怪物猎人xx 3ds新技能盘点 新增哪些技能

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《怪物猎人XX》新技能痛恨会心伤害研究心得
《怪物猎人XX》新加入了一个新的技能“痛恨会心”,它能在一定概率内把负会心攻击变为正会心,下面小编为大家带来这个技能的伤害研究心得,让我们一起来看看这个技能能打出多少伤害吧。
痛恨会心是本作新技能,效果是负会心攻击时,一定概率变为正会心。于是我赶紧拿起我箱底的鬼之貌,去做了个测试,以探究到底是多少概率,结论出乎意料。
测试目标崩总,体积大不容易打空。测试装备鏖魔套+鬼之貌(强化满)。
首先测试了160锤,统计如下:
负会心:81次(50.6%)
无会心:50次(31.3%)
正会心:29次(18.1%)
根据鬼之貌武器数据自带70%负会心,于是四舍五入一下,大体上,30%无会心几率不变,但打出负会心的时候,1/4几率会变成正会心。所以,该武器实际几率是:
负会心:70%*3/4=52.5%
无会心:30%
正会心:70%*1/4=17.5%
你以为测试就这样结束了吗?错,故事才刚刚开始!
乍一看,这技能实在是太垃圾了,才这么点几率正会心,完全救不了垃圾负会心武器。于是,细心的我再读了下技能说明:”一定概率变成强力会心攻击“。等一下,”强力“是什么鬼,难道会心还有强力和非强力之分么!?我果断开启了显学,结果令我震惊。
我在崩龙的头上用纵1敲了3下,分别是负、无、正会心。打出的伤害是:45,60,121
这个会心伤害居然是200%,而不是125%!!!
听起来很diao,我再来算一下加上这个技能前后,鬼之貌的会心期望是多少。
无技能:1*0.3+0.75*0.7=0.825
有技能:1*0.3+0.75*0.525+2*0.175=1.04375
也就是说,这个技能让鬼之貌增加了1.-1=26.5%的虚区,再配个钝器,岂不美滋滋
这造型配色,莫非这鏖魔套就是给鬼之貌设计的?
弓这种高频低伤武器,实际上是增加了样本容量,相比大剑锤子之流并不太刷脸。不过打超特殊许可这种2w5血左右的怪,就算大剑锤子也没太看脸。
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《怪物猎人XX》新风格&新要素介绍 SP狩技公开!
  翻译:多玩 - 第五使徒
  CAPCOM于日前公布了预定于明年3月18日发售的3DS新作《怪物猎人XX》的最新情报,其中包括新风格&炼金风格&,以及新要素SP狩技的相关情报。
  炼金风格:
  炼金风格是一种专长于支援狩猎的技术的风格。用炼金桶放入炼金道具之后摇晃,即可产生出新的道具。这些新道具既可以给同伴使用,也可以自己使用。该风格可以装备三种狩技。
  炼金桶会一直存在于道具包内,炼金槽涨满之后即可通过摇晃来生成道具。炼金槽会经过时间积累,也可以在打击怪物的时候增加,最多可以积累五条。
  根据炼金次数会生成不同的道具。比如说摇晃一次和摇晃四次,产生的道具都会不同,选择之后就会消耗相应的炼金槽并生成相应的道具。
  炼金一回:炼金食物、炼金狩技砥石、炼金狩技瓶两种。
  炼金二回:炼金活力剂、炼金音波爆弹。
  炼金三回:炼金耳栓、炼金速振药。
  炼金四回:炼金フエール(效果为炼金道具增加)、炼金火箭筒。
  炼金五回:炼金气回玉、炼金回复桶。
  SP狩技:
  SP狩技是一种使猎人同伴产生共鸣之生产生的极意。发动之时同区域的猎人、猫猎人、猎人猫都会进入&SP状态&中,并得到各种效果。猎人可以用自己的狩技做为SP狩技装备并使用。当SP狩技发动后,自己与周围的同伴进入&SP状态&,各个猎人的狩技都会得到大幅强化,猫猎人与猎人猫的固有技也会强化。&SP状态&的效果时间会根据SP狩技的必要狩技槽依存。另外,无法使用狩技的猫猎人与猎人猫会发动特定的支援行动,使用自己与周围的同伴进入&SP状态&。
  所有的狩技都可以做为SP狩技装备:
  SP狩技的装备可以与通常狩技一样放入道具盒。装备数除炼金风格以外最大为1,炼金风格则可以把三个狩技都做为SP狩技装备。若把狩技装备为SP狩技,下屏的狩技槽会发生变化。狩技槽的积累方法、发动方法和做为狩技的性能与威力与普通狩技同样,但SP狩技发动时需要的狩技槽比普通狩技槽更少。
  炼金风格可发动更强的&SP状态&:
  仅有炼金风格可以使用可发动的&SP状态&强化。随着摇晃炼金桶的炼金道具生成,可发动的SP状态分为四个阶段的强化,之后发动SP狩技,并发动强化后的SP状态。
  SP状态2:体力最大值减少速度下降
  SP状态3:体力最大值减少速度下降、体力持续回复
  SP状态4:体力最大值减少速度下降、体力持续回复、更容易使攻击对象进入胆怯状态
  猫猎人强化:
  本作中可以使用专用的支援行动&野兽变化之技&,使其进入接近攻击特化的野兽状态。野兽状态下在连续攻击的最后发出的&爪终结&击中后会使自身进行强化,一共有三个阶段强化。
  一阶段:コのふんばり術与ネコの受け身術、风压(小)无效发动
  二阶段:会心率上升
  三阶段:SP状态发动(支援槽消耗量减少)
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视频推荐:《怪物猎人XX》新情报 狩猎猫新增技能和动作全公开_游侠网 Ali213.net
《怪物猎人XX》新情报 狩猎猫新增技能和动作全公开
【游侠导读】《怪物猎人XX》近日公开新狩猎猫方面的新情报。本作的狩猎猫将新增多种新技能以及动作,现所有新技能全部公开。另外,系统方面新增了狩猎猫的「支援?技能变更」功能,可自定义技能的学习。
  CAPCOM于近日公开预定3月18日发售的《怪物猎人XX(Monster Hunter XX)》的最新情报。这次,公开了猫猫猎人&猎喵&以及随行狩猎猫,可以使用的全新支援行动的情报。
  本作新追加的支援行动,有可以把自己当成炮弹发动攻击的「设置型炮台之技」,可以瞬间回到营地的「回家玉之技」,以及可以让自己和周围同伴发动SP状态的「SP笛之技」等,共十二种新追加的新技能。
  而且本作中还加入可以变更随行狩猎猫技能的「支援?技能变更」功能。看来本作有许多能让狩猎猫玩法有更多变化的全新要素哦!&
全新支援技能动作
设置型炮台之技
  站上炮台,把自己当成炮弹发射出去攻击怪物。炮台会留在原地一定时间,可以重覆利用。另外也能使用猎人的踢脚动作来发射。
爆?滚滚喵之技
  站在炸弹上面,一边滚动一边冲撞敌人。也可以把炸弹踢出去轰炸敌人。
提示:支持键盘“← →”键翻页
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模拟游戏动作射击策略战棋角色扮演动作射击角色扮演怪物猎人XX新增内容全面解析 新怪物新风格新技能
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:03-20 09:08:23
《怪物猎人XX》新增了哪些内容?本作主要以《怪物猎人X》为基础开发的系列新作,追加了很多的怪物、狩技,也有很多怪物和地图回归,并且G任务也已经解禁,那么具体有哪些内容呢?一起来看看《怪物猎人XX》新增内容全方位介绍吧
回归的怪物陆续登场
本次回归了共计8只系列前作中出现过的怪物,分别是老山龙、冰牙龙、岩龙、铠龙、影蜘蛛、桃毛兽、角龙以及土砂龙,而前作中出现的怪物也将悉数登场;
老山龙(ラオシャンロン)
猎人们可还记得它如何阻止它吗?
古龙种,首次登场的作品为《怪物猎人》,可以说伴随着各位猎人一直走到了现在,配合砦的回归,想必又有一场猎人与老山龙间的较量了。
冰牙龙(ベリオロス)
首次见面时的压力不亚于轰龙
飞龙种,首次登场的作品为Wii的《怪物猎人3》,《怪物猎人XX》特别试玩版中,作为最高级别的怪物登场
飞龙种,首次登场的作品为PSP的《怪物猎人2G》
铠龙(グラビモス)
岩龙&铠龙,傻傻分不清楚
飞龙种,首次登录作品同为2G
影蜘蛛(ネルスキュラ)
铗角种,首次登陆作品为《怪物猎人4》
桃毛兽&王&(ババコンガ)
令人捧腹,却让人头疼的&桃屁屁&
牙兽种,首次登陆作品为《怪物猎人2G》
土砂龙(ボルボロス)
兽龙种,首次登陆作品为《怪物猎人3》
角龙(ディアブロス)
角龙给人压力绝对不亚于轰龙
飞龙种,角龙也是诞生于系列之初的BOSS,首次登场的作品便是《怪物猎人》,想必角龙的回归是众位老猎人希望看到的,在一些玩家的眼里,它的地位绝不亚于轰龙,映像最为深刻的便是,在沙漠这样一个需要带冷饮的场景里,还需要面对这样一只凶悍且时不时发怒的怪物,想想都难受,而这次甚至加入了二名角龙,想必会成为一众猎人的噩梦吧
获得二名的两只老怪:夜鸟与镰蟹
胧隐-夜鸟(朧隠ホロロホルル)
铠裂-镰蟹(鎧裂ショウグンギザミ)
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