店的距离太远只能打开商店进行查看,不能进行出售操作。 技能和特效
英雄技能和召唤师技能统称为技能。每一个英雄都有4个主动技能,并且每一位玩家可以在每局比赛开始时选择2个召唤师技能,因此每位玩家可以在每局游戏里使用6个不同的技能。
每个英雄都有5个独特技能。其中的4个技能可以花费技能点数来学习,第五个是被动技能,英雄在游戏开始时就具有。每个英雄在游戏开始时都有1点技能点数,并且每升一级就会获得一点技能点。在已经学会的技能上继续投入技能点,可以提升该技能的等级。
可以通过提高英雄的法术强度,攻击力,或者冷却缩减来强化技能的效果。
普通技能:普通技能指的是出现在屏幕正下方左侧的三个技能,它们的对应热键是Q,W,E。普通技能在英雄1级的时候就可以学习了,并且总共可以升5级。普通技能的等级不能超过英雄等级的一半(四舍
五入)。也就是说,一个5级的英雄最多只能拥有一个3级的普通技能。
终极技能:屏幕正下方右侧的第四个英雄技能(对应热键为R)通常都是该英雄的终极技能。这些技能只有当英雄到达6级时才能学习,并且直到英雄到达11、16级时才能将它升级。这些技能通常都比其它的三个普通技能要更有威力,并且施法消耗和冷却时间也会相应地提高。野兽之灵乌迪尔没有终极技能,但他的所有技能都可以在1级时学习。
召唤师技能
召唤师技能,是在游戏开始前的英雄选择界面里所选取的技能。每一位玩家都可以从一个技能列表(与玩家的召唤师等级有关)里选择2个召唤师技能。这些召唤师技能可以在游戏里通过各种方式来为玩家的英雄提供帮助。
技能的属性
技能拥有一些必备的属性,以决定它们在游戏中是如何被使用的。这些属性包括施法距离,范围,消耗,冷却时间,以及效果。
施法距离:技能的施法距离决定了该技能可以对多远的敌人造成技能效果。如果你想查看某个技能的施法距离,可以将鼠标悬停在该技能的图标上,这时将会出现一个指示器,来显示该技能的施法距离。   范围:某些技能可以同时对一个以上的单位产生作用。虽然作用各异,但是大部分技能都会在施放的时候出现一个范围指示器,来显示该技能可以作用多大范围。其中一种范围指示器是圆形。圆形范围技能通常都有施法距离。还有一种是扇形范围技能,它们通常都是根据英雄施法时的位置来施放的。还有一些其它形式的群体技能。
施法消耗:大部分技能,但不是全部技能,都会有一个明确的施法消耗。一些技能会消耗法力值,另一些则会消耗生命值,还有一些会消耗英雄的特殊能源。如果想要施放一个技能,那么该英雄必须要付出该技能的施法消耗。如果英雄支付不起该技能所需的施法消耗,那么这个技能就无法被施放。召唤师技能通常都没有任何施法消耗。
冷却时间:技能在施放之后,需要用一定时间来使其冷却(在技能图标上,会有一个倒数计时器来显示冷却时间),因而在一定时间内不能被再次施放。一些技能的冷却时间相当之短,甚至不足一秒,所以可以非常频繁地进行施放。而另一些技能的冷却时间却相当之长,几分钟才能使用一次。
技能可以给目标产生各式各样的特效,详见下文:
特效是游戏里的各种技能,增益效果,召唤师技能,以及物品所导致的结果。它们能够对单位的基本状态造成影响。游戏里有各式各样的特效类型,了解他们对玩好英雄联盟来说至关重要。
护甲:护甲是游戏里的一种较为普遍的基础数值,能够减轻一个单位所受的物理伤害。某些技能,物品和增益效果具有增加或减少一个单位的护甲的特效。
攻击速度:攻击速度是游戏里的一种较为普遍的基础数值,能够提高一个单位的攻击频率。某些技能,物品和增益效果具有增加或减少一个单位的攻击速度的特效。
攻击力:攻击力是游戏里的一种较为普遍的基础数值,能够决定一个单位在攻击目标时,扣除目标生命值的多少。某些技能,物品和增益效果具有增加或减少一个单位一定攻击力的特效。
恐惧:恐惧特效能够使它们的目标失去控制,并且在特效的持续期间随机进行移动。
金钱:英雄会随着游戏的过程缓慢地积累金钱,并通过击杀单位来快速获取金钱。某些技能,物品和增益效果具有使英雄更快获得金钱的特效。
抓取:施放具有抓取特效的技能,会使中了该技能的单位被拉向施法者的身边。
治疗:治疗特效能够使一个单位回复生命值。某些治疗特效能够立刻回复生命值,而另一些(持续治疗)则会在一个时间段里持续地回复生命值。某些物品具有减少治疗效果的特效。
免疫伤害:免疫伤害特效能够保护单位免受任何即将到来的伤害。但这个效果不会保护单位免受其它特效。
击退:施放具有击退特效的技能,会使中了该技能的单位被推离施法者的身边。
生命偷取:生命偷取可以使英雄在攻击敌人的同时,回复等量于一定比率伤害值的生命值。   再生:再生可以使一个单位以更快的速率来补充生命值和/或法力值。
复苏:复苏可以使一个死去的英雄立刻复生,而无须等待死亡倒计时完成。
沉默:沉默能够阻止单位使用技能或某些召唤师技能。
减速:减速能够减少一个单位的移动速度。
潜行:潜行能够使一个单位不被敌方单位发现,直到敌方单位拥有可以看见潜行单位的能力为止。   晕眩:晕眩能使一个单位在一段时间内无法移动或使用任何技能。它也会打断正在施法过程中,尚未完成
拥有光环特效的英雄会为周围的单位提供被动的属性变化。一些光环能够强化友军,提升他们的战斗力;还有一些光环则会弱化敌军,阻碍他们在战场上的发挥。绝大多数的光环特效都是唯一的,并且不能堆叠。
这个规则的例外,就是由装备所提供的光环。如果有多个英雄持有相同的光环物品,那么每一个都会受到该光环的双层强化效果:一层来自自己身上的光环物品,另一层来自友军所携带的光环物品。没有英雄能够享有双层以上的强化效果,无论周围有多少个友军能够提供相同的光环。不是由物品所提供的光环特效,例如众星之子的奉献,是不能堆叠的。
注意:极少数情况下,有些物品会提供非唯一的光环特效。
攻击力:直接影响英雄普通攻击的威力。攻击力加成会在计算护甲的减免伤害前进行计算。这个数值按加法进行堆叠,也就是说,每获得1点加成点数,都会直接影响该数值。
暴击:影响英雄普通攻击造成暴击效果的几率。这个数值按加法进行堆叠,也就是说,每点所获得的加成点数,都会直接对该数值产生影响。
暴击伤害:影响英雄的一次暴击所造成额外伤害的数额。在开始时,所有英雄的暴击都会造成100%的额外伤害。这个数值按加法进行堆叠,也就是说,每获得1点加成点数,都会直接影响该数值。
提高攻速:影响英雄进行普通攻击的频率。该属性会在英雄的基础攻速上按百分比进行提升。基础攻速很低的英雄,在提高攻速上的收益,要比基础攻速很高的英雄低得多。英雄的攻速不会超过每秒2.5次。   生命偷取:能够把英雄的一次普通攻击所造成的伤害值按照一定比率转化为生命值。生命偷取会以敌人所受的实际伤害(计算了护甲的减免伤害之后)为基础进行计算。这个数值按加法进行堆叠,也就是说,每点所获得的加成点数,都会直接对该数值产生影响。在开始时,绝大部分英雄的生命偷取都是0%。
攻击特效:某些物品,比如智慧之末刃、腐蚀之刃、以及裂血手套等都有'攻击'特效,会在你的物理攻击命中敌人,或在使用了某些能够施加攻击特效的技能之后触发。这些物品会拥有诸如增加魔抗、降低护甲、造成基于目标最大生命值的伤害等特殊效果。
移动速度:影响英雄在跨越地图时的速率。1点移动速度点数会使单位每秒能够行进的距离增加1单位(安妮的射程是625单位距离,可以对比一下)。在开始时,每个英雄都会拥有一个特别的基础移动速度。移动速度可以通过几种方式进行提升。
固定移动速度加成:一个英雄可以通过从商店里购买鞋子来获得以下固定移动速度加成。这些特效是唯一的,也就是说,如果一个英雄购买了一个以上的固定移动速度加成,它们之中仅会取最高值。   1级移动速度能够提升英雄50点移动速度。
2级移动速度能够提升英雄70点移动速度。
3级移动速度能够提升英雄90点移动速度。
5级移动速度能够提升英雄130点移动速度。
百分比移动速度加成:能够让英雄的固定移动速度按百分比进行提升。任何固定移动速度加成都会在计算百分比移动速度加成之前进行计算。
移动速度收益衰减:任何将使英雄的移动速度超过415的移动速度加成,收益都会减少20%。任何将使英雄的移动速度超过490的移动速度加成,收益都会减少50%。
固定护甲穿透:固定护甲穿透会直接影响你的攻击和物理技能。它会使你的攻击能够无视目标一定的护甲,但是如果高于目标的护甲值,也不会造成额外伤害。例如,如果一个目标拥有20点护甲,而你有5点护甲穿透,那么在计算目标护甲的减免伤害时,相当于目标只有15点护甲。如果你有50点护甲穿透,而目标仍然只有20点护甲,那么在计算目标护甲的减免伤害时,相当于目标只有0点护甲(但不是-30点)。   百分比护甲穿透:百分比护甲穿透会在算完固定护甲穿透之后进行计算。例如,如果你与一个拥有120点护甲的目标进行战斗,而你拥有20点护甲穿透和40%护甲穿透,那么在计算目标护甲的减免伤害时,相当于目标只有(120-20)*(1-0.4)=60点护甲。
法力值:能够提升英雄的最大法力池。大部分英雄的技能需要消耗魔法值来开启。这个数值按加法进行堆叠,也就是说,每获得1点加成点数,都会直接影响该数值。
法力回复:每5秒所回复的法力值,或者简写为法力回复/5秒。这个数值会决定英雄在5秒里能回复法力值的数额。在开始时,每个英雄的基础法力回复速率都不相同。这个数值按加法进行堆叠,也就是说,每点所获得的加成点数,都会直接对该数值产生影响。
法术强度:提高大部分英雄的技能效果。《英雄联盟》里,法术强度会根据某个技能的法强加成系数来强化该技能。这个系数可以决定该技能会从英雄的总法术强度之中获取多大的收益。例如,如果一个伤害技能拥有0.25的法强加成系数,那么每4点法术强度就会提高该技能1点伤害值。这个数值会在魔法抗性之前进行计算。
冷却缩减:冷却缩减能够减少技能从施放之后到再次可用之间的这段时间。技能的冷却时间最多只能减少40%。这个数值按加法进行堆叠,也就是说,每点所获得的加成点数,都会直接对该数值产生影响。   法术吸血:能够把英雄的一次魔法技能所造成的伤害值按照一定比率转化为生命值。法术吸血会以敌人所受的实际伤害(计算了魔抗的减免伤害之后)为基础进行计算。这个数值按加法进行堆叠,也就是说,每点所获得的加成点数,都会直接对该数值产生影响。范围伤害技能或者多重目标技能的法术吸血效果只
固定法术穿透:固定法术穿透会直接影响你的魔法技能。它会使你的攻击能够无视目标一定的魔法抗性,但是如果高于目标的魔法抗性,也不会造成额外伤害。例如,如果一个目标拥有20点魔法抗性,而你有5点法术穿透,那么在计算目标魔抗的减免伤害时,相当于目标只有15点魔法抗性。如果你有50点法术穿透,而目标仍然只有20点魔法抗性,那么在计算目标魔抗的减免伤害时,相当于目标只有0点魔法抗性(但不是-30点)。
百分比法术穿透:百分比法术穿透会在算完固定法术穿透之后进行计算。例如,如果你与一个拥有120点魔抗的目标进行战斗,而你拥有20点法术穿透和40%法术穿透,那么在计算目标魔抗的减免伤害时,相当于目标只有(120-20)*(1-0.4)=60点魔抗。
生命值:能够提高英雄的最大生命。当英雄的生命值到达0时,他们就会被击杀。这个数值按加法进行堆叠,也就是说,每点所获得的加成点数,都会直接对该数值产生影响。
生命回复:每5秒所回复的生命值,或者简写为生命回复/5秒。这个数值会决定英雄在5秒里能回复生命值的数额。在开始时,每个英雄的基础生命回复速率都不相同。这个数值按加法进行堆叠,也就是说,每点所获得的加成点数,都会直接对该数值产生影响。
护甲:减少英雄所受的来自物理型攻击的伤害。护甲会按百分比来减少即将到来的物理伤害。这个百分比的算法如下:伤害减少幅度=总护甲值/(100+总护甲值)。例如,一个拥有150点护甲的英雄,所受的来自物理型攻击的伤害会减少60%。
魔法抗性(魔抗):减少英雄所受的来自魔法型攻击的伤害。魔法抗性会按百分比来减少即将到来的魔法伤害。这个百分比的算法如下:伤害减少幅度=总魔抗值/(100+总魔抗值)。例如,一个拥有150点魔抗的英雄,所受的来自魔法型攻击的伤害会减少60%。
一些英雄具备隐匿身形的能力。隐形单位在发动攻击或者隐形效果消散之前,都不会现出身形。对于一些英雄而言,在使用隐形技能之后,英雄会在短时间内逐渐隐身,而这个时候他们仍然能被敌人看到。在这段时间里,任何攻击都会短暂地延长该英雄进入隐身状态的时间。但无论英雄怎么被攻击,进入隐身这段过程的时间不会超过5秒。
侦测隐形:有多种方式可以让英雄获得看见隐形单位的能力。在拥有此能力的英雄的眼里,隐形单位们的身体是半透明状态的。被发现的隐身单位在脱离侦测范围后,会立刻进入隐形状态,而不用经历逐渐隐形阶段。以下列表是几种可能的侦测隐形单位的方式:
真视守卫:真视守卫可以在商店里购买。当放置在地上时,这些固定的守卫可以在3分半里监视地图的一小块区域。任何隐形的敌方单位在穿过这些守卫的视野时,都会被敌方所发现。
先知药剂:一个消耗型药剂,可以在商店里购买,能够在使用后给予一个英雄侦测隐形的能力,直到该英雄死亡为止。在药剂作用持续期间,任何进入此英雄视野的隐形敌人都会被发现。
英雄技能:有些技能,比如卡牌大师的命运,狂野女猎手的伏击,以及皮城女警的约德尔诱捕器,可以在短时间内发现隐形英雄。
小兵和防御塔
小兵和防御塔仅会在友军发出求助讯号时才会偏离它们的默认行动规律。任何单位在被攻击时,都会发出一个求助讯号。小兵和防御塔对待求助讯号的反应略有不同。
在一般情况下,小兵的行动规律非常简单。小兵会沿着它们的攻击路线前进,遇到敌人了就会上前交战。每过几秒,它们就会扫描周围的区域,来寻找最高优先级的目标。
小兵在收到友军的求助讯号时,会评估当前目标与导致求救者发出求助讯号的目标之间的优先级。当且仅当新目标的优先级比当前目标高时,它才会将攻击目标转换为新目标。
小兵会按照以下顺序来决定目标的优先级:
*导致友军英雄发出求助讯号的敌方英雄。
*导致友军英雄发出求助讯号的敌方小兵。
*导致友军小兵发出求助讯号的敌方小兵。
*导致友军小兵发出求助讯号的敌方防御塔。
*导致友军小兵发出求助讯号的敌方英雄。
*距离最近的敌方小兵。
*距离最近的敌方英雄。
注意:诸如安妮的【Q碎裂之火】或卡萨丁的【Q虚无法球】等单体技能是不会产生求助讯号的。   因为小兵们会持续地重新评估它们的目标,如果敌方英雄在与它们作战的时候停火了,则它们就会失去对该英雄的兴趣,去找攻击范围内的其它目标。
请牢记,不管发生什么,小兵们在数秒内仅会进行一次评估。这就意味着,如果你的英雄先手攻击了敌方英雄,那么就会在停火后的一段时间内被对方的小兵们持续地视作仇恨最高的目标。甚至在你的友军英雄加入战斗后也是如此,小兵们通常会优先攻击它们的当前目标,即使一个新单位的仇恨值与当前目标相等。
防御塔决定目标优先级的顺序与小兵略有不同。它的目标优先级更为合理,并且和小兵不同的是,防御塔不会对当前的目标英雄失去兴趣。如果你的英雄成为了防御塔的目标,那么除非你逃出它的攻击范围,或者将它摧毁,否则就会一直被它攻击。
防御塔会按照以下顺序来决定目标的优先级:
*导致友军英雄发出求助讯号的敌方英雄。
*导致友军英雄发出求助讯号的敌方小兵。
*距离最近的敌方小兵。
*距离最近的敌方英雄。
注意:只要防御塔旁边的友军英雄受到了伤害,防御塔就会立刻把攻击者作为目标,除非它在之前就已经将一名敌方英雄作为目标了。
小贴士:如果你想要在敌人的防御塔下开战,请让最能抗的队友来打第一下。这会使防御塔的炮火不会落到那些相对脆皮的英雄身上。
为了让败局已定的一方节约游戏时间,《英雄联盟》会为玩家们提供投降功能。任何玩家都可以通过选择“更多选项”里的“投降”选项来发起投降投票。投降功能仅在游戏开始20分钟之后(扭曲丛林为15分钟之后)开启。
发起投降投票时,将会在屏幕右下区域出现一个持续60秒的框体,来让玩家们选择是同意还是反对投
降。队伍中至少要有70%的玩家选择同意,投降才会生效。这就意味着一个3人或3人以下的队伍必须全员同意,才会使投降生效。任何放弃投票的玩家都会被视为反对投降。
在60秒结束时,如果不足70%的玩家同意投降,那么投降就不会生效,并且在3分钟内无法再次发起投降投票。如果有70%或以上的玩家同意投降,那么本局游戏就会立刻结束,并判定为对方获胜。 聊天指令
能够为玩家提供与正在游戏中的好友进行聊天的功能。对于在客户端界面的玩家而言,这个过程非常简单,仅需在你的好友列表上打开一个聊天窗口即可。游戏内的玩家也能够发送信息给正在客户端界面的玩家,甚至发给正在进行另一局《英雄联盟》游戏的玩家,仅需要输入以下指令:
/w 好友召唤师名 消息内容 给你的好友发送消息
/r 消息内容 回复你的好友
/mute 将会使你在本局游戏里不会收到任何玩家的任何信息。
/ignore 将会使你从此以后不再收到来自指定玩家的任何信息。
/d 或者 /dance 会让你的英雄表演他的舞蹈动作!
/j 或者 /joke 会让你的英雄讲笑话。
/t 或者 /taunt 会让你的英雄用言语和动作来嘲讽敌人。
作文五:《英雄联盟》5300字鼠标右键:英雄
A :移动攻击,单击A,再鼠标左键选定目标。若选定地点,则英雄会在移动到该地点过程
中自动攻击敌方单位;若选定单位,则英雄会移动并攻击该单位。
Q / W / E / R :英雄技能施放 D / F:召唤师技能施放
1—6:使用物品栏内对应格的物品 B :回城
Y:锁定/解除锁定视角
H:英雄驻留,使英雄保持原地不动 S:停止,停止当前的动作 ALT+右键: 移动宠物
游戏相关界面(19张)
G / ALT+左键点击地图:发送地图警报命令 Ctrl+Q / W / E / R:对应技能升级 O / TAB:打开记分板 P:打开商店界面 Z:显示聊天记录 C:打开英雄属性界面 ESC:打开游戏菜单[7]
金钱获得方式
1、击杀敌方小兵
通过最后一击杀死敌方的小兵可以获取金钱。这个数额由游戏时间和击杀的兵种决定。比赛进行越久,击杀小兵获得的金钱就越多,击杀的兵种不同,则获得的金钱值也不固定。
2、野外怪物
通过最后一击杀死野外生物可以获得。无论比赛进行了多久,野外生物掉落的金钱都是一样的。当己方友军击杀特定的怪物,会给整个队伍带来金钱收入。
备注:野外怪物中,仅有击杀巨龙和纳什男爵后己方全部英雄会获得金钱奖励。 3、英雄击杀与协助击杀
击杀敌方英雄可以获得金钱奖励。数额取决于被击杀英雄最近的击杀数(击杀连续击杀数越高的英雄,获得的金钱越多)。拿到第一滴血的玩家也会有额外的金钱奖励。给予最后一击的英雄会获得大部分金钱奖励,其他参与击杀的英雄也会获得部分金钱奖励(协助条件:在被击杀英雄死亡前10秒内对其造成伤害)。
4、英雄技能
一些英雄拥有技能能在特定的环境下增加金钱。
5、被动收入
英雄即使没有击杀单位仍可获得金钱,称为被动收入。所有英雄的金钱每秒都会增长,具体的被动收入的数额还和符文、召唤技能或者贤者之石这样的能获取金钱的道具有关。
6、出售物品
你可以在商店以比原价低的价格出售你觉得已不需要的物品。
胜负判定标准
胜利判定标准
时光守护者
、在游戏中,我方英雄攻入对方基地,最终摧毁对方水晶节点,则比赛结束,我方被判定为胜利,另一方则失败;
2、当对方意识到这场比赛的失败已经无可挽回的时候,发起投降投票,并且投降投票生效后,即可判定我方比赛胜利。 失败判定标准
1、在游戏中,若我方水晶节点被对方英雄摧毁,则比赛结束,我方队伍被判失败,另一方队伍则获得胜利;
2、当我方意识到这场比赛的失败已经无可挽回的时候,可由我方任意一名召唤师启投降投票(选项位置是游戏菜单→更多选项)。赞成投降的人数占总人数的70%时,投降即会生效,判定我方比赛失败,对方召唤师队伍获得胜利。
注:游戏进行20分钟后投降投票机制才会被开启,已经退出游戏的玩家不会参与投票 彩蛋1.
慎,阿卡丽,凯南,影流之主 劫,这四个跳跳忍者。
当同时有两个跳跳忍者在同一方时,两个忍者的生命上限会减少1. 当同时有三个跳跳忍者在同一方时,三个跳跳忍者的生命上限都会减少2. “忍者是不适合集体作战的” 彩蛋2.
蛇女卡西奥佩娅,当她出现在召唤者峡谷时,所有草丛里的蛇都会消失,无论你开多高的特效。
“蛇都被蛇女收走了” 彩蛋3.
德莱文可以接住另外一个德莱文所扔出去的飞刀,一旦接住,还会嘲讽对方。 “你的刀归我啦~” 彩蛋4.
菲兹的大招R的大鲨鱼如果导致了小矮人死亡,鲨鱼会直接吃掉小矮人,而不会留下尸体。
小矮人包括,钢铁大使,阿木木,安妮,炮娘,维嘉,凯南。 然而,大头和提莫是不会被鲨鱼吃掉的。 “该减肥了,提莫” 彩蛋5.
船长和赏金。。。
好吧,什么都不会发生,因为,有一个只是强大的海盗。。。猎人。 彩蛋6.
男枪的烟雾弹击中梦魇之后,会对梦魇进行嘲讽。 “现在谁在黑暗中?”
曙光女神的被动技能击中带有墨镜的英雄后,被动伤害会减少1点(于魔抗减免之前,实际无魔穿时30魔抗减少会少于1点所以不会减少,需要配合莫甘娜,阿木木或者索拉卡去减抗才能明显看出来)
太阳镜英雄包括。
德玛西亚特种部队皮肤五人组。 辛吉德冲浪皮肤。
薇恩无皮肤,薇恩某个皮肤。 酒桶的某个皮肤。 凯特琳的某个皮肤,两款。 图奇的某个皮肤
李青的某个皮肤(瞎了也不行,必须带墨镜) 蒙多的某个皮肤 男枪的某个皮肤 彩蛋8.
奶大力(狂野女猎手 奈德丽),狮子的力量会让奶大力给予奶大力身边比奶大力等级低的友方英雄每5秒5点经验。
“从1级升到2级,需要两个人一起挂机5分钟” 彩蛋9.
当蝎子(水晶先锋)在草丛里停留超过15秒不动,蝎子会模仿宠物小精灵。 “皮卡!皮卡!皮卡丘!” 额,不是这句。 “斯卡!斯卡!斯卡纳!” 这句正解。 彩蛋10.
基兰(时光守护者)和狗熊(雷霆咆哮)出现在不同阵营时。基兰会获得BUFF,“装甲熊的仇恨对象”。狗熊会获得BUFF,“时光老人的仇恨对象”。
当狗熊杀掉基兰,会获得11块额外的金币。 当基兰杀掉狗熊,会获得10块额外的金币。
这个梗我之前有提到过,狗熊是RIOT数值平衡师基兰最讨厌且强烈抵制的一个英雄,最终在玩家和其他设计师的压力之下,被迫做出来的新英雄。
“基兰也别想阻止装甲熊进入英雄联盟” “只要有我在,装甲熊永远别想进英雄联盟” 彩蛋11.
荆棘之兴捷拉,当她被曙光女神的任何一个技能击中后,在DEBUFF存在的时候,捷拉的个子会略微长大一点。
“光合作用” 彩蛋12.
荆棘女王捷拉,当茂凯走到捷拉身边时(大约近战距离),茂凯的移动速度会提高1。 “看见漂亮植物顿时跑的快了” 彩蛋13.
荆棘女王捷拉,当亡灵勇士塞恩杀死捷拉,或者被捷拉杀死时,击杀者会额外多获得2块金币。
“植物大战僵尸” 彩蛋14.
纳什男爵的英文名字“Nashor”,如果把拼写顺序完全颠倒的话,就是Roshan,肉山。 彩蛋15
虚空掠夺者杀死傲之追猎者将额外获得一点进化点(只触发一次)
傲之追猎者杀死虚空掠夺者时,若拥有骨牙项链,则该装备进化为卡,克兹的头颅(死亡不减少战利品)
“铁血战士大战异形”
艾希的大招可以触发冰凤凰的双倍伤害效果,它们的debuff名称都叫 冻结(此外还有猪女的大和雪人的e)[此蛋本版本已取消]
深渊巨口 克格莫的圣诞驯鹿皮肤(Reindeer Kog'Maw)下的克格莫的笑话与其他皮肤不同,它会唱"Fa la la la la",另外,当它和友方拥有平安夜女神皮肤(Silent Night Sona)的娑娜站在一起时,他们会合唱西方的圣诞歌曲《Deck the halls》
诡术妖姬 乐芙兰她的笑话"我的下个魔术,就是让你们的血条消失"("For my next trick, I'll make their life bar disappear")(来源于现实中魔术师在观众面前表演将某样较大的物体变消失前的常用台词)如果在游戏结束时,乐芙兰站离基地很近然后使用笑话的话,在胜利/失败标志出现后,她会消失
卡西奥佩娅是唯一一名可以从别的英雄技能里得到本身技能加强的英雄:她的E可以被老鼠的E、提莫的E和R以及炼金的Q触发来缩短CD
猪女的冲撞无视一切地形,包括巨魔的巨根,皇子的大坑。均能冲过并且打破 下列彩蛋…完全就是设计师的恶趣味了…鄙视之,卖萌可耻有某有…不过…我真心真心喜欢最后一个…霸叼我大慎爷
木木的舞蹈学的是南方公园里面某个人的舞蹈 彩蛋22
男刀的跳舞 见过都知道是谁 杰克逊 彩蛋23
EZ的舞蹈是凉宫春日。。。 彩蛋24
雪人的舞蹈是曳步舞中的基本奔跑动作。
特朗德尔的原型其实是吉安娜。。。手上拿的是法杖。召唤出来的那个光滑水灵的棒子其实是水元素。。。。(这个魔兽世界的玩家都懂的,话说目前版本得吉安娜更年期了…要召唤10w水元素淹了部落主城…女人大姨妈太可怕了)
然后是DOTA玩家们懂得了…把肉山同学的名字倒过来你发现了什么么?Roshan→_→Nahsor没错…变成纳什同学了…话说…什么时候推倒纳什大boss了咱也两件神器呗,真不行…咱掉个红药也行啊…
慎对着尸体进行嘲讽时会回复能量!!!!!鞭尸有某有T^T 彩蛋28
teemo和炮娘pk时…当一方杀死另一放时…活着得一方会泡到尸体上哭泣…
编辑本段对战地图
已知的有5个地图:[3]
游戏截图(7张)
召唤师峡谷(正义之地,分春夏秋冬四张 5V5) 水晶之痕(统治战场) 扭曲丛林(旧版3V3) 试炼之地
扭曲丛林(暗影岛版本)
编辑本段英雄资料
为腾讯代理的国服英雄列表,基本按照更新次序排列。
更新时间:2013 年6 月1 日共113 位英雄(增添英雄时请务必同时修改此项)。
编辑本段物品资料
※采用腾讯官方2013年[3]2月23日物品列表[90],价格可能略有偏差。
分类仅供参考,只能说大体方向上不会有错,各类装备对特定英雄而言未必是最好的选择,具体出装还需根据英雄特点以及战况灵活选择。
物品具体属性可点击内链查看。
消耗品/杂项
统治战场专用输出系
综合系生存/辅助
防御性AP/辅助系[90]
编辑本段符文资料
符文分1、2、3级,分别于召唤师等级1、10、21级时开放。
实际上1、2级符文并无太大使用价值,一般只会用到3级符文,因此该处只列出3级即高级符文。成长型符文上方为英雄每级加成,下方括号内为英雄18级时加成。同系列中加成最高者以黑体标注(不包括精华)。[91]
部分特殊符文(如英特尔系列)除了名称以外,价格及效果与该类同属性符文一致,在此不再列举。
AP(Ability Power,法术伤害)
大部分英雄技能所造成的伤害类型,可被法术抗性抵消。 真实伤害
少数英雄的技能及泉水可造成此种伤害,无法以除护盾以外的任何手段抵消。 ADC(Attack Damage Carry) 物理输出核心,团队位置之一。
定位:提供持续物理输出,另外由于绝大多数英雄技能无法作用于建筑,团战时ADC往往需保持自身存活至最后,以便在团战获胜后快速拆除敌方防御塔。
特点:多为远程(或者说只能是远程),基础射程一般在550以上,前中甚至后期均极度脆弱,缺少或完全没有控制、逃生技,但普通攻击带有控制或伤害效果。落单生存能力低下,极度依赖T及辅助的保护,但在存活的时间内可持续造成高额杀伤效果。
出装:以攻速及AD攻击、穿刺装为主,生存装一般不多于一件。 代表英雄:VN、女警、炮娘等。 APC(Ability Power Carry) 法术输出核心,团队位置之一。 定位:提供法术伤害以及控制。
特点:多为远程,技能伤害远高于普通攻击,比较脆弱但具有控制、逃生、单体或群体高额杀伤等技能。
出装:以AP伤害、穿刺为主,部分耗蓝巨大的AP英雄还可能需要额外的撑蓝装。 代表英雄:流浪、火人、安妮等。 T(Tank)
坦克,也称肉盾,团队位置之一。
定位:团战先手冲锋切入控制敌人、承受伤害,保护队友特别是辅助及ADC,必要时牺牲自我牵制敌人以协助队友逃生或推进。
特点:多为近战,较高的防御及生命,具有减伤、群体控制、突进等技能,相同的攻击若作用于T身上将获得更少的收益。
出装:以工资、防御、光环为主。
代表英雄:石头人、阿木木等。 Support
辅助,团队位置之一。
定位:一般和ADC同走下路,保证ADC的生存及顺利发育,协助ADC击杀。 特点:多为远程,防御能力弱于T但高于ADC,往往拥有多于一招的控制技能,以及可作用于友军的增益技能。
出装:由于需要更频繁地使用技能,辅助英雄普遍贫蓝,并且需要将人头和小兵让给ADC,装备选择上以工资、撑蓝以及减CD为主。此外,辅助往往还负责为团队买眼。
代表英雄:星妈、琴女、宝石骑士。 Assassin
刺客,团队位置之一。
定位:团战初期越过敌方T切入后排秒杀或致残ADC及APC,造成敌方的团战输出体系崩溃。
特点:多为近战,拥有更高的移动速度或远距离突进技,瞬间高杀伤单体伤害,以及击杀敌方脆皮后全身而退的逃生技,部分拥有隐身技能。
出装:根据自身技能堆AD或AP,刺客的AD装一般不考虑攻速。和ADC以及APC相比,刺客需要更多的生存装,以保证秒杀对方之前自己不会先倒下。
代表英雄:李青、重制后的赵信。 法坦
指具有较高法术输出同时又比较耐打的AP英雄,又或者反过来说能扛同时具有较高AP输出的T,比如石像鬼、策士等。
指能抗同时具有较高AD输出的英雄,如盖伦、锐雯、猴子等。 ADP
严格上并没有ADP一说,是指一些战场灵活度较大、根据出装不同可走AD或者AP路线的英雄,比如EZ、凯南等。
传统的对线布局,即2上路+1中单+2下路。 112
另一种常用布局,由1上单+1中单+2下路+1打野组成。 上单
单人走上路的英雄,中后期发育成T或半肉输出。
因为可能需要面对敌方2英雄夹击,一般由开局具防御、续航、逃生等技能的英雄担任。 代表英雄:船长、锐雯、猴子等。 中单
指中路1v1,一般由具开局控制、追杀或逃生技能的AP英雄担任,对玩家操作及意识均有较高要求。
代表英雄:蛇女、狐狸、安妮等。 下路
一般是ADC+辅助,没有下单主要是为了能第一时间抢到小龙。 Jungle(丛林/游走)
打野位置,一般由开局具高额群体杀伤或傀儡技能的英雄担任。
需十分熟悉野区地形并随时留意战场状况,保持自身隐蔽同时支援上、中路及协助下路击杀敌方英雄。
代表英雄:小丑、蒙多、树人等。 Farm
和Jungle对应,指英雄处于兵线上。
泉水(召唤师祭坛)
位于地图最右上角及左下角,英雄的重生位置,玩家只能在此区域内为英雄购买装备。 己方英雄在泉水范围内持续恢复血魔,敌方单位进入泉水区域将受到持续巨额真实伤害。
和Dota不同,LOL的泉水为永久无敌状态。 水晶(召唤水晶枢纽)
比泉水要靠外一些,游戏的最终目标就是拆除对方的水晶。 防御塔
对抗双方的防御性建筑,具真视能力,会自动攻击范围内的敌方小兵和英雄。 双方各有11个,一般来说,处于上中下三路兵线的9个称为外塔,基地前的两个称为内塔(也有将高地上所有5个称为内塔的)。
塔被破坏后不会重生。 兵营(召唤水晶)
无攻击力,上中下三路兵线的高地上各有一座,位于三座高地塔之后。 若一方的兵营被破坏,另一方的对应兵线将会持续刷出血厚防高的超级士兵。 被破坏的兵营会在一段时间后重生。 兵线
自然情况下有小兵经过的路线,路线单一,视野良好,分上中下三路。 野区
高地以外小兵在自然情况下不会进入的区域,路线复杂,杂草丛生,视野差,分布有中立野怪。
分布于兵线两旁以及野区岔路,草丛内单位将对草丛外的敌方单位隐身,草丛内单位发动攻击或有敌方单位进入同一片草丛时将解除该隐身效果。
红Buff(蜥蜴长者)
位于右下及左上野区,击杀的英雄获得红Buff,普通攻击将带有持续伤害和缓速效果。 拥有红蓝Buff的英雄若被敌方英雄击杀,击杀的英雄将获得该Buff,并且重置持续时间。
蓝Buff(远古魔像)
位于左下及右上野区,击杀的英雄获得蓝Buff,加快回蓝以及减少技能CD。
拥有红蓝Buff的英雄若被敌方英雄击杀,击杀的英雄将获得该Buff,并且重置持续时间。
巨龙,位于河道右下野区,于开局后2分30秒出现,每6分钟刷新一次。 击杀后给予己方全员190金钱奖励(击杀者额外有25金)。 大龙-纳什男爵(紫Buff,大龙BUFF)
纳什男爵,位于河道左上野区的高级野怪,几乎免疫所有控制技能,于开局15分钟后出现,之后每7分钟刷新一次。
击杀后给予己方全员300金钱以及回红回蓝+AD+AP的Buff奖励(击杀者额外获得25金)。
兵线上带同小兵前进。 对线
双方某条兵线上均有英雄的状态。 控线
通过控制对小兵造成的伤害使兵线处于某个位置。 收线
尽可能减少对敌方单位特别是小兵造成的伤害,使兵线往己方防御塔靠拢。 推线
和收线对应,指全力输出持续推进,最大限度击杀敌方小兵英雄并拆除防御塔。 直推
集中火力拆除兵线上的防御塔,往往发生于团战获胜之后,一般情况下直推是直推中路。
趁敌方不留意或防守不到位时拆掉对方防御塔,特指在中路团战发生前或发生时,上
路或者下路无人防守时的拆塔行为。
指某条兵线上的三座防御塔均被拆除,如“破上路”、“破下路”、“三路全破”等。
Attack,普通攻击,简称普攻,也称平A。
小兵、防御塔及无普攻附加技能英雄的普通攻击所造成伤害均为物理伤害。 补刀
基础技巧之一,指对敌方单位(专指小兵)造成击杀。
只有给予小兵最后一击才能获得金钱奖励,若敌方小兵被己方小兵或者防御塔击杀则无法获得奖励。
基础技巧之一,控制英雄移动至合适的位置从而更好地使用技能及输出,并规避伤害及负面状态等。
召集己方数人合力击杀敌方落单英雄。 团战
双方集合所有英雄对抗,也是英雄击杀与被击杀的高发期。 坑
指因技术不到位等因素而拖累队友的玩家。 20投
开局后20分钟投降。 站桩
指站着不动输出,最无脑的ADC输出方式。 残废
指召唤师技"虚弱"
指将敌方英雄打成红血、致盲AD、沉默AP等,在一段时间内无法作出有效行动的状态。
作文六:《英雄联盟交流》1000字英雄联盟
打了1年多英雄联盟了,我对这游戏太喜欢了,和宿舍的基友一起撸那是一个快乐。回到家玩起来反而觉得无聊了。。。。。。。。。。。。
为什么我们会输了
无论是匹配还是排位,说道这里吐槽一下排位老是遇到坑坑,搞的我心情很坏。 关于一级团
对于新手很多开了游戏各种高兴对面没有打野,或者还在生气自己家有打野,自己一个人在上路hold不住。不停地在按alt+左键,一些根本没意义的。这只能说明你对这个游戏不是很了解。
从进入游戏的画面开始  你就进入战斗状态了,先向水泉边边点一下,然后就是快速买装备,
打野的第一个buff绝对是自己的  不能给别人。少了buff你的冷却(蓝)或伤害(红)在野区你绝对是野怪的菜,你不回家,你很可能就是第一个在荒无人烟的地方死去。让大家很无语。打野也有打野的节奏,绝对不要挑战野怪(2级就去打第二个buff,3级也不好)。 重点是打完怪2级就去gank,但是你要注意对面打野的是不是已经在草里等你,你最好注意走位,诱骗敌军的走位(假装不进去向别的地方走或者进又不进的走,好吧这里没说好自己理解),蹲草 你可以从草里冒出1到3次这样能把线上的敌军吓倒,如果线上太凶你还是乖乖的升级去吧!!!打自己的3狼,f4.。呵呵有了红buff就是去gank的真正时刻,你不能小看红buff的减速和伤害打谁,谁才能知道疼,没什么进展就继续打野 转钱,游戏里也一样钱很重要 慢慢积累打完一局你会发现你也杀了不少野怪(都是死于你手啊啊啊),把血耗尽药耗尽 就可以回家了。注意在野区小心敌方打野的家伙,被埋伏 偷袭了你就会损失很多很多(这样也不可怕,重点是中后期的配合)第一次回家你就的合好你的打野小装备,还有就是带血买眼(这两件很重要) 买鞋(。。)这样你会发现你在野区很厉害哦。以前打的你快死的蓝buff被你轻松解决 嗑药就去gank 把烟插到敌军的野区(有几个很好的敌军野区眼,起到很好作用:蓝红buff出 f4处3角草丛)
上单上单不是让你一直单下去,最终要团的吧。所以你的装备你的装备 一定要合理举个不
恰当的例子()
中路我一直很喜欢 ,但是经常不打都忘了怎么打中了,变的和打野的一样我不停地gank起来,哎发现我是去送人头  卖队友,但是 尽管这样我还是能赢,要知道哦你所选的英雄的作用 推线 还是gank  还是杀人等等,每个英雄都有技能配合  风骚走位让对手死于你手呵呵(说一下酒桶大和q的配合加e过去A这样一套肯定。。。。)
关于下路基友
下路是两个人的事  adc不能欺负辅助   辅助业不能不管adc    你们还得注意打野的到来
眼,是胜利的关键之一。你是瞎子,怎么和对方打  该不该打  你都不清楚  打了发现有埋伏不打后来知道  失去了一次团灭对方的机会。然后还骂队友为什么不上 ,你上什么上等等
兵线的作用
最后:我想说的是进群q我  lol其他群号2462212518  251810941 217625440 234035350有什么问题 我们群里聊啊
无聊就这几天20130131 今天用寡妇了现在成了一坨屎了  刚刚改版的。。。有没有这种感觉  那大根本不像以前那没得猛 哎 好不容易喜欢上一个英雄 就这样给削弱了,气死了啊啊啊
作文七:《英雄联盟彩蛋》1200字英雄联盟彩蛋
慎,阿卡莉,凯南,这三个跳跳忍者。
当同时有两个跳跳忍者在同一方时,两个忍者的生命上限会减少1.
当同时有三个跳跳忍者在同一方时,三个跳跳忍者的生命上限都会减少2. “忍者是不适合集体作战的”
蛇女卡希俄珀亚,当她出现在召唤者峡谷时,所有草丛里的蛇都会消失  “蛇都被蛇女收走了”
德莱文可以接住另外一个德莱文所扔出去的飞刀,一旦接住,还会嘲讽对方。 “你的刀归我啦~”
菲兹的大招R的大鲨鱼如果导致了小矮人死亡,鲨鱼会直接吃掉小矮人,而不会留下尸体。
小矮人包括,钢铁大师,啊木木,安妮,炮娘,维嘉,凯南。
然而,大头和提莫是不会被鲨鱼吃掉的。
“该减肥了,提莫”
曙光女神的被动技能击中带有墨镜的英雄后,被动伤害会减少1点(于魔抗减免之前,实际无魔穿时30魔抗减少会少于1点所以不会减少,需要配合莫甘娜,啊木木或者索拉卡去减抗才能明显看出来)
太阳镜英雄包括。
德玛西亚特种部队皮肤五人组。
辛吉德冲浪皮肤。
薇恩无皮肤,薇恩某个皮肤。
酒桶的某个皮肤。
凯特琳的某个皮肤,两款。
图奇的某个皮肤
李森的某个皮肤(瞎了也不行,必须带墨镜)
萌多的某个皮肤
男枪的某个皮肤
奶大力,狮子的力量会让奶大力给予奶大力身边比奶大力等级低的友方英雄每5秒5点经验。
“从1级升到2级,需要两个人一起挂机5分钟”
基兰和狗熊出现在不同阵营时。基兰会获得BUFF,“装甲熊憎恨者”。狗熊会获得BUFF,“时光老人憎恨者”。
当狗熊杀掉基兰,会获得11块额外的金币。
当基兰杀掉狗熊,会获得10块额外的金币。
这个梗我之前有提到过,狗熊是RIOT数值平衡师基兰最讨厌切强烈抵制的一个英雄,最终在玩家和其他设计师的压力之下,被迫做出来的新英雄。 “基兰也别想组织装甲熊进入英雄联盟”
“如果我说了算,装甲熊永远别想进英雄联盟”
荆棘女王捷拉,当她被曙光女神的任何一个技能击中后,在DEBUFF存在的时候,捷拉的个子会略微长大一点。
“光合作用”
荆棘女王捷拉,当茂凯走到捷拉身边时(大约近战距离),茂凯的移动速度会提高1。
“看见漂亮植物顿时跑的快了”
荆棘女王捷拉,当亡灵勇士塞恩杀死捷拉,或者被捷拉杀死时,击杀者会额外多获得2块金币。
“植物大战僵尸”
狼人用海豹皮肤的时候 左边蓝BUFF上面会触发海豹幽灵
狮子狗跟螳螂分到不同阵营。16级后谁先杀掉对方会获得永久buff。狮子狗的项链变为永久物品,死后不掉层数。螳螂的话会获得第四次进化技能点。
(1、卡兹克跟雷恩加尔处于敌对队伍
2、启动隐藏被动的那一方需要达到16级
2.1、卡兹克 三个进化点完会出现一个被动显示他已经开始狩猎了
2.2、雷恩加尔身上有专属道具存在
3、先击杀对方的人可以获得奖励
3.1、卡兹克击杀雷恩加尔后可以获得第四个进化点数
3.2、雷恩加尔击杀了卡兹克后他的专属道具变成卡兹克的头且直接成为叠满状态死亡不下降
注:先击杀的人才能拥有隐藏被动奖励,只会有一个人看拥有隐藏被动奖励,
全场比赛只会出现一次隐藏被动奖励。)
深渊巨口 克格莫的圣诞驯鹿皮肤(Reindeer Kog'Maw)下的克格莫的笑话与其他皮肤不同,它会唱"Fa la la la la",另外,当它和友方拥有平安夜女神皮肤(Silent Night Sona)的娑娜站在一起时,他们会合唱西方的圣诞歌曲《Deck the halls》
卡西奥佩娅是唯一一名可以从别的英雄技能里得到本身技能加强的英雄:她的E可以被老鼠的E、提莫的E和R以及炼金的Q触发来缩短CD
慎对着尸体进行嘲讽时会回复能量!!!!!鞭尸有某有T^T
teemo和炮娘pk时,,当一方杀死另一放时,,活着得一方会泡到尸体上哭泣,,
作文八:《英雄联盟小知识》5100字
1.EZ在即将被机器人Q中时用E不会被抓走,只会在E后的地方晕一下。
2.龙龟的Q其实是一个团控,可以破卡特和赏金的大。
3.小丑的分身会被狗熊的E恐惧到。
4.蝎子用大抓住开大的诺克,诺克停在空中。
5.剑姬开大躲草丛,可以打断。
6.小法,狗头,亡灵是联盟仅有的3个成长英雄                    (补充一个  锤石典狱长)。
7.除寒冰不稳定外,小法是眩晕最长的英雄。
8.卡萨丁满级大只有5秒冷却时间,所以不要无脑去抓他
9.面对大团控阵容时不要轻易和开面开团。
10.炼金现在版本时光后然后转面具很恶心。
11.VN并不是最强ADC,单挑时不行,她强的是后期在她眼里没有肉的概念。
12.现在的先知药剂只能持续5分钟。
13.鳄鱼是3级爆发很高的英雄,对线时请留神。
14.有日女的组合下路前期基本可以打爆对面。
15.棺材板是远古巫灵,淫梦是梦魇,小强组合是蒙多和炼金。
16.EZ放大时不可被打断,除非被打死。
17.稻草人恐惧的规律是,1.3.5级恐惧后朝自己方向跑,2.4级背对着自己跑。
18.AP剑圣可以打暴大部分中单。 这个可以有,妖姬都熊了
19.5AP的阵容在匹配里很牛叉,5ADC的话。表示有个乌鸦更给力
20.如果对面有蚱蜢狼人这些英雄,主力输出最好带一个净化或水银腰带。
21.潘森跳大飞天后,玩家如果掉线了,潘森会消失。 这个真碰到过一次。全图找不到,以为碰到鬼了
22.船长的大每一个炮弹伤害不高,但是你要是一直站在圈里并且运气不好的话,你会被炸的妈都不认识。
23.寡妇其实是处于无限隐身的状态。
24.盖伦E可暴击,所以盖伦出神圣之剑后你懂的。
25.蛇女的大如何判断盖伦,卡特,猴子一些在转的动画,答案是在转之前一开始英雄的朝向为判断标准。
26.如何查看敌方英雄死后在泉水里买的装备,答案是点敌方英雄尸体。
27.出飓风性价比最高的英雄有大嘴,韦鲁丝,提莫。
28.逆风时的EZ出魔宗流胜率几乎为零。
29.盖伦不出饮血剑是因为盖伦基本靠技能输出,出吸血枪才能吸血。
30.20级左右的局最好不要用打野,一是清野效率不高,二是上路经常会一打二,三是有很多玩家不会刻意注视小地图,没意识,你可能会去送BUFF,然后被骂死
31.雪人的大在6级时很可怕的,在里面肯定会被炸成残血
32.玩牛头要发挥前期的抓人优势,成功率非常高
33.石头人的大冲不过一些障碍物的,例如不能在塔前冲塔后的人(敌人塔自己一条直线上),也不能冲过水晶
34.玩德莱厄斯不要拿太多人头,一是队友发育不起来,二是队伍可能闹矛盾
34.下路对方是机器人辅助时,自身辅助最好是一些攻击强势的,琴女什么的最
35.凯南技能的AP加成都不高,所以AD凯南法术也是很厉害的
36.玩光头不要第一大件大天使
37.一条姐是妖姬,宝马是乌龟,奔驰是人马
38.选提莫一直隐身在中路想拿一血的队伍肯定都输
39.有能量的英雄是很难玩的,例如慎。瞎子
40.遇到冰鸟不要怕,非神即坑,百分之五是神,剩下的会让你……
41.人头比在10个以下都不算很劣势,不要轻易放弃,此时要多游走,插眼
42.上单锐文是打不过盖伦的,不要挣扎
43.打野的多照顾一下铁男
44.火女小熊是有灼伤伤害的
45.豹女的Q射出去后尽量往反方向跑,伤害会更高
46.小炮的技能都是AP加成,还有小炮的逃跑技能动画很长,如果小炮起来了,出反甲马上会让你重新站起来
47.机器人的盾看似很强大,但是很容易打破
4 8.自己玩石头人没大时不要开团,否则你会发现你一直在打酱油
49.阿卡利6级是一个爆发期,小心
50.裸大件一般都不会有什么好下场,个别除外
51.再劣势的局也能翻盘,但是要是队友吵起来,在好的局也会输掉
52.德莱文,大嘴这些站桩输出的典范,最好用牛头等强控保护
53.德莱文大的斧子在飞回来时一般会有一点点的弹道错位,所以小心点
54.上单的杰斯强势期在6级前,6级前请小心,6级后前面不被压的太惨,装备不差太多的话,找机会拼一拼,有大的英雄一般都会赢
55.皎月曾经是中单一霸,被削弱后确实有点不行
56.莫甘娜是一个前中后期都很强势的法师,缺点是不像其他法师一样有很强的爆发力,一般一套秒不死人
57.卡特无敌论并不存在,可以说他打不过大多法师,例如上面的莫甘娜可以完
58.皇子的大随便哪个位移技能都能出去,甚至龙龟Q的小范围击退都能把人
59.石头人上单,评价其技术的标准基本上就是如何控蓝,无脑Q的必死
59:团战可以输,提莫必须死
的野区开团
60.你要知道某些英雄是野区王者,例如不要跟对面有猴子的队伍在路径很小
61.冰鸟的冰墙在对面塔下放的时候是会吸引塔的仇恨的
62.玩盖伦的朋友在一开始不是很逆风的时候尽量不要先出肉,先补个残暴
63.对手中路是泰隆这些刺客的话,己方最好换线,不要让法师中路
64.赵信的突进距离为600.这就意味着除女警外,一开始任何的ADC在A人时都会吃上他的一套技能,要小心
65.努努,卡特开沙漏是会打断自己大的(另外大概有一个无关紧要的BUG,就是锐文开沙漏后可以多释放一次疾风斩)
66.猴子的分手可以挡掉诺克的大
67.玩寒冰的人急需要队友的配合和保护,玩VN的人则是个人技术发挥为重点,在说一句,寒冰的团队贡献要比VN大的多
果,你懂的
68.韦鲁丝满级W叠3层后的伤害为最大生命的15%,出了飓风每只箭都有效
69.蛮王可以在开大的5秒内使用回城技能且不被打断(硬控可打断),蛮王可以在
除击飞外的一切情况下开大
70.剑姬的大并非无敌状态,剑圣的Q才是无敌状态
71.己方猴子和石头人同时开大,可以把敌方角色撞起来飞到视线之外
72.盖伦Q可移除减速,以前是E可移除减速,现在E开起来是无视单位碰撞
73.冰鸟有俩条命,切记
74.上单这条路,有蓝条的英雄永远比无蓝条的英雄劣势
75.阿卡利的烟幕弹插个假眼在里面是可以看到人的
76.狮子以前是可以在三狼处积攒残暴值,然后回线上把人给秒掉的
77.如果你们一级时在1分55秒的时候抱团去BUFF处抓野,基本会拿到一血,但是这样往往会得不偿失,因为你有可能会损失好几波兵,然后在线上被打暴
78.捷拉和琴女是初始体质最弱的俩个辅助,所以他们被抓到基本就死
79.大多时候,半肉起来了远远比ADC起来了要恐怖的多
80.梦魇开大时,你躲草丛时他没视野的话他是大不到你身上的
81.能玩好卡牌的不多,不是每一个卡牌都是若风
82.技术不好的卡牌基本上连Q都Q不到人
83.卡牌在开大获取视野时,敌方英雄可以获得卡牌的被动,就是敌方英雄在此时补兵可以多加2块钱
84.玩炼金时对线不要想着杀人,你只要乖乖毒死对面兵,安心打钱就后来可以
85.你要知道什么是前期英雄,典型女警小丑,你更要知道什么是后期英雄,例如VN死哥,所以一场比赛把节奏控制在多少时间,自己好好把握
86.辛德拉是不可能集齐9个球来放大的
87.出女妖面纱后,经过小法的圈会被破掉,不会眩晕,之后再来来回回经过这个圈是不会被眩晕的
88.RANK并不能说明一切
89.玩打野的如果碰到某路已经崩的很惨了(注意是崩的很惨)那就放弃那路把,因为你可能会多送一个人头,然后被骂死
90.提亚马特最高溅射伤害为200,出5个是没用的
91.法穿三件套:法穿鞋,面具,深渊权杖。深渊有别于法书穿透,法穿在百分比穿甲后计算,深渊是减少魔抗的光环,类似稻草人和大天使的被动,腐蚀之刃的削魔抗也都是在颇发穿计算之前的
92.飞机的W在起飞时可以被打断
93.三相流的ADC要比传统ADC好因为三相流只需要一个大件就能有很大伤害
94.ADC在出二大件后转春哥是最好的选择
95.锐雯的Q是可以穿越少部分召唤师峡谷的墙的
96.狗熊的被动很不错,所以狗熊可以多兰盾出门
97.开大的蛮王在对方泉水里会被打死
98.蛮王的W的效果是面向他时减攻击,背向他时减速,就是头上有小鸡的图
99.狗头的W差不多可以100%,减速,相当于定身
100.乌鸦开大时即使有蓝BUFF蓝也用不起,所以记得关技能
101.对面如果有EZ光辉在,残血逃跑时不要顺着路跑,回城时也不要战在塔旁,尽量在一些地方看不到的视野里回城
102.双方基兰和狗熊互相杀死会有额外的金币加成
104.巧用男枪的烟雾弹,会有意想不到的效果,探草丛和失去视野
105.蛇女的E可以共享别人的毒无限E,例如提莫,老鼠
107.排位赛时如果对面有加里奥,那自己这边最好选个UD打野
108.宝石男枪组合前期的爆发很强,要尽量打出优势
109.泰坦的大一定要放到后排上,不管后排是坦克还是脆皮
110.机器人是把人拉过来,木木是把自己送过去,泰坦是把俩个拉到中间,这就意味着木木可以更快的切入战场,而机器人和泰坦基本可以打乱阵型,注意机器人拉人要注意,不要把开大猴子拉过来,还有一些也是同理
111.卡牌死后,队友是没有金币加成的
112.基本上每一个有宠物的英雄的宠物都可以成为传送目标,小丑的盒子也可
113.火男大是不可以以自己为弹射目标的,所以野外一个人遇到火男时,他的大顶多就一次伤害
114.EZ以前是可以减攻速和加血的(插一下,贴吧神人们说封测的EZ W可以加血,而且还是全联盟第一,拉克丝还可以群体隐身~)
114.日炎教主小丑,黑切教主泰隆,偷塔教主卡牌
115.阵容不是问题,关键看是否齐心
114.现在龙龟确实是处于一个尴尬的地位,上中下野区都不行
115.不看攻略很难上分
116.AD石头人只是娱乐用,千万别太认真
117.刀妹刚出来的技能属性是这样的:W125点真实伤害,R百分百吸血
118.敌方英雄打你时你会看见,会有特殊标记,这样你就会知道有多少人在集
119.玩卡特最好配一个大控来完美释放大招
120.传送时被攻击不会被打断,但是会被硬控打败
121.赏金的大能触发黑切(所以女枪最近才这么OP…刚切糕联盟的时候主页菌第一大件必黑切)
121.最初的船长开W是可以反补的
123.石头人打野是不错的,虽然效率不高,但是不容易被抓死到了6级后抓人
124.小鱼人的大是一个非指向型,注意离被小鱼人大放住的人远一点
125.蜘蛛女王的俩套技能没有公共冷却时间,就意味着可以放6个技能
127.掘墓的大只能给人存活10秒,对死歌来说给我10秒就拯救世界~
128.玩炼金可以放弃一开始的俩波兵,然后把兵线压到塔下,趁别人补充时之后用E把别人扔进塔的射程
129.全部药水出门其实是个不错的选择
130.一开始打野的可以多看装备栏,看看对面辅助什么时候插了眼,然后算好3分钟左右去GANK一下
131.开始买装备时可以把第一个栏给空着,造成你买眼和插眼的假象
132.用奥拉夫打野时,最好把血量控制在一半左右,清野效率高,也安全
133.慎不用跟着团队走,可以一直带兵线,然后等开团在飞过来,但要注意看地图和把握时机,别等人死光了再飞过来
134.小法的大对法师来说是无敌变态的,格外小心
135.接下来列一下一些英雄的巅峰时刻:猴子大以前可以转10秒;潘森放大无地上的圈圈;蛮王大8秒;刀妹125真实伤害;武器基本免疫一切攻击;EZ可辅助加血减攻速;老鼠开大射程1500;小丑盒子恐惧1.5秒;天启者可储存3个焚咒
136.上单消耗型:慎,盖伦,UD,豹女,杰斯等;上单爆发型:锐雯,鳄鱼,兰博,盖伦等;上单突进型:锐雯,刀妹,杰斯,德邦,剑姬等。上单是条食物链,选对人很重要
137.跟有非指向型技能的英雄对线时,你最好与他斜着站位,你会发现他很难用技能仍到你
138.在对方塔下没人时一换一,你是赚了的,因为同样拿到了人头,但是对方损失了俩波兵
139.如果对面有俩人想越塔强杀你,你一换一,但仍然是你亏,因为你只有300块,而对面是300+150
140.琴女自身很脆,但耗血能力很强
141.辅助可以带全攻击符文,时不时A对面ADC一下
142.如果辅助和ADC吵起来,那你们还是赶快投降吧 143.中路死哥对线非常弱,基本上是个人都可以打暴他,但要是对面死哥起来了,那就难办了,因为基本上是个人都会被他打暴,死哥是偏向打团的英雄
144.基本上所有英雄都有被修改过,而寒冰是唯一一个是从出身到现在都没有改动过的英雄,可见寒冰多强大(这个楼主不太确定,错了莫怪)
145.如果对面有小丑打野的话,线上尽量小心,有可能的话尽量去反野,小丑被抓几次就会废了的
146.木木打野的话,如果被反野的话,基本上也很难发展起来,但木木本身技能优势就算起不来也有很大用处
147.推荐一些组合:发条+熔岩;半肉突进+时光;卡特+木木或熔岩;卡牌+寒冰;
女警+妖姬+小丑+鳄鱼+机器人(注重前期打暴对面)
148.波比的被动简而言之就是被别人打暴击了不如被别人平A血扣的多
149.打到后期了一定要在地图中间插个眼
150.中路一塔的价值等于边路二塔的价值
151.慎的大招有过三个名字:合二为一,并肩作战,慈悲渡落魂
152.贵的不一定是好的,用在联盟里最合适
154.乌鸦开沙漏大不会断,凯南和莫甘娜也是
153.VN的被动是面向敌人有速度加成,意味着逃跑时你开大是没用的,不要浪
155.一般情况,盲僧,赵信这些打乱阵型的大是不会随意放的
156.亡灵是个很矛盾的英雄,俩个AP技能,俩个AD技能,但不得不说,亡灵的总体实力是很不错的
157.阿卡利是个滚雪球高手,越打越厉害
158.曾经有个工资装叫黄金之心
159.军团的效果可以叠加2次,自己一个,队友一个,远古意志也是一样
160.打野其实是队伍里最难的,要掌控节奏,反野,照顾线上。一盘的胜负绝大多数看打野的实力,同理,半肉一些冲进敌阵的第一集团是队伍的核心
161.打小龙时尽量拉出来打,以免被包围;还在对线期时,如果一个人偷小龙的话,从小龙背后的墙过去,然后把小龙拉到里面打,以免被眼发现
162.NOC是梦魇,EVE是寡妇,UD是野兽之灵
163.双盖伦对线其实也是看手速快,就是互相Q之后,看谁能按出E
164.逆风插眼是非常重要,这基本上是翻盘的唯一关键
164.打皇子的关键的突后排秒输出
165.个人观点:玩联盟并不是靠你最短的时间里有多少输出,而是在于你在最强的输出里能站多久
166.梦魇的一级大只有2000范围,很蛋疼
167.大树的突进技能后会跟着人走,剑圣,盲僧也一样
168.游戏界面的左上角英雄联盟四个字是返回到游戏主界面的
169.炼金的的毒是可以持续触发大面具的效果的 170.大光头是个不要法强的法术机关枪
171.打到50分钟左右的比赛,打的已经不是实力问题,而是心态问题
172.坦克一直堆血是没用,你就是别人的移动血库
173.排位时,如果对面先把奥拉夫选为上单,你可以选皇子来限制他突后排的
174.喜欢玩个人主义的朋友,英雄联盟不适合你
174.慎,凯南,阿卡利在同一个队伍时,生命上限会减一,慎的医生皮肤不会
175.狼人的E技能的意义意味着他要来抓你了,,你快点跑吧
175.玩猴子的逃跑时分身后可以往反方向跑或者站在园地,看情况走
176.欧姆破坏者其实并没有什么用,与其花那么高的价钱,其实买个防装好
177.红BUFF的效果是减速和一定的真实伤害,蓝BUFF的效果是回蓝和减20%冷却时间,而且蓝BUFF可以回黄。(从+10变成+16)
178.提莫的蘑菇是可以无上限放在地图上的
179.如果一些朋友手速和反应快的话,在被狼人用大单抓时,在一瞬间按控制技能可破之,例如龙龟的Q和炼金的E,在狼人跳过来时可马上按技能可破
180.巧用一些英雄技能的攻击间隔,可打出更多伤害,例如德莱厄斯的W和女
180.红蓝BUFF 5分钟刷新一次,小龙6分钟刷新一次,大龙7分钟刷新一次
181.一个小技巧:用盒子给猴子弄出皮肤,如果碰到猴子时可以轻松的看出他是否分身,他的分身没有皮肤
3个人轮你
182.不要相信每个草丛里都有一个盖伦这种假话,你要相信每个草丛里至少有
183.如果对面有蒙多,乌鸦等类型的英雄的话,引燃一定要留给他们,有奇效
184.慎的大套在开大的卡牌上,会跟着他一起飞,简称双飞。
185.不要怪狗头不来参加团战,这其实就是一个万年补兵的英雄
186.没控制的阵容打团是很乏力的
作文九:《正义联盟英雄谱》1900字正义联盟英雄谱
(更多影视评论请访问凌风清新浪博客http://blog.sina.com.cn/u/2971205950 )
随着《复仇者联盟》的火爆热卖,超级英雄扎堆组团赚票房已奏奇效。如今《复仇者联盟》全球票房已迈过15亿大关,着实令迪士尼扬眉吐气,想必这只米老鼠睡着了也能笑醒。
华纳公司和旗下的DC漫画也想搭上这趟圈钱的特快列车,加快了与对手MARVEL漫画的追赶步伐。DC漫画开始启动旗下的金字招牌正——义联盟,加快了各位超级英雄的集结。明年就要上映的《超人:钢铁之躯》,就是正义联盟集结的前奏。
现在,我们提前了解一下正义联盟的成员,共同期待2014年正义联盟的粉墨登场,隆重巨献。
正义联盟(Justice League 简称JLA),有时又称为美国正义联盟,是DC漫画创造的漫画英雄团队。在正义联盟中,大部分的成员都是DC漫画中受欢迎的人物。正义联盟的成员主要有:超人、蝙蝠侠、神奇女侠、闪电侠、绿灯侠、水行侠和火星猎人。
最完美的超级英雄——Superman  (Clark Kent) 【超人】  暗夜骑士——Batman (Bruce Wayne) 【蝙蝠侠】
翡翠色的斗士——Green Lantern II(Hal Jordan)【绿灯侠】  亚马逊的半神公主——Wonder Woman【神奇女侠】
世上最快的人——the Flash II(Barry Allen)【闪电侠】  来自火星的追捕者——Martian Manhunter【火星猎人】  七海之王——Aquaman【水行侠】
超人出生在克利普顿星(planet Krypton),当他还是婴儿的时候,被他的父亲“佐劳尔”(Jor-El)和母亲“拉娜”(Lara)单独放进太空船中,当他乘坐的太空船离开时,他出生的母星发生大爆炸。他的太空船降落在地球,被美国堪萨斯州斯莫威尔(Smallville)肯特农场里的一对夫妇收养,改名为“克拉克·肯特”(Clark Kent)。长大后,他在大都会市做记者,危险出现之后摇身一变化身红色战神,在保护地球过程之中立下赫赫战功。基本可说,超人集合了各种超能力于一身,温润与暴力并存,人性与智慧并重,属于一个完美形象。
能力:飞行、超级力量、超级身体、超级听力、双眼热射线、冰冻呼吸。
哥谭市守护者。其真名为布鲁斯.韦恩,生长在一个巨富家庭,因目睹父母被害而产生了亲手铲除罪恶的强烈愿望。
一个晚上,高谭市(Gotham City)最富有的家庭——汤玛斯韦恩大夫(Dr.Thomas Wayne)、太太玛莎(Martha)和儿子布鲁斯(Bruce)一起看电影《佐罗》。归家途经一条小巷时一家人遭到抢劫,韦恩夫妇在布鲁斯的面前被枪杀。那条巷子从此得名“犯罪巷”(Crime Alley)。父母去世十年之后,布鲁斯开始游历世界,先后在欧洲、东方接受教育并进行武术、刑侦等各种技术训练,为将来的行动做准备。  他白天过着奢华的生活,晚上则身着紧身衣、头戴面具、携精心打造的先进设备四处行侠仗义,并且有一个忠心耿耿的随从相助——这些特征也都与佐罗几乎一样。
能力:无超能力,但是擅长格斗,用高科技武装自己。
主持正义的宇宙翡翠骑士。绿灯侠是一直维持宇宙稳定的力量,其领导人守卫者以坐落在全宇宙中心的 OA 星(绿灯军团总部)为圆心,将整个宇宙划分为3600个扇区,并在全宇宙挑选合适的人选(生物)组建成绿灯军团,再将绿灯军团的成员分派到各个扇区来负责该区的治安和巡逻。到目前为止绿灯侠经历了好几代,最初一代即电影的地球绿灯侠名为哈尔.乔丹。
每位绿灯侠都会有一个能量戒指,该戒指可以根据想像而将能量变成实物。不过这只戒指对于黄色的物体无效,并且需要每天补充能量,他们都会有一顶能量提灯,当能量戒指能量用完时,就戴上该戒指并将手伸入该提灯中即可补充能量,而提灯的能量都是源自OA星球。
能力:拥有一枚有力量的戒指,利用它可以实现宇宙飞行,且可以把自己脑袋里面的想法具现化。
神奇女侠是亚马逊(是DC漫画世界中的亚马逊,并不是真实世界的亚马逊)一个传说中只有女性和善于战斗的民族公主,名字叫戴安娜(源自罗马神话中月亮女神的名字)。故事是因一个美国空军人员因事故而昏迷,被戴安娜公主(神奇女侠)所发现,而她以这个部落大使的身分把该名空军送回到现代城市,在出发前,她被获赠由Olympian Gods送的礼物:Lasso of Truth,使人诚实说出真话的绳套;indestru}

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