到底是神刀内功还是外功功呢,选择力道吗

剑网三丐帮是内功职业还是外功职业?是什么属性加成?力道还是身法?还是元气?_百度知道
剑网三丐帮是内功职业还是外功职业?是什么属性加成?力道还是身法?还是元气?
希望有玩过体验服的大侠予以解答!越详细越好玩了个80大侠号等丐帮,新版本一出 帮贡 威望 侠义值全部清0
所以必须提前准备准备些过度装备,要不到时一点装备都没有 就不好冲90了
我有更好的答案
差距很大么,所以,现在没必要准备一身顶级装备)80级的大橙武除外。大橙武在90刚开的时候,还是有一点优势的?反正都是做任务罢了,开新等级之后,现在的任何装备都没用。主属性是力道。过度装备。至于说冲级……你觉得,装备好和装备不好,甚至可能还不如中间任务给的蓝色装备呢。(70年代的顶级装备,还不如五小出的装备,到80级的时候,你现在准备一身290左右的帮贡装就可以了。因为没必要弄一身现在的顶级装备。因为外攻职业
采纳率:76%
来自团队:
丐帮目前官方消息是外功职业...主属性应该是力道...
可以买适合全门派的o(╯□╰)o
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《笑傲江湖OL》各门派心法属性换算公式全攻略
时间: 17:25 来源: 太平洋
  《笑傲江湖OL》中角色到了40级的时候,心法系统就会开启,不过小编不同意盲目地跟从加点,心法加点要按照自己的想法和所需的来加。譬如说峨眉吧,有的人喜欢当暴力奶,有的人喜欢保守地当一个传统的奶妈,那这两种所需就有不同的加点方法了。而且装备的一些属性也会提高人物的属性哦,选择装备的时候也是要按照自己的属性需求来选择。所以,了解笑傲江湖中的属性非常重要。下面,小编就来给大家普及一下这类知识吧。
  首先是一些基础的名词解释:
  精通:减少敌人对自身造成会心一击的几率
  抵御:提高你抵御敌人伤害的几率
  会心:提高造成会心一击的几率
  外攻:即外攻击力,其高低会影响人物的对敌人的伤害。如少林、华山、衡山、唐门、日月就是外攻门派。
  内攻:即内攻击力,其高低会影响人物的对敌人的伤害。如武当、恒山、峨眉、逍遥、五仙就属于内攻门派。
  心法系统中的一些基础名词:
  力道:影响外攻击和会心
  体魄:影响气血上限和内力上限
  内劲:影响内攻击和会心
  筋骨:影响外功防御和内攻防御以及治疗效果
  气海:影响精通和抵御
  好了,接下来给大家总结一下各门派心法加点对应人物属性的换算公式:
  首先是华山大师哥
  1点力道=8.9点外功攻击+1.6点会心
  1点体魄=32点气血上限+12点内力上限
  1点内劲=7.6内功攻击+1.2点会心
  1点筋骨=6.3外功防御+6.3内功防御+14点治疗效果
  1点气海=6点精通+2.4点抵御
  建议:华山是外功门派,因此建议主点力道,分为两个方向,一个是全部点力道,点到打通门派穴位为止然后全力加外攻;二是均衡力道和体魄打通共同穴位。
  接着是亲儿子武当
  1点力道=6.3点外功攻击+0.74点会心
  1点体魄=32点气血上限+18点内力上限
  1点内劲=7.6内功攻击+0.93点会心
  1点筋骨=5.7外功防御+8.9内功防御+14点治疗效果
  1点气海=5.2点精通+2.4点抵御
  建议:因为武当是内功门派,小编建议大家主点内劲,辅以体魄,打通门派穴位和无处通用的穴位。
  SM女王五仙
  1点力道=7点外功攻击+1点会心
  1点体魄=28点气血上限+15点内力上限
  1点内劲=8.2内功攻击+0.83点会心
  1点筋骨=7外功防御+8.3内功防御+15.5点治疗效果
  1点气海=6点精通+2点抵御
  建议:跟武当一样,五仙也是内功门派,而且五仙是小奶妈,建议主点内劲,副筋骨,加强防御和治疗能力,因为五仙不是纯奶,所以输出要比治疗重要。
  猥琐流恒山
  1点力道=13.5点外功攻击+1.7点会心(不知道为什么这么高,可能是等级低测错了,恒山是内功职业)
  1点体魄=30点气血上限+16点内力上限
  1点内劲=8.3内功攻击+1.3点会心
  1点筋骨=6.3外功防御+6.3内功防御+15.5点治疗效果
  1点气海=19点精通+6点抵御(这个同力道)
  建议:恒山也有两个方向,一是全内劲,二是内劲+筋骨,这就要看你想要什么样的定位了。
  大奶峨眉
  1点力道=6.3点外功攻击+1.2点会心
  1点体魄=28点气血上限+18点内力上限
  1点内劲=7.6内功攻击+1.2点会心
  1点筋骨=5.7外功防御+7.6内功防御+15.5点治疗效果
  1点气海=4.8点精通+3.2点抵御
  建议:现阶段的峨眉有两个走向,一个是主筋骨、副内劲,这个方法的支撑点是峨眉的定位毕竟是奶妈,加好血很重要,内劲点再高也敌不过本就输出定位的职业;二是主内劲副筋骨,根据是笑傲江湖里没有纯奶妈,峨眉的加血技能有点坑,单加需要蓄力三秒,群加的话要冷却一分钟,这就导致了峨眉必须用攻击来自保和保住队友。
  主角日月
  1点力道=8.3点外功攻击+1.3点会心
  1点体魄=32点气血上限+10点内力上限
  1点内劲=7内功攻击+1点会心
  1点筋骨=5.2外功防御+4.3内功防御+14点治疗效果
  1点气海=7点精通+5点抵御
  建议:就日月来说,外功很多都是单体PK利器,而内功很多都是群攻利器,选择内功还是外功,这里就要看个人定位了。
  暂时就这么多,往后会测试出剩下的门派的计算公式,敬请关注。
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气劲、力道和洞察
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Zhang right
内功,主气劲副洞察
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