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读《发展适宜性游戏:引导幼儿向更高水平发展》有感--徐红的blog
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读《发展适宜性游戏:引导幼儿向更高水平发展》有感
徐红 发表于
什么是游戏?本书导论中给了我们简单而又清晰的解释:它既是娱乐,也是学习,而这两者是密不可分的。就像书中所说,儿童最喜欢的就是“有一定难度的娱乐”。
17世纪教育家夸美纽斯说:“游戏是发展多种才能的智力活动,是扩大和丰富儿童观念范围的有效手段。” 我国著名学前教育专家陈鹤琴先生说:“小孩子是生来好动的,是以游戏为生命的。” 《幼儿园工作规程》已明确指出,“幼儿园以游戏为基本活动。”“游戏是对幼儿进行全面发展教育的重要形式。”可见不管是国内还是国外,对幼儿游戏都十分重视。
怎样创设适宜性的游戏?如何引导幼儿向更高水平发展?是本书所述的主要内容也是我们幼儿教师需要重点学习的。下面我将从三点来谈谈我的所感所悟。
一、观察记录。
我认为本书最大的亮点在于多种幼教案例充斥全书。而这些案例从何而来?答案是观察记录!暑假前的教师培训中,老师们无不强调观察记录的重要性以及如何观察。在游戏活动中教师通过观察了解、掌握幼儿的兴趣热点、认知经验。通过记录幼儿的游戏行为分析其中蕴含的教育价值,为教师支持推动幼儿游戏活动的发展提供第一手资料,也为完善适宜性游戏提供了强有力的实践支撑。在观察中,我需要重点学习的是文字白描和客观记录,更多的需要我今后通过不断的实践来掌握其中的精髓。
二、游戏计划。
1、环境。布置得井然有序的教室能传达一种秩序感和结构感,为儿童充满创意地操作游戏材料提供很大的发挥空间。教室的区域划分应十分明确清晰,并注意动静分离,设立区域标识。当然,环境的创设是需要不断改进的。在实际工作中,我们的环境也会随主题适当变更。
2、材料。提供足够让较多儿童使用的材料是十分重要的,这样可以避免因分享材料而产生矛盾,也充分尊重儿童的兴趣。文中说到,鼓励幼儿更富创造性地使用材料比较好的方式是提供更多开放性材料。如:积木,道具服装等。作者用四个案例告诉我们材料还应反映儿童的文化生活。这就要求教师要了解儿童所在社区的生活经验。生活中,我们也会把我国的传统节日,民情风俗一定程度的融入到游戏中。
3、改变。材料不可能是一成不变的,所以教师应根据儿童的参与程度来推断是否需要改变。对此,作者列举了四个信号:儿童忽略,厌倦,缺乏创造性以及教师更换。一组道具可以玩多久?这取决于儿童的参与程度。若仍然能够富于建设性的方式进行游戏则不需改变,反之儿童变现欠佳,也许改变材料会更好。
4、计划。制定计划是至关重要的,它为我们的操作指引方向。游戏计划包括每个游戏区的教育目标,以及达到目标所需要的材料。此外,过程中的书面记录是很有用的,可以让教师反复参考,发现不足。
三、与儿童互动
我把与儿童互动理解为三个主要层面。第一是引导,这种引导可能是教师有目的有计划的,大多数是随机的。这需要教师时刻注意儿童的兴趣点,并随时准备为其提供材料,这其实类同于我们所说的随机教育。第二是介入和退出,在游戏过程中,儿童经常会发生各种情况,所以儿童与教师的互动和来自教师的支持是非常必要的,何时介入、退出?首先建立在教师的观察判断上。作者在书中列举了几种介入与退出的信号,值得我们在实践中运用。第三是干预维持,如何开始干预是很有学问的,作者通过案例告诉我们最好的方法是等待观察,然后提问,值得幼儿有所回应,这代表幼儿愿意接受你的评价,而不是一开始的中断。鼓励性质的评论以及认可儿童游戏的评论可以使得游戏持续发展。
游戏是幼儿生理和心理发展的需要,也是幼儿体、智、德、美全面发展的要求。教师如何发展适宜性游戏,引导幼儿向更高水平发展?我通过阅读本书对这一过程更加明晰,也学到了很多技巧方法。当然光看是不行的,所以我会把所学运用到今后的教育教学中,引导幼儿真正成为游戏的主人!
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后期斩狂和霜语哪个可玩性更高
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斩狂,霜语已废
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我觉得时空术士不错 谁玩谁知道
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斩狂霜雨我都玩,现在霜雨就是冻怪有点难,伤害削了点,别的一般,建议斩狂
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大家说SC2和魔兽3比起来哪个游戏性竞技性更高捏~
魔兽有神马英雄啥的好烦啊 看了就闹听。。。所以我才想学学玩SC2。。。
来源:游民星空 作者:...
接触这个游戏,华丽丽的...
对比人物模型,最直观...
放弃赞助 放弃收费 投资...
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啥意思?……
都很高,不过两款不同的游戏没啥好比较
在星际二吧就是星际二,在魔兽三吧就是魔兽三。不过现在基本没什么人玩魔兽三对战是事实
我这里魔兽三敲房子完爆星际二几条街
不是吧。。我都找不到人一起玩对战了。。
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保存至快速回贴求大神对比下这两个显卡,哪个游戏性更高一些?_显卡吧_百度贴吧
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求大神对比下这两个显卡,哪个游戏性更高一些?收藏
比如玩个游戏或者应用一些软件什么的....
对比 NVIDIA GeForce GT 610 和 HD4000
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或求解,骑砍与中二哪个游戏性更高?_中世纪2全面战争吧_百度贴吧
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求解,骑砍与中二哪个游戏性更高?
今天看了一下贴吧签到排名,居然发现骑砍吧比咱大中2吧排名要高得多!难道骑砍比中2更好玩吗?强烈请求各位大神解答一下~
第一点,成为某个国家的...
如题呀如题 贴纸镇 镇得...
么么茶又是谁?我怎么没...
TSUTAYA公开了上周游戏...
预计明年砍2能出,有人...
每个成功的主角都是又凶...
个人剔除了一些重复的,...
发现一个类似骑砍的游戏...
处女星号邮轮由上海出发前往大阪,畅享大阪自然美景和饕餮美食
和猪肉哪个更好吃?
联机互动性比中2高,配置要求低,内容做的也相当不错
气球和树叶你喜欢哪个
谁告诉我游戏性是毛
骑砍吧5万人.高下立判
在这里先申明一下,我问的只是游戏的吸引程度,毕竟骑砍我一直只是听说没上过手,我一直认为同类同背景游戏中中2已经是登峰造极的地步了
LZ自己去试试不就知道了~别人喜欢啥你就得跟着喜欢啥么?骑砍和中2是俩种游戏...为啥拿来对比?
骑砍一个战场最多两百多人
我骑砍庙过来的!
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鱼和哪个好吃?
我是不是两个吧等级加起来最大的?如果真是,那我说的应该稍微公允点:全战很爽,但也就这一套了;骑砍很烂,但前景无限
如果合并全站各贴吧,人也应该蛮多的
骑砍比较集中,而全战比较分散。。。
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