7.5版本7.5轮子妈出装w触发新嗜血吗

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今天新手卡之家和大家讲解英雄联盟:7.5版本测试服总结:破败或成最强神器 7.5版本阅读前言本周LOL美服测试服已经结束了7.5版本的测试更新,也将正式开启7.6版本的更新内容,今日美服测试服就对7.5版本的更新内容进行了汇总,在将要更新的7.5正式版本中我们可以看到全新的龙系新皮肤上线,另外还有大量的天赋装备以及英雄的平衡改动,现在就给大家带来7.5版本抢先看。
屠龙勇士-赵信
驯龙女巫-婕拉
全新炫彩皮肤
屠龙勇士-赵信
屠龙勇士-潘森
全新守卫眼皮肤
全新召唤师图标
新版本中还加入了一款德玛西亚阵营的召唤师图标。
魄罗王模式更新
拳头设计师表示,魄罗王模式即将到来,本次魄罗王模式有稍微的改动,在嚎哭深渊中将会随机刷新瑞兹大招的传送阵,所以我们也会称之为&传送派对。&全新玩法的魄罗王模式很快就会和大家见面。
其他婕拉更新了全新的死亡特效,包括新公布的驯龙女巫-婕拉也会添加这个死亡特效,婕拉在死亡后会被自己的藤蔓所包裹。
召唤师技能改动
对敌方英雄施放虚弱,减速30%,并且减少敌方40%伤害持续2.5秒,不再减少30%攻速,不再减少10点双抗
战争领主的嗜血
新版效果:持续移动或进行攻击积攒能量强化下一次攻击,强化的下一次攻击会附加生命值偷取效果,以及30%移速加成
额外AD加成由 60% 降低至 40%
重命名为&灵石契约&
效果:增加5%的总生命值,你对敌方英雄的限制效果会附加一个4秒的标记,当友方英雄攻击带有标记的敌人会在2秒内回复(5+2.5%你的最大生命值)的血量,如果你是远程英雄则效果减半。
英雄改动暗裔剑魔-亚托克斯
被动:鲜血魔井
剑魔通过施放技能来填充自己的鲜血魔井,脱离战斗则立即清空能量。当鲜血魔井被填满则剑魔获得4秒的鲜血冲刺效果,只要处于战斗中都会持续刷新鲜血冲刺效果。
鲜血冲刺:剑魔会获得额外25%的基础伤害加成和20%-50%的攻速加成。鲜血魔井填满状态下死亡会在3秒内复活,并回复30%血量。冷却时间180秒-120秒。
Q:黑暗之跃
当前不消耗生命值
伤害由 70/115/160/205/250 (+60% 额外AD)调整为 10/35/60/95/120 (+110% AD),使用该技能会增加20%鲜血魔井充能
W:血之渴望
吸血效果由 20/25/30/35/40 (25% 额外AD) 调整为 30/45/60/75/90 (5% 已损失生命值),生命值低于50%不再提供2倍效果
W:血之报偿
当前不再消耗生命值
伤害由 60/95/130/165/200 (100% 额外AD) 调整至 30/60/90/120/150 (75% 额外AD),施放该技能会增加20%鲜血魔井充能
E:痛苦利刃
现在施放技能消耗30生命值
伤害由 75/110/145/180/215 (60% AP)(60% AD) 调整至 70/115/160/205/250 (70% 额外AD)
技能减速效果由 40% 调整至 30/35/40/45/50%
减速持续时间由 1.75/2/2.25/2.5/2.75秒 调整为 全等级2秒
施放该技能会增加20%鲜血魔井充能
潮汐海灵-菲兹
Q:淘气打击
技能AP加成由 35% 提升至 55%
W:海石三叉戟
流血效果由 4秒 降低至 3秒
标记时间由 4秒 提升至 6秒
永猎双子-千珏
被动标记时间由 5分钟 降低至 3分钟,重新出现标记时间由 70秒 降低至 50秒
诡术妖姬-乐芙兰
Q:破碎法球
对小兵的伤害由 22/36/50/64/78(+0.2AP) 提升至 44/72/100/128/156(+0.4AP)
W:魔影迷踪
伤害由 85/120/155/190/225(+0.6AP) 降低至 40/65/90/115/140(+0.3AP)
R:故技重施
复制W技能的伤害由 125/225/325(+0.5AP) 降低至 60/120/180(+0.5AP)
圣枪游侠-卢锡安
Q:透体圣光
现在Q技能施放时间会随等级的提升而减少
W:透体圣光
技能施放时间由 0.35秒 降低至 0.25秒
赏金猎人-厄运小姐
Q:一箭双雕
第一段攻击杀死目标,第二段攻击不再多50%伤害
德玛西亚之翼-奎因
E:旋翔掠杀
法力消耗由 50 提升至 70
技能冷却时间由 12/11/10/9/8秒 提升至 15/13.5/12/10.5/9秒
符文法师-瑞兹
W:符文禁锢
控制时间由 1秒 降低至 0.5秒
刀锋之影-泰隆
被动:刀锋之末
伤害有所降低
Q:诺克萨斯外交
伤害由80/100/120/140/160 降低至 60/85/110/135/160
W:斩草除根
冷却时间由 9秒 提升至 11/10.5/10/9.5/9秒
惩戒之箭-韦鲁斯
Q:穿刺之箭
技能冷却时间由 16/14/12/10/8秒 提升至 20/18/16/14/12秒
新增:如果Q技能触发枯萎印记则会缩短5秒CD
装备改动破败王者之刃
攻击力由 25 提升至 45
攻击速度由 40% 降低至 25%
生命偷取由 10% 提升至 15%
最小额外伤害由 10 提升至 15
主动效果10%最大生命值物理伤害 调整为 100点魔法伤害,不再提供治疗效果
价格由 450金 降低至 400金
生命值由 80 提升至 100
新增:对小兵造成额外5点伤害,当遭到敌方英雄攻击时,获得200%生命回复,持续10秒
攻击力由 60 降低至 55
主动冷却时间由 30秒 提升至 45秒
主动持续时间由 10秒 降低至 5秒
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评分:8.0分
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新手卡之家 ,浙ICP备号lol嗜血天赋重做 lol7.5版本嗜血天赋详解
时间: 11:42:57来源:作者:破碎的蓝(0)
  LOL国服即将迎来7.5版本,7.5版本不仅有剑魔的重做还有天赋嗜血的重做,那么嗜血到底有什么改动呢?下面跟随小编来看看lol7.5版本嗜血天赋详解吧。  天赋改动后,基石天赋的选择一直是一个很关键的选择,让不同类型英雄得到一个核心的提升,这次7.5即将到来嗜血重做,必将对游戏产生非常大的影响。  新旧对比  作为凶猛系三大基石天赋之一,战争领主的嗜血一直都是很尴尬的存在。它既不能在前期创造优势,也不能提供额外输出,而且你也不能以它的这个不稳定吸血作为依赖。这就让很多情况下非必要不会选择这个天赋。比如轮子妈,VN,女警这样的AD,在以前叠热诚相较其他英雄比较缓慢的版本,嗜血用来保证发育真是再好不过了。随着热诚效果加强,嗜血近期又特意被削,很多AD本就糟糕的生存更加艰难,随着7.5版本的重做,我们先来比较一下效果如何。  旧版:  对抗敌方英雄时,基于你的已损生命值提供生命偷取(最大值15%)。对抗小兵时会获得50%收益(远程英雄为25%收益)。  新版:  其实这样的充能机制是很好理解的,类似于电刀这样的爆发性属性提供在对线和消耗时都是非常不错的效果,也可以很好的反制一些突袭,不至于一波打的没法还手。  对比后我们可以发现:  最高生命偷取:15%→50%  触发条件:已损生命值→等级  触发情况:英雄满效果/小兵减半→需要充能  所有效果:吸血→吸血+移速  这次的一个改动对于两类AD英雄有好处。一类是不适合打爆发持续消耗的发育型英雄,这样的英雄非常需要一定的赖线能力,如果面对敌方不断的对线消耗和其他路gank,节奏没了几乎后期能力也得不到保证,而这个免费的吸血可以让他们得到一定的喘息,不至于一波接一波的慢慢失去对线能力。第二类,是节奏型的爆发英雄,像亚索剑姬这类持续作战的战士,在对线时真正的斩杀开始之前,需要不断地持续骚扰,而这样的一个吸血也能让换血时永远处于一个不亏的情况,最后用优秀的血量优势将之击杀。  整体选择的影响  在ADC的天赋选择上,基本是就只有嗜血,热诚,冥火(极少数会带雷霆)。冥火基本是赏金和烬的专利,热诚则是在嗜血被砍的最近被一些AD迫不得已拿出来用。像烬这样的英雄本身就缺乏回复能力,出吸血不仅打不出效果还很浪费输出,因此这次嗜血改动提供的爆发回血非常适合他的输出节奏,而像之前提到的VN女警这类发育英雄也能借此在早期进行不错的赖线,甚至维鲁斯也能用它打开局面,不像之前的嗜血需要再低血量持续不断地A人才能保证效果,陷入食之无肉弃之可惜的艰难选择。  最佳搭档  疾风剑豪  亚索在E的伤害被砍后,很多对线习惯被迫调整,陷入生死存亡的关头,嗜血的改动让他能略微感受到设计师的爱。热诚虽然很适合亚索的输出,但他毕竟是个取巧的英雄,一昧的强攻只能让他折断了根骨,任何能秀的亚索生存能力绝对是个关键。爆发移速配合吸血,同时E来回换血是7.5版本非常不错的选择。  推荐天赋  核心装备:  破败在7.5的大加强,也能很好的与之配合,早期输出不会低,还具备了额外的留人能力,可以早一点做。  符文推荐  戏命师  戏命师的伤害很大程度上来源于技能,固定的攻速也让他无法从子弹中回复生命值,因此,吸血装备的存在对戏命师一直是个难题。冥火之触在7.5版本削弱了AD加成,让我们对他的依赖进一步降低,而嗜血的重做则解决了这两个问题带来的困扰。  天赋推荐  提升伤害的同时,提升对线的各项属性,早期就具备了足够的威胁。  核心装备:  用穿甲提升前中期输出,用暴击在中后期秒杀敌人  符文推荐  无双剑姬  剑姬同行们(卡密尔,刀妹)都在疯狂碾压上路时,她还在为自己前期的战斗担忧着。身板不够硬,输出也不算高,更没有控制。在之前不灭还算是基石天赋半边天时,好歹有个粘人的资本,现在的半肉都有了适合自己的,剑姬的热诚用在手上也是把双刃剑,没有发育起来就只能是秒躺。在嗜血重做后,这一切可能会得到一个不错的改变,让一些中阶剑姬玩家得到一些发育的空间。  天赋推荐  核心装备:  谁来砍谁,续航CD都充足,不跟你多废话。  符文推荐  觉得抬手太慢,也可以带两个攻速精华,方便前期补刀。  结语  天赋的不断重做,始终都在为改善游戏环境增加一条出路,希望能用这条路,帮助在当前版本陷于尴尬之地的英雄找到发挥的战场。}

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