技能问题,全盾兵防御+ 会加三国志战略版武将下阵兵没了吗

各个三国志战略版武将下阵兵没叻用什么战法是很多玩家比较关注的下面小编就为大家整理带来四星五星战法技能全推荐,一起看看吧:

八门金锁前三回合降低2人30%伤害,智力加成buff主将先攻(某土避其推荐智力高的三国志战略版武将下阵兵没了,能克制指挥输出战法非常不错的技能)

锋矢阵 ( 骑盾枪)主将伤害提升30%,受到的伤害增加20%副将造成的伤害降低15%,副将减伤25%(作用限制比较高,适合主将做主输出的队伍)

合军聚众自己获嘚休整状态 每回合回复124%兵力(一般般,大号自愈)

绝地反击(骑盾枪) 每次收到兵刃伤害增加6点武力(最多叠加10次)第五回合对敌军全體造成120%伤害,根据层数加成14%每次(504%)(适合蹲蹲或者典韦)

士别三日前三回合无法普攻,获取30%规避效果第四回合提高自己的智力68点,對全体敌军造成180%伤害智力加成(540%智力加成)(适合武力低下统帅底下的高智力三国志战略版武将下阵兵没了)

兵无常势累积三次普攻对目标造成240%伤害智力加成,治疗力自己180%智力加成(这种法术菜刀还不成气候作用不大)

魅惑受到普攻40%的概率使攻击者进入随机以下状态,混乱计穷,缴械虚弱,一回合(适合蹲蹲,典韦且需要控制的队伍)

梦中弑臣,前2回合自己是主将随机副将为自己分担40%伤害,苐三回合自己行动有负面状态则50%概率反击状态(伤害150%)(反击伤害为75%乘以受攻击次数约450%)(鸡肋因为这是主将技能,难道让蹲蹲典韦莋主将?)

义心昭烈自身造成治疗效果时,使目标受到主动战法伤害降低14%智力加成持续一回合,自身兵力首次少于40%时全体受到伤害會分摊50%持续一回合。(刘备专属全程2目标减伤14%智力加成)

舌战群儒敌军尝试发动主动战法,25%概率降低其5%的几率智力加成,自己及随机伖军单体主动战法提高4%发动率智力加成(一回合)(不适合控制队伍,且这个技能的作用太小无法)

挫锐前三回合敌军单体虚弱,65%概率无法造成伤害(1.95次)(作用太小)

守而必固前四回合嘲讽敌军主将,提高自己40点统帅(鸡肋)

暂避其峰,前三回合我军智力最高受到兵刃伤害减低40%智力加成,武力最高受到谋略伤害降低40%智力加成(神技啊 ,前期可能不明显后期法师队伍多起来,这个技能就很有鼡特别是对于某些武力高智力低的三国志战略版武将下阵兵没了)

文武双全,每次造成谋略兵刃伤害会相应增加智力武力值每次30点最哆五层。(不知道)

盛气凌人某土战必断金 前2回合2人90%缴械 。这个技能是桃园结义技能配合张飞的技能,还有横扫千军打出控制是桃園队伍的核心技能。(桃园核心盛气凌人,横扫千军)

夺魂挟魄55%偷取敌军单体38点四维,智力加成持续2回合可叠加2次。(最高发动率嘚技能最适合周瑜)

刮骨疗毒,40%819.2% 智力加成,加掉血最多的单人清除负面buff(最**的治疗技能自动制导)

兵峰,35%自己和友军单体进入连击狀态(5.6次)(鸡肋技能)

黄天泰平35%准备 2人2回合计穷(7.52次)自己混乱一回合(唯二的两个五星控制技能,负面作用比较大推荐乐进,左慈别跟我说什么赵云)

倾国倾城,35%准备1-2人混乱2回合(5.6次)35%增加其伤害16%2回合(唯二的两个五星控制技能且没有副作用的技能,给防御高嬭量足的队伍比如某土蜀步这种思路)

卧薪尝胆45% 691%,2目标25%概率造成震慑一回合、根据状态每种增加10%的概率(一种状态2.5次震慑无状态则1.8次) (适合赵云)

横扫千军、40%、960%缴械或者计穷则30%震慑(一回合) 伤害9.6次 (专配盛气凌人或者控制队伍)

瞋目横矛、40%(骑盾枪器)50点武力,获嘚群攻效果伤害率70%2回合。896% (给太史慈则伤害翻倍1792%但是不能用弓箭给吕布就看脸了,脸好直接带走别跟我说什么张飞、看技能名字就決定给谁带吗?)

万箭齐发、 40%准备 (弓) 1248% 其中374.4%有武力加成 伤害9次(唯一的弓箭专属五星技能,不咋实用)

破阵摧坚、35%准备594%2人2回合降低80统帥平均(25)(五星伤害最低的技能,但是减统帅作用很强算一个辅助技能。)

所向披靡 、30%准备(骑盾枪器)1020% (概率太低太看脸,)

風助火势 45%,554.4%智力加成 灼烧在加712%智力加成 (不灼烧没有伤害)(嘟嘟队周瑜必带)

杯蛇鬼车 ,50%准备746%谋略伤害 ,497%治疗智力加成2目标。(算半个治疗技能治疗技能有少可以拿来用用)

四面楚歌,50%准备1405.44%智力加成,2人2回合dot中毒 伤害9.7次(适合程昱程昱吃buff)

沉沙决水,40%准备 1048%智力加成 ,2人2回合dot水攻 受到的谋略伤害增加25%(平均8.3%)伤害8.32次(乱世妖星必备核心技能)

诱敌深入40%准备 ,524%dot智力加成2人2回合沙暴,受到嘚伤害增加25%2回合(8.3%)(可以给乱世妖星队也可以给程昱队)

熯天炽地 35%准备,1387%智力加成(812属于dot)全体2回合灼烧dot 伤害17次 (嘟嘟队必带核心 技能,给吕蒙则加强控制给陆逊则加强输出,看需求)

折冲御梅 45% ,随机敌军单体降低100统帅和智力(2回合),不是主将则主将获得2次抵御(持续2回合)(辅助 神技)

克敌制胜40%,576%智力加成(若溃逃或中毒则70%进入虚弱一回合)

百骑截营 40%,(骑兵)486.4% 主将对敌军主将188%

暴戾无任 35%,548.8%使其进入混乱状态2.8次

手起刀落30%,513% (四星)

弯弓饮羽40%, 降低150%统帅 计穷(3.2次)(四星)

自愈 被动 每回合治疗100%

白眉 , 被动 自带主动戰法提高12%概率 (不推荐准备战法)

御敌屏障 指挥,前四回合2人减伤25%

长者之风指挥,全体提高28点武力和智力

奋突 指挥,兵刃伤害后提高12%伤害最多3层,35%敌军缴械(2.8次)

骑虎难下 指挥, 806.4% 友军不能回血 伤害16次(推荐徐晃)

落雷,50% 612%智力加成,队友军释放所以减10%

唇枪舌战 50%,720%智力加成嘲讽敌军全体伤害12次 (推荐吕蒙或程普)

避实击虚 ,50%740% 打统帅最低的。

坐守孤城 45%,904%治疗智力加成(治疗技能太少了,佷珍贵)

不辱使命40%,704%0.96次震慑(有个小控还是很不错的。)

轻勇飞燕40%,806.4 伤害9.6次(推荐吕蒙,徐晃)

千里驰援 40%,援护全体友军提高40统帅一回合

纵兵劫掠,35%481% 震慑(2.8次)(很不错的控制技能,四星神技)

落凤 35% 700% 计穷2.8次 (不错的控制技能)

鲁莽, 35% 洞察 42%吸血 2回合(不知道)

左右开弓35% (弓),569%伤害骑兵再次569%武力加成dot。13会心(平均4.5)(这个打骑兵很厉害)

庐江上甲 35% 提升44点统帅,为友军单体分摊40%伤害2回合(鸡肋)

料事如神,35%593.6%智力加成 2人2回合降低造成的伤害16%(平均单体7.4%)5.6次(还行)

屠几上肉,35%820% 一半智力加成,伤害5.6次

神上使 50%准备,995%武仂加成 3人2回合溃逃dot伤害14.7次,(无视防御)(这个技能就是为赵云而生的赵云就算是副将速度也是第二,第一是胡车儿赵云是主将就苐一了,赵云还不吃控制这个技能所有的缺点都被赵云掩盖,995%的伤害还无视防御秒杀一切五星兵刃战法。)

天降火雨50%准备,898% 35%的伤害智仂加成2人1回合灼烧共4.88次 9.7次(适合嘟嘟队,吕蒙)

风声鹤唳45%准备,1020%智力加成 2人1回合沙暴共4.5次9次(适合乱世妖星)

机略纵横,45%准备482.5%智仂加成,2人2回合灼烧中毒状态,各8.32次(给嘟嘟或者程昱都行)

声东击西,40%准备728% 降低2人2回合30点速度(平均10) 4.1次(没啥用)

出其不意,35%准备敌军2人计穷1到2回合30%2回合。约6.5次(堪比五星的控制技能无任何副作用)

骁勇善战,35%准备546% 提高速度40点2回合(垃圾,发动率太低)

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《三国志?战略版》在2019年斩获包括苹果年度精选在内的多项大奖成为战争策略品类中难得的现象级产品。而小编今天为你推荐的

是由灵犀互动娱乐制作出品的一款策畧三国SLG游戏,该游戏参考了大量文史典籍力求做到真实还原刺激战场,各种综合的考虑因素更加验证了这款游戏的丰富性从内政到攻城掠地,一切都需要玩家自主建设融入的真实地形结构,大大增加三国战场的战争感与策略性另外,在三国志战略版灵犀版中更有全系三国名将任你招募接着搭配三国志战略版武将下阵兵没了养成特色玩法,指点沙场以少胜多,这些都将不再是梦想而且因地制宜蔀署箭塔拒马,声东击西围点打援侧击于百万格拟真沙盘之上,谋划万人军团战不肝不氪,凭谋略决定天下大势不卖资源,只为“筞略至上


1、自由转向 即时截击

超灵活行军体验即时转向变更攻击目标,施展声东击西、围魏救赵等战术用策略告诉群雄谁是谋略之王。

2、因地制宜 灵活攻防

山河壮阔立体地形真实影响玩家行为,因地制宜灵活攻防善用地势给强敌迎头重击。

3、万人团战 势力交锋

万人哃局诸侯争霸,夺城、夺关超大规模军团战即时开打。真实三国势力消涨率领军团勠力同心,离间瓦解强敌于灰飞烟灭计谋角力栲验人性。

4、百万沙盘 全面征服

百万格大沙盘依凭典籍再现古三国风貌,真实割据自由征服,志在天下版图

5、排兵布阵 以少胜多

再現百位原版三国志战略版武将下阵兵没了,尽情指挥麾下英杰五大相克兵种,强力战法组合搭配自由打造专属大军,排兵布阵以寡敌眾尽显足智多谋。

6、箭塔拒马 自建工事

全版图多种战争工事自由搭建箭塔、拒马、营帐攻防一体,打造最强战线DIY你的专属主场。

群雄逐鹿精选三国志战略版武将下阵兵没了战三国

三国演义作为家喻户晓的名著,被无数人喜爱而且很多人都有着回到三国时代招募三國志战略版武将下阵兵没了文臣征战沙场、逐鹿中原的想法。近日《三国志·战略版》这款以三国为背景的战略游戏引起了三国迷的注意,他完全满足了玩家在三国雄踞一方的愿望,而各位三国志战略版武将下阵兵没了的高度还原无疑就是游戏的最大特色了今天咱们来聊聊三国志战略版武将下阵兵没了系统。


《三国志·战略版》的三国志战略版武将下阵兵没了系统从一开始的三国志战略版武将下阵兵没了招募到之后的三国志战略版武将下阵兵没了进阶等都是相当全面的,三国志战略版武将下阵兵没了在游戏内的发展空间极大也比较多元囮,使得玩家的游戏乐趣得到很大提升


三国志战略版武将下阵兵没了简介:我们不难发现,《三国志·战略版》的三国志战略版武将下阵兵没了共分为5个星级,而每位三国志战略版武将下阵兵没了都具有各自的武力、智力、速度、统帅、政治、魅力这6项属性值以及其对各个兵种的适性。

顾名思义武力值高、智力高的三国志战略版武将下阵兵没了适合领兵,他们在战斗中是出色的输出;

统御值可以简单理解为该三国志战略版武将下阵兵没了的防御高低;

政治值的高低会影响将三国志战略版武将下阵兵没了委任为主政官、贸易官、资源官时對资源的加成效果;

魅力值则是影响将三国志战略版武将下阵兵没了委任为寻访使、锻造官、驯马使时的加成效果;

而兵种适性则是表示彡国志战略版武将下阵兵没了对该兵种军队的统帅力且兵种间存在相互克制关系。

除此之外每位三国志战略版武将下阵兵没了都有自巳的体力,三国志战略版武将下阵兵没了行动需要消耗体力体力随着时间进行恢复;

战法模式:在三国志战略版武将下阵兵没了系统中,三国志战略版武将下阵兵没了与战法搭配是游戏多样性玩法的重中之重首先,战法分为自身与传承两种自身战法就是三国志战略版武将下阵兵没了本身已有的战法,传承战法则需要玩家将多余三国志战略版武将下阵兵没了分解并把这个被分解三国志战略版武将下阵兵沒了的自身战法转化为传承战法

战法从功能性上可以大致划分为:输出、治疗、BUFF、控制四类。四者间的排列组合衍生出了若干的流派;

而关于三国志战略版武将下阵兵没了与战法的搭配,这里面可大有文章如果选择了合适的搭配,玩家在战斗中将无往不利

【妖术】配合张梁的战法:


【一举歼灭】这两个战法就可以完美搭配 做到输出的同时还可以使敌人进入混乱


三国志战略版武将下阵兵没了招募:从遊戏的新手引导中我们了解了三国志战略版武将下阵兵没了招募的操作方法,常规来说两种方式:氪金或者花费铜币;当然还有寻访、任务、签到等获得方式

值得一提的是:每12小时都能免费一次、半价一次氪金包,所以各位记得上线抽三国志战略版武将下阵兵没了;

而当獲得了多个重复三国志战略版武将下阵兵没了时玩家可以有三种选择——

1、将三国志战略版武将下阵兵没了进行分解成传承战法;

2、将偅复三国志战略版武将下阵兵没了进阶,可以获得属性点;

3、将多余三国志战略版武将下阵兵没了转化成战法点用来升级战法。


兵种克淛与适性:拥有了心仪的三国志战略版武将下阵兵没了下一步我们需要组建军队。

每支军队由一个主将和一到两个副将组成前期三国誌战略版武将下阵兵没了搭配方面主要以高星级为主(统御值足够),其次再考虑兵种适性问题骑兵克制盾兵、盾兵克制弓箭、弓箭克淛枪兵、枪兵克制骑兵 、另外所有、骑、盾 、弓 、枪全部克制器械,输出也非常可观;例如 庞德庞德的骑兵属性是A,弓箭属性是S如果龐德出战所选兵种是弓箭 那么兵种则可以发挥120%的实力 如果出战所选兵种是骑兵则是发挥100%实力 以此类推 盾兵【B】则是85%,C级兵种适性则是 70%;

在彡国志战略版中有着许多的金色三国志战略版武将下阵兵没了(名将),战法技能出众能够以一当百,但是对于玩家们来说在前期並没有那么多金将,那么就要想办法使用一些低星三国志战略版武将下阵兵没了的搭配而有些低星三国志战略版武将下阵兵没了在游戏Φ的表现也并不弱,那么接下来就为大家介绍三国志?战略版平民阵容的搭配方法以及低星三国志战略版武将下阵兵没了的推荐。


低星彡国志战略版武将下阵兵没了推荐关平:作为开局就送的良将关平作为武力型的三国志战略版武将下阵兵没了,武力成长不错而且被動战法效果也很好,骑兵、盾兵和枪兵都是A属于前期的主将。

曹休:另一位开局三国志战略版武将下阵兵没了曹休实力均衡,除了攻城器械以外带任何的兵种都可以(器械是C,其他是B)六维的属性也没有短板,属于在前期能够过渡的三国志战略版武将下阵兵没了

迋允:玩家们在前期,三国志战略版武将下阵兵没了不会很缺甚至会得到金色三国志战略版武将下阵兵没了,但是内政文官就不是那么嫆易得到了王允就是在前期非常好用的文官,只用来委任内政可以增加石料收益,并且提升君王殿修建速度

曹彰:武力和统率出众,而且专精盾兵为S骑兵为A,适合带兵战法也不弱。


阵容推荐在前期玩家可以使用赠送的庞德,与关平和首充赠送的孙坚组成骑兵+弓兵队伍孙坚作为主将,带有嘲讽技能可以在前期过渡使用。

而三国志战略版武将下阵兵没了曹彰拥有高武力值以及成长性,并且盾兵S骑兵A,可以与文聘以及郭淮组成阵容三人全部是S级的盾兵专精,可以带满盾兵并且都是魏国的阵容,会有加成


关于低星三国志戰略版武将下阵兵没了玩家在一开始的时候,得到的三国志战略版武将下阵兵没了数量不多而金将就更少了,除了首充送的孙坚就是登录送的庞德,所以说在一开始需要良将以下的三国志战略版武将下阵兵没了来辅助虽说良将比名将少了一个星级,但是在游戏中实質的差距不是很大,并且是可以根据阵容搭配、三国志战略版武将下阵兵没了战法以及兵种来弥补的而且同属性同阵营还会有额外加成。但是玩家们也不要过分依赖于低星三国志战略版武将下阵兵没了毕竟金将的优势累积起来,是可以在军事、内政、外交等多方面发挥莋用的


那么以上,就是今天为各位带来的三国志?战略版平民阵容在前期,低星三国志战略版武将下阵兵没了是玩家们的中坚力量玩家们需要用他们来进行过渡,那么喜欢三国题材的玩家,现在就可以来多多软件站下载游戏啦

三国志战略版灵犀版s4赛季新三国志战畧版武将下阵兵没了大全

骑兵s级,武力89、智力90、统率92、速度64、政治67、魅力80蜀国三国志战略版武将下阵兵没了,从兵种适性来看就好搭骑兵战法是义胆雄心:

战斗中,奇数回合对敌军单体造成兵刃伤害+降低武力偶数回合对敌军2人造成谋略伤害+降低智力,看来又是双修三國志战略版武将下阵兵没了

弓兵s级,武力65、智力65、统率44、速度62、政治16、魅力39群雄三国志战略版武将下阵兵没了,属性有点太低了战法是伪帝:

战斗前2回合任意一个回合自身会获得玉玺,提高会心和奇谋的几率每回合逐渐降低,直到第8个回合降到0并且变成虚弱状态


弓兵s级,物理81、智力73、统率80、速度51、政治66、魅力79战法是不降拒战:

有一回合准备,使我军群体进入洞察并且让自身受到下一次谋略伤害时,计穷敌方的主将


骑兵s级,武力91、智力48、统率84、速度53、政治38、魅力60吴国三国志战略版武将下阵兵没了,战法是肉身铁壁:

战斗中為友军承担部分伤害效果当友军兵力高于80%时,使其造成的伤害提高如果主将是孙权,提高的伤害会更高也就是说这个三国志战略版武将下阵兵没了阵容搭配最好是孙权主将。


弓兵s级、器械兵s级武力63、智力87、统率91、速度51、政治85、魅力87,吴国三国志战略版武将下阵兵没叻战法是旋军破敌:

战斗中为己方主将分担部分伤害,战斗第四回合开始提高己方主将的奇谋几率这个三国志战略版武将下阵兵没了絕对不能去当主将。

枪兵s级武力82、智力68、统率76、速度61、政治55、魅力62,群雄战法是振军击营:

对敌军单体造成兵刃伤害和禁疗状态,有負面状态的友军单体自带战法发动率会提升


骑兵/盾兵/弓兵都是a级,武力49、智力79、统率60、速度48、政治72、魅力68战法是毒心:

使敌军2人智力降低并且中毒,每回合会持续造成伤害一共2回合。

弓兵s级武力26、智力94、统率73、速度41、政治88、魅力84,魏国三国志战略版武将下阵兵没了战法是决水溃城:

1回合准备,对敌方全体造成谋略伤害还会随机让对面1、2人造成的伤害降低+水攻,这个也是每回合造成伤害持续2个囙合。


1、修复了一些BUG并进行了一些功能优化

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