腾讯火影忍者手游攻略怎么不出个火影3D动作手游

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腾讯UP2015公布正版动作《火影忍者》手游
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讯,3月30日消息,今日在北京召开的UP2015腾讯互动娱乐年度发布会上,公布了由人气动漫火影忍者正版授权的手游新作《》。此前火影忍者漫画终结了,但不代表火影忍者与大家告别了,此次的新作究竟如何呢?一起来了解下吧!
UP2015直播入口:
据悉,《火影忍者》手游将于4月15日开启首测。除此之外,腾讯还将为中华区火影迷们打造诸如「鸣人生日会」等大型粉丝互动活动,让火影忍者真正融入到粉丝和爱好者的生活中。让更多人能通过生活中的各个渠道接触火影、了解火影、爱上火影。
《火影忍者》手游是一款格斗游戏,原汁原味是这款游戏最基本的情怀。它独有的忍术格斗系统,能够让玩家尽情的释放炫酷的忍术技能。炸裂的打击感成就了完美的格斗体验。同时,丰富的忍者角色可以让玩家随意切换,第一人称扮演各种心爱的角色,除了能延续动漫的经典,还能弥补玩家们的遗憾。火影迷将能在多终端的跨屏游戏中,体验原汁原味的火影世界。
十五载的时光,并没有因为短暂的告别而终结,我们相信火影永不完结!全世界亿万火影迷的情感永远不会失去寄托。木叶飞舞的地方,就会燃起火之意志,相信围绕「火影忍者」的正版手游的延续,火影的「新时代」将会更美好,敬请期待吧!
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腾讯“火影矩阵”形成 手游将为动作类型
关键字:腾讯“火影矩阵”形成 手游
  腾讯游近日公布,将与株式会社万代南梦宫游戏在中国共同开发《火影忍者》移动游戏。这是继拿下《火影忍者》电子漫画发行权、网页游戏()改编权之后,在火影IP领域的又一重要动作。随着获得移动游戏改编权,腾讯的“火影矩阵”已悄然形成,未来,“火影迷”将得以在腾讯平台上得以漫画、网页游戏、移动游戏一站式的互动娱乐体验。
  魔方工作室副总经理张晗劲和万代游戏开发制作总经理内山大辅
  今日,针对外界对《火影忍者》的猜想,腾讯游戏魔方工作室副总经理张晗劲和万代游戏开发制作总经理内山大辅共同给予了回应。
  在谈到与腾讯合作《火影忍者》手游时,内山大辅表示:“基于此前在页游领域的良好配合,我们的合作从页游延续到了手游领域。”对腾讯的游戏开发实力,内山大辅表达了充分的信任和赞许:“腾讯不论再pc 端和移动端,都有着非常强大的游戏开发实力。而我们希望《火影忍者》能放在一个与之匹配的手游平台上运营,被更多的用户认识和喜爱。从目前来看,腾讯是最合适的平台”。
  魔方工作室副总经理张晗劲和万代游戏开发制作总经理内山大辅
  和《火影忍者OL》一样,《火影忍者》的手游由腾讯游戏魔方工作室负责开发。针对外界“《火影忍者》手游或为卡牌”的说法,魔方工作室副总经理张晗劲进行了明确否认。张晗劲表示,《火影忍者》是一部以动作见长的漫画,卡牌这种类型并不足以展现《火影忍者》的魅力,腾讯更青睐于将其以动作游戏来体现。张晗劲透露,《火影忍者》正在火热开发中,将于明年一季度和广大玩家见面。
  内山大辅表示:“腾讯是非常熟悉中国市场的开发商,我们相信腾讯将其对本地化的理解融入到游戏当中,给中国的用户创造更具特色的移动游戏体验。这款产品将完全体现出《火影》的魅力,让大家觉得它是漫画的自然延续。”
  张晗劲同时也对外界关心的“打击盗版”问题做了回应,“现在很多厂商盗用《火影忍者》IP制作手游,给用户造成了不少困扰。对此我们希望整个市场尽快走向规范,让用户得以更纯正的内容,更优秀的体验。”
  作为全动漫产业链战略的践行者,腾讯此前已通过“火影”这一知名IP进行了多层次的探索。此次获得《火影忍者》的手游改编权,意味着腾讯在全动漫产业链上又踏上了坚实一步。
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