求教,大虫子大招多少层在被点燃的时候用大招叠层数加多少血

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史诗加强 大虫子新版本可以无限叠加大招
  史诗加强
大虫子新版本可以无限叠加大招,大虫子在新版本7.4更新中大招技能调整为可以无限叠加效果,这让大虫子一下子变得巨无敌,再也不必担心R所带来的收益太低了,下面小编就为大家介绍7.4版本大虫子R改动详情。
  版本改动解析
  要说起7.4版本的英雄改动,变化最大的毫无疑问就是这只大虫子,又一个能够血量上万的英雄登陆联盟战场了!
  盛宴[ R ]
  移除 死亡后会损失一半的层数
  击杀小兵与非史诗野怪,最多只能叠加5层。击杀英雄,可以叠加至6以上
  达到5层后,击杀单位将不再获得治疗效果。
  移除 击杀英雄会获得2层。击杀小兵和野怪会回复50%冷却时间以及法力值消耗
  Buff描述部分,增加显示了R所击杀对象的类型与数量
  加成效果从 0.7AP 降低至 0.5AP+10%额外生命值
  每层额外生命值从 100/140/180 降低至 80/110/140
  6层额外生命值从 600/840/1080 降低至 480/660/840
  最大普攻距离加成从 +50 (175 攻击范围) 调整为 +75 (200攻击范围)
  在10层的时候,科加斯的尺寸以及攻击范围达到最大
  解析:
  ①首先虫子的R技能移除了两个效果,死亡之后损失一半层数,这个是很大的增强,体形大了之后的大虫子肯定是要吃更多技能,更容易死亡,而这次改动让虫子即使死亡了也能保持和原来一样的层数,增加容错率,第二个移除点就是吃英雄获得两层效果,击杀小兵野怪减少蓝耗返还一半技能CD,看上去是削弱,但是如果和增强点一起出现的话,那这虫子前期就太过变态了,限制了大虫子前中期发育的速度。
  ②大招加成伤害的方式也稍微做了调整,AP加成减少了0.2,不过取而代之的是增加10%额外生命值加成伤害,也就是说7.4版本AP大虫子的爆发会远不如以前,而半肉大虫子的作用会比AP大虫子的作用高上很多,毕竟他的血量已经可以无限叠加了,这个网上也有人做了数据统计。
  ③大招每层提供的额外生命值下降,影响的还是大虫子前中期的血量,不过在6.4版本里大虫子的大招生命值可以无限叠加了,5层以后通过大招击杀英雄和大小龙才可以进行叠加生命值,体形和攻击范围10层封顶(体形比起原来的6层也变大了非常多),但是生命值的叠加是无上限的,也就是说和狗头的Q一个原理,大虫子越到后期越肉,到后面估计输出里也就大嘴和VN可以对他造成威胁了。
  恐惧之刺[ E ]
  达到10层后,会有新的最大等级,也有新的最大尺寸。
  解析:另一个改动就是大虫子的E技能,为你的每次普攻追加范围性伤害,这次改动里增加了E技能的最大尺寸,不仅仅是大招的改动增加了普攻范围,而且E技能的范围也随之改变,加上冰杖,一次普攻不用技能在团战中也能实现大范围控场。
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求教,大虫子在被点燃的时候用大招叠层数加多少血
求教,大虫子在被点燃的时候用大招叠层数加多少血
用大招是加的生命值,不受重伤效果
用大招是加的生命值,不受重伤效果
六级前靠射程强势压制,只要不被Q到,被沉默也没关系,六级后预防他闪现上来一波就OK了当前位置:>
lol新版本虚空恐惧R血量可无限叠加!10层大虫子你见过吗
lol新版本虚空恐惧R血量可无限叠加!10层大虫子你见过吗
编辑:muse来源:网络发表时间: 11:58:40
在7.4版本的lol中,虚空恐惧科加斯的大招有了惊人的改动,英雄联盟的一个非常恐怖的坦克英雄就此诞生了!这次的虚空恐惧的大招血量居然可以无限叠加!体型最大可以达到10层,已经和大龙一样大小!
虚空恐惧—科加斯似乎已经消失在人们的视野中很久了,这个英雄本身就一个上单法坦英雄,而后因为一些改动,他被开发到中路走纯AP路线,但由于容错率较低,本身就比较笨重,所以中单科加斯也是慢慢被淘汰,再到现在的无人问津。
7.4版本科加斯改动分析
恐惧之刺[E]
达到10层后,会有新的最大等级,也有新的最大尺寸。
解析:这个改动没啥好说的,是为了大招的改动而改的。
死亡后不会再损失一半的层数
击杀小兵与非史诗野怪,最多只能叠加5层。击杀英雄,可以叠加至6以上,达到5层后,击杀单位将不再获得治疗效果。
击杀英雄只会增加一层且击杀小兵和野怪会回复50%冷却时间以及法力值消耗。
加成效果从 0.7AP 调整至 0.5AP+10%额外生命值;
每层额外生命值从 100/140/180 降低至 80/110/140;
在10层的时候,科加斯的尺寸以及攻击范围达到最大。
解析:关于科加斯大招的改动是非常多的,但是整体上是加强,且是很大的加强。
首先,伤害一直是玩家关心的问题,我们做一个简单的计算,即使是中单纯AP路线的科加斯也就是600法强左右,降低了0.2的加成,也就是120点的伤害;而7.4版本科加斯应该是走一个上单坦克的路线,降低的120点伤害可以通过1200点额外生命值来弥补,并且一个坦克的血量装备明显是远远的超过1200点的,并且别忘了大招提供的也是额外的生命值,所以总的来说,大招的伤害是有着明显的提高的。
其次,现版本玩科加斯非常让人头疼的问题就是好不容易叠加起来的大招,一旦死亡前功尽弃,这也是这个英雄出场率不高的原因之一,在7.4版本中,你将没有这个烦恼。
最后,在7.4版本做为一个坦克英雄定位的科加斯,大招理论上是可以无限叠加的,5层之后可以通过吃英雄或者是史诗级野怪来叠加。虽然说额外生命值的加成变低,但是完全可以通过层数来弥补,按10层算可以提供1400点额外生命值,这是非常恐怖的,并且还能为大招提供140点的伤害。
那么10层的科加斯究极有多大呢?来看下图吧!
连平常看起来非常庞大的远古巨龙在最大体型的科加斯面前都显得那么的苗条!
体型大有何好处呢?首先E技能的范围变广了,让科加斯可以打出更多的AOE伤害。
其次,体型大可以为队友挡下更多的技能,很好的完成坦克吸收伤害的使命,为队友提供非常良好的输出环境。
关于科加斯加点,笔者认为需要分情况来决定如何加,大概有以下两种情况。
解析:因为Q的施法距离更远,伤害也不错,在线上可以很好的配合己方打野的gank,所以主Q副W是一般情况下的选择。
解析:你在对线如剑姬,瑞雯这类有着短CD位移技能的英雄时,你是很难直接Q到他们的,所以需要E先手,此时主E的效果会更好。
当然了,不管是那种情况,一级都是学E,能够增加不错的伤害,并且可以快速推线抢2实现对敌人的压制。
红色:攻速*9 黄色:护甲*9 蓝色:魔抗*9 精华:法强*3
解析:笔者推荐的是上单科加斯走坦克路线,所有带足够的双抗来应对不同的对线敌人,而且即使在对线AP英雄时,其前期的普攻也会给你造成很多伤害。
因为E技能的缘故,科加斯推线是非常快的,所以需要带一定的攻速,对于对拼换血也有一定的帮助,法强对于所有的技能都有加成,就不解释了。
对于科加斯的天赋选择,也是推荐两套。
1.对线近战坦克英雄
解析:12点点在凶猛系,增加一些科加斯的输出能力,因为在7.4版本其走坦克路线,并且大招可以提供巨额的血量,所以坦度方面有了很多的保证;
18的坚决系有两处是非常重要的:
1. 符能盔甲对于科加斯的效果是非常好的,别的不说,光是对于被动的加成就已经非常可观了
可以增加其非常多的赖线能力。
不灭之握对于科加斯的帮助是很大的,虽然是法坦,但是因为E技能的存在,其很大一部分的输出是要通过普攻的,而且3%的最大生命值对于7.4版本可以轻松突破5000血量的科加斯来说伤害能力也是很不错的。
2.对线远程输出英雄
解析:在对线远程英雄时,推荐带雷霆做为天赋基石的选择,一套技能打中触发雷霆在线上可以打掉对面一半的血量,等待下一次机会进行击杀。
解析:多兰戒是科加斯最实用的出门装,配合被动的回血回蓝可以更好的赖线发育。
当然了,你在面对一些前期伤害爆发高的英雄时,多兰盾也是不错的选择。
核心装推荐
解析:时光以及冰杖都是有着非常不错的血量加成,并且价格也都不是很贵,对于科加斯来说,冰杖的减速也能帮助他更好的命中技能。
提亚马特配合他的E技能可以快速的进行清兵,让他拥有极快的清线速度。
六神装推荐
解析:这套装备可以提供2250的生命值,再加上钢铁合剂提供的300生命值,凭借外力科加斯就可以增加2550的生命值,再算上大招提供的生命值,按六神装12层计算,则能拥有1680的额外生命值。总计可以增加4230的生命值,加上本身的基础血量,突破六千不是梦!
此时巨型九头蛇可以提供的伤害就非常的可怕了,能够对敌方的脆皮造成毁灭性的打击!
科加斯玩的好不好,Q的命中率很重要,这边说几个小技巧:
1、当己方小兵快没血时,对面肯定会想补这个刀,你直接对着小兵放,基本都能Q中,
就算没Q中,对面也要漏补刀,Q到了的话,对面漏补刀的同时还要被你打一套;
2、在草里Q,如果你这下Q的是对的,正确的,
就算对面是JJ,瑞雯这类花很小代价就可以进行位移的英雄,大师王者也反映不过来用技能躲你Q,这点是十分重要的,6以后,对面如果被你这样卡视野打了一波,基本就可以一套带走;
3、冰仗,红BUFF这类减速的效果,可以更好的帮助你提升Q的命中率;
4.先W再Q,对于一些有位移的英雄很好用,但有时候,你要留好W封对面闪现;
5、Q以后尽量接上平A,很多小伙伴喜欢Q中以后就不去管对面或者是Q完马上W,
虫子开E的情况下,那一下平A是很痛的,如果你主Q副W,前期你A一下甚至比W伤害还高;
6、前期Q完以后马上W的前提,是你要防止对面反打你一套,或防止对面用位移和闪现逃跑,
而不是为了那下W去多耗那么一丁点血;
7、虫子的Q可以用来探视野,950的距离,可以很安全的让你知道草里或墙后是不是有人;
8、如果打野有一个稳定的控制,斯巴达,大树一类,那你疯狂的叫他来帮你抓人吧,
只要他先手控到让你接上了Q,对面就必死,你和打野都可以发育的很好;
9、有些没稳定控制的打野来帮你抓的时候,你Q空了,这时候一定要发信号让打野别去强行开,
这样最容易崩。
在尽量保证自己补刀的情况下用Q去消耗对面,不要去和对面一波拼个你死我活,
把自己恢复能力强的这点完全的发挥出来,和他比消耗,推线,刷野。
有些恢复能力差的英雄,被你耗到生活不能自理了还要赖在线上不走,
蹲草丛里利用Q950的施法范围,让他在他以为他安全的位置补刀的时候Q到秒他,
或喊打野来越塔强杀他.
如果对面打野比较针对你上路,一直抓你,这时候回家再买个多兰戒传回线上,
就用Q补刀,蓝完全够用。
如果对面上单是劣势,只是因为打野一直抓你,让你发育不好,直接QWA最快速度推线,推完就去刷野。
凭借自己的超高爆发,可以喊打野来帮你蹲一蹲,只要打野来了,你Q到了,就一定有人头。打野如果分身乏术不能来,自己稳稳的消耗,还是很有机会能单杀,但如果你已经劣势了,这个时候就推线吧,推完去刷对面野,然后中路逛一逛,
兵线到了安全的位置再回上路推。
时光冰仗一出,这时候你就要想办法带节奏了,如何在你的最强势期帮助自己的团队取得更大的优势,下路去转转看能不能爆发人头,然后转小龙,入侵对面的野区,刷对面的野,做好视野。
在团战的时候,做为坦克的你因为有着超大的
体型,可以吸收足够的伤害,并且上面也提到了,通过巨型九头蛇以及E技能可以打出很高的AOE伤害,所以跟着己方的后排打对面的前排就好了,通过Q技能骚扰对面的后排,或者QE对面的突进英雄来保护己方后排。
以上就是关于7.4版本科加斯的玩法介绍了,相信这个坦克英雄会在7.4版本中有着亮眼的表现。
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英雄联盟:大招无限叠加?大虫子成新版本第一怪物
R技能盛宴改动解析:
*科加斯死亡不再损失层数(吃多吃少是个缘,吃多少算多少不会掉)。
*现在科加斯可以无限叠加层数,只有前五层可以通过小兵和非史诗野怪获得(无限叠加想想就可怕,不过要记住只有前五层不需要吃英雄)。
*R技能在到达6层之后不再提供治疗(吃东西不回血啦!)。
*击杀英雄不再获得2层,而且击杀小兵不再返还法力回复和冷却时间(击杀英雄也只能增加一层大招,击杀小兵也不返还法力和CD)。
*技能加成由0.7法术强度调整为0.5法术强度+10%额外生命值(AP加成稍微削弱了一点,不过增加了10%额外生命值的属性,所以大虫子需要出一些血装)。
*每层提供的生命值由100/140/180下调到80/110/140(每层提供的生命值有所下调)。
*六层时的额外生命值由600/840/1080下调到480/660/840(6层时的额外生命值也有所下调)。
*最大攻击范围提升由+50(175)提高到+75(200)(攻击范围提升,也就是说手变长了,属于近战中的远程)。
*10层时科加斯的体积达到最大值(大虫子在到达10层就不会在长大了,估计10层是成年期)。
总结:大虫子大招层数可以无限叠加,死亡不会损失层数。相对的技能的基础加成和每层提供的属性加成也会相应减少一些,不过由于大招的无限层数,所以只要增加大招层数,一切都不是问题,最终大虫子就会变成超级大后期英雄,肉到你绝望!
天赋符文推荐:
天赋推荐12 18 0以雷霆为基石天赋的加点方法,左边依次点出巫术、盛宴、先天资质和赏金猎人,双刃剑和战斗专注两个天赋伤害都被削弱了一半,所以选赏金猎人可能会更好,击杀5人之后可以增加5%的伤害,比另外两个好多了。诡诈系中依次点出野蛮、刺客、无情、危险游戏、智谋和雷霆领主,其中无情、冥想、精密都遭到了削弱,不过相对于冥想我们还是选择无情吧,精密削弱之后可以考虑智谋,新版大虫子很缺CD。
红色印记:1.7%攻击速度*9
黄色符印:1护甲*9
蓝色雕纹:1.19法术强度*9
大精华:4.95法术强度*3
大虫子除了主动释放的技能以外,E技能发射的尖刺也是很好的输出手段,攻速的提升可以强化E技能带来的伤害。如果对线英雄是AP英雄,那么可以考虑将黄色符印换成成长生命值,蓝色雕纹换成固定魔抗。
装备推荐与技能加点:
大虫子改动之后越到后期越强,所以时光杖的提升是非常大的。鞋子上看情况选择,出冰杖最恶心的地方在于普攻也能无限减速。之后就到了防装上的选择了,改动之后的科加斯大招法强收益降低,不过新增了额外血量加成,所以出血量装不进让自己变成坦克,还能提高输出能力,最强法坦非他莫属。
技能加点:
主W副Q前期一级E,有大点大。
对线及团战攻略:
对线期:大虫子前期很弱势,所以千万不要推线。留好Q和W,否则碰到GANK时你会发现是必死之局。大虫子是个没有位移技能的英雄,前期一定要做好视野防止Gank。有了大招之后优先吃到5层,因为现在层数不会掉,所以这5层相当于白送。
团战期:大虫子作为一个超级法坦,不管是打上单、中单或者是打野都有很强的存在感(不仅仅是体型)。团战中一半Q逼走位,一旦命中C位基本秒杀。或者让队内其他英雄开团,大虫子辅以控制。面对超级肉的大虫子一时半会估计是秒不掉,队友只要不是猪团战很容易就能获胜。
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