问道手游水系玩水系的该怎么发展?

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问道手游水系职业怎么加点 水系职业加点推荐
在问道手游中,问道手游水系职业怎么加点呢?很多人喜欢玩问道手游水系职业,但是有时候还是会被加点所困扰吧?下面就来看看小编带来的问道手游水系职业加点推荐吧。1.完美的加点方式有以下几种:体水2体1灵1敏,前期水相性满,中期木相性满优点:高防,高血,1灵保高妙和4法的施展,1敏保PK的胜算。装备为体属性装备敏水1体1灵2敏,前期水相性满,中期火相性满优点:PK王,封手,避雷针,要求高道高速度!1体保一定的防御,因为是避雷针,要耐打。1灵保高妙和4法的施展,2敏保封BOSS,封星星,PK的胜算。装备为敏属性装备敏水3灵1敏,前期水相性满,中期金相性满优点:91级以后高法伤高伤害输出,打手一个!兼顾水系的法术伤害和金系的人物法术攻击提升!也就是水相性和金相性,并且有一定的防御。装备为灵属性装备力水3力1敏,前期土相性满,中期水相性满优点:前期高物理伤害如同(3力1敏)土的物理伤害,大后期土系物理伤害和水系法术伤害同时具备。装备为力属性装备2.目前其它水系加点法:体水4体水,没有速度被其它系有几率封杀!没灵力,高秒,4法施展效果差!练级困难,没速度,没杀伤力,练级受歧视,不好组队!3体1敏水,没灵力,高秒,4法施展效果差!练级困难,没杀伤力,练级受歧视,不好组队。敏水2体2敏水,没灵力,高秒,4法施展效果差!练级困难,没杀伤力,练级受歧视,不好组队。法水1体2灵1敏,法伤大打折扣,1点灵力是4点法攻,这样加点太中庸,没特色。要伤害伤害不高,要速度,速度不高,要防御,防御不高。力水3力1体,没速度被其它系有几率封杀,练级受歧视,不好组队。以上就是小编给大家带来的问道手游水系职业加点推荐,希望大家喜欢。
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相关推荐标签:无问道手游水系英雄怎么加点_水系加点方案推荐解析
来源:游迅网编辑:猫头鹰
& &问道手游中选择水系英雄的玩家选择什么路线发展好?该怎么加点呢?下面小编就给大家推荐水系英雄的加点方案,一起来看看吧。
& &1、敏水:全敏或者3敏1灵加点,相性先火后木水。
& &敏水是水系中一个比较主流的加点方法,水系拥有游戏中最牛的控制技能,而敏水就是追求高出手高控制,所以玩敏水的前提是道行一定要高,不然控制不住别人。其次速度一定要快,这里小编还是建议全敏加点,不要小看每级1点敏的差距,到了后期再火相性的加成下,差别还是很大的。不过敏水的缺点是前期练级难,前期刷道、杀星没人要,所以玩敏水前期一定要耐得住寂寞,到了后期搞把极品武器和鞋子,那么就一下子雄起了,不管是竞技场PK还是野外杀星,都是关键人物。
& &2、力水:全力、3力1敏加点,相性先土后火木。
& &力木也是水系比较多玩家选择的加点方式,因为力水省了买蓝钱,输出也不差,所以受到广大平民水的欢迎。全力水输出高,但是速度慢,不过到了后期配上极品武器和鞋子,速度上获得了一定补充,还是比较变态的。3力1敏虽然输出不如全力,但是1点敏捷在一定程度上保证了出手速度,所以在装备的要求上不如全力高。所以如果你是土豪又想追求高输出,那么选择全力水,如果你是平民,那么可以选择3力1敏或者2力2敏。
& &3、法水:3灵1敏或者2灵2敏加点,相性先金后水木。
& &在问道手游中,法水是控制辅助输出都比较均衡的加点,前期3灵或者2灵加点,保证了一定的输出量,不致于像全敏水那样组队没人要,而加了1-2点敏则保证了出手速度。虽然前期可能法水输出不如力水,但是到了后期,法水的用途觉对比力水高,尤其是在后期杀星,留给水输出的时间真心没多少,都是冰或者加防。而力水只能当输出,即使要出冰,也没有足够的法力支持几下。而法水因为加了灵的关系,所以在法力上还是比较充足。
& &以上就是小编给大家带来的问道手游水系英雄的加点方案,想了解更多游戏相关资讯,请关注游迅网问道手游版专区!
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热门手游推荐问道手游水系深度解析攻略 水女加点推荐及优劣分析
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&&&&&& 水系门派擅长用毒,在问道手游首测中是选择性居中的门派,那么怎样才能玩好这个门派呢 ?今天小编就为大家带来水女的深度解析攻略,希望能对大家带来帮助!&&&&&&&一、水系不同加点分析:&&&&&&&1.体水 &&&&&&&配点:3体1敏 相性:前期+水 后期+木 厉害程度:60-70%,这样的配点方法是一种传统的水系配点方法,这样配点连起来比较平均,但着重了血量,防御是高的。在前期能得到理想的练级效果,但级高了后期,比较明显是在杀星升级的话体水就很吃亏了,因为游戏设定金系的道行要求很高,有很多时候金道高也未必能F得很稳,这个时候就着重看水了,体水很能顶,但速度就太慢,杀星星的时候就不灵活了,金要先被秒死再拉起再慢慢补给,但如果敏水的话,一开始和金合力F和冰,出来的效果是很显著的。&&&&&&&2.半敏水 &&&&&&&配点:2敏2体 相性:前期+水 后期+火/木 厉害程度:70%-80%,半敏水的配点方法在现在的游戏玩家身上得到广泛的应用,因为速度不慢,配搭上敏装的话还能体现显著的速度,但是本人以及有一部分玩家觉得这样配点只是&治标不治本&,因为这样配点在中后期运用起来还不错,还有安逸的感觉,但大后期以后杀星起来队伍也就吃力了,因为速度始终不够,所以这样配点只是平衡了玩家心理,但实际上,在以后高级的时候不太实用。&&&&&&&3.高敏水/全敏水 &&&&&&&配点:3敏1体/4敏 相性:前期+水或木 后期看自己需要可+木/水/火 厉害程度:90%-95%,敏水无疑是水系里比较新的配点方法,练出来的均是水系的极端BT号。虽然3敏水和全敏水都属于高敏水,但是本人不推荐练全敏水,力撑练3敏水,因为速度太过快也不见得是一件好事,全敏水只是PK界的王者,这是铁定的,速度高把对手冰了,然后杀bb那是一件很容易的事情,但在平时杀星、修炼的时候,全敏水死亡的几率已经高了,而且血量不高,防御更不在话下了,这样子全队人也得不到充分的保障。&&&&&&&3敏加点也属于高敏水类,但他比全敏水有优势的就是3敏水有血有防,如果你不追求PK很强的话,多配木相性,血量也算是不错的。高级杀星能比星星快,但速度保持在炮灰后面(也就是敏金),那样就很有效果了,PK起来杀星起来也绝对不比全敏水弱,因为始终得靠道,但只要双方道行水平都处于不分上下的时候,3敏水就绝对比全敏水占优。&&&&&&&4.法水 &&&&&&&配点:3灵1敏 或 2灵2敏 相性:前期+水 后期+金/木 厉害程度:70-80%,还是那句老话,就像木系一样,每个系的本质不能改变。水系防御高的本质不能改变,水只要配水相性,防御得到保障并且速度不太快的话,血量低一点没什么影响。法水PK效果出来怎么样本人不敢加太多评论,但是有一点可以肯定的是,在杀星的时候,水系比起木系来说,水系没太多时间去攻击,经常在快要结束杀星的时候,为了防止星星拉起,水也得冰2冰1,没有木那么多时间去助攻,所以法水到后期根本没太大发挥的空间,能让你去秒的没几下。&&&&&&&而力水在这里就不作分析了,因为原理跟法水一样,但力水比起法水更加没用,原因在于既然水用冰冻技能的频率很频繁,自然法力的要求最好是多,法水有足够的蓝去冰,形势不好的时候能连续冰2次说不定能扳回局面,但力水就做不到了。&&&&&&&二、高敏水分析及推荐:&&&&&&&水女,在游戏后期,级别高了的时候发挥着举足轻重的作用,有时候杀星队组2水2金1木或者2水3金出来的效果还是不错的,所以队里水系的速度就影响的这场战斗的艰难程度和胜算。当队里遇上法金(3灵)太多的话,敏水的作用就更大了,但3敏水和全敏水的区别就在于极端与不极端,太过极端的号会让你适得其反,就像敏战力木一样,理论是可行的,但实践是失败的。&&&&&&&3敏水是一种理论有依据实践有成效的配点方法,在PK时候只要对手不是全敏,3敏水已经占优,敏金一直配3敏的很少,大多2敏或后期转3敏的,但敏金有一个缺点就是,本质不能改变,相性还是要+金,所以金就时常变成我们俗称的&炮灰&了.敏水的优势就是可以放下伤害配3敏1体,相性+水,这样子比起4敏水来说就有了优势了,所以本人非常推荐练3敏水。&&&&&&&三、高敏水的装备推荐:&&&&&&&练速度族一类的无论什么系别也好,装备的选购绝对是敏装,但是敏水到了高级的时候一套装备是不够的。除了带一套敏装之外还要配一套防抗装或体装,这样才能发挥出敏水最佳的效果.因为有时候杀星灭队了,再去挑战BT星星的时候,或许带防抗装胜算还比较大.还有一点就是敏水的武器了,最好应该购买火相高的所相高的,伤害低点没关系,最好是自己做的,用JN,所相,伤害3个黑水,然后去炼化粉装追加属性。&&&&&&&四、高敏水的发展前景&&&&&&&对于敏水,不用怀疑,发展前景绝对是好的,掌门位置能站,杀星受欢迎,这就是练高敏水最大的成果了.后期级高了,高敏水是杀星一族的灵魂所在,和金F手一起掌握着全队人的生死,敏水在杀星界是受欢迎的,大家绝对不用担心练高敏水没前途。&&&&&&&五、高敏水的缺点分析&&&&&&&高敏水其实没什么太大要注意的自身缺点,比较担忧的就是前期练级比较困难和艰巨,因为水在前期应用没木的多,而且速度快练级不好受。还有存在的缺点就是高敏水装备的选购困难是主要问题,因为敏水想练得厉害,装备的选购就得变得挑剔,大都需要自己去做,而且钱花不少,这就是一个显著缺点了。当然很有钱的玩家不必担心,不过小玩家们就得注意了。&&&&&&&问道手游当乐玩家群:
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