想从事影视制作行业游戏制作的工作,高考后选什么大学与专业

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2017十大最好就业的大学专业
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你可能喜欢全国开设游戏设计专业院校有哪些 都有什么大学名单_高三网当前位置: >> 正文全国开设游戏设计专业院校有哪些文/李铭专业介绍:游戏制作是依托数字化技术、网络化技术和信息化技术对媒 体从形式到内容进行改造和创新的技术,覆盖图形图像、动画、音效、多媒体等技术和艺术设计学科,是技术和艺术的融合和升华。就业前景:游戏行业在国内正处于成长期。企业对游戏行业的日益重视带动了游戏人员需求的激增,然而由于我国游戏行业起步较晚,专业人才培养途径尚不健全,每年培养的专业人才不到万人,与IT企业巨大的人才需求量相比简直是凤毛麟角,游戏专业人才供需出现严重失衡。近三年全国开设游戏设计专业就业率区间:2013(未知) 0%) %)全国开设游戏设计专业报考硕士较集中的有:美术学、设计学、艺术设计更多游戏设计专业查看:  开设游戏设计专业的大学名单如下院校名称推荐指数院校名称推荐指数长江职业学院- -苏州工艺美术职业技术学院- -深圳职业技术学院4.7贵州电子信息职业技术学院- -保定职业技术学院- -上海工艺美术职业学院4.6重庆工程学院- -常州纺织服装职业技术学院- -武汉信息传播职业技术学院- -河北美术学院- -无锡工艺职业技术学院- -长沙师范学院- -广东理工职业学院- -辽宁传媒学院- -广州松田职业学院- -安徽绿海商务职业学院- -河北工艺美术职业学院- -  特别说明:以上《全国开设游戏设计专业院校有哪些》由于各省份高考政策及专业等信息的不断调整与变化,高三网所提供的所有考试信息仅供考生及家长参考,敬请考生及家长以权威部门公布的正式信息为准。高三网小编推荐你继续浏览:推荐阅读阅读180次 /日阅读173次 /日阅读178次 /日阅读148次 /日阅读221次 /日阅读138次 /日阅读176次 /日阅读172次 /日阅读197次 /日阅读186次 /日阅读123次 /日阅读68次 /日阅读184次 /日阅读247次 /日点击查看更多内容您当前的位置:
高考志愿填什么?告诉你想做游戏应该选什么专业
高考志愿填什么?告诉你想做游戏应该选什么专业
&&&&作者:露西亚&&&& 09:07:34
& & & & 作者:露西亚
& & & & 本文由七匣子原创,转载请注明出处
各位童鞋,一年一度的史诗级灾难大片《高考》将于6月7日上午9点全国同步上映。这部片由国家教育部耗巨资亲情打造,全国百万演员聚集,更有众多巨星鼎立加盟的电影,你,准备好了吗?(单词都背完了吗?公式都会用了吗?作文素材都准备好了吗?!)唉呀妈呀好紧张,幸好露西亚小编不用高考!那么今天就和大家来聊一聊高考后的那点事。
近两年,由于智能手机和电脑的快速普及,使得移动游戏拥有广阔的前景,在游戏产业不断扩大的同时,游戏界专业人才的需求也进入了黄金时期。现在很多同学都喜欢玩游戏,如果将喜欢的事情做成了事业,也是件非常幸福的事情,何况薪资还普遍较高!那么问题来了,想进入游戏行业工作,该如何选择大学的专业方向呢?
目前,游戏行业就业主要有游戏程序开发、游戏美术、游戏策划、游戏运营、游戏编辑五个方向。
一、游戏程序:
薪资指数:★★★★★
加班指数:★★★★★
当当当~入行首选!因为不管进入的公司怎样,行业整体环境怎样,会编程就相当于选了个可以solo的职业。将来公司做的游戏不好玩你可以业余时间自己做喜欢的东西,另外有程序基础,转行做策划美术更容易。
程序员类似软件工程师,需要精通至少一门以上程序语言,比如C++,objective c,java,unity3d,Cocosd-x等。平时主要的工作是写程序代码,需要一定的逻辑思维能力,数学能力,如果你想成为程序员,可以从学习一门程序语言入手。
另外,在校期间最好能自己做出一些简单的游戏或demo,投简历时有自己做的作品,找到一份工作还是不难的。实际参与几个靠谱项目的经验也是游戏公司最看重的。
小编给大家找出了游戏的程序校招要求,不妨参考一下吧!
- 计算机或相关专业,硕士及以上学历;
- 精通C/C++编程语言及其思想;
- 扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构,算法,操作系统等知识;
- 良好的逻辑综合分析能力,以及强烈的解决问题的意愿;
- 强烈的求知欲,和与之相适应的学习能力;
- 良好的沟通能力,能清晰、准确的在团队成员中传达自己的想法。
具备以下条件尤佳,但不是必须:
- 熟悉或精通计算机图形学;
- 熟悉或精通分布式系统设计。
这么看来,程序员虽然拿高薪,工作起来还真是不容易呢!而且现在的程序员,不在加班中自学,就在加班中灭亡&&
二、游戏美术:
薪资指数:★★★★★
加班指数:★★★★
这款推荐动手能力强,发明家型人格的同学食用。技术美术是个综合性的职业,具体细分为:游戏原画、3d游戏模型贴图(分3d场景与3d)、游戏动画、游戏特效、关卡美术等。
想做技术美术,最好是3d建模出身,思维理性,喜欢次世代高端效果,没事就摆弄引擎和插件,软硬件都喜欢追新。除了技术,还要对游戏美术有正确的认识:游戏美术,是游戏策划案的视觉表达。最重要的,是你的美术作品,你的视觉语言运用,是否准确的表达了策划同事需要你表达的信息。
额外说一下,基本功也是非常非常非常重要的。比如说一个好的原画师,一张精彩的原画出来,对整个开发团队都有激励作用,漂亮到能够激发策划的灵感,让程序感到有幸和这么牛的美术一起做项目,都不好意思出bug。
接下来看看游戏主美的任职资格吧:
- 5年以上游戏行业美术工作经验,熟悉移动游戏;
- 具有良好的设计思路,参与过完整的游戏项目开发,熟悉游戏美术开发的各个环节;
- 深厚的美术功底,良好的手绘、色彩感觉;
- 对行业有一定了解,关注国内和市场动向,能针对策划案,提出有创造里的艺术构想,并能高效的实现;
- 熟练掌握多种专业软件的操作方法(如:Adobe photoshop,Max, Maya, AE 等);
- 有团队协作精神和优秀的人际沟通能力,能够快速融入团队。
由此可见,游戏美术是技术性比较强的岗位,门槛高,人才缺口也相对较大,所以薪资水平也是非常高哦!
三、游戏策划:
薪资指数:★★★
加班指数:★★★★
如果不想花时间学硬桥硬马的专业技能,露西亚推荐你走这条路吧。游戏策划也是属于综合性比较强的岗位,主要负责游戏需求的调研与分析,游戏业务模型建立,游戏创意设计、游戏原型制作等工作。简而言之呢,就是需要有丰富的游戏经验,能够深刻理解游戏玩家的心理和需求,这样才能策划出符合玩家兴趣的游戏。
听起来国内策划入门挺简单吧?不过之路极其困难哦,除了自身实力,很大程度上还要靠运气。因为策划是一个只能从自己做上线的游戏中吸取经验来成长的职业,所以如果项目运气不好,你的成长路径就会很曲折。毕竟太多的游戏死在路上,一款大火的游戏背后是千万个死在路上的游戏和团队,欠薪、裁员、项目中途取消层出不穷。
下面是游戏策划的任职资格:
- 熟练策划部门运作,能指导其完成细化工作,对策划组工作进行合理的人员、时间安排,并予以监督和负责;
- 熟练掌握整个游戏产品开发工作流程,对程序,美术的工作有一定了解;
- 具有较强的文字功底,逻辑演算与评估能力;
- 具备较好的数学功底,有良好数值感受,对游戏数值方面有较深入研究者优先;
- 熟悉玩家心理,针对特定用户群体,有一定市场分析能力。
- 有丰富的想象力与创造力,以及严密的逻辑思维能力,善于规则设计;
- 有较强的语言沟通能力和文字表达能力,有良好的团队精神以及协调能力。
看到这些你是不是想问,为什么游戏策划需要对程序、美术的工作有一定了解呢?这是为了防止你别天马行空策划出一效果,程序做不出来,美工又想砍人&&
四、游戏运营
薪资指数:★★★
加班指数:★★
游戏行业的运营其实和其他行业的运营没太大区别,就是在有限时间内利用有效方法使产品获得良好的收益:通过你的努力让一个不知名的东西知名,不成功的东西成功,不赚钱的东西赚钱,不是你的用户变成你的用户。
游戏运营主要负责的就是游戏的日常运作、数据分析、游戏推广和活动策划。当然,一名好的游戏运营,不仅熟悉行业的一些重要指标,比如PCU、ACU\ARPU\渗透率等等,熟悉游戏的盈利模式,还会利用一切资源、谨慎制定但是不放弃创新、把握机会、做好细节、贴近玩家。
来看看游戏运营任职资格吧
- 深入了解游戏产品运营和推广,有过完整成功推广运营一款手机游戏的经验;
- 有良好的数据分析能力,对数据敏感,逻辑思维能力强,执行力强;
- 具备丰富的游戏推广、渠道建设实践经验;
- 能承受高压工作,具备强烈的责任感和团队合作精神;
- 对各项运营指标敏感,并能够使用相关工具分析数据做出正确的判断。
可见,运营需要的技能方面知识并没有什么难度,真正难的是了解产品、了解用户、了解研发商需求、了解公司需求。
五、游戏编辑
薪资指数:★★
加班指数:★
想要成为一名(像露西亚)好的游戏编辑,热爱文字与热爱游戏同样重要。如果你只是单纯地喜欢玩游戏,而写作、对阅读没有任何的兴趣的话,那么请慎重考虑这一选择,因为游戏编辑的工作并不会是某些人想象的上班玩各种游戏(除了纯评测编辑,当然也需要写)。
在游戏行业的各种分工里,从事游戏编辑的工作待遇相对要少一些。如果你确定想做这方面的工作的话,露西亚的建议是大学期间可以多看看游戏杂志和网站的文章,写一些自己熟悉的游戏介绍、评测文章(可以试着投稿)。寒暑假的时间找一些游戏网站实习,学一些专业知识。实习的过程中与一些专业编辑、主编建立长期的联系,这些都可能成为今后找工作的助力。当然最重要的还是提升自己的专业技能和知识,这些才是找工作时招聘方最看重的。
关于游戏编辑的任职资格:
- 热爱网络游戏行业,喜欢玩网络游戏,有游戏媒体、公会组织管理、游戏记者经历者优先。
- 对游戏玩家有敏锐和深度的洞察,能够准确挖掘玩家的潜在需求;
- 丰富的互联网使用经验,熟悉各种常见的网站,并有自己独特的见解。
- 具备良好沟通能力和协调能力,具备良好的文字编辑功底和逻辑能力,能承受一定工作压力。
- 有开创精神,思维活跃,为人开朗、主动,责任感强。
- 了解搜索引擎优化的相关知识,熟练绘制线框图,熟悉HTML语言及Photoshop、Dreamweaver等软件
话说露西亚刚入职的时候,以为游戏编辑就是写文章的。但是来到七匣子之后才发现不是那么回事,除了写文章,我还要会代码,因为代码是网站的基础,你必须了解代码才能管理好一个网站。上班对着电脑,回家还是对着电脑,也是很辛苦的事情。此外,每天都要保持网站的更新,周末,节假日也不例外。
看完了这些信息,是不是觉得游戏行业比想象中要复杂的多啦?露西亚希望大家能够充分了解这个行业的优缺点和风险,再确定自己真的是想进入这行。为什么这么说呢?因为&喜欢玩游戏&在这个时代真的算不是上是什么特点,多数自称&喜欢玩游戏&的同学,仔细一问,不过仅仅是在大学期间没白天没黑夜的玩和LOL而已。
最后,露西亚祝各位高考的学弟学妹们考出理想的成绩。大学和职场状态相比,最富余的东西有两样:热情和时间,大学时期有大把的时间,可以写、学编程、玩画画;可以试着用war3 、老滚之类的编辑器做做地图、改改mod;可以自己学着自制桌游叫朋友们玩;可以拉一票同好组织个公会锻炼下组织能力;可以去各大游戏网站了解行业资讯&&
毕竟,除了通宵打游戏之外,你总得拿出点什么,证明自己的青少年时期对得起这种热爱吧。
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