刺杀7.15苦痛贼输出手法法怎么打

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魔兽世界6.0刺杀贼输出手法 6.0刺杀贼输出手法
作者:明日香的左眼来源:本站原创评论(0人参与)
  刺杀贼输出手法 6.0刺杀贼输出手法
刺杀贼输出手法
  以下这些手法都是基于选择的是预感,因为它会使你的循环简单得多。
  刺杀被认为是最简单学和玩的专精。它玩起来也最慢(大多是因为缓慢的能量回复),让你有更多时间注视你周围,小心周围环境的变化。
  用毁伤起手。(伏击也可以,但是毁伤略微占优。)
  继续毁伤。
  施放割裂(无论你有多少连击点)。
  施放仇杀。
  毁伤直到5连击点或更多。
  毒伤。
  一直重复,确保你注意到了以下内容:
  在割裂剩余时间少于30%时用5连击点刷新。(如果你上一个割裂用的是5连击点,也就意味着大约是7秒或更少;如果你只用了1连击点,那就意味着大约是3秒或更少。)
  仇杀好了就用。(但要确保接下来的30秒内你可以在目标身边输出)
  当你的目标生命值低于35%时,使用斩击替代毁伤。
  特别注意:你30%的毁伤会触发一个名为盲点的效果(这在你屏幕上会有一个很显眼的提醒)。当触发盲点时,你获得一个&免费的&斩击(不消耗能量),你必须在10秒内使用,否则你就会失去它。
  在与不止1个目标战斗时的注意事项:
  目标数小于等于3个时,用刀扇攒星,为每个目标都挂上毒药和割裂的debuff。
  目标数大于3个时,用刀扇攒星,用猩红风暴作为终结技。
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众神灬之上
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我装备也不差了,505,打木桩为什么才6W多呢,求大神指教啊
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Lv.4, 积分 749, 距离下一级还需 251 积分
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刺杀贼打木桩的数据是不准确的& &刺杀打木桩只能测出 没有斩杀线之前的DPS,,,,,,,,
Lv.3, 积分 111, 距离下一级还需 139 积分
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木有sf了?
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Lv.6, 积分 3114, 距离下一级还需 1886 积分
UID6989008帖子威望1 多玩草110 草
看你属性可以把命中和精准卡7.5,多余的可以重铸精通和爆击。打木桩的话,不如去打打副本里的木桩boss,宝库的老3这样的,这样就能看出你的dps了。这是庄等最少也得打10W+。
Fuck my life...
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刺杀要吃BUFF的```木桩跟BOOS不一样``斩杀都不能用
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唉。我也一样啊 500装等 木桩才7w~~~我也很纠结
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根据NGA 上说 什么左右开弓改良吧 , 拨云见日。& &去看看呗。
大变态灬梵迪
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我480的盗贼只打 4w& & 我去& & 求大神指导啊
老板娘来呀
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木桩什么的对刺杀贼的dps不准确,刺杀贼挺吃buff的,同样在斩杀线下的大技能配合药水的爆发对dps的加成非常可观。楼主都504装等了怎么命中和精准不知道只要一个基准7.5就够了?对于某些跑位简单的boss还可以把命中精准进一步压榨叠精通,评估刺杀贼需要用实战的数据,还有那个手套········楼主都5件套了完全可以把手套换成制皮的或者把腿换成永春老一25人精锐的,全5件的话浪费了一个更优位置的装备属性
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好羡慕楼主你发帖子就有人好好回,我们差不多可是哎
毛毛的小尾巴
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刺杀应该是注重细节的吧&&补割裂的时间要算好&&刺杀输出也没那么繁琐 但是细节做好很难&&毒伤覆盖率是DPS的关键
丶念一座旧城
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LZ混G团的么&&高富帅?
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[PVE] 7.0.3刺杀指南
首先,你必须是一个盗贼...
主动技能: 1:毁伤 目...
暗殺教室第二季已經開...
1L放散片,2L开始放剧情...
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天赋3112/31/231
4. 核心理念在新资料片里,刺杀贼还是有不少改动的,尤其是随着 放血 的引进,整个游戏方式发生了不小的改变。现在,为了最大化输出,很多时候你要考虑和监视的是dot时间和你的cd技能的,以及两者之间的互动。跟大部分盗贼专精一样,刺杀专精需要你有比较快的手上功夫,因为在爆发期你还是有很多关键的按键需要去按的。理解一个专精的最重要的内容,熟练掌握一个专精的核心,这是你打出好看dps的前提。刺杀贼的核心理念主要有三点:1. 技能覆盖率2. 利用好cd技能3. 管理好资源4.1 技能覆盖率关键是你的流血dot的覆盖率。比如说,你要及时充分地为 放血 刷新各种流血dot。在多目标阶段,监视多目标身上的流血dot。通过 割裂 获取额外的能量,再把这些能量发泄到首要目标上。4.2 利好用cd技能就像前文说的,要仔细监视你的各cd技能,并且充分理解它们之间该怎么配合与互动。起手时,你的各个cd技能能一起作用,请参阅后文的起手循环。起手之后,并不是所有技能都一直能共同作用,但是一般来说,你要争取让 放血 和其他技能共同作用。比如说,夜行者+消失+6星割裂 和 放血 的协同效应就很好。要熟悉boss战,以免你的爆发阶段被打断。一般来说,可以将你的cd技能一起留到一个特别的易伤阶段,比如血魔的灵魂盛宴。4.3 管理好资源刺杀贼要学会蓄能。同时既要会为了爆发而保存连击点,又要避免连击点的溢出。说起来很笼统,可能需要你在实战中慢慢感悟。当前版本,4T18很可能让你连击点溢出,所以需要更多练习。另外,还是老话,要熟悉boss战的,以便最大化你的输出。4.4 起手循环所有起手都是从潜行开始:1. 爆发药水2. 锁喉3. 宿敌4. 两次毁伤
-如果你有了6星,则消失+割裂,然后施放 出血
-如果你还没到6星,则先施放 出血,然后消失+割裂5. 放血6. 用毁伤积攒连击点,并且用6星 毒伤 泄星7. 按情况分别施放 割裂,出血,以及 锁喉
1. 基础刺杀贼的属性优先级:1. 敏捷2. 全能3. 暴击4. 精通5. 急速全能和暴击在收益上十分接近,但是比精通和急速都要高很多(两倍以上)。这个结论出自结合常识、游戏内测试以及sumulation craft的模拟结果。你可以自己使用Shadowcraft来测试并最优化你的盗贼角色
1. 技能优先级**假设你选取了我们之前推荐的天赋:1. 在你的第一和第二目标(最多3个目标)身上保持 割裂。2. 对第一目标发动 宿敌,当 宿敌 可用。3. 如果你有6星,并且 消失 可用,使用 消失 并且 打出6星 割裂 (前提是你点了 夜行者;如果你没有点 夜行者,则 消失 用来打 毁伤)。4. 在你的第一和第二目标(最多3个目标)身上保持 出血。5. 在你的第一目标身上保持 锁喉。6. 当 放血 可用,使用 放血。7. 额外的连击点用来打 毒伤。8. 使用 毁伤 来攒连击点。刺杀贼有一些互动性强的技能,比如 放血,所以很难用一张简单的优先级列表来说明所有打法。建议你继续阅读下文,从而对整个刺杀贼体系以及如何在raid环境中玩好它有一个更深的认知。
2. 毒药你的主毒药应该永远是 Deadly Poison致死毒药。你的副毒药的默认选择是Crippling Poison致残毒药,除非你在第三层天赋中点出了 吸血药膏,或者你的目标不应该被减速。
3. 重要的细节3.1 能量与连击点之间的互动作为刺杀贼,你大部分技能需要消耗能量。能量上限120(如果点了 精力,则是170)。默认回能速度10点每秒。你的回能受下列因素影响:急速剧毒创伤药膏专家回能速度越快,则连击点越多,进而你可以在你的循环中打出更多的满星终结技。你需要避免能量溢出。能量溢出=浪费=dps损失。但是,也不能一口气用光能量。刺杀贼需要蓄能,从而最大化爆发。稍后将详细讲。连击点的获得速度受 封印命运 影响,原理是该被动技能可以使你的每一次暴击技能获得额外一星。 同能量一样,你应该避免连击点溢出。预感, 从这个角度出发,可以帮你更好地管理连击点。然而,由于这个天赋不再被那么广泛使用,所以你更要学会如何在没有 预感 的情况下管理好连击点。你应该充分监视 出血 的时间轴,因为你不想断掉 出血 buff, 或者在刷新它时导致连击点溢出。因为 出血 产生的连点比 毁伤 要少,所以你可以通过合理安排 出血 刷新时机来更平滑地获取连击点并避免 毁伤 导致的连击点溢出。
3.2 蓄能与保存连击点蓄能与保存连击点的过程,一般讲,是获得一定数量的连击点后,控制能量与连击点的过程,甚至有可能需要“发呆”。这在某些情况下非常有益,比如:在 宿敌 开启前。在某一个需要尽快秒掉的add出现前。在使用 放血 前。因为使用 放血 以后,你需要尽快补上各种流血dot。为了增加 毒伤 的覆盖,你可以将两个 毒伤 连在一起,从而使其buff不中断。某种boss易伤阶段开启之前蓄能本质上并不是凭空增加了输出,它只是调整了输出的时间轴,从而最大化输出。这一切的前提是你对boss战时间轴的了解与掌握。3.3 割裂在 出血 buff激活期间,割裂 是你的最高优先级技能。一个小窍门就是6星+消失+割裂,这是一个被强化50%的超级 割裂。理想的情况下,这一记超级 割裂 又和 放血 结合,画面就会太美。另外,割裂 与 出血 都应该施加到第二个目标上(如果有第二目标的话)从而使你拥有更快的回能。3.3.1 割裂的刷新当你刷新 割裂 dot时,原持续时间的30%(这是最大值)可以被安全的加到新的持续时间里。所以,5星割裂的安全重置时间是7.2秒,6星割裂的安全重置时间是8.4秒。需要注意的是,这里的5星和6星,是指你正要打出去的这一记 割裂 的星数,而不是之前的那一记。所以,如果你这一记即将要发出去的 割裂是5星的话,可以加到这一记割裂持续时间里的剩余时间最大值是7.2秒。另外,在 放血 之前和之后,都需要重置 割裂 来获得输出最大化。
出血买那个说明是否应该先施放出血后再用割裂好点呢?
这款三国游戏老婆也爱玩
顶下,楼上惊险爱神
放血作用期间,由于剧毒创伤能量疯狂恢复怎么避免益处,
大神 放血砍了3/4 还能玩么
楼主锁喉不是 要潜行才能释放吗 怎么全程保持????
楼主,练级用什么天赋好点,刚回归
其实我觉得刺杀没有必要执着与抽血,这样直接浪费俩了加毒药伤害的神器特质,我觉得苦痛药膏配高精通才是刺杀pve的出路
楼主我用刺杀练级觉得好累,是不是练级用别的天赋比较适合?
请问一下苦痛药膏和抽血到底选择那个比较好啊?
5. 在你的第一目标身上保持 锁喉。怎么保持锁喉啊? 消失肯定都是配合6星超级割裂啊
这帖子看的我有点乱,前一段说优先级是精通,暴击,全能,急速。后一段又说全能是第一属性。到底优先堆哪个?
多放个出血伤害高很多吗?我也在研究,不知道有没有人试过?
苦痛流伤害也就那样。转火还困难。抽血流比较合适。而且六星太便秘。还是精力好。
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魔兽世界6.0刺杀贼怎么玩?WOW6.0刺杀贼技巧介绍
13:27:01来源:编辑:9553资讯编辑
WOW魔兽世界6.0近期刚刚开放100级,现在早就有很多小伙伴满级了。说起来在这个全新的版本中,虽然移除了很多属性,但是也同时增加了一些属性。那么问题来了,在新版本中,刺杀贼怎么玩有什么技巧呢?现在,我们就一起来看看吧!
授权:免费版软件大小:3.55MB语言:简体中文
WOW魔兽世界大脚辅助让您快速找到战斗增强、界面增强、组队团队、商业物品、地图任务、辅助工具这六项插件模块分类的内容。
有些东西和分析我已经在前面列举过了,我就不一一赘述了。
首先是这版本的能量和豆的获取:上版本高急速和高暴击给我们带来大大量的能量和豆。但是这版本急速成为刺杀贼最弱属性,暴击成为豆最主要的额外来源。能量变的很缺很缺,嗜血中都有可能等能量。建议大家早点舍弃掉速度爆发,减少能耗,20秒的暗影步基本能应付绝大部分的boss战。
对于最后一层的选择,我个人还是觉得暗影反射更优,毕竟3目标时割裂的15回能对上3层的1.644回能,实在是鸡肋,而且目前看来,无论是开荒5H/挑战还是即将到来的raid,3目标战斗中更多的是需要你集火打掉一个怪然后是另外一个,也就是说你3层的效果很难持续到1分钟,团队也不许你这么做,更何况需要来回切,个人感觉中设焦点双目标割裂已经是较为极限的事情了,3目标割裂会导致前期毒伤打太少,集火太弱。回能天赋可能更适合战斗贼。(虽然战斗也点反射)
割裂的话,前面说过了7秒内补就可以了,真是太方便了。目前可以做到7+24=31秒的割裂起手,但是意味着还是要在仇杀里补一次割裂,所以起手时没必要浪费那么多时间挂31秒割裂,但是4星割裂时起码的。学会监视焦点的割裂,并用焦点割裂宏,能省好多事儿。作为唯一的额外能量来源,一定不能断。能量很缺很缺。
对于起手姿势这个东西,要讲的就很多了,我试过大约5种手法。
(低星割裂不用消失的simc手法)毁伤割裂→反射仇杀SP→毁伤毁伤(必定5-6星)毒伤→毁伤毁伤(斩击)洪流→割裂。
(低星割裂加消失的simc改进版)毁伤割裂→反射仇杀SP→毁伤毁伤(必定5-6星)毒伤→消失毁伤(斩击 )毁伤→空能量/毒伤/割裂(可能在第7个GCD打没能量毒伤,且打完毒伤如果起手2星割裂的话 会断割裂)。
(31秒割裂起手):毁伤割裂→毁伤攒豆至割裂剩余7秒(2星等5秒/3星等9秒)预感不超过2层如果超过则等能量→5星割裂(多余1-3豆)→反射仇杀→毁伤/斩击至5星→毒伤→消失毁伤毁伤斩击毒伤(复制阶段最后1秒左右打出毒伤 )(不会空能量)。
(双毁伤割裂起手):毁伤毁伤/斩击割裂(3-5星)→80能量左右反射仇杀→毁伤毁伤(斩击)毒伤→消失毁伤毁伤→毒伤(第七个GCD可能没能量打毒伤)。
(双毁伤割裂带5星起手)毁伤毁伤割裂(保证4星或以上割裂)→ 毁伤至5星→60左右能量时反射仇杀→毒伤→消失毁伤毁伤(斩击)毒伤→毁伤。
我的初衷是想找出一个能最大化影子伤害,即2毒伤3毁伤带斩击的手法。但是测来测去发现能量的制约很大,保底只能打出2毁伤2毒伤(提前存斩击)。我也曾尝试计算影子能复制的伤害,最后发现能量和斩击的触发试这个计算略复杂。不过基本能给出的结论是:开不出第二次仇杀时可以提前攒高预感+高能量开反射仇杀打毒伤,后面自行安排;刚好能开完第二次仇杀时大约2分40秒的战斗,就不等那么久了,双毁伤割裂加毁伤(大约有一个斩击)反射仇杀 斩击/毁伤消失毁伤至5星打毒伤然后毁伤。总体来说影子带来了一定的dps提升但是远没有仇杀提升的大,所以不需要太过于纠结影子的伤害。推荐手法:双毁伤(毁伤斩击)割裂→毁伤/斩击到5星以上等到50能量→反射仇杀→毒伤→毁伤消失毁伤(斩击)→5星毒伤→可能能多打一到两个毁伤/斩击,如果割裂大于8秒且复制阶段没结束,打出第三个毒伤。
至于Aoe这个东西,前文也说过了,虽说mmo认为5目标时才用刀扇和存活小于8秒时终结用猩红,smic则设定4目标时就用刀扇攒豆,5目标用猩红终结。个人的理解是4目标割裂带来秒回20的收益再加上自身10一共30,已经足够刀扇的释放,4目标时基本每转2星而5转+2毒伤的能耗为195减去2次无情7秒回能210如果不算最后一次的无情回能(195+25=220)刚好平衡,所以割裂最多只挂4目标(实战中基本挂到3目标就差不多了,挂完第四个第一个就跪了。
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魔兽世界战斗贼输出手法分享 狂飙的dps
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