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集图贴!龙珠英雄里极有可能出现的角色们
首先说一句,运营真的下的一手好棋。其实游戏里面已经出了很多日本台式机游戏龙珠英雄里面的角色,而且越出越强了(像最新的面具)。楼主就当个图片搬运工慢慢更新,让大家看看还有哪些霸气的角色们。超三贝吉特镇楼
一楼贝吉塔镇楼 几十张...
《龙珠Z:超究极武斗传...
哈喽,各位大大们,我们...
青年悟天克斯,面相来说...
希望大家一起发
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大家看看这是超四.........谁?
青年合体带队,后面还有各种合体的角色。
地狱17号,元气弹gt小悟空比较期待(☉_☉)
耳环合体的新贝吉特、贝吉克斯、超三超四布罗利、超三大特、超三主角、老弗沙鲁小布邪恶龙珠附体+魔神化、小布吸收达布拉、总之要这么出就没完了
超四布罗利,大猿布罗利
这位什么我不清楚了,哪位可以解答一下。是贝比和另外一个的融合。也是个强力的大boss
龙珠英雄的主角 红发比特。4月27号 会在3DS上发售,估计哪个时候这里也会出相关的人物。
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赤髮王子和貝吉特
超级17号和吸收了18号的超级17号,GT和英雄里都是大BOSS
还是超三帅
补一张超四悟饭的正面照。[图片]
超四布萝莉也是强的没谁了,瞬间震飞超四贝吉塔和小伙伴们。体型巨大,单挑所有战士们!
要按着龙珠英雄走,一辈子不愁新卡,怕是要氪出人命
青年的超三悟天克斯
继续,超三布罗利,远远看去还是霸气侧漏!
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超激戰有三個階段,技屬性未dk階段,米拉托瓦巴達克階段,最後的dk后的巴達克階段
力队 轻松过
技三也一样
此本攻擊力很高,最好帶多幾個剋制的打,不然被打一次差不多4~5万血,很疼的,金毛80%普攻減傷都被扣血量,藍毛被扣,而且他的特技是讓你的一個人無法釋放必殺技,小心
我用的超隊過的,過關圖
由於本人很多沒滿技的,所以用道具比較兇,體諒體諒
一阶段的巴达克一个大招打我金毛16万
没抽到,不打
超隊打的话一定要帶兩個封技和至少一個兩個剋制屬性,不然他能打的你哭,攻擊力高的變態
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这个巴达克伤害是真的高,还封必杀
可以被晕,还好,有盾挡好大招就行,力队打这个还是没什么压力的
最強卡藍將軍出場的時候到了!可以被暈的本都不难!
抽到了 但只有超四貝隊…
只有超四速队能看… 没办法超2难度打不过只能用彩队慢慢磨z-hard了
我现在还等不上游戏,vpn也用了,给点建议吧
超四空这次两个本随意打,不出猴子的话合计8到10回合打死。
超四空速攻大概10回合内结束战斗,之前还用超4贝试了一下结果……果然是被按在地上揍,其实boss rush超4贝打合体扎马斯就有点坦不住了,更别谈super2的技了
我超4空队过这两个新超激战很轻松 打巴达克最重要是要带草药道具解封必
我用这力队和超队过的
我的百分之百潜能超四三阶段一个连击加会心就能带走
给大佬们端茶
顶,超四空力队和超队过本都不难
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保存至快速回贴未来特兰克斯狗粮的悟饭觉醒章 打几效率高_龙珠z爆裂大战吧_百度贴吧
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未来特兰克斯狗粮的悟饭觉醒章 打几效率高
如题 物语,一个觉醒要8个 打关卡4打了一管体力就1个………10技能要80个 这打到何年月~
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就4掉你还想打几
掉率确实低,这种物语本只有第一次开放时候打掉率高和任务奖励觉醒材料,今后再开的时候掉率明显缩水(例如这次)
可以参考一下
直接搞一个10技的
8个徽章就够了
打80个是什么意思?
知大特狗粮
这个不要打 章的掉率太低 等扎马斯物语回来时打那张力大特简单很多
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龙珠Z爆裂大战日服攻略大全 从入门到精通的步骤详解
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龙珠Z爆裂大战日服攻略大全 从入门到精通的步骤详解
来源:木子游戏
时间: 14:21
Z爆裂大战是一款玩法有趣的手游,今天是该游戏的一周年纪念日,相信不少玩家都去转战日服了把。那么日服有哪些需要注意的呢?在日服中要如何快速成长起来呢?下面木子小编就跟大家一一介绍一下,希望能够对你有所帮助!
一、游戏系统
(方便没玩过类似游戏的朋友,老玩家请自行略过)
1.1:主界面介绍
【Rank等级】:该等级就是上图左上角那个等级,影响你的队伍最大容量以及体力值,目前Rank等级上限已开放至999级(如果没记错的话)。
【EXP】:Rank升到下一级所需要的经验值。
【ACT】:目前手游比较流行的设置,类似我们国内手游的体力或者行动力,无论打主线关卡,还是参加天下第一武道会,都需要花费ACT值,目前游戏设置5分钟回复1点ACT,则补满ACT。
【龙石】:如上图,右上角第二行那颗橘黄色的石头就是你目前的龙石数量。
龙石的主要用途是扩充背包,补充ACT,以及最关键的用途:抽卡牌——有些类似国内手游的元宝或者钻石,不想花钱购买的话,只能通过每日登录奖励、打主线剧情关卡获取。
某些时候游戏出现BUG,运营商会补偿一定数量的龙石,大部分情况下都是1~3个,但是某些比较严重的BUG会有大额补偿——比如前几天2.5.0版更新后,很多时候领队技能无法发动,严重影响了游戏,运营商一次补偿了50颗龙石。
【抽卡】:该游戏最大的乐趣之一…获得强力卡牌的最主要途径。主要有【单抽(5颗龙石)】和【十连抽(50颗龙石)】两种,某些限时活动会出现30颗龙石10连抽……由于10连抽会最少必出一张SR级卡牌,所以建议大家尽量抽卡时候攒够50颗10连抽。
【钱币】:钱币主要用途是升级卡牌,或者在占卜婆婆商店购买道具等……前期会比较缺,中后期一般用不完。
1.2:卡牌界面介绍
【Lv】:卡牌等级。
【ATK】:攻击力,直接影响对敌人造成多少伤害的数值。
【DEF】:力,这游戏更注重属性相克,防御值的作用前期还好,后期用处减弱明显(
这也导致了不少技能是+DEF或者减少敌人DEF的卡牌严重贬值的原因之一……比如比较悲催的贝吉塔,很多贝吉塔牌的属性都和防御有关……为了弥补DEF的弱势,万代南梦宫在后来的版本中引入了“减伤技能”,不过这一设定无疑更加弱化了DEF值的存在感……王子持续悲剧中……)
【属性】:目前该游戏有【力、体、知、技、速】5种属性,分别对应游戏中的【红、黄、紫、绿、蓝】五种颜色的属性球,卡牌吃掉和自己相同颜色的球+2格气,不同属性的球或者彩色球都只+1格气。
相邻的同色球可以“诱爆”,彩色球可以诱爆任意颜色的球,从而获得更多的气,因为角色获得的气越多ATK就越高,所以游戏的本质就是想办法诱爆更多的属性球从而获得更高的伤害值。
卡牌Z觉醒(参看下文Z觉醒介绍)后,正义阵营的属性前会加上【超】字,比如超力,超技贝吉特等;阵营的属性会加上【极】字,比如极力弗利沙,极技沙鲁等。
【属性相克】:相克顺序是【力克体、体克知、知克技、技克速,速克力】,如果你卡牌的属性克制你要攻击的敌方卡牌,则伤害提升25%;反之则伤害降低50%。
此外,非相克属性时,超vs超,极vs极的情况下(或者说,同阵营对阵时)伤害会提升10%~15%(具体数值尚待分析);超vs极或者极vs超对阵(不同阵营对阵)则没有额外的伤害提升。
【气槽】:所有卡牌的气槽一共有12格,吃满12格气才能放必杀(没有其他+气技能的辅助下,吃到6个同属性球,或者12个不同属性球)。
每张卡牌的气槽都有绿、黄、红三种颜色,只有吃气吃到黄色——也就是100%的旗子的一格时,角色才能发挥面板属性的上完整攻击力。
以上图力属性布罗利的气槽为例,120级的力属性布罗利100%攻击力是9243,但是布罗利要发挥100%的攻击力,需要3格气,所以你需要吃到2个力属性球,也就是红球、或者任意其他颜色的属性球3个以上才能发挥布罗利100%的攻击。
另外每张卡牌的气槽奖励(也就是超过100%后,每多吃一格气所增加的攻击力)都不一样,后续攻略中,我会把日本攻略站上的所有卡牌气槽奖励倍率搬运过来。
【必杀技】:所有卡牌的必杀技最高级为10级,和上述气槽奖励倍率一样,每张卡牌的必杀等级提升后的伤害倍率也不一样,稍后搬运日服资料。
【队长技能】:只有放在队长位置上才能触发的技能
【被动技能】:无论放在任何位置,只要条件满足、并出现在战场上就能触发
【链接技能】:需要和其他同技能的卡牌放在一起才能触发的技能 & & & &
1.3 关于卡牌稀有度和觉醒
目前的卡牌稀有度从低到高分别是:N,R,SR,SSR,UR和界限突破UR,对应的最高等级分别是20级,40级,60级,80级,100级和120级。
此前有日本玩家从游戏客户端中找到了LR的png文件,因此可能界限突破UR之后应该还有个LR,只不过目前还未开通。
←游戏客户端中已经存在的图片
目前界限突破UR,也就是上限为120级的卡牌只有5张,分别是力属性布罗利、技属性完整体沙鲁、知属性完整体沙鲁、体属性原始布欧、速属性原始布欧。
【卡牌入手方法】:前面简单介绍过了,目前SR以上的稀有卡牌,最主要的获取途径是用龙石抽奖;除了某些时候搞活动能直接抽到20级的UR之外,目前任何手段获得的卡牌最高等级是SSR,想要获得更高级的卡牌,需要通过本游戏的另一项重要机制——【z觉醒】和【dokkan觉醒】。
【z觉醒】:所有卡牌在达到本身稀有度的最高级别后,都可以进行最少一次Z觉醒,从而提升一个稀有度等级,比如你用龙石抽到的SSR,通过Z觉醒可以提升到UR稀有度。
【dokkan觉醒】:今年夏天,龙珠剧场版复活的F开播后,游戏也随之更新了一个新元素,就是dokkan觉醒。
dokkan觉醒可以使部分卡牌Z觉醒后再次觉醒,从而提升到更高级别的稀有度——5张界限突破UR的120级卡牌,就是通过dokkan觉醒而来的。
【dokkan觉醒机制】SR经过Z觉醒,成为SSR,SSR经过dokkan觉醒,可以变成一张可以再次Z觉醒的SSR——也就是最终能变成UR卡。
简单说就是,
可以dokkan觉醒的SSR,最终能变成界限突破UR;
可以dokkan觉醒的SR,最终能变成UR;
可以dokkan觉醒的R,最终能变成SSR;
至于哪些卡可以dokkan觉醒,可通过主界面——队伍——dokkan觉醒页面确认——
其他卡牌获取途径:
——每周更新一次的【强袭】能刷到【强袭限定】的SR卡牌。
——每2~4周更新一次的【剧情活动】可以刷到dokkan觉醒卡牌所需要的觉醒材料。
——每个月一次的【超激战】可以获得【界限突破UR】的觉醒材料。
——每个月举办一次的【天下第一武道会】会根据名次奖励SSR卡牌,以及抽奖必出SSR的奖券,这也是目前免费玩家获取稀有卡牌的最稳定途径。
关于z觉醒材料老界王神和东界王神:
老界王神和东界王神是Z觉醒成为UR必须的材料,初期入手比较困难,目前打常设活动的波波先生10次,可以奖励一个东界王神,打够15次,会奖励一个老界王神。
波波先生每天只能打一次,而且波波先生的地图上会必出一个金色的觉醒胶囊,也有一定几率出界王神和老界王神,所以尽量把每天的bobo先生都打掉。
然后,累计登录30天也会东、老界王神各送一个。
1.4 关于龙珠愿望
通过打剧情关卡,可以搜集7颗龙珠,集齐之后能实现你一个愿望;愿望实现之后就会再次散落到剧情关卡里,可以重复搜集,直到目前版本的愿望全部实现完,因此,即便第一次愿望选错了也不要急,下次再选就是了。
目前集齐龙珠后的有用的奖励有以下4种,还有3种奖励都是送道具什么的,没太大用处,这里主要介绍4种有用的——
■仲間をもっと増やしたい!
增加10格背包,送10颗龙石
■いろんなアイテムが欲しい!
获得大量道具
■チームを強くしたい!
队伍容量上限提升10,获得大量稀有觉醒材料(没有老界王神和东界王神)
■バトルをサポートして欲しい!
增加战斗可携带的道具数量(初始状态可以带3种道具各1个;实现该愿望后,可以带4种道具各2个)
龙珠的具体位置:可以主界面左侧的龙珠图标,然后再点你缺少的龙珠,就会弹出该龙珠在剧情地图中的具体关卡——
1.5 不同等级下的必杀倍率
日本玩家对游戏总喜欢钻研,特别是从数据上进行彻底分析、比较,DBZDK自然也不例外,今天就把日本玩家公认的相对权威的DBZDK数据博客【数字で見るドッカンバトル】(从数字看龙珠爆裂大战)中的【各角色必杀倍率】一文搬运过来给大家参考。
技属性界限突破沙鲁,通过气玉转换道具、+伤道具打出的必杀伤害
首先我们需要弄明白的是DBZDK卡牌必杀技的描述文字,这些描述文字同时也代表了你打出必杀后,能对敌人造成多少伤害,对你在安排攻击顺序、以及那张卡牌放必杀有很大的参考价值。
目前版本必杀技的描述文字按照伤害由低到高,有以下几种:
——中ダメージ
技能等级1:造成1.5倍面板数据伤害
技能等级MAX:造成2.4倍面板数据伤害
每提升1级技能所提升伤害:10%
——大ダメージ
技能等级1:造成2.0倍面板数据伤害
技能等级MAX:造成2.9倍面板数据伤害
每提升1级技能所提升伤害:10%
——特大ダメージ
技能等级1:造成2.2倍面板数据伤害
技能等级MAX:造成3.55倍面板数据伤害
每提升1级技能所提升伤害:15%
——大规模ダメージ(攻击敌人全体)
技能等级1:造成2.2倍面板数据伤害
技能等级MAX:造成3.55倍面板数据伤害
每提升1级技能所提升伤害:15%
(注:目前”大规模伤害“描述只有布罗利一个人,但是布罗利的被动技能发动时机会造成实际伤害比数据高许多的情况,但理论上大规模伤害和特大伤害的倍率是相同的)
——超特大ダメージ
技能等级1:造成2.5倍面板数据伤害
技能等级MAX:造成4.3倍面板数据伤害
每提升1级技能所提升伤害:20%
题外话:关于贝吉塔家族的必杀技伤害
向之前曾说过的一样,贝吉塔作为原作中始终被卡卡罗特压一头的悲情角色,在该游戏里也得到了延续。
截止2.6.0版出现的所有卡牌中,必杀伤害为”超特大“的孙悟空有9张,孙悟饭有6张,而贝吉塔只有……2张。
更悲剧的是王子的儿子特兰克斯,到目前版本为止,没有一张卡的伤害是超特大……
王子全家都被黑的情况,日服吐槽极其严重……然而从目前运营商的表现来看,似乎并没有打算改变这一趋势,因为2.6.0出的最新UR贝吉塔依然是”特大“——
1.6 隐藏数值:气力值的额外伤害奖励
上述1.5节中,我们说了不同必杀技的伤害描述(特大或者超特大等),能对敌人造成多少面板属性伤害的倍率。
这时可能有人奇怪了,拿面板伤害值为9243 + 7000 (7000为布罗利的被动技能增加的攻击力,攻击时必然发动,因此计算攻击时需计入)的布罗利为例,如果按照1.5节必杀技倍率计算的话,120级布罗利能造成的伤害最多也只有【() x 2.2=35734.6】,可为什么实战中,没有任何链接技发动的情况下,布罗利1级技能起码也能打出5万+的伤害呢?
这就需要引出该节谈的【气力额外伤害奖励】了。
所谓气力值额外伤害奖励,指的是通过吃球而获得气力值后,对伤害的加成。
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