WOWwow圣骑士wow任务 愤怒与正义义要等时间吗

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魔兽世界7.0圣骑士改动一览 wow7.0圣骑士新技能解析
11:16:38 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:渊祭风逝
  在与邪恶的斗争中我们逐步变强,获得了一些力量,也失去了一些力量,让我们来看下在新的版本中,圣骑士各个专精的改动。
  · 圣印被移除
  · 拍BUFF被移除
  · 强化技能被移除
  · 专精5%副属性强化被移除
  核心改动:换了一个新精通神圣审判:审判造成的伤害提升24%,同时你的审判会使你在6秒内所有消耗神圣能量的技能对目标造成额外12%的伤害。每350精通提升3%审判伤害加成和1.5%终结技加成。随之而来的是整个输出循环手法等全面的改动,新版本需要群众重新适应,需要大家认真琢磨。
  · 公正之剑:12码射程,12s冷却,产生2点神圣能量。
  · 复仇之盾:不是复仇者之盾,不是盘子。1.5min冷却,生成一个吸收盾,持续8s,持续时间完会将吸收到的伤害爆炸AOE反射回去,自保技能。
  · 妨害之手:30码射程,30s冷却,持续10s,目标减速70%。
  · 强效王者祝福:为一位盟友提供一定的护盾,6s一跳,原圣洁护盾。祝福总数不超过3。
  · 强效力量祝福:为一位盟友提供祝福,使其攻击有10%的几率造成30%的神圣伤害。祝福总数不超过3。
  · 强效智慧祝福:为一位盟友提供祝福,使其每15s恢复1%的血和蓝。祝福总数不超过3。
  · 报复:当40码内有一位队友死亡,你的伤害提高20%,受到伤害减少30%,持续20s。(呆~呆~呆~)
重要技能改动
  · 审判:12s冷却,不给豆,审判目标及周围2个目标总共3人,施加审判DEBUFF,持续8s。具体效果参考精通。
  · 十字军打击:2层充能,4.5s充能时间,产生1点神圣能量。
  · 复仇之怒:2min冷却,持续时间27.5s(你没看错),提高伤害和治疗35%。
  · 愤怒之锤:大部分职业斩杀被移除,惩戒更是失去了大量的远程技能。
  · 驱邪术:你的远程技能只有审判和一个短途公正之剑。
  · 正义之锤:只有防骑有这个技能。
  · 圣佑术:自保只有无敌和复仇之盾。
  · 超脱:只能靠自由。
  · 荣耀圣令:自己奶自己只能靠圣光闪现。
  练级天赋参考:最终裁决(15)、狂热(30)、制裁之拳(45)、正直之刃(60)、正义者的复仇(75)、神圣意志(100)
  重要改动:圣能系统被移除,换了新精通光明使者:离你的目标越近,治疗的效果越高,提高12%的治疗量,最远有buff距离为40码,最近满buff距离为10码,中间治疗量增加为线性递减。
  每223的精通提高1%的数值。需要奶骑注重自身的站位以保证更高效的利用精通带给自身的治疗加成。
  · 殉道者之光:瞬发,为目标回复500%法术强度的血量,同时扣除回复量50%的自身血量。自杀之光
  · 奉献:是的,奶骑有了奉献,练级路上的A怪技能。
  · 正义:被动效果增加自身血量15%上限。
  · 群活:只有治疗拥有群活,公会群活被移除。
重要技能改动
  · 神圣震击:瞬发,冷却9s。治疗量相对于以往版本提高很多,仅略低于圣光术,成为你最强的治疗技能。
  · 黎明圣光:瞬发,冷却12s。手电的模型回归,但只治疗身边一点距离和前方15码,所以只是一个近距离的群体治疗,而这也是奶骑唯一一个不点天赋的群体治疗。
  · 光环精通:现在根据天赋拥有三种可选择的光环。
  · 责难:是的,你没有打断了。
  · 荣耀圣令:没有了豆也就没有了荣耀圣令。
  · 谴责:你的输出手段改成了砍人,毕竟你拿的是双手锤。
  · 愤怒之锤:斩杀被移除。
  练级天赋参考:十字军之力(15),制裁之拳(45),神圣棱镜(75)、爆发用神圣复仇者(75),圣洁怒火(90)
  核心改动:圣能系统被移除,防御所需的资源改为正义盾击自身的充能。
  守护之光:冷却15s,为自己恢复已损失的25%的血量,占在奉献中提高治疗量20%。防骑的新自疗技能。
  神圣马驹:冷却45s,持续3s,提高100%的移动速度,可以在室内使用。配合天赋具有减伤效果。
重要技能改动
  · 正义盾击:3层充能,16s充能时间,持续时间4.5s。减少受到的物理和魔法伤害,站在奉献中提高20%减伤和伤害。
  · 审判:6s冷却,使正义盾击充能时间减少2s,暴击减少4s。
  · 正义之锤:2层充能,4.5s充能时间,对当前目标造成伤害(相当于十字军打击),站在奉献中会AOE周围目标(老正义之锤效果多了个奉献的前提)
  · 奉献:9s冷却,持续9s,其实并没有什么特殊的改动,只不过大部分技能都要奉献做前提。
  · 远古列王守卫:5min冷却,持续8s,受到伤害减少50%
  · 炽热防御者:2min冷却,持续8s,受到伤害减少20%,下次致死伤害反而会治疗你12%的血量。
  · 十字军打击:整合进正义之锤。
  · 神圣愤怒:对付一些怪物不再有特定优势。
  · 圣佑术:神器技能有类似效果。
  · 拯救之手:进入天赋中。
  · 愤怒之锤:斩杀被移除。
  · 荣耀圣令:你只能靠守护之光。
  练级天赋参考:复仇原点(15)、祝福之锤(30)、制裁之拳(45)、惩戒光环(60)、圣堂骑士(75)、圣洁之地(90)、炽天使(100)
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
游戏特色:
--游民指数
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游民星空联运游戏圣骑士各系天赋(奶骑、防骑、惩戒骑)、宝石、雕文、主要属性、手法推荐攻略
这是圣骑士的使命:保护弱者,消灭不公平,带来正义,并消除来自世界最黑暗角落的邪恶势力。这些神圣的战士们都配备有板甲,这样他们就可以对抗最厉害的敌人,光明祝福能让他们治愈伤口,在某些情况下,甚至可以使死者复生。
大地的裂变圣骑士新增技能
80级以上新增技能
消耗你所有的圣能使你造成的神圣伤害提高30%。每消耗1道圣能持续4秒。
每秒为20码范围内的所有友方目标治疗最多1012点生命力,超过8码范围的目标以及超过8名玩家时所受到的治疗效果会逐渐降低。持续10秒。
远古列王守卫
选择一个专精的天赋来启动远古诸王守护者。
85级以上圣骑士新增加的3个技能,都相当实用。异端裁决为惩戒系输出最具实力的技能,消耗圣能增加伤害,在战斗中常驻可以有效的提高骑士的伤害;圣光普照是骑士新增的群体治疗技能,在需要群体治愈的时候,配合黎明曙光,骑士的群体治疗能力有了一定提高;远古列王守卫是作为圣骑士新增的5分钟大招新增,对不同的天赋,有不同的作用,神圣天赋会同时增加骑士的治疗效果,防护天赋为骑士提供减伤效果,惩戒天赋提供额外的DPS。
其他新增技能
在接下来的20秒内,每次十字军圣击可产生3道圣能。需要3道圣能才能使用此技能,但是不需消耗圣能。
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消耗所有圣能向前方发出一波治疗能量,每道圣能可为你前方30码锥形范围内最多5名伤重的友方目标治疗2108点生命力。
圣殿骑士的裁决
一次瞬发攻击,造成一定比例的武器伤害。消耗所有神圣能量以提高造成的伤害: 1层神圣能量:30%武器伤害 2层神圣能量:90%武器伤害 3层神圣能量:235%武器伤害。
一次强大的治疗,为友方目标回复422点生命值。适合治疗严重伤害。
中断正在施放的法术,并使其在4秒内无法施放同系的法术。
消耗所有的神圣能量治疗一个友方目标,每一层神圣能量可为其恢复33点生命值。
圣骑士的其他新增技能,大多为应对机制变化而统一修改的技能。大地的裂变中,所有抗性光环类技能全部合一,抗性光环取代了圣骑士之前的冰霜、火焰和暗影抗性光环;十字军打击修改为圣骑士的玩家出生即可获得的近战技能,;神圣之光是治疗机制变动的又一特例,圣骑士现在和其他几大治疗一样,拥有长读条低耗蓝小治疗、长读条高耗蓝大治疗和短读条高耗蓝中型治疗3种治疗方式,圣光闪现正是短读条高耗蓝的治疗技能,神圣之光为大治疗;另外,额外的爆发技能使圣骑士的爆发手段也有所加强。
圣骑士的天赋专精
大灾变所有职业的天赋已经重新设计,天赋树精简,且完全改变。新增的天赋专精系统,给予每系天赋独有的技能和加成效果。
唤起圣光的能量来保护和治疗盟友。
神圣震击:神圣天赋特有技能,震击目标,如果目标为友方,治疗目标,如果目标为敌人,造成伤害,6秒冷却时间。
冥想:基于精神值的战斗法力回复,在战斗中也能获得精神回蓝50%的效果。
圣光照耀:增加10%治疗效果,同时移除荣耀圣令CD。
精通:光辉治疗:给目标套上一层护盾,吸收相当于治疗量12%的伤害,专精等级可以提供更多的护盾吸收值。
使用神圣的魔法为自己和盟友提供防护。
复仇者之盾:防护天赋特有技能,原防护骑士必点天赋,坦克群体拉怪主要技能。
复仇:坦克系天赋共有技能,根据生命值提高攻击强度。使得坦克能够在装备提升的同时,获得更高的仇恨能力。
圣光之触:提高耐力、法术命中和法术强度。智力不再作为坦克装备拥有属性,借此天赋强化法术伤害以及制造仇恨能力。
智者审判:审判回蓝。
精通:神圣壁垒:格挡几率提高18%,精通值能够额外提高格挡几率。
正义的十字军,使用手中的武器和神圣的魔法对敌人进行审判和制裁。
圣殿骑士的裁决:惩戒天赋特有技能,新增技能。根据圣能的层数,制造不同的伤害,惩戒骑主要攻击技能之一。
圣光出鞘:原惩戒天赋必点,利用板甲DPS装无智力,借用此天赋强化法术伤害。
双手武器专精:原惩戒天赋必点,提高惩戒骑攻击力。
勇者审判:审判回蓝。
精通:圣光之手:额外提高16%惩戒系圣殿骑士的裁决、十字军打击和神圣风暴伤害,精通值可以额外提高伤害。
这是一套相对来说比较全面的天赋推荐,既保证了高治疗量,也有一定的移动性,这里做几点相关的说明:
1、以现在的平均装备等级(也就是378物品等级)来看,基本你无Buff暴击应该会在20%以上,所以最终圣令点1点足够,这样保证在T的血量降低到35%以下的时候你的荣耀圣令基本必爆,点两点意义不大。
2、神佑之体这个技能在巨龙之魂里实用性还是不错的,不过没有必要去点满,奶骑的天赋点真心比较紧张,一点足以应付大部分战斗,况且4.3中奶骑并不太缺豆子。
3、强化审判还是有必要点的,25码的审判距离让人比较安心,15码的距离对于龙魂来说有点过近了。
4、正义追击可以不点,首先龙魂中对治疗的跑位并没有那么苛刻,其次你的圣佑术会提供你4秒的疾跑,足够应急。
神圣骑士雕文推荐
神圣骑的雕文变化较少,大多为固定雕文。
洞察圣印雕文、神恩术雕文必选,剩下的一个在神圣震击雕文和荣耀圣令雕文中依照个人使用频率决定。
神圣恳求雕文,圣佑术雕文和圣洁雕文是仅有的三种真正在团队状态下起到作用的雕文。如果你黎明之光用的较多,可以用黎明圣光雕文,视你的蓝量缺少与否替换掉圣洁雕文或圣佑雕文,但是一般不建议替换圣佑雕文,因为是多数Boss神圣骑士存活的关键。
小雕文是娱乐的或提升生活质量的,因此根据自己的需求来选择。
神圣骑士属性比较(重铸)
由于板甲专精的存在,我们并不使用布甲,皮甲或锁甲。所有属性按照重要性从高到低排列大致如下:
智力 & 精神 & 急速 = 爆击 & 精通
智力是神圣骑士最重要的属性,没有之一。
精神是神圣骑士第二重要的属性,没有之一。
急速和暴击的收益在4.3变得有些微妙,由于暴击治疗量的提升,所以暴击对于奶骑的收益进一步增加,但是由于不可能存在100%的暴击,所以始终属于不稳定因素,不像急速会提供给你一成不变的收益。所以我们现在选择优先将急速堆到满buff(包括审判9%急速加成)的情况下,神光在1.9s—2.0s之间,然后我们就可以开始堆暴击了。
精通依然是收益低层,能重铸就重铸了吧。
神圣骑士宝石推荐
由于4.3紫色宝石的引入,所以在宝石选择上相对于4.2有改变:
多彩插槽:名称:灰烬之影魂钻石 属性:+54智力+2%法力值上限
红色插槽:名称:闪耀皇后榴石 属性:+50智力
黄色插槽:名称:鲁莽熔火珊瑚 属性:+25智力+25急速 或者 名称:高能熔火珊瑚 属性:+25智力+25暴击
蓝色插槽:名称:纯净暗影尖石 属性:+25智力+25精神
神圣骑士附魔推荐
60智力/35暴击
[海加尔秘药](海加尔守护者 - 崇敬)
50智力/25急速
[强效充能磁石铭文](瑟拉赞恩 - 崇拜)
[附魔披风 - 强效智力]
[附魔胸甲 - 无双属性]
[公式:附魔护腕 - 极效智力]
[附魔手套 - 急速]
[乌钢带扣](锻造),在其中插入一个[闪耀皇后榴石]
95智力/55精神
[强能幽灵魔线](裁缝)
[附魔靴子 - 急速]
[附魔武器 - 能量洪流]
[附魔副手 - 超强智力](附魔)*
神圣骑的治疗手法
治疗的手法很难以一个简单的循环来说明,大部分需要随机应变来应用,这里我们简单介绍一下每个技能。
- 神圣震击应该大多数时候都是第一使用技能,为了圣光能量与4T11特效,这是蓝耗与性价比最高的技能,除非状况紧急,否则你必须卡著CD使用这个技能;
- 圣光闪现由于受法术强度的加成小,高耗蓝以及实用性较低,除非状况紧急,否则常规治疗我们应当尽量避免使用圣光闪现加速蓝耗;
- 重做的圣光普照让奶骑从群刷无力一跃上升到给力的阶段。鉴于巨龙之魂有着相当多的团队AOE,因此这个技能的出场率及其高。
- 神圣之光是骑士新增的一个慢速高耗蓝但高治疗量治疗法术,为了获取神圣能量或加大对坦治疗,这是一个常被使用的法术;
- 圣光术是骑士的慢速低耗蓝低治疗量治疗法术,由于没法获得神圣能量,一般是在团队血量允许的情况下用于节约蓝量使用;
- 在5人副本,圣光术配合神圣震击是最主要的治疗手法,如果队员大量掉血,再以神圣之光+圣光普照抬起团队血量;
- 神圣能量技能,黎明之光跟荣耀圣令分不同场和使用,如果队员集中,有道标的反射,黎明之光是个强力的技能,如果队员分散而个别血量危险,那必须使用荣耀圣令来做救急的处理;
- 一般情况下,抗性光环由于有光环精通的原因是神圣骑士长期使用的光环,在部分场合如果缺少专注光环的话可以适当的切光环进行辅助;
- 神圣恳求的最大作用是给自己回蓝,由于需要9秒的时间降低治疗,因此需要考虑团队治疗压力的情况择时间开启;
- 在Raid战斗中,牺牲之手的效用是相当大的,灵活的使用这个技能可以同样可以达到与治疗相当的效果,有时甚至更好,因为有善之守护的存在,在面对没有大量AOE的Boss时,恰当的时候给坦克扔个牺牲12秒分担30%的盾墙是相当有用的;
- 治疗理论是说不完的,有时候治疗就是靠感觉,刚起步都是无脑的刷血,毫不吝啬法力,但在长时间的战斗后,了解敌人的伤害机制,预估接下来的伤害且根据伤害来判断什么时候使用什么治疗技能, 只要有心,你就是一个好治疗。
关于天赋的几点说明:
1、以眼还眼、守护者的宠爱和正义追击的5点天赋属于可选天赋,根据不同的战斗可以选择点别的天赋。
2、永恒荣耀自从防骑荣耀圣令有CD以后它就是个悲剧,就算是触发天赋你也只能打一个3豆的盾击,现在坦克仇恨完全无压力,所以这个天赋是一定不要点的。
3、强化制裁之锤可以根据不同的战斗点上,小怪还是吃晕的,不过如果和战士T配合的话,就没必要了。
4、神圣土地完全不用点,渣天赋
5、清算1点的效果已经足够好了,2点只是画蛇添足。
6、选择正义追击、守护者的宠爱是因为在团队战斗中,他们可以更好的增加你的移动性和辅助性,由于4.3坦克仇恨机制的更改,导致现在T的仇恨爆表,所以不需要再去点仇恨向天赋了。
防骑雕文推荐
防骑雕文比较单一,但是在不同的Boss战中还是需要切一些不同的雕文,随身带着消魔尘吧。
[正义盾击雕文]
由于防护骑在高复仇的情况正义盾击配神圣使命会造成极高的伤害。你应当一直使用它。
[真理圣印雕文]
目前的装备等级没法让你有多余的属性去冲击输出属性,这个雕文能提供的伤害增幅相当多。
[正义之捶雕文]
这个雕文泛用性较高,正义之锤在两个以上的目标伤害将会比十字军打击高,因此是主力雕文之一。
[洞察圣印雕文]
开启洞察圣印时增加治疗法术5%的治疗效果。
由于4.3中坦克仇恨的大幅增加,所以个人建议可以使用洞察圣印雕文,可以一定程度上增加生存能力。
[圣疗雕文]
唯一真正"必须"的大雕文,很多战斗会持续超过十分钟,能使用两次的圣疗比起一次来讲更为的有效。
[神圣愤怒雕文]
在4.3中,这个雕文实用性非常强,由于各种元素怪的介入,所以可以一定程度上达到对怪的控制,也就是对自身的减伤,但是Boss战用处相对较低。
[圣佑雕文]
对于部分法术伤害较高的Boss相当有用,但是近战伤害极高的Boss这雕文就不讨好了。
[眩晕之盾雕文]
风筝的时候有用,但是大多数骑士体会过WLK法术怪用复仇之盾聚怪却因为晕眩而聚不起来的惨剧吧。
在所有的小雕文都是提升生活质量的,因此根据自己的需求来选择。
防骑属性比较(重铸)
除了套装部件之外,通常使用相同的锁甲散件。并且,由于锁甲专精的存在,我们并不使用布甲或皮甲。所有属性按照重要性从高到低排列大致如下:
精通(满三围前) & 耐力 & 躲闪 = 招架 && 命中 & 精准
整个防骑属性走向就是平衡闪招,增加精通,堆耐。 在FL毕业的时候,堆耐力的办法是,增加闪招,降低精通,宝石堆耐。因为在吸血剑和不错的耐力饰品出来之后,堆耐力的办法是,降低闪招,增加精通,饰品武器堆耐。
当到397这一档和更高一档的时候,属性走向就是:平衡闪招,增加精通,按孔插耐(也可能走到无脑插耐)的时刻.
原因很简单。和其他坦克相比,骑士坦克在物理减伤上的优势逐步减小直到处于弱势,并且目前在纯肉搏伤害上见长的BOSS战几乎就没有,而法系以及大量不可格挡的伤害的出现,使得堆血成为可行。
并且骑士有着很容易堆满三围的条件,所以骑士比战士更拥有能大量堆耐的资本. 保证三围的情况下,平稳的掉血以及厚重的血槽可以使得骑士在25HDS的高压力伤害中仍然能够获得出场机会.
防骑宝石推荐
由于4.3紫色宝石的引入,所以在宝石选择上相对于4.2有改变:
多彩宝石:名称:永恒之影魂钻石 属性:+81耐力+1%格挡值
红色插槽:名称:防御者的暗影尖石 属性:+25招架+37耐力
黄色插槽:名称:华丽精灵榄石 属性:+25闪躲+37耐力 或者 名称:强攻精灵榄石 属性:+25精通+37耐力
蓝色插槽:名称:致密深岩青石 属性:+75耐力
防骑附魔推荐
附魔的选择实在是少之又少,大部分都只有固定的选择。武器最好的选择必然是附魔武器 - 风行,但价格较高,退而求其次的话,选择附魔武器 - 治愈会比较好。
[ 大地之环秘药 ]
[ 强效不碎石英铭文 ]
[ 附魔披风 - 防护 ]
[ 附魔胸甲 - 强效耐力 ]
[ 附魔护腕 - 躲闪 ]制皮有专用附魔[ 龙人雕饰 - 耐力 ]
[ 附魔手套-强效精通 ]
[ 乌钢带扣 ]
[ 焦鳞腿甲 ]
[ 附魔靴子-精通 ][ 附魔靴子 - 熔岩行者 ]
[ 附魔盾牌 - 精通 ]
防护骑的输出循环
大地的裂变中骑士的循环式围绕著神圣能量进行的,也就是说一切以神圣能量为前提,由于公正之捶/十字军圣击只有3秒的cd,循环就变成以集能(聚集圣能)技能为主,穿插其余技能的循环了。
我们可以大致把防护骑士的循环归类为下:集能技能 -- 复仇者之盾 -- 集能技能 -- 审判 -- 集能技能 -- 终结技 -- 集能技能 -- 神圣愤怒 -- 集能技能 -- 审判 -- 集能技能 -- 终结技 -- 循环。
由于有大十字军的存在,如果触发大十字军,择优先以复仇者之盾为输出技能;
为了保证公正之盾的伤害,在审讯以及神圣使命效果同时存在的时候使用,提高伤害输出;
由于荣耀圣令有20秒的CD但受到复仇加成,因此在危急的时候在使用会更好一点;
适当的利用神圣恳求的三能量,来触发一次极高的公正之盾伤害是很重要的;
在可以使用复仇者之盾打断法术的情况下,可以不顾虑用责难而使用复仇者之盾;
防护骑士的减伤技能相对较多,适当的用好减伤技能过度高伤害阶段是基本功;
不能用好神性守护保护团队的防骑,不是一个好防骑;
任何一个防护骑士在熟悉了基础技能的用途后,更重要的就是在长时间的战斗之中,了解敌人的伤害机制,预估接下来的伤害且根据伤害来判断什么时候使用什么减伤技能,是一个好坦克的基本功,只要有心,当个好坦克并不难。
惩戒天赋中的可选天赋其实都是有用天赋,但在不同Boss之间,我们要略有取舍,由于惩戒骑士的天赋树较为肥大臃肿,也因此如果要加强在团队的辅助作用,必然就会放弃部分伤害能力,这对伤害本来就相对较低的惩戒骑士来说实在是难以选择。
一般来说,惩戒骑士最大的争议是在无私治愈身上,由于现在荣耀圣令有20秒CD,增强无私治愈貌似没有办法提供太多的辅助,在加上计算普遍认为无私治愈提供的伤害增幅并不可观,因此大部分都是选择放弃;
"以眼还眼"已经被证实可以反射某些Boss的单体指向技能和某些小怪的AOE技能,从而可以为你提供一点DPS;
注意:"牺牲之举",只要你点出来一点,清洁术就可以为你解除所有的移动限制技能。这在以后可能会有用。
惩戒骑雕文推荐
惩戒骑的雕文变化较少,大多为固定雕文。
圣殿骑士的裁决雕文、真理圣印雕文、驱邪雕文,这三个首要雕文伤害增幅是较高的,其余的十字军打击跟审判可以视各位在战斗中的伤害输出比例适当的使用,但不是主流。
最有意思的雕文,能用的较多,但主流仍为圣佑+苦行十字军+愤怒之锤,神圣愤怒为控场才用,责难如果要上场,打断的工作要非常重的Boss才行。
所有的小雕文都是提升生活质量的,因此根据自己的需求来选择。
惩戒骑属性比较(重铸)
除了套装部件之外,通常使用相同的板甲散件。并且,由于板甲专精的存在,我们并不使用布甲,皮甲或锁甲。所有属性按照重要性从高到低排列大致如下:
力量 & 命中 & 熟练 & 精通 & 爆击 && 急速
几个选择装备的条件
1. 力量大于一切;
2. 在命中与熟练没满的时候,以重铸和装备选择的方式满足命中或熟练;
3. 精通和爆击收益相当,团队增益越多,精通效能会越高;
4. 尽可能不要碰触急速装
惩戒骑宝石推荐
由于4.3紫色宝石的引入,所以在宝石选择上相对于4.2有改变:
多彩宝石:反冲之影魂钻石——54力量+3%爆击伤害是最好的选择。
红色插槽:名称:朴素皇后榴石 属性:+50力量
黄色插槽:名称:娴熟熔火珊瑚 属性:+25力量+25精通
蓝色插槽:名称:蚀刻暗影尖石 属性:+25力量+25命中
惩戒骑附魔推荐
由于目前随机本即可入手378的双手武器,鉴于目前山崩的价格并不贵,所以建议直接附魔山崩。
[ 龙喉秘药 ]
[ 强效锯缘石铭文 ]
[ 附魔披风-强效爆击 ]
[ 附魔胸甲-无双属性 ]
[ 附魔护腕-特效力量 ]
[ 附魔手套-极效力量 ]
[ 乌钢带扣 ]
[ 龙鳞腿甲片 ]
[ 附魔靴子-精通 ][ 附魔靴子-熔岩行者 ]
附魔武器 - 山崩
惩戒骑的输出循环
惩戒骑士没有设定好的循环,而是使用优先级。这个观点非常明确——优先使用队列中靠前的技能,意思是如果技能冷却结束并且可用,那就使用,否则使用下一个优先级别的技能。如果不方便使用的话,同样使用下一优先级别的技能。根据优先级顺序,可使用的技能依次为:
1, 异端审问
2, 十字军圣击
3, 圣殿骑士之裁决
6, 愤怒之锤
7, 神圣愤怒
多目标的时候择将十字军圣击用神性风暴取代,其余顺序不变。
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