三国志13私兵有什么用是不是一次性的,还是BUG

程序员为什么要一直改bug ?不能一次性写好吗?
来源:爱福清网综合
  问:程序员为什么要一直改bug ?不能一次性写好吗?
  观点1:简单回答:因为编写程序的人会犯错,而且机器没法和人一样在出现异常时随机应变,所以需要程序员不断改Bug,弥补自己失误的同时,教机器应对各种异常情况;很多时候,异常情况是没法一次性穷举的,所以才会有bug出现。
  举例来说,你叫个滴滴去火车站:原始要求,来辆车,送我去火车站。
  人类师傅会根据路况帮你线路,会应对你的各种合理要求(比如顺路带个人),会应对路上看到突发情况……一切自然天成。
  如果是自动驾驶车,最初的程序肯定是地图算点一直线过去,后面发现被堵了,就会加入根据路况选择的功能;遇到有乘客想半途绕路捎人,又得加入重新规划路线、增加途径点的代码;基本驾驶方面,路况千千万万,比如你看见左前方车的雨刷动了,你知道要观察是不是有逗比要变道了,但开发程序的人根本不可能想到这种奇葩的情况……所以,程序员只能通过积累经验,尽可能把所有的情况都考虑到,写出更多的代码,才能让程序看起来更靠谱。另一方面,言多必失。大作家都有可能写错别字,程序员写几千行代码犯点小错再正常不过。这就是低级错误的bug和考虑不周带来的bug。
  另一方面,就算程序没问题,外部因素也可能导致一些bug出现。比如旧数据有问题,可能导致帐算不出来报bug,你不让程序员去debug你根本不知道几万条数据里面有七八条错误数据,算不出来是正常情况。你4G/wifi刷头条秒出,但用3g或者烂手机的人加载了小半天,你才会去加个loading提示。
  最后,总有产品经理要做个大功能,搞一些不合理的需求。这好比你让60岁大爷5小时跑完马拉松,不出问题就有鬼了;有时需求方自己都没想清楚你觉得做出来的东西能没问题吗?
  写程序就像你拜托一个一根筋不会思考的人办事,少说一句省略一个字就可能出问题;区别在于,你得让他把这事办一万遍不出事。一次性写好根本不现实。
  观点2:这问题问的。
  1、本身编程就是一个非常费脑力的活,你想达到一个目的,你用编程一步一步的去实现它,这本身就是一件不容易的事情,在实现这个目标的时候你要考虑很多事情,但是限于脑力的能力,你肯定还会有许多方面没想到,而等到测试的时候或用户使用的时候才会被发现因为当初没想到而存在了B
  人脑的脑力是有限的,同时人脑也会犯错的;
  2、有的时候是因为懒。你有一个目标,一个令人兴奋的想法,你想尽办法奔向目标,在这个过程中是邻人兴奋的,你达到这个目标后就泄劲儿了,那些细枝末节的东西等着以后再去实现吧;
  3、有的时候是迫不得已。这么讲吧,可能数学比较好的同学都有过这么样的经历:有道数学题你怎么想也想不到思路,那你剩下的作业就不做了吗?当然不,先做别的题目吧。在实现某个大的应用时,有些不影响全局的某个小功能一时没有很好的解决思路,可能会先放在那里,或者用一种比较笨的办法去解决它。等到哪天灵机一动就有解决方案了;
  4、如果你有过PS照片的经历,第二次、第三次修同一张,你会修的更好。你看着你的代码运行,有一天你又来了灵感,或者你看到了别人的实现方式受到了启发,难免会试着再改写一下。
  观点3:先是程序员的问题。一个完美的程序,需要程序猿的精心设计,全面把握,对所写程序的逻辑了如指掌,这是个很好的要求。毕竟某个行业的专家都不一定能把事物逻辑描述的滴水不漏,更何况学程序出身的程序猿呢?因此人的问题是不可避免的。
  其次就是黑客的问题,黑客本身都是编程高手,因此他们很容易找到别的程序猿留下的漏洞。程序员和黑客既是好基友,又是死对头,相亲相爱,此消彼长。
  观点4:个人感觉有些bug也是程序的一部分。如果说bug纯粹是坏的不要的,那程序员也不能完全根除它,像微软的操作系统,有哪个版本没bug,没有补丁。bug就像程序猿的经验值,你解决的越多你的技术就越好。bug就像最烦恼的快乐,因为每解决一个它你的眼角就会流露出一时喜悦。bug就像你最不想见到的人,可总是见到!在此祝愿每个程序猿,多劳多得,快乐每一天!
  观点5:这句话就和学生时代老师常说的,“能不能把试卷一次性都做对吗?非得留些错误”一样。
  反问学生,大多都是思考不周,或者知识点不熟,以及解题技巧方面的问题。问之程序员,也是一样的,场景思考不周,架构设计不良,语言运用不熟等等都会导致bug的产生。
  把事情一次性做对确实是很有必要的,谁也不想没事给自己挖几个坑,但这需要有缜密的思维了,而我相信,这个世界还是粗心的人多点。
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[功能增加]玩家的私兵NPC!
在线时间 小时
本帖最后由 烈焰の寒冰 于
01:15 编辑
& & 本来是自己做着玩的,目的是练习自己反编TXT修改的能力,结果……结果就弄出了这么一个东西……最讨厌写说明书了~
& & 虽说潘德已经赐予我们20位可以分封可以派任务的同伴,G版又新增了三位扛行李的家伙(你这用法不对啊),不过总感觉缺少了什么……看到电脑领主带着那么一两个强力打手,然后这个打手还可以为队伍内不断增加强力私兵……这不公平有没有!(你咋不想想你那20多个NPC呢)
& & 本修改以新增游戏功能,丰富游戏内容为宗旨,若涉及到不平衡的地方,可自行调节参数。对任何因为过度使用、利用BUG甚至作弊而导致的游戏兴趣快速丧失,本人概不负责。
& & 这个修改会增加6个新的强力打手和1个团队技能NPC,当这些NPC的任一一个在队内时,可以在城镇招募对应的“私兵”,每天每城镇一次,且一次只能招募1人。这些人大都战斗力高强,且携带有高级的装备(当然,不能被扒下来)。
& & 他们是:
& & 亚瑟埃特——被开除的惩戒骑士,在酒馆老板处招募(对话——我想要一些强力打手),10000第纳尔,找回方法和花费同初次招募(这不是骗钱么),可招募萨里昂禁卫军(1000)和重戟护卫(1000),战斗技能(包括坐镇值)同萨里昂的私兵惩戒骑士,蹩脚的教练和不错的向导
& & 斯巴达克斯——起义的剑斗士,招募、找回方法同上,7000第纳尔,可招募帝国角斗士(800),战斗技能(包括坐镇值)同帝国的私兵剑斗士,不错的工程师
& & 无名——流浪的无名剑客,招募、找回方法同上,8000第纳尔,可招募达夏刀圣(1000),战斗技能(包括坐镇值)同达夏私兵无名剑客,不错的侦察者
& & 追影——逃亡的影子刺客,招募、找回方法同上,9000第纳尔,可招募达夏天蝎刺客(1000),战斗技能(包括坐镇值)同达夏私兵影子刺客,不错的追踪猎手
& & 贞德——放逐的天琴圣骑士,招募、找回方法同上,8000第纳尔,可招募天琴女战士(500)(唯一一个不是顶级兵的),战斗技能(包括坐镇值)同天琴圣骑士,战术技能较佳
& & 史基尼尔——失业的萨克森龙之武士,招募、找回方法同上,9000第纳尔,可招募凡斯凯瑞侍卫(900),战斗技能(包括坐镇值)同萨克森龙之武士,劫掠者
& & 兰妮——祖上是潘德宫廷学者和灰衣射手率领者,本人沦落到萨里昂宫廷当侍女,(好吧,这个人物是后来才添加的,所以终于有了不同的招募方式,这可是花了一两个小时研究G版杰克赛尔特招募的成果),在萨里昂大厅招募,需要付出50000第纳尔和100声望,找回在同地点但是无需代价,可招募潘德灰衣射手(1800),战斗力很弱,医生和工程的技能在7到8左右,可以作为候补
& & 大家也看到了,所谓“私兵NPC”的战斗力和电脑领主的私兵齐平,而所谓的“私兵”,其实大多是某一势力的平民顶级兵,或者是其他较难获得的兵种(这不是挂羊头卖狗肉么),为确保平衡性,没有骑兵(当然,天琴女战士可以练出来),本来连射手都不打算有的,结果在做“二期工程”的时候新增了兰妮这一角色,然后……就管不住手了
& & 无论如何,“私兵”招募费用偏高且来源有限,注定无法成为战场中坚,顶多成为玩家手里的尖刀在首发位置发威,例如萨里昂禁卫军和重戟护卫不再因为难练而成为花瓶。但这不代表可以肆意挥霍。一场恶战有可能消耗掉你积攒很久的私兵,而且补齐他们可能会让你破产。
& & 目前已知的小“BUG”是:原本设计上只出现在城镇的“招募私兵”选项同样会出现在城堡的菜单中,虽然知道怎么解决,但是……我很懒。既然不影响游戏体验,那就算了吧~
手动修改方法(理论上可以适合后来所有G版):
menus.txt第二行数字+1
查找menu_town&&将这一行最后一个数字+1
mno_town_recuit&&0&&recuit...&&1 506 .& &(添加在任何两个mno_选项的中间或位于末尾)
以下内容添加到文件末尾
menu_town_recuit 0 Recuit_your_soldiers_by_your_Guard. none 0 9
mno_continue&&0&&Continue...&&1 383&&.
mno_soldier_1&&6 541 3
110 1 3 2 424 30 2 & &sarleon_Praetorian&&4 680
751 383 501 3
mno_soldier_2&&6 541 3
110 1 3 2 424 30 2 &&Sarleon_Halberd_guard&&4 680
772 383 501 3
mno_soldier_3&&6 541 3
2 0 1 3 2 424 30 2 &&empire_gladiator&&4 680 800 1 2 819 383 501 3
mno_soldier_4&&6 541 3
110 1 3 2 424 30 2 &&dshar_blademaster&&4 680
780 383 501 3
mno_soldier_5&&6 541 3
110 1 3 2 424 30 2 &&dshar_assassin&&4 680
776 383 501 3
mno_soldier_6&&6 541 3
2 0 1 3 2 424 30 2 &&Tin_Kam_Female_Warrior&&4 680 500 1 2 929 383 501 3
mno_soldier_7&&6 541 3
2 0 1 3 2 424 30 2 &&vanskerry_Huscarl&&4 680 900 1 2 998 383 501 3
mno_soldier_8&&6 541 3
110 1 3 2 424 30 2 &&pendor_gray_archer&&4 680
842 383 501 3
game_menus.csv后面:
mno_town_recuit|招 募 私 兵
menu_town_recuit|招 募 你 的 私 兵 , 队 伍 中 需 要 有 相 应 的 私 兵 将 领 。 ^^你 需 要 出 钱 负 责 他 们 的 装 备, 故 花 费 较 高 。 ^^由 于 人 员 素 质 要 求 及 来 源 所 限 , 每 天 同 一 地 点 仅 能 招 募 一 次&&。
mno_soldier_1|萨 里 昂 禁 卫 军 1000 第 纳 尔
mno_soldier_2|萨 里 昂 重 戟 护 卫 1000 第 纳 尔
mno_soldier_3|帝 国 角 斗 士 800 第 纳 尔
mno_soldier_4|达 夏 刀 圣 1000 第 纳 尔
mno_soldier_5|达 夏 天 蝎 刺 客 1000 第 纳 尔
mno_soldier_6|天 琴 女 战 士 500 第 纳 尔
mno_soldier_7|凡 斯 凯 瑞 侍 卫 900 第 纳 尔
mno_soldier_8|潘 德 灰 衣 射 手 1800 第 纳 尔
添加到任意位置:
dlga_tavernkeeper_talk:tavernkeeper_recuit &&0 I_want_some_powerful_guard.&&1800&&0 NO_VOICEOVER
dlga_tavernkeeper_recuit:tavernkeeper_recuit_choose &&0 Of_course,_{reg63?my_lord:my_lady}._There_are_several_of_them_to_be_recuit&&1801&&0 NO_VOICEOVER
dlga_tavernkeeper_recuit_choose:close_window &&0 nothing.&&6&&0 NO_VOICEOVER
dlga_tavernkeeper_recuit_choose:close_window.1 &&5 39
1 3 2 424 30 2 &&Guard_1.&&6&&2 680
029&&NO_VOICEOVER
dlga_tavernkeeper_recuit_choose:close_window.2 &&5 39
1 3 2 424 30 2
Guard_2.&&6&&2 680
030&&NO_VOICEOVER
dlga_tavernkeeper_recuit_choose:close_window.3 &&5 39
1 3 2 424 30 2
Guard_3.&&6&&2 680
031&&NO_VOICEOVER
dlga_tavernkeeper_recuit_choose:close_window.4 &&5 39
1 3 2 424 30 2
Guard_4.&&6&&2 680
032&&NO_VOICEOVER
dlga_tavernkeeper_recuit_choose:close_window.5 &&5 39
1 3 2 424 30 2
Guard_5.&&6&&2 680
033&&NO_VOICEOVER
dlga_tavernkeeper_recuit_choose:close_window.6 &&5 39
1 3 2 424 30 2
Guard_6.&&6&&2 680
034&&NO_VOICEOVER
dlga_member_talk:guard_history
33 3 029 641036&&Tell_me_about_yourself.&&1802&&0 NO_VOICEOVER
dlga_guard_history:member_pretalk
0 2 5 4774914 {s5}.&&1697&&0 NO_VOICEOVER
以下内容添加到companion_comment之前:
dlga_free:guard_7_meet_first
520 3 035 255
help_me.&&4022&&0 NO_VOICEOVER
dlga_guard_7_meet_first:guard_7_meet_answer &&0 what's_wrong?&&4023&&0 NO_VOICEOVER
dlga_guard_7_meet_answer:guard_7_request &&0 I_want_to_get_out_of_here.&&4024&&0 NO_VOICEOVER
dlga_guard_7_meet_request:guard_7_meet_go &&4 39
OK&&6&&8 680
2 035 500 3
0&&NO_VOICEOVER
dlga_guard_7_meet_go:guard_7_talk &&0 Thanks.&&4027&&0 NO_VOICEOVER
dlga_guard_7_meet_talk:guard_7_meet_talk_1 &&0 Alright&&6&&0 NO_VOICEOVER
dlga_guard_7_meet_request:close_window &&0 I'm_afraid_not&&6&&0 NO_VOICEOVER
dlga_free:guard_7_meet_leave
520 3 035 256 31 2
we_will_leave.&&6&&0 NO_VOICEOVER
dlga_free:guard_7_meet_again
520 3 035 255 31 2
meet_again.&&4025&&0 NO_VOICEOVER
dlga_guard_7_meet_again:guard_7_meet_go &&2
OK&&6&&3 1 2 035 035
0&&NO_VOICEOVER
dlga_guard_7_meet_again:close_window &&0 I'm_afraid_not&&6&&0 NO_VOICEOVER
在以下位置前置数字+1(即增加1行代码的意思)并在末尾添加 3 029 641036:
member_talk:member_trade
member_talk:member_direct_campaign
member_talk:member_question
member_talk:member_automanage_report
将dlga_member_chat:member_talk&&前置数字+4,然后:
搜索“33”,在其前面添加 3 029 641036
搜索“3 0”,在其前面添加5 0 31 2 035
汉化文件:
dlga_tavernkeeper_talk:tavernkeeper_recuit|我 想 要 一 些 强 力 的 打 手 。
dlga_tavernkeeper_recuit:tavernkeeper_recuit_choose|哦 ? 那 可 不 便 宜 。 他 们 都 是 很 有 本 事 的 人 , 行 踪 飘 忽 不 定 , 且 心 高 气 傲 , 如 果 你 在 败 仗 中 与 他 们 走 失 , 他 们 将 中 止 合 约 。 我 可 以 帮 你 联 系 他 们 。
dlga_tavernkeeper_recuit_choose:close_window|算 了
dlga_tavernkeeper_recuit_choose:close_window.1|我 听 说 一 个 被 开 除 的 惩 戒 骑 士 , 我 想 10000 第 纳 尔 够 了
dlga_tavernkeeper_recuit_choose:close_window.2|那 个 失 败 的 斗 剑 奴 起 义 领 导 者 , 大 概 7000 第 纳 尔
dlga_tavernkeeper_recuit_choose:close_window.3|一 位 达 夏 的 隐 居 剑 圣 , 我 可 以 出 8000 第 纳 尔
dlga_tavernkeeper_recuit_choose:close_window.4|我 在 找 一 个 叛 逃 的 新 加 里 安 优 秀 刺 客 , 花 9000 第 纳 尔
dlga_tavernkeeper_recuit_choose:close_window.5|前 天 琴 圣 骑 士 , 圣 女 的 大 将 , 出 8000 雇 佣 她
dlga_tavernkeeper_recuit_choose:close_window.6|萨 克 森 龙 的 门 徒 , 一 位 失 业 的 武 士 , 我 愿 意 出 9000 第 纳 尔
dlga_free:guard_7_meet_first|大 人 , 可 不 可 以 帮 帮 我 ? 我 不 想 再 待 在 这 个 地 方 了 , 可 是 我 没 有 足 够 的 钱 赎 身 。
dlga_guard_7_meet_first:guard_7_meet_answer|说 来 听 听 , 你 是 谁 ?
dlga_guard_7_meet_answer:guard_7_request|我 从 小 就 是 这 里 的 侍 女 , 直 到 一 位 贵 族 子 弟 觊 觎 我 的 身 体 。 他 向 国 王 提 出 了 要 求 , 而 且 国 王 好 像 也 要 答 应 了 。 这 里 是 戒 备 森 严 的 萨 里 昂 王 宫 , 我 无 法 逃 走 , 乌 尔 里 克 国 王 说 除 非 我 交 齐 50000 第 纳 尔 的 赎 身 费 , 否 则 不 能 放 我 离 开 。 请 大 人 救 救 我 , 如 果 我 能 够 离 开 这 儿 , 一 定 会 想 办 法 报 答 你 的 。
dlga_guard_7_meet_request:guard_7_meet_go|好 吧 , 我 决 定 带 上 你 。
dlga_guard_7_meet_go:guard_7_talk|万 分 感 激 , 我 愿 意 为 您 效 劳 !
dlga_guard_7_meet_talk:guard_7_meet_talk_1|嗯 , 50000 第 纳 尔 , 还 有 一 些 名 声 的 损 失 , 我 付 了 , 但 愿 你 不 是 骗 子 , 你 简 直 是 世 界 上 最 贵 的 侍 女 。
dlga_guard_7_meet_request:close_window|很 抱 歉 小 姑 娘 , 现 在 还 不 行 。
dlga_free:guard_7_meet_leave|我 准 备 好 出 发 了 , 除 了 一 把 祖 传 的 符 印 剑 , 我 一 无 所 有
dlga_free:guard_7_meet_again|啊 , 主 人 , 我 终 于 找 到 您 了 ! 自 从 我 们 走 散 , 我 担 心 死 了 。
dlga_guard_7_meet_again:guard_7_meet_go|哈 哈 , 很 高 兴 我 们 都 没 事 , 出 发 吧 。
dlga_guard_7_meet_again:close_window|现 在 还 不 行 , 等 一 阵 我 再 来 接 你 。
dlga_member_talk:guard_history|告 诉 我 你 的 过 去
dlga_guard_history:member_pretalk|{s5}
trp_Guard_1 Guard_1 Guard_1 0
&&6 0 7 0 9 0 0 0 823 0 823 0 823 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0
&&60 30 16 25 70
500 500 500 500 500 500 0
trp_Guard_2 Guard_2 Guard_2 0
&&158 0 819 0 494 0
0 823 0 7 0 599 0
0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0
&&63 56 12 20 60
470 470 470 100 100 470 0
trp_Guard_3 Guard_3 Guard_3 0
&&140 0 152 0 2 0
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&&40 43 9 9 60
180 510 180 180 180 180 0
trp_Guard_4 Guard_4 Guard_4 0
&& 0 140 0 9 0
0 825 0 823 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0
&&45 48 12 12 60
500 500 500 500 500 500 0
trp_Guard_5 Guard_5 Guard_5 0
&&823 0 8 0 4 0 6 0 5 0 823 0 823 0
0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0
&&38 25 24 30 60
500 500 500 500 500 500 0
trp_Guard_6 Guard_6 Guard_6 0
&&5 0 0 0 0 0 2 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0
&&85 54 12 12 70
600 600 600 600 600 600 0
trp_Guard_7 Guard_7 Guard_7 0
&& 0 7 0 836 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0
&&15 15 45 45 40
200 200 200 200 200 200 0
trp_Guard_end Guard_end Guard_end 0 0 0 0 1 0 0
&&-1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0
&&15 12 9 6 4
60 60 60 60 60 60 0
258 0 0 0 0 0
trp_Guard_1|亚 瑟 埃 特 
trp_Guard_1_pl|亚 瑟 埃 特 
trp_Guard_2|斯 巴 达 克 斯 
trp_Guard_2_pl|斯 巴 达 克 斯 
trp_Guard_3|无 名 
trp_Guard_3_pl|无 名 
trp_Guard_4|追 影 
trp_Guard_4_pl|追 影 
trp_Guard_5|贞 德 
trp_Guard_5_pl|贞 德 
trp_Guard_6|史 基 尼 尔 
trp_Guard_6_pl|史 基 尼 尔 
trp_Guard_7|兰 妮 
trp_Guard_7_pl|兰 妮 
str_guard_history_1 guard_history_1
str_guard_history_2 guard_history_2
str_guard_history_3 guard_history_3
str_guard_history_4 guard_history_4
str_guard_history_5 guard_history_5
str_guard_history_6 guard_history_6
str_guard_history_7 guard_history_7
str_guard_7_honorific Master
str_guard_history_1|我 曾 经 是 一 名 惩 戒 骑 士 , 服 务 于 乌 尔 里 克 国 王 。 国 王 奢 侈 的 生 活 使 军 费 开 支 紧 张 , 他 决 定 裁 员 , 而 平 时 里 和 同 僚 关 系 不 好 的 我 就 被 排 挤 了 出 来 。 我 个 人 武 艺 还 过 得 去 , 并 且 从 前 负 责 为 国 王 训 练 禁 卫 。 只 要 你 给 新 兵 的 装 备 买 单 , 我 可 以 很 快 将 他 们 训 练 成 禁 卫 军 和 重 戟 护 卫 。
str_guard_history_2|听 说 过 数 年 前 规 模 庞 大 的 斗 剑 奴 起 义 吗 ? 帝 国 的 贵 族 们 总 是 高 高 在 上 地 用 我 们 的 鲜 血 换 取 些 许 愉 悦 。 忍 受 不 了 这 一 切 的 我 们 起 义 了 , 但 是 在 军 团 的 残 酷 镇 压 下 失 败 。 我 现 在 一 无 所 有 地 躲 避 着 通 缉 , 或 许 还 会 有 一 些 残 部 愿 意 跟 随 我 投 靠 您 。 既 然 推 翻 不 了 贵 族 , 那 么 努 力 成 为 贵 族 也 是 不 错 的 选 择 , 对 吧 ?
str_guard_history_3|身 为 达 夏 曾 经 的 三 刀 圣 之 一 的 我 , 曾 经 经 历 过 前 代 的 大 扩 张 战 争 。 那 是 多 么 伟 大 的 时 代 ! 先 祖 的 铁 骑 席 卷 整 个 沙 漠 与 草 原 ! 可 是 现 在 的 可 汗 和 贵 族 们 , 更 愿 意 停 下 脚 步 , 享 受 现 有 的 领 地 和 资 源 , 将 精 锐 士 兵 变 成 仪 仗 队 , 所 以 我 离 开 了 , 或 许 还 会 有 一 些 徒 子 徒 孙 来 投 靠 我 。
str_guard_history_4|我 是 最 好 的 刺 客 , 曾 经 服 务 于 达 夏 的 某 位 领 主 。 按 照 新 加 里 安 的 习 俗 , 我 们 整 个 部 族 都 习 惯 于 依 附 更 强 大 的 存 在 。 可 惜 有 一 次 , 部 族 长 老 听 信 了 那 帮 游 荡 者 的 煽 动 , 去 追 求 所 谓 的 独 立 自 主 ! 身 为 领 主 最 信 任 的 人 , 我 被 迫 加 入 讨 伐 队 伍 。 一 面 是 部 族 , 一 面 是 恩 主 , 你 说 我 该 怎 么 办 ! 部 落 覆 灭 , 我 叛 逃 了 , 或 许 只 有 一 些 曾 经 的 下 属 愿 意 帮 助 我 。
str_guard_history_5|我 以 前 是 一 名 天 琴 圣 骑 士 , 圣 女 殿 下 亲 卫 队 的 将 领 。 很 奇 怪 这 样 一 个 人 会 流 落 街 头 朝 不 保 夕 吧 ? 我 曾 经 在 一 次 与 迷 雾 山 的 战 斗 中 被 俘 。 您 知 道 的 , 战 争 对 女 性 总 是 更 不 公 平 , 可 是 我 发 誓 我 真 的 没 有 失 去 贞 洁 。 可 是 圣 女 需 要 的 是 没 有 污 点 的 亲 卫 , 谁 又 愿 意 用 我 这 样 一 个 曾 经 有 失 身 嫌 疑 的 人 呢 ? 或 许 只 有 一 些 有 过 同 样 遭 遇 的 姐 妹 才 会 理 解 我 吧 。
str_guard_history_6|我 被 冠 以 造 物 主 的 名 字 , 享 受 着 天 生 的 荣 耀 以 及 无 尽 的 力 量 。 但 是 这 些 年 凡 斯 凯 瑞 不 断 分 化 , 一 些 人 在 菲 尔 威 兹 人 的 高 压 下 全 力 依 附 , 另 一 些 则 当 起 了 海 盗 。 呵 呵 , 明 明 拥 有 同 样 的 祖 先 , 先 到 的 菲 尔 威 兹 人 以 东 道 主 的 身 份 驱 赶 着 我 们 , 而 我 们 中 的 一 些 人 又 努 力 地 成 为 下 一 代 的 菲 尔 威 兹 。 历 史 总 是 这 样 幽 默 地 轮 回 , 是 吧 ?
str_guard_history_7|我 的 祖 上 是 潘 德 王 室 的 宫 廷 学 者 , 后 来 随 着 动 乱 沦 落 到 萨 里 昂 的 宫 廷 , 我 成 为 了 一 名 侍 女 。 某 位 公 爵 之 子 垂 涎 我 的 相 貌 , 已 经 开 始 向 国 王 讨 要 我 了 , 所 以 我 才 全 力 出 逃 。 要 是 你 能 够 为 我 提 供 足 够 的 庇 护 , 我 会 像 服 侍 主 人 那 样 服 侍 你 。 我 还 认 识 我 祖 父 的 一 些 朋 友 , 他 曾 经 率 领 着 灰 衣 团 的 士 兵 , 我 能 做 的 也 只 有 为 你 联 系 他 们 了 。 毕 竟 潘 德 已 经 成 为 历 史 , 他 们 只 需 要 一 个 “ 符 合 他 们 贵 族 身 份 的 价 码 ” 来 卖 命 。
str_guard_7_honorific|主 人
搜索kt_init_troop_slots& &前置数字+28
将以下内容添加到末尾:
035 0 3 433 10 500 3
好吧,我知道上面的内容对于非moder来说太难了,那是作为版本更新的参考用的,一旦新版本中添加了某些东西(例如兵种),这里面所有的兵种序号都得依此移动……如果仅仅是想玩这个的话,下面那个地址适合你。
整合补丁(只适用于G3.19,已整合小地图和NPC特技补丁(异界行者,以及整合者 飘 零),以及自行从辉煌纪元(小洛)提取的NPC英雄铁骨回血,这些内容仅作整合,版权属于原作者。好吧,其实是因为我就是在自己玩的版本上面做出来的,现成的TXT只有这个,没办法将其分离,又懒得重新弄TXT……):
第纳尔 +40
文章不错,继续努力!
文章不错,继续努力!
鲜花鸡蛋&&在 22:01&&送朵鲜花&&并说:要是能对代码进行解释就好了——比如第几行数字是什么意思之类的。这样能让别人有更大的修改空间&&在 01:58&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下&&在 22:51&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下&&在 22:14&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下&&在 20:16&&送朵鲜花&&并说:下了不给花就是犯罪
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本帖最后由 luxuslighter 于
10:36 编辑
先顶一下,不过萨克森。。。不会出现作弊惩罚大军么?
啊,看错了。。
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貌似是个好东西 感谢楼主
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楼主威武!
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这又增加了几个不死小强啊~真正的敢死队啊!感谢啊,就是更新麻烦点~
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真棒!感觉萌萌哒。
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感觉我在潘德大陆上的征途又要重来了,谢谢LZ的分享
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小地图说的是战场雷达咩?是的话求一个
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nnszyy 发表于
小地图说的是战场雷达咩?是的话求一个
补丁里面自带,如果需要单独的“小地图+NPC特技补丁”的话去这个帖子:
我就是先打了这个补丁,然后自己才边做边玩搞出这些东西的,搞得现在手头根本就没有单独的“私兵NPC”TXT
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总算有3.19配套补丁了,希望下次3.20楼主也能为大伙做贡献~帖子已收藏
想跟楼主学代码,有朝一日能娶到奥黛德尔,伊利斯公主之类的……
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这个铁骨回血玩家自己有没有?铁骨越高回血越快?
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GrowingPains 发表于
总算有3.19配套补丁了,希望下次3.20楼主也能为大伙做贡献~帖子已收藏
想跟楼主学代码,有朝一日能娶到奥黛 ...
呃……我这两把刷子都是自学的,相信大多数人都是如此
这些功能在有module system的情况下都是非常简单、基础的内容,只不过没有潘德G的源代码,要自己将其“翻译”成TXT麻烦点。
想学代码的话,首先能认识module system,再把技术区的重要文献看个七七八八(例如R大写的很多帖子),一个模块一个模块地突破,多熟悉header_operations.py里面的操作,能够熟练、灵活使用文字编辑器自带的搜索功能,寻找开源MOD(如领军者)的源代码分析学习、仿写功能,再尝试自己写一些小功能,入门没问题,后面的自学就简单了
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烈焰の寒冰 发表于
呃……我这两把刷子都是自学的,相信大多数人都是如此
这些功能在有module system的情况下都是非常简单 ...
好的,有空慢慢学
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问一下,你这个整合里面有几个文件是.csv结尾的,这些在本来G3.19里是没有的,直接放进根目录就可以?
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感谢LZ分享 ..
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本帖最后由 vvtonycc 于
16:31 编辑
烈焰の寒冰 发表于
呃……我这两把刷子都是自学的,相信大多数人都是如此
这些功能在有module system的情况下都是非常简单 ...
我们同样也没有潘德的源代码,
于是也没有G版的源代码,
所以G版发布的txt就已经是源代码了,
麻烦一点还是得依赖魔球等工具才能做好。
楼主有心的话希望能写出有趣新鲜的内容,
这些私兵什么的原本就是给那些领主专有的,不是给玩家的,
而且也不是每个领主的私兵都强力,玩家偶尔才有机会遇到那些强力的私兵。
玩家一旦容易获得这些强力私兵必定发生的问题就是难度巨降,对游戏性没有多大的好处。
不过肯动手尝试就是好事了,值得鼓励。
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本帖最后由 烈焰の寒冰 于
17:37 编辑
vvtonycc 发表于
我们同样也没有潘德的源代码,
于是也没有G版的源代码,
所以G版发布的txt就已经是源代码了,
呃……仔细看看的话,其实真正拥有电脑领主私兵实力的只有那6个NPC本身而已,他们招募的其实都是诸如萨里昂禁卫军这类虽然也很强力,但还称不上破坏平衡性的玩家原本可以得到的兵种,这个设计本质上是让玩家用大量的金钱换取睡兵或者解救俘虏的时间,而且同一时间同一地点招兵数量也作了严格限制,“私兵”这个说法只是因为它的运作和电脑领主下面的私兵很像而已
除了6名NPC自身战斗力不提,招募的兵种由于平衡性还专门避开了骑兵,个人感觉最影响平衡的还是最后加入的可招募灰衣射手的NPC,毕竟灰衣是贵族线
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本帖最后由 烈焰の寒冰 于
17:24 编辑
GrowingPains 发表于
问一下,你这个整合里面有几个文件是.csv结尾的,这些在本来G3.19里是没有的,直接放进根目录就可以?
汉化文件,例如简体版的放language/cns下面,其余的以此类推
至于那个铁骨回血,本来想自己写一个的,但是毕竟没有当成重要的东西,之前写了一个测试的时候有问题,就直接用了小洛的辉煌纪元的设定了
大概特征是:
1秒检测,冷却时间10秒,每个NPC英雄按铁骨技能的一半(向下取整)回复自身HP和骑术的一半(向下取整)回复坐骑(如果有的话)的HP
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感谢分享& && && && && &
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本帖最后由 vvtonycc 于
18:00 编辑
本身多了6个具有私兵实力NPC也就已经很是强力了,
每天有钱的话暴出强力顶级兵速度最起码有:
一个帝国剑斗士 一个禁卫军 一个刀圣 一个天蝎 一个凡斯凯瑞侍卫。(偏心!瑞文斯顿没有!)
这样暴兵法出的部队速度与质量实在非常非常之高。
另外,对于直面玩家来说只要被俘虏一次丢掉了NPC就必须重新缴钱也是比较可悲的。
嘛,我只是想到什么说什么,没有刻意吐槽的意思,
自己辛苦做出来的东西也希望是大家多讨论的吧。
标题写著私兵所以乍看之下误会了SORRY
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LZ发这么多代码怎么改啊
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楼主3.2了……我厚颜无耻的再求你做一个
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为什么这些npc没武器和盔甲啊而且也不能给他们武器
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为什么那些npc没武器和盔甲?
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<font color="#826167 发表于
为什么那些npc没武器和盔甲?
武器盔甲同私兵,没有修改,不能扒装备是设定,如果纯粹没有装备那就是有问题了
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烈焰の寒冰 发表于
武器盔甲同私兵,没有修改,不能扒装备是设定,如果纯粹没有装备那就是有问题了
对啊我一开始招他们就全是没衣服的0-0下载里面的是不是除了csv 其他全部弄到g版的根目录啊
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为什么灰衣射手这么贵..
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vvtonycc 发表于
本身多了6个具有私兵实力NPC也就已经很是强力了,
每天有钱的话暴出强力顶级兵速度最起码有:
一个帝国剑 ...
没事,只是单纯的解释,毕竟只有自己动手了才知道做G版是多么地不容易,对版主只剩膜拜……
丢NPC重新交钱一方面是当时技术还不太达标,想要简化工作(像最后一个NPC做的时候就不是这样),另一方面确实觉得这么强力的打手如果交一次钱就永远留在队里面太过BT了,所以就有了这样的设定
另外,并非同一天同一城镇可以招齐所有兵种哟,所有“私兵”是共用名额的,也就是说就算作弊瞬移不缺钱,每天收获的士兵也是固定的,等于整个大陆的城镇数。一般情况下也不会有那么多钱来招兵,初期更不可能,就是后期也有更好用的骑士团……或许倒是为ctrl+X党提供了方便
至于降低难度,在自己玩的过程中确实感觉到了一些,更大原因是出在6个NPC本身的实力上,可以适当调节一下NPC入队和招募的成本。至于部队质量的问题,前两天还带着所有NPC+10禁卫10重戟10刀圣30马里昂斯重骑兵+无数解救俘虏的高级兵,对抗人数差不多的阴森之眼,结果被对方几十个幽灵刷屏……71人战场,首发都是如此悲催……不过对付普通的野怪大军确实很有优势
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本帖最后由 烈焰の寒冰 于
22:59 编辑
<font color="#826167 发表于
对啊我一开始招他们就全是没衣服的0-0下载里面的是不是除了csv 其他全部弄到g版的根目录啊{:1_90 ...
对,记得整合补丁只支持G3.19版,这是我自己正在玩的版本不会有问题,别的就不保证了……
为什么灰衣射手这么贵..因为他是贵族线,正常情况下不可能大量获得,这已经相当于开了一个后门了,当然得弄贵点……
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烈焰の寒冰 发表于
对,记得整合补丁只支持G3.19版,这是我自己正在玩的版本不会有问题,别的就不保证了……
因为他是贵族 ...
好吧,我有强迫症去开新档式式谢谢了
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