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三国志13玩法介绍攻略
三国志13玩法大全
三国志13玩法介绍攻略
9:21:00 来源: 作者:不详 (0)
这是一个三国志13玩法大全,游戏的各种玩法介绍教学,实用的心得整合,内容非常丰富的一个攻略,推荐给玩家。&万众期待的《三国志13》终于发售了,诸多策略游戏的发烧友也迫不及待的体验了一番,和各位一样,笔者也在第一时间试玩了这款大作。今天就为大家总结一下《三国志13》的一些玩法心得,且看如何才能玩转这个乱世。耐人寻味的友好度玩法早在《三国志13》正式出炉前,许多消息源就显示了这么一个大前提――《三国志13》强调的是武将的效应,换句话说,这是一个以武将为核心的游戏,谁能更好的掌控将领,谁就离统一天下的大业又进了一步。说到武将,想必每位玩家都有自己的喜好,兴趣乃至招揽路线,那么问题来了:如果招揽的武将在敌方怎么办?有人说好啊,灭掉该势力,自然就能收为己用。话是这么说没错,不过在《三国志13》里却不会这么好用。本作不仅是仇敌无法登用,普通关系只要友好度低于-80左右就无法登用了。你无法拜访友好度低于-80左右的角色,即便有【人德】也不会被接见。每当你攻陷一座城,该城所属势力的君主对你的友好度就会下降约20点。这样的设定,使得我们容易对城池较多的君主及其武将束手无策。这时候怎么办呢?答案很简单,玩家可以一直攻城,不过在攻打最后一座城池时需要停下,然后将之前所俘虏的武将全部释放即可。每释放一个武将,系统将相应增加一定数量的友好度,到时候自然就不愁无法登用了。另外如果玩家想单纯获得更高的友好度的话,可以选择扮演君主,这样无论是任命武将还是做相应的任务,都能得到友好度了。切记,友好度是非速成类统一玩家征战天下的重要前提。如何灵活运用“羁绊”系统需要特别指出的是,从游戏体验来看,“羁绊”系统的确是本作的一个重要特色,然而,玩家究竟该如何灵活运用这个系统,却是玩法上的一个大讲究。这里仅举一个比较典型的例子:无论是战场上单挑杀死、消灭对方部队时对方战死还是处决俘虏或手下,死者的特殊「绊」角色都会瞬间视你为仇敌。所以在处决俘虏之前,最应该注意的就是――他的重要下属武将是否在你手下被登用,如果答案是肯定的,一旦你处决了A,则和他有着任何特殊关系――也就是“羁绊”的武将将瞬间变成下野状态。俗话说的好,21世纪最重要的就是人才,三国时代同样如此,所以如果你是个珍惜人才的玩家,我想大家知道该怎么做的。要知道,《三国演义》有这么一句评价诸葛亮的话,个人认为是最实在的:“此一席话,单表孔明未出茅庐,已只三分天下,其才真万古之人所不及也!”由此,如何把握性价比最高的人才,建立起属于自己的“朋友圈”,就很值得玩家体会了。如何解决屯兵和军粮的矛盾作为一款经典策略游戏,如果说《三国志13》发售至今还有什么要点被玩家诟病的特别厉害的话,恐怕玩家们会不约而同提出一点――内政系统无法征兵、幕兵,也无法大兵团调兵,单城池爆兵成了空想。那么问题来了,在这样的大背景下,玩家们应该如何保证自己的军粮在漫长的战线上始终供应充足,从而解决屯兵和军粮的矛盾呢?这里提供一下笔者的做法,或许从中我们可以看到《三国志13》的一些基本思路――由前线聚集兵力,改成了前线聚集粮草。游戏的行军只有按照路线来,也没有治安、贼军、异族的设定,所以后方的城市是彻底安全的。在这个思路之下,后方的城市没有必要留任何粮食,把粮食集中在第一线和第二线城市即可。作战时,第二线城市的部队先行,到达第一线城市,补粮,再和第一线城市的部队一起前进。需要说明的是,纯骑兵的军势和混编的军势行军速度不一样,玩家需要加以注意。当军粮的供给模式和兵力的集中状态可以统一起来时,一切自然就水到渠成了。已经确认成为BUG的劝降相信经过几天的摸索,许多玩家已经明确了一件事情――《三国志13》的BUG流玩法――嘴炮平天下方式真实有效,且流程极其简单。下面笔者分享个人基本流程如下:首先要说明一点――这个方法有其在势力条件上的局限性,必须在不是“反对你的势力”对象中实行才能奏效。对反对你的势力而言,连启动的劝告任务都无法领取,自然也就谈不上嘴炮了。在进入任务状态后,流程大致是这样的:提出外交-&劝告,选择要劝降的势力,提案君主同意后,会问你是否移动到对方城市,选是,到对方城市后(不浪费时间的话,最好存个档),去拜访一个高忠诚、高义理的武将,选择笼络,对方会直接将你骂出去(没有骂出去,说要考虑下的,你就没选对人,读档重选,要选一个直接骂你出去的人。)被骂出去之后,玩家应该怎么做呢?是这样的――你被骂出去后,城市政厅会出现两个选项:谈判与最终交涉,先选谈判,舌战胜利后,再选谈判,再次舌战胜利后,再选谈判,第三次舌战胜利后(即要成功谈判三次),再去选择最终交涉,君主考虑后就会立即同意或者进入舌战,再次胜利后,君主就会选择投降。综上所述,如果玩家持续运用这个办法,统一天下不过是分分钟的事情,什么游戏元素游戏性,什么屯兵之后就不能转移,自然统统不是问题了。武将状态的妙用在《三国志13》中,有一些不为人注意的小细节,其中,各个武将的不同状态是个很有意思的要点,而我们在推进任务时,也可以利用这一点。以武将们通常具备的【感谢】和【敬畏】两个概念为例,在游戏进程中,这两个概念可以说是完全不同的。处于感谢状态的武将,可以在与之聊天时提升友好度,而敬畏则有些不同――它不是一次性的,对你处于敬畏状态的角色你可以连续找他聊天,聊一次加一次友好度,聊到80直接触发任务。另外,处于敬畏状态的武将,还将成为外交时帮忙说话的对象,即便本身的友好度并不高。战法小技巧关于战法,由于本作没有太多外在因素影响,例如天气变化等等,所以笔者在这里跳过一些琐碎的步骤,直接说结论:其一:范围攻击在地形空旷的乱战中有奇效,“烈将突击”是个非常典型的例子。其二:火攻类、太平要术,攻某些形状的城时入城后有奇效,可以隔着城内的建筑物往敌本阵附近放火。其三:对于灵活运用战法攻城的武将,像“自动编成”这样的命令必须慎用,因为某些攻城设施在前期是非常昂贵的,容易造成不必要的经济压力。
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《三国志13》吞兵玩法解析攻略
日 16:01&&&&&阅读(82)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
《》游戏玩家问小编三国志13吞兵怎么玩,老司机小编现在给大家分享一下三国志13吞兵玩法,想了解的小伙伴请跟随游戏堡小编一起去长知识吧。希望大家喜欢。游戏堡小编在此祝大家游戏愉快!!!
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三国志13吞兵玩法
古武项羽,十三杰剧本,自立晋阳,招揽了几个人。赶紧亲善袁绍,一次用了10000粮。袁绍和司马懿是同盟,同时来打我。刚好我亲善大使在袁绍领地,所以2恩义求的袁绍停战,但是袁绍已经出的兵没有解散,文丑走到了晋阳上面
重点来了:自己本人出兵,目标是和文丑汇合(出征,目标点文丑),然后文丑队成我的了,得到12000大军,后面陆续来的袁绍军都是这么被吞。瞬间得到80000兵,只提供粮食一路推了司马懿。
为了验证此技巧,用了古武英布,投靠刘备,混上太守。每次刘备的出征兵都被我吞,以一个太守之力统一天下,到最后也是4品官。
以上就是小编为大家介绍的三国志13吞兵怎么玩,更多精彩内容,欢迎关注游戏堡!
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:WinXP/Win7/Win8/Vista/Win10
游戏版本:中文版
开发商:KOEI TECMO
发行时间:
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三国志13新手发展攻略
时间: 来源: 作者:傲骨无痕 热度: 36 次
《三国志13》对于没玩过前几作的小伙伴虽然上手起来难度不大,但是有些问题需要格外注意,这会很大程度上影响你的一统天下的进度,通过本篇三国志13新手发展攻略给大家分享一下。
《三国志13》对于没玩过前几作的小伙伴虽然上手起来难度不大,但是有些问题需要格外注意,这会很大程度上影响你的一统天下的进度,通过本篇三国志13新手发展攻略给大家分享一下。
1、忠诚问题:经常看见手下通敌或者下野,这是忠诚问题。
加忠诚的方法有三个:送名品、升官、完成评定任务。
(1) 名品收到是默认在君主手中,要先没收才能授予,如果访问就是直接赠送。
(2) 升官貌似要先打下大都市这一点和12类似才能升职为刺史一类的,然后在任免给手下升官
(3) 最好的方法是完成评定,评定任务越难升的忠诚越高,任务分为灭势力、打都市、种田、练兵。一开始最好是重点提高商业,粮食可以买,没钱什么都干不了的,完成评定即可升忠诚。
如果收武将发现忠诚在90以下建议扔到后方城市,然后给都市评定简单任务等忠诚上来了再放身边。
2、兵力问题:兵力是没法运的这个大家应该知道,但是有其他方法。
兵力提升可以通过巡察和农田以及部落(周围有部落的一定要怀柔或者派兵压制);
兵种提升也是需要训练的,压制特殊部落还能编制特殊兵种(藤甲兵,东州兵,虎豹骑等等);
派兵打仗可以到一个城市然后点再编制,只要那个城市有粮食那么你就可以调整粮食,那么可以无限打下去,兵种也可以更换,但兵力不能。
3、俘虏问题:如果俘虏人员那么不要放也不要登用,等别人来换,那么他就欠你恩义,等之后排高智商的人去要钱要粮很能缓解困境,有一次兵临城下打孙权,快没粮了外交找孙权借粮食然后再派一队兵马过来打下来,这一点感觉以后会修正,太bug了无限借粮食,结果电脑没粮食出兵然后你正好出兵打电脑。
4、地域问题:鄙人也不知道自己是什么党,不过喜欢把自己家建设的差不多了再去打别人,但是一个城池建设完全要好几年,终于明白为什么要设定350年没统一就算结束了。选择角落城市,中原河北打起来太厉害了,养不熟兵马钱粮。最好选择西北,西南。东北东南就算了袁大头和孙家够你喝一壶的了。
5、打仗问题:这一代士气很重要,虽然战斗系统很诟病,但是一定要学会微操(感谢312),用鼠标拉近小地图然后选择单只部队夹击,在易守难攻的地方电脑往往都会一波波送死,那么干掉对手然后抓俘虏换钱粮赶快发展,不要想着偷家什么的,干掉对手才行,除非是攻城战,否则电脑兵力无损的还要继续打,最好是电脑一波波来,你干掉一只队伍就减10点士气。
6、反联盟问题:重点杀掉盟主,杀掉盟主,杀掉盟主。重要的事情说三遍,基本等你有六七个城或者势力逼近第一大势力的时候周围人会联合起来一起打你,会有一个联盟类似311中,破解联盟除了死守和杀盟主貌似没有其他好方法,这时候周围几个势力往往会一起出兵,而且十万十万四边八方来打你。
稳住阵脚,守不住的城市直接放弃,缩短战线,因为只有君主参加的战斗才能指挥,其他的只能各安天命,别指望自己不操作的情况下劣势兵力打赢。
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游戏类型:策略
游戏版本:日版中文版
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K73电玩之家&&《三国志13》新手上手全攻略
《三国志13》新手上手全攻略
日 13:38&&&&&阅读(3299)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:小丽人&&&&&
萌新上手攻略第三篇
作为一个萌新,初到这个纷乱的时代,选择了自己想要扮演的角色后眼前一片迷茫,如同风中一叶不知从何下手?那么笔者的萌新上手攻略就要帮到你的忙啦。
请注意,在游戏的初期和中期,你要做的最重要的事就是尽量的发展自己的人脉。通俗讲就是交朋友。尽量和能力高的人交朋友,较的越多越好。其他的什么工作啊任务啊什么带兵啊,说到底都不是你的事儿,都是你在帮别人干的事,只是而已。
这游戏最重要的东西就是一个关于人际关系的系统——绊,也就是人脉系统。通过各种交谈、家访、协助他们完成工作、送礼你可以和别人提升关系,关系好到一定程度,对方就会请求你帮他完成一个小任务,你完成他的小任务之后再去找他,你们之间就会产生绊的关系,也就是朋友的关系。绊也分几级,可以升级为更高的兄弟绊,夫妻绊等等。(另外本作可以有多个兄弟和多个老婆,当然老婆也可以有多个老公)
那么结成绊有什么好处呢?笔者要说你没有绊,前期你会寸步难行:
首先绊的形成可以提升你的个人属性,也就是说你的朋友越多你的个人能力和各种属性就越强;
其次只有你们是朋友时你才可以学习对方的特殊技能。
最后就是关系网的建立需要大量的朋友。
你做各种任务和工作的时候朋友可以帮你事半功倍;
战场上和朋友一起作战会让战斗更容易;
你想自立需要大量可靠的朋友追随;
你想登佣对方你也必须和对方建立朋友关系,至少你得认识对方,你和对方是不认识的关系时你就无法亲自去登佣他。
即便你是君主你也更要交朋友。因为你和属下的情谊深了他们才不会背叛你。作为君主你巩固自己权利需要人才,你扩展自己地盘需要人才,没一帮可靠地大兄弟二兄弟三兄弟大儿子二儿子三儿子大老婆二老婆三老婆女儿干爹岳母儿媳外甥外甥女能行吗?你想靠没有绊的关系的普通武将管理你的国家?分分钟他们就把你卖了。因为你不和他们结绊,他们就会和其他势力的人结绊。
玩归根结底玩的是,玩政治归根结底玩的就是人脉。正所谓尔虞我诈上兵伐谋,想一统天下用的可不是神兵利器而是人心是也。
先说了游戏初期最重要的是经营人脉交朋友了,那么怎么交朋友才能又快又好呢?以下便是交朋友需要注意的。
最重要的一点就是——钱~~!钱~~!钱~~!重要的事情说三遍。
钱这个东西吧,对于那些真正的无欲无求的玩家是没有用地。他们不想去拉拢人脉统一天下,他们也不想和英雄豪杰称兄道弟,他们更不想娶那些貌美如花的才女佳人和人妻,对于收集神马和氏璧?赤兔马?方天画戟?青龙偃月更是半点兴趣没有,他们只是想把自己的角色挂在一座远离战乱纷扰的小城里,然后快进游戏,看着一年年过去,然后顺便看看随着年代流逝上发生的那些著名事件。忽然有一天,自己游戏里的角色嘎嘣一下死了,寿终正寝,因此顺利通关游戏。对于这样的无欲无求的玩家,钱真的没有半点用处,一点都不重要啊。
先说一声,本作的钱是很难赚地,而且总是不够用,因为你总是想交更多的朋友,看到孔明?想结交!看到郭嘉也想结交!娶了小乔?不满意,因为还想娶大乔!你在游戏里只要想干点神马,都需要大量的钱来购买各种礼物,用于送给别人。不送礼物?没有一个人会给你结交绊的关系,这就是残酷的现实啊同志们。刘大耳不去北平买酒送给关羽张飞,关羽张飞都不会跟刘大耳朵结拜啊,这就是这个游戏里的残酷的世界观啊亲们。
的诀窍有两个,一个是赚钱一个是省钱。不会赚钱各种影响你结交错过时机,不会省钱作为君主你都不够花!
先说赚钱:最稳定的就是工作,笔者说的可不是到酒馆里打工,这代没有酒馆给你打工。就是完成各自阵营给你下达的工作任务状,完成任务状后到自己所在城市的政厅里上交一下,一个工作任务就完成了,这是最基本最稳定的俸禄来源。如果是超额完成了工作任务,并且在每月工作评定成绩时排第一,那么会有超额奖励。
然后再执行城市的搜索任务时,偶尔会得到一些宝物小钱。但几率很低。
来钱的大头是参加,一场战争打完如果胜利了,会有战利品分红。当然也是战功第一得的最多,这叫论功行赏。
其他的赚钱方法也许还有,但我还没有研究,比如是否可以在各城市倒卖宝物投机倒把,或是靠卖俘虏赚钱这都不是很清楚,希望大家补充。
再说下省钱:不是每次提升关系都要靠送礼。送礼只需要在最关键的非送不可的时候送就行。比如和一个人关系到达了结伴之前的最高程度也就是80,如果你想接他的结绊小任务,这个时候就去看看他喜欢什么样的礼物然后送他一个,他就会立刻给你任务。在这之前不需要送。可以主要靠在当地举办宴会(只需花100比送礼物便宜太多)他来赴宴增加感情。如果是同事的话更好办,增加感情最省方式就是你在他所在的城里等着,在他执行工作遇到困难的时候你去协助他完成,他就会对你产生感谢,之后你再去他家拜访他和他谈话,就可以快速的增加感情了。
关于礼物还有要说的就是平时要多收集,要经常逛街扫货的好习惯,如有遇到中意的或者便宜的宝物就不要手软了,立即拿下收入囊中吧,这游戏人物又没有物品负重的设定。多收集了放在身上关键时刻需要送礼时直接拿出来就用多方便。如果之后再去买,会浪费很多时间,不一定能买得到不说,买到了你再去找你要攻略的人物时他也可能就不在家了。对于萌新来说,这也是送礼时要特别注意的一个小诀窍。
萌新上手攻略第四篇
通过笔者的攻略,相信各位萌新们已经顺利的度过了自己游戏的初期阶段,找到了中意的主公,并结交了几个要好的朋友,开始进入了游戏的正规。那么接下来要做什么呢?当然就是发展和巩固自己的势力了,也就是通常所说的内政。
在志的世界里无论你是想野心勃勃的统一天下,还是想偏安一隅的独霸一方,最基本的条件就是要有一个牢固的有良好发展的自身。兵精粮足是下去的最基本条件,自身的势力城池荒芜人烟凋零又怎么和其他的豪强逐鹿天下呢?没错,笔者下面要讲的就是游戏里最基础的内政篇的攻略。
对于的最基本的游戏操作,大家可以通过游玩游戏里的英杰传而进行详细的了解。英杰传的前半部分是一个非常好的新手教程,大家一定要试试。另外笔者也觉得这代的英杰传做的非常精彩,也算是整个系列中做的最好的一次!喜欢模式的各位千万不容错过。既然有了英杰传的基础教程,笔者就不再多做阐述,而是帮萌新们从整体上全局的把握一下本作的内政,并且指出几处内政中必须要注意的细节,以便让各位能够在游戏中游刃有余而事半功倍~~!
想要处理好内政,首先要了解本作的一些基本特点:
本作是按照城池数量来评价一个势力强弱的。
造成这种情况的原因是整个势力的整体兵力是由分布在各处的每个城市分别提供的。比如一个势力有四个城总兵力八万人,那么平均下来应该是每个城基本驻扎着两万人。这些兵平时分散驻扎在自己的城里,由各自的城市供养,不需要多少粮草。一旦开战,所有城市里的部队就开拔向战场集结,出征的过程就开始消耗大量粮草。各路部队此时可以根据战况分进合击或多路突击。大量的多路部队可以集中在同一点,但随着时间的流逝会消耗大量粮草,所以在没有战事时还是必须把所有部队解散,让他们返回各自城市以节省粮食。因此,对于一个势力来说,它的城越多,它能选择的行军的路线就越多,它能同时出击的兵力就越多,它当然就越强大。这个设定笔者觉得很符合历史上的实际情况。作为统帅一要从时间上考虑各路部队出征的提前量,靠后的城市要先出征;二要根据各城地理位置上的不同考虑各路出征部队的行军路线。从战略层面上大大增加了游戏的可玩性。
正因如此,无论是处于前线的城池,还是身处后方的城池,战略地位都变得同等重要,都要全力发展。所以,在游戏初期要尽量的多占城池以扩大自己的实力,有很多空城和弱小势力,能占的尽量早占。当然前提是你要有足够的将领去镇守和发展,每座城至少要有一到两人,如果你的城是没将的空城,那么这座城不但不会给你增加实力还会拖累你。
城的发展——
城市的发展里包括很多方面,如农业文化人口军事训练和人才:
农业就是提供军粮,对于想要长途出征的部队无比重要。后期势力地盘壮大以后,经常就是数十万大军多路出击,粮草总是不够用而钱币却多的用不完,所以平时要养成多用钱币买粮存粮的好习惯,后期有钱也买不到粮;
商业笔者就不多说了,发展到一定程度就能修建买粮的设施;
再来说说文化。城市的文化发展的越高就能解锁越多的城市科技,部队出征时能用上更多先进的工程器具和战船,同时也能解锁加强城防农舍商场神马的。另外随着城市农商文的发展还能解锁各种特殊建筑,并改变城池的外貌,让你的城池变得越来越壮观;
军事训练就是升级你的兵种,轻骑兵能升级成重骑兵弓手能升级成弩兵,而你的枪兵越升级他们的防御就越高,关键时刻可以用来堵路口;
再来着重说一下人口。人口的增长是通过派遣将领对城市进行巡查增加治安来实现的。人口越多城里的兵就越多。各位萌新们请注意,也就是说这一代并不是没有募兵,是有的。巡查增加人口就是以前的增加士兵;
最后就是人才,要尽全力去登佣,没人你啥也干不了,人越多力量越大。即便是能力属性很低的人也很重要,因为相比于没人,有个人对于城的发展要强太多。很多其他友军城市的太守会自动帮你到各处登佣人才,如果你是他们的上级,你就可以随意调配他们的武将。
城的周围——
每座城池的周围都分布着很多增加各种属性的小镇。发展城市本身的农商文只能算是发展了一半,还有一半就是这些小镇,一定要尽早占领,它们会大大的增强你的实力。占领的方法有两个,一是直接派兵去占领。一段时间后部队就能控制小镇了,但这个方法有个缺点,就是如果这小镇附近还有其他势力的话,你一出兵,他们也会出兵来打你的占领部队。因此第二个方法是到城市的议政厅里选择计谋中的怀柔,使用口才比较好的文官进行怀柔占领,不费一兵一卒还不易与其他势力引起军事冲突。除此之外有两种属性的小镇是兵家必争之地,一种是增加人口的小镇,能一下增加两万人口,在初期这可相当于一座城的兵力了;另一种是占领以后允许你的势力建造特殊兵种的小镇,也是非常重要。比如西北凉州的西凉铁骑,西南南中的藤甲军,东部青州的青州兵等。若是占领了这种小镇,其周围的所有城池,(至少也得五六个)出征时全都可以选择特殊兵种,这在军事上可不是一星半点的优势呦。当然,想用,城池里的兵种训练程度也不能是初级,例如你想用西凉铁骑,那么你城里的骑兵至少要训练到而中级方可。
城的管理——
看到这里的萌新们应该对这代游戏里的城池有了一个比较深入的了解,那么如何管理这些城呢?其实也非常。城市的管理是通过任务状和每月的评定来完成的。
如果你是个下级小人物,那么你所要做的事就是按照左上方上级制定好的评定方针完成工作。例如本城的评定方针是发展农业或者训练骑兵,那你就到城市的政厅里向上级请求发展农业或练兵的任务,这时上级多半会同意并给你颁发任务状,完成工作后再回政厅上交任务状就好了。(上级也会主动给你发某项具体工作的任务状)
如果你已是一座城的太守甚至是都督。我们以都督为例,那玩法就是用评定来管理你下辖的其他城市,用任务状来管理本城的直接下属。比如你有四个城,你可以给其他三个城分别任免一个太守(太守必须是五品或以上),然后自己亲自管辖一个城市。对于其他的三城,任免太守是最重要的一步。太守能自己进行管理和发展城市,如果没有太守,你一个人是忙不过来的,跑来跑去顾头不顾腚,到头来还耽误了所有城市的发展。有了太守以后,只需要每月到自己的主城政厅里,选择第一个“评定”选项,然后给其他城下达本月的任务目标就好了。比如着重发展农业或着重整顿军备等。然后就没你的什么事了,他们会根据评定目标去完成任务的。评定里分很多种,你可以选择分别给每个城单独下达任务指标,也可以选择给所有管辖区统一下达任务指标,非常详细方便。故此,政厅里的评定就是你用来控制和管理其他城市最最重要的一个选项,要经常注意别忘了下评定,这关系到你所有城市的整体发展,生死存亡之道,不可不察也。除此之外,你还可以给你本城里的直辖将领和重臣们直接颁发任务状,让他们发展本城的农业或训练士兵。通常君主能一次颁发两个任务状,太守好像是一个。要珍惜使用任务状,把重要的人员分派到关键的岗位上去,以便事半功倍。
小编评价:重回10代的武将扮演模式改变历史
游戏标签:
游戏类型:
游戏平台:Vista/Win7/Win8/Win10
发行时间:
游戏大小:5.0 GB
更新时间:
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