dota2人机疯狂用什么英雄联盟末日人机打可以1打5

DOTA2人机模式最强英雄TOP15_DOTA2攻略_游戏记忆
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DOTA2人机模式最强英雄TOP15
楼主转入以来,感觉自己凭借着2000分的大神操作越来越带不动这帮1000分段的小朋友们,各种队友不买眼不蹲人害我盘盘0杀15死,于是乎楼主开始告别这帮菜B队友转玩人机模式。
苦心钻研了一个月左右,终于能达到盘盘超神,从0杀15死变成15杀0死,胜率99.9%的境界。人机模式的打法和节奏与正常的天梯有着天壤之别,一些在天梯中的热门英雄在人机模式中表现并不如意,而一些十分冷门的英雄却是人机模式中的VIP战斗机。在此,楼主为您盘点在DOTA2人机模式中的VIP英雄TOP15,并附带简要攻略打法。
楼主这里指的人机模式为5个玩家打5个疯狂电脑。
TOP15:水晶室女
上榜理由:奥术光环保证持续干不停。
这里恐怕很多人要大跌眼镜。毕竟冰女目前作为玩家公认的较弱的英雄之一,身板太脆,移速太低,只有280,控制能力比起其它的辅助型英雄也没有多大优点,大招耗蓝极高,在没有装备支持的情况下基本很难放出完美大。
是的,在正常的天梯模式中,冰女比起其它辅助来说缺点确实十分明显,优点又很难发挥出来,选个冰女还不如选个lion来得实在。但是在人机模式中,冰女却有着其它酱油无法替代的作用:奥术光环。
打过人机的同学都知道,打人机的人都是抱着来虐电脑的心态而来,人机是一个讲究就是干的地方,从头干到尾。而且电脑在中期有着极其强力的团战能力,在同等的装备等级的情况下,游戏中期电脑的中路抱团推进十分难以阻挡,一个不小心就是5人团灭。所以打人机的第一要点就是前期要在线上杀穿电脑,如果在10分钟之前,不能领先对面10个人头以上,那么中期的团战还不一定十分好打。既然要在前期线上就频繁的干架,那么回蓝能力就是一个大问题。就算你在线上杀了电脑一次,电脑复活TP出来而你确是空蓝状态,一则失去了继续压制电脑的机会,二则电脑能抓住你的走位失误轻松将你反杀带走。于是持续的作战能力成为打人机的一个关键因素,这也是为什么很多人打人机非常喜欢处血精石(楼主在后面也会十分推荐这个道具)。但是毕竟血精石要在游戏中后期才能出,而秘法并不是人人都会出,有时候就算出了秘法也无法支撑如此高强度的打架节奏。此时,前期的一个冰女的回蓝光环就显得格外重要了。
有了回蓝光环,在游戏的前期就已经赢了一半,你的队友从此不再劣势。强大的回复能力带来的持续的压制力能让你们在10分钟之前就能打崩电脑,从而让你们尽快地感受到蹂躏电脑的快感。
但是冰女这个英雄毕竟是个酱油辅助,本身的进攻能力不强,身板脆移速低,被电脑盯上基本就是个死,属于让自己不爽让队友爽的类型,不符合玩家打人机的精神,所以还是排在第15名。如果你有至宝而且随机到了的话可以一用。
825出门加速手套吃树大药,625出门加速手套吃树,525出门吃树大药3树枝。人机不是天梯,玩家都打自己的节奏,所以一般还是中路买鸡。然后出门抢F后打大野,一般是每分钟打一波大野然后去线上压人找机会杀。1级加E然后主光环副E,不学大招。加速手套用来憋点金(打人机一般前期出个点金比较好,因为一般都是不停干架很少有时间给你刷钱,干架能拿到人头还好,万一队友太给力助攻的钱真不够更新装备)。然后跳刀BKB或林肯就可以开始学大招了。中期打团千万不要第一波上,中期电脑抱团推的时候,电脑会无脑追杀他们锁定的第一个目标,这个时候这个人除非逃生能力极强,否则90%是死了。等第一个队友死了或快死的时候,同时电脑的控制技能已经交的差不多的时候,果断跳大。这里千万不要在人群中跳大,而是卡视野或者在一个稍微边缘的地方跳大,因为就算电脑没有控制你有BKB,电脑也会选择直接5个人把你A死。只要你放出大招3秒以上,恭喜你,至少3杀是你的了。
TOP14&裂魂人
上榜理由:见人无脑就冲,轻松带崩三路。
无脑冲脸的代表性英雄,曾经作为天梯中的大热门被玩家戏称为白牛2,后来经过冰蛙的削弱将基础攻击间隔削弱至1.9后上场率大不如前。不过最近又将冲刺的CD缩短为12秒让白牛现在又偶尔出现在了天梯的舞台上。
白牛作为全DOTA初始力量与血量最高的英雄,配合极短CD的冲刺,前期冲塔强杀的能力十分恐怖,十分契合人机中无脑就是干的节奏。前期冲完上路冲中路,冲完中路冲下路,直接三路杀穿,掌控全场人头。但是由于其基础攻击间隔实在太长,导致其单杀能力与以前相比弱了很多,很多时候都需要队友的配合才能击杀电脑。如果队友不配合,或是前期打架能力实在欠缺,抑或是前期不小心被电脑反杀一两次,那么白牛整场的节奏就会乱了很多。加上白牛的刷钱能力欠缺,前期也并不会一直占线,如果在前期不能取得等级和装备的优势,那么在中后期电脑无脑抱团的阶段白牛就会彻底沦为一个ATM,冲上去就是送,整场酱油。因此,白牛虽然厉害,却是个顺风成神,逆风成鬼的英雄,这点决定了白牛只能排到VIP第14名。
出门圆盾吃树大药,还有钱的买力量手套。如果队友有其他发育型英雄,或者线上实在对不过电脑,就选择冲别路配合队友杀人吧。一般正常节奏是冲一路至少一个人头,出了草鞋后先出骨灰,然后补成假腿。这时大概七八分钟了,电脑也会开始支援,于是乎先安心刷刷钱,这时建议再补个点金手,然后疯脸。后面如果已经碾压电脑了,那么装备也就随便出了。如果此时处于劣势,团站实在打不过的话,也不要出什么BKB来增加打团能力了,因为你出不出BKB其实都是被急火死的。这时候最好出个电锤增加带线能力,电脑团推你就边路带线,不要回去。只要你把线推到电脑塔下,电脑一定会TP回去守塔的。这样围魏救赵大概15分钟左右,其实你们和电脑的装备差距就拉开了,因为你们一直在带线打野收钱,而电脑却一直在抱团一直被牵制,这个时候差不多就能团战占据优势。如果依然团不赢,继续带线,找机会在电脑TP回去的时候抓落单。其实任何英雄,只要发现团站打不过,无脑带线永远是不败的最好法则,耗着耗着只要耗掉电脑一路你们就已经赢了。具体原因打过的人都懂的。
TOP13&不朽尸王
上榜理由:满屏幕的小僵尸淹没电脑
不朽尸王虽然在DOTA中人气并不高,也很少见到有人使用,但是确实是一个十分强力的英雄。前期线上压人能力出众,能加血,团战中墓碑和大招能让对面深深感觉到尸王的恶心。
在人机模式中,尸王也是一个VIP英雄。首先线上能力出众可以保证前期至少2个人头到账(前期的线上击杀能力一直是楼主所强调的打人机最重要的因素之一)。最重要的是,这个英雄是一个十分欺负电脑智商的英雄,和尸王打过的同学都知道团战不打墓碑的危险性吧。是的,电脑是基本不会去打墓碑的。所以,如果在团战中你成功放出墓碑,3秒之后,你就会看到满屏幕的小僵尸在电脑后面爬动,再过几秒,你的电脑上方就会出现 双杀、三杀、疯狂杀戮、暴走~!
简要打法:
前面的英雄说了挺多的,这里就简单几句话概括一下。线上尽量杀人,打团避免被秒,墓碑放出,团战胜利。
TOP12&黑暗贤者
上榜理由:看着电脑活生生被自己的幻象打死。
其实在人机之中,黑暗贤者与不朽尸王十分相似。可能线上能力黑贤略逊于尸王,但是依旧十分强力,而且黑贤的逃生能力比尸王高了几个档次。尸王一被急火,即使再肉也难抵挡5个电脑的攻击,而黑贤却能够凭借自己的奔腾轻松逃生。
但是这些都不是最重要的,黑贤的大招复制之墙可是比尸王的墓碑更加恐怖的存在。尸王的墓碑只是电脑不会去打,而且小僵尸的攻击力十分低,只能慢慢将你磨死,而复制之墙创造出来的幻象却是会被电脑优先攻击,这时就会出现一个奇妙的场景:电脑经过墙,复制幻象,电脑和幻想对殴,幻象被消灭同时又创造一个幻象,继续对殴&&电脑就这样在复制之墙下活活被自己打不完的幻象所打死。楼主曾经有一次因为TPCD,四个队友被电脑团灭,然后电脑去打盾,楼主在ROSHAN入口处放了一个墙,10秒后直接暴走&&
和尸王差不多,出装推荐秘法点金跳刀,然后随便出了。
TOP11&灰烬之灵
上榜理由:比无解肥更加无解肥的火猫让你全场感受杀人的快感。
其实比起尸王、黑贤,火猫的线上能力、团战能力并不如前两者,但是楼主还是决定把一个传统打架核的位置放在这里。原因很简单,这个英雄最能体现我们打人机的乐趣所在:抛弃失败的烦恼,感受杀人的乐趣。
每个DOTA玩家都有一个后期1V5的心,而carry正是这样的存在。在普通匹配中,因为种种原因让你刷不起来就直接崩盘,而在人机之中,90%的局都是前期大优,让你从头杀到尾,同时装备起得飞快。很多具有打架能力的carry比如PA、剑圣、小黑、斯温等等都能做到,而在人机之中最出色的,莫属火猫了。
首先火猫前期线上强势,火盾伤害高,有控制,待节奏能力强,前中后期都很强,同时刷钱能力出色,装备起得飞快,有大招逃生能力极强。各个方面来看都是享受快感的不二人选。
但是其实这样的英雄在人机之中并没有其他上榜英雄那样爆炸性的奇效,只是属于比一般局势的无解肥再肥一些的节奏。如果处于劣势,并没有其他英雄那样在劣势中依然强势的能力,因此只能排在第11位。
简要打法:
没什么可说的,就按照平时正常的打法就行了,最好走中,前期尽量杀对面中路2、3次。比较难对线的就是电脑的毒龙和痛苦之源。毒龙的话多带点补给,出个穷鬼盾,在1分50秒和3分50秒电脑要去上路控F的时候开火盾跟上去烫着,基本能杀。痛苦之源的话就不要想着杀他了,好好补刀吧。在人机中火猫的正常节奏应该是18分钟相位瓶子战鼓狂战,24分钟再补出个大炮,基本就已经carry全场了。劣势就依然靠带线。
TOP 10 亚巴顿
上榜理由:你打我呀,打我呀,接着打我呀。
上榜的英雄大部分都有一个特点:欺负电脑的智商。电脑的节奏我之前说过一遍,这里简要再说一遍那就是:无脑抱团中推,死盯第一目标急火击杀。大部分英雄都是对第一点进行针对,越是团战爆炸的英雄越是吃香,毕竟DOTA中没哪个英雄能承受住电脑的5人急火秒杀&&除了LOA。
打人机玩家最怕的就是走在最前面,毕竟谁也不想被电脑秒杀然后让其余四个队友收割超神,但是LOA却不怕这一点。勇敢地冲在第一个,你打我呀打我呀接着打我呀,把LOA的血打到空又打到满,然后电脑团灭。如果这都没打赢,只能有2个原因:队友根本没跟上你,或者四个队友掉线了。
简要打法:相位点金疯脸电锤,看好队友带领队友往前冲,一直冲到对面泉水~!
TOP 9 熊战士
上榜理由:啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪&&
拍拍熊作为刚正面能力极强的英雄,在1级就能追着电脑满街跑,出个鞋子毒球真是来一个杀一个,来两个杀一双,在前期拥有着最强的击杀能力。而且拍拍熊作为一个打架核,也很符合我在火猫那里讲的,杀得酣畅淋漓,杀得心满意足。
但是拍拍熊也并不是无敌的,一旦节奏不顺,或者队友过于SB,其1V9的能力并不出色,而且拍拍熊作为一个单点爆发能力奇高的英雄,其团战瞬间1打多能能力也十分欠缺,只能一个人一个人得拍死,丝毫没有像什么冰女完美大、牛头完美大之类的瞬间爆炸的能力。
TOP 8 斧王
上榜理由:对面优势路已通关 / 斧王二十连斩!
开局直接劣势路短兵,如果是825出门强烈建议带一组假眼,防止对面中路来帮忙。基本上前10分钟对面一二塔已破,人头数5个以上,对面优势路英雄不超过3级。如何应对在一塔已破的时候,对面中路英雄和劣势路英雄来支援导致2V4的局面是看你人机FW完得溜不溜的英雄点,楼主的方法是带眼,先不裸跳而是先出先锋盾秘法,然后该怂就怂,该刷野刷野。出了跳之后就是你的节奏了,但是不要一个人单干,配合队友才能保证生存和击杀。
缺点和拍拍熊一样,前中期还是需要队友的配合,缺乏极端劣势情况下1V9的能力。
TOP 7 术士
上榜理由:DOTA是5个人的游戏,术士和他的四个地狱火
这里恐怕又要让很多同学大跌眼镜了。这是大家都没有提到的一个英雄,可能是目前他在天梯中的出场率低,在人机中的出场率更低的原因吧。
把术士排在拍拍熊和斧王前面估计很多同学不服,且听楼主的理由:
首先,确实在进攻型上术士确实不如拍拍熊斧王,但是打人机,90%的情况下是你们前期的大优势,此时选任何英雄也都能赢下比赛。而拍拍熊和FW如此出彩是因为他们一个超高爆发,一个斩杀各种抢人头,使之队友的人头全被他们抢走了,人头多钱就多,钱多就能表现出彩,数据好看。这也是为什么很多吧友在捧FW的同时楼主只将斧王排名第八。拍拍斧王缺乏在极端情况下的局势掌控能力。
而术士确是在人机中防守能力第二的英雄(你们猜第一是谁)。电脑中期无脑抱团推的特性决定了术士在人机中的发挥出色。必定链接到5个英雄,相当于每个英雄要承受多处一倍的伤害,而术士的地狱火的威力不用我多说了吧。楼主亲身实践过,对面蝴蝶30的SA和龙心刃甲先锋盾的刚被带队都没有打过我的16级A仗地狱火(当然是先去杀光我的队友)。而让对面出到蝴蝶30的SA和龙心刃甲先锋盾的刚被就能知道局势有多崩盘了。
TOP 6 祈求者
上榜理由:无脑民工三连,最强AOE瞬间爆炸
说到了术士,就不能不说一位比术士更加爆炸的英雄:卡尔。毕竟术士大招CD太长,单杀能力弱,在小规模团战中作用不大。但是卡尔却弥补了这个缺陷。10个技能,一堆AOE,只要无脑释放,凭借着电脑那耿直的走位,一定会瞬间爆炸。有物理DPS、法术爆发、控制、逃生,即使是一个菜B玩家依然能全期蹂躏电脑与鼓掌之间。
其实楼主玩不溜卡尔,所以一般是打黑球卡,不学大,各种球来回切,风脸电锤冰眼大炮A地板也能超神爆走。
TOP 5 赏金猎人
上榜理由:来钱哗啦啦,五把大根开始抢人头大赛
其实说实话,赏金本身作战能力并不出众,而且人机模式下电脑最克制的就是隐身型英雄,10分钟之后只要你敢出现在电脑面前,必定直接一把粉撒在你脸上,一顿围殴直接秒杀。这也是为什么电脑的最强英雄之一SA在打人机中却是非常废。但是赏金却不同,赏金能上榜,既不是靠他的隐身偷人能力,也不是靠他的前期gank能力,更不是他等打出多么爆发性的输出,而是他的大昭:追踪术。
有了追踪术,你和你的队友的装备速度立马提升了不只一个档次,有了追踪术,前期5个大根不再遥远。是的,虽然赏金的作战能力不如前面上榜的英雄,也没有大劣势爆炸翻盘的能力,但是他却能让整个团队的作战能力直线上升,有了赏金,你唯一能见到的局面就是队友5把大根相互抢人头。相信各位玩家最爱见到队友选的英雄就是赏金了吧。就凭这点,楼主决定将第五的位置给赏金。
TOP 4&狼人
上榜理由:20分钟结束战斗
这也是一个各位吧友都没有说到的英雄,估计也是因为平时的人气和上场率不高的原因吧。其实狼人在人机中是一个非常非常强大的英雄,他可以说是目前上榜的第一个完全不依靠队友,即使队友送成狗,依然能掌控全场的英雄。狼人极其强大的边路带球能力和推塔能力,还有不俗的团战收割能力。650的移速更是让电脑根本不可能抓住你。只要不停的边路带线,遇到团战看情况参加,在任何局势下都能20分钟解决战斗。
出门补刀斧圆环补给,在线上混到3级,补出圣殿圆盾之后就开始钻进野区,9分钟假腿祭品勋章就去打BOSS,打完BOSS就去带线,电脑来抓就继续跑进野区打野,电脑走了继续带线。团战有人头就去。这样循环,必定20分钟内破掉对面上下两路,然后GG。
TOP 3&狙击手
上榜理由:最远攻击距离,无脑A地板就能爆走
火枪拥有着全DOTA最远的攻击距离,这决定了只要你不过分浪,电脑凭借着耿直的打法,是连摸到你的一丝机会都不会有的。前期霰弹的减速和狙击的高爆发让火枪在线上就有了不俗的击杀能力,团战中更是无脑A地板就能爆走。楼主对于人机中火枪的认知是:如果人头数少于30个,且整场死过一次以上,则这盘火枪玩得并不溜。
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TOP 2 先知
上榜理由:与人机契合度最高的英雄
先知无疑是与人机契合度最高的英雄。前期gank能力不俗,全图传送让他每场战斗都能参加,本身不错的刷钱能力能够轻松carry全场,即使是在极端劣势的情况下,先知和狼人一样依靠带线牵制依然能够取得胜利。可以说先知就是人机中的VIP,VIP中的战斗机。只可惜还存在着TOP1那个神一样的英雄,让先知只能屈居第二。
经常打人机先知的都知道一个小技巧,那就是出门买鞋飞中路一二塔间拿一血。其实所有攻击距离比较远的英雄都可以这么做,不过要第一时间买好装备TP飞中路。
TOP 1 工程师
上榜理由:对面怎么才5个英雄?我要打100个!
相比于先知狼人的带线牵制,即使在极端劣势的局势下依然拥有强大的翻盘能力。但是有这样一个英雄,他的出现决定了不可能出现劣势的情况。有了他,电脑毫无招架之力,有了他,电脑想越过河道成为了一种妄想。他不怕队友坑,也不怕对面无解,他只会觉得对面的英雄太少了,怎么才5个英雄?我要打100个!
没错,他就算炸弹人!中路无限埋炸弹,炸一次爆走一次,玩过的人都懂的。
建议开场TP出来在上路F点埋下4个雷,然后接着去线上混经验,随便埋埋雷,不要乱跑,混到6级就是你的天下了。
对于很多吧友所说的 毒龙、电棍、神灵 这样的英雄,楼主并没有让他们上榜,并不是楼主觉得他们不强。的确,这些英雄在人机中也都有着从前期杀到后期杀穿电脑的能力,但是打人机其实90%的情况下都是打崩电脑,即使不用这些英雄,照样能轻松血虐,可能唯一的区别就是抢不到那么多人头罢了。可是一旦前期失误,不小心被电脑反杀几次,把自己的节奏打崩了,然后对面刚背火枪SA这种无解的英雄让你们团战完全打不过的话,毒龙、电棍、神灵这样的英雄就完全丧失统治力了。这就是所谓的顺风成神,逆风成狗。
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DOTA2中的人机模式怎么样 能否提高玩家水平
来源:作者:油条
DOTA2中的人机模式怎么样,能否提高玩家水平,DOTA2中的人机模式怎么样,游戏DOTA2作为热门的竞技游戏,深受玩家的喜爱,新手玩家大多数会选择人机模式来熟悉英雄与游戏模式,那么人机模式能否提高玩家水平这个问题就值得商榷了。
打人机最大的益处就是熟悉英雄的转身、抬手、补刀、攻击距离;虽然正常局很难有机会让你空补,但是大量的练习确实可以提高自己的对线能力;在一开始的匹配路人局中,只要对线能力够厉害,打钱的能力强,出装就能快,生存能力也大大的提升,从而将雪球越滚越大,将胜率提高。但是人机打多了再转路人局很容易一时间难以转换模式,只顾着自己刷钱,不能顾及队友,占了大量资源又起不到应有的作用,队友能撑的住那么还有胜利的希望,但是队友一旦崩盘,你还继续埋头刷钱,那么输了,你不背锅谁来背。人机只是为了让玩家熟悉英雄的基本操作,至于在团队的意识上几乎没什么涉及;毕竟是电脑,不能能有着人类那般灵动的思维,一些打法已经细节上的操作还是得与玩家的对决中才能发挥作用。
打人机的另外一个作用就是练习英雄与英雄配合的套路;又有一个玩家敢说自己能将一个从没使用过的英雄一开始就能熟悉操作,因此部分玩家在熟悉某个英雄的打法以及操作的时候一般都会去以人机模式来提升下英雄的熟练度,别的不说,至少得明白技能的效果是什么样的,对于一些没有明确定位的来试验自己所使用的英雄更适合打什么位置;再者就是练习英雄之间的配合,DOTA2是一个5个人的游戏,在经历过开始的路人局之后,一些玩家开始学会阵容上的搭配,好比说小黑适合打234号位,其作用无非就是提供光环,搭配远程队友,通过前期线上优势滚雪球,报团推塔,装备积累碾压;但是问题来了,首先3号位小黑基本在线上的生存压力太大;其次不管你是2号位还是4号位小黑,一个没控制,没有爆发,没有aoe,没有先手反手,腿又短身板又弱;然后你还至少要搭配一个远程大哥,如果没有试着去熟悉这个英雄,那么单单在阵容上选择的时候,注定要被队友喷到退出游戏。
人机真的能帮助玩家提高游戏水平吗?答案是肯定的,但是并不是绝对的,前面也说到了,人机打多了再去打路人局就会变的无从下手,电脑始终是电脑,始终战胜不了制造它的人类。}

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