为啥正规游戏厅游戏币存卡里,也有人去买上千块钱游戏币去玩

导语:随着年龄增大,有点体会到以前那些大孩子的心情了,对电子游戏倦怠了,果然玩到50岁是不行的。游戏厅也很少去了,去的话多半是朋友应酬,但大概就去年,我迷上娃娃机了。相比国内游戏厅大多已经服役10年甚至20年的游戏,娃娃机就有意思多了,虽然款式也很旧,但娃娃机也只能这样了吧,而且只要更换娃娃就会有新意了。嗯...现在的话,其实我每次去游戏厅应该在娃娃机上花的钱要比普通的游戏机要多。真正对娃娃机有兴趣是去年冬天。此前几乎没怎么玩过,当然更不可能抓上来娃娃。其实现在也可以看到,游戏厅里虽然年轻的学生很多,但几乎是没有人玩娃娃机的,为啥呢?其实我能理解,按我上学时的情况来说,有时家里会给100元出来玩,一般和朋友去好友世界的TAITO一人出50买150个游戏币一起玩,只是玩游戏的话,整个大空间内花花绿绿的游戏机够从早玩到晚的,娃娃机就可怕多了,3元一次,扔进去机器就启动了,爪子落下,什么都没抓到,爪子回归原位,这样3元就没了,对于学生来说很是很震撼的啊!而且防备心比较强的人都会有:“如果能抓上来游戏厅早倒闭了”这种心理。你见过抓虫子的吗?虽然大谈海外抓机优点,但我其实没去过日本,不清楚他们那的娃娃是不是比国内好抓,所以说上面通篇参考价值不高。最后,还是要说一下,上面说到的娃娃抓多了游戏厅倒闭,那肯定是不可能的,因为大概七八厘米高的小娃娃批发价只要8毛钱左右。所以你怎么厉害游戏厅顶多是不亏不赚,但是其实大家都明白,最少也要两元一次的抓娃娃,怎么都是不值的,但还是每天都有人在投币,玩家都是为了拿到娃娃后一瞬间的满足感。NAMCO的经典抓机SWEETLAND,国内应该不少人都玩过。当然了,上面说的是非常非常理想的情况,不过确实发生了,上面这件事发生在去年西单的“XX再起”,娃娃那么好抓是因为他们在做宣传活动,这家游戏厅有整整6排娃娃机,粗略估计整个店也有七八十台娃娃机,大概是以此活动突出他们的抓机研究所属性吧。一般游戏厅的话,娃娃都会在抓起娃娃的瞬间松开爪子,当然上面说到的这家现在也已经恢复到一般游戏厅的状态,不然真的要倒闭了。其实国内游戏厅的娃娃机,一般都是那种国产三爪式的,对玩家没有什么技术要求,是的,没有技术要求,因为只要店家不做手脚,那在里面抓娃娃简直就是自动售货机一样的体验,结合上面那件事你们也看到了,所以一般都要设置一下松爪的时间。你……你给我出来不过如果有松爪设置,我觉得就没有什么玩头了,因为运气和技术都是没有用的,只要爪子在你抓上来的时候就松开,那你就绝对没办法拿到,大家如果玩到这种机器,也就可以停手了,去玩别的吧。(这里再补充一下,其实也不是抓不到,因为有些机器会有这种设定:在一定时间内没有投币,在下次投币开始爪子就会抓紧一直不松开,这样偶然运气好赶上的人就以为机器没问题一直投下去。当然了,也有些懒得补充娃娃的店家连这个设置都懒得弄,所以就一直没人抓上来。)但是也有没法做手脚的机器,就是日本厂商产的抓机,其实我也不确定是没办法动手脚还是店员不会进行松爪设置。比如ATLUS出品的三爪冰激凌机和namco的sweetland抓糖机,这些虽然都是很久以前就出了,但是似乎现在还在生产,而且在国内也比较多见。这种抓吃的的机器去过日本的朋友肯定都见过就拿ATLUS的冰激凌机举例,虽然也是三爪抓机,但是要抓上来东西并不容易,因为爪子是塑料的,不容易受力,而且爪子夹紧后中间的空隙比较大,东西会掉落出去。碗装的冰激凌,绝对不会失手的办法是正好让三个爪子卡住碗的上沿,这样对技术要求是极高的,爪子必须在目标正上方落下,之后让三个爪子平均的夹在碗上,否则光滑的碗壁是绝对会和爪子打滑的。怎么样,你大概明白了吧,相比通过店家良心来决定能不能拿到娃娃的国产三爪抓机,国际水平的抓机更多是考验玩家的技术是否合格。卡比里的抓娃娃机随着近年来国内游戏厅经营每况愈下,不难看到一些有想法的个人和店铺正在做一些适应当下年轻人喜好的改变,就拿音乐游戏来说,从以前的太鼓达人的换硬盘,到现在的KONAMI系列魔改,还有音游咖啡厅。秋叶原的抓机研究所在抓机方面也有店家做出了尝试,前两天去东大桥的Goldsilver Island,发现他们装修后就添了几台海外的机器,还增加了抓机的数量(当然这里爪子也是松的),有点爪机研究所的样子,其中就有两台SEGA的UFO抓机,虽然说机器是日本最新的,但是里面内容物少的可怜,只有两三个可怜的钥匙链尺寸的娃娃。如果说抓机是为了让大家拿到礼物后感到高兴,这家店老板在机器上贴出的横幅看起来更像是让狂热的抓机爱好者锻炼技术,来你店里玩的哪会有这样的人啊...你见过抓虫子的吗?虽然大谈海外抓机优点,但我其实没去过日本,不清楚他们那的娃娃是不是比国内好抓,所以说上面通篇参考价值不高。最后,还是要说一下,上面说到的娃娃抓多了游戏厅倒闭,那肯定是不可能的,因为大概七八厘米高的小娃娃批发价只要8毛钱左右。所以你怎么厉害游戏厅顶多是不亏不赚,但是其实大家都明白,最少也要两元一次的抓娃娃,怎么都是不值的,但还是每天都有人在投币,玩家都是为了拿到娃娃后一瞬间的满足感。对,还有抓大闸蟹的(对不起其实是龙虾)所以,虽然我已经没那么喜欢玩游戏了,但是现在心累的时候还是喜欢去游戏厅的娃娃机专区逛逛,挺放松的。听说秋叶原有专门做抓机的抓机研究所,还有一整层抓机的电玩大楼,大概能去的话我会花300软妹币专门用来抓娃娃吧,到时候再给大家介绍,那我们下期再见咯。上图是SEGA比较新的一款UFO CATCHER,虽然没去过日本,不过根据影像资料看来,他们那边好像主要玩这种两爪抓机,相比三爪的紧紧抓住,这种两爪的技巧更多在于:捅、拨弄、滚落。东新电玩(gh_462b)
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(原标题:去玩仅为情怀 游戏厅没落已无法翻身?)
游戏厅曾经火爆一时,在网吧还没有普及的时候,游戏厅是很多人的梦想之地。叮当响的游戏币,给予很多人游戏的初体验。其实直到现在很多街机游戏也就出现在我们的眼前,《街头霸王》等格斗游戏的名气如此之大,其实就和它们发源于街机有着密切的关系。当时街机游戏中,格斗游戏可是很多人的最爱,两个人玩耍,一群人围观是经常可以看见的景象。去玩仅为情怀&游戏厅没落已无法翻身?随着网吧的崛起,游戏厅逐渐没落。在起初的时候,网吧以单机游戏为主,诸如《红色警戒》、《帝国时代》等游戏是网吧的主流游戏,这些单机游戏其实有一个特点,那就是可以联机游戏。由此也可以看出“联机”的需求,在很早就已经露出了端倪。知道如今网速越来越快,网络费用逐渐降低的情况下,网络游戏终于占据了主流。现在去网吧玩单机游戏的人已经非常的少了。
80后经典街机游戏回忆
随着PC游戏与网络游戏的逐渐兴起,街机店纷纷倒闭,到目前为止街机已经基本灭绝。而仅存的游戏厅也基本都捞金鱼推金币等老虎机游戏。而作为80后小编对街机有着深刻的情怀,今天就让我们回顾下那些童年时的经典街机游戏吧。不过小编的记忆力也是有限的,如果有什么遗漏欢迎大家补充。
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《三国志2》是本宫广志同名游戏“吞食天地”的续作,在国内绝对是最受欢迎的作品之一。故事背景是所有国人都耳熟能详的赤壁之战,、游戏中有五个角色供玩家选择, 但出奇的是居然不是西蜀五虎上将, 而用光头魏延取代了马超,为了游戏的乐趣加入了弓箭手黄忠。敌方角色基本上还算中规中矩, 只有吴国美丽三姐妹和关底的吕布这两个玩笑开的有点大。
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卡迪拉克与恐龙
说实话,儿时并不知道这游戏的具体名字,那时候大家都是俗称这款游戏为“恐龙快打”。不过也算是贴切。那时候最想要的莫过于一把无限子弹的机枪了,不过后来在这游戏的超级版中可以拿到这些无限子弹的枪械。但是威力却大大下降,而挨打后耗血超级快。
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合金弹头是日本SNK公司推出的一系列2D横板射击过关游戏。Metal Slug系列是ARC历史上唯一可以用一个几乎不变的引擎连作9部的游戏。SNK系列是硬派射击ACT超A级作品,一部2D的ARC作品达到如此的程度才真正算得上登峰造极。自从MS1开始一直在进步,MS3到达了MS系列的巅峰,但是MS3的下一部MS4,几乎没有什么剧情可言,但是仍然受到欢迎。从MS6开始又推出了军校模式,更改了前几部只有打任务通关的设置。
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海底大战争
海底大战争是日本Irem开发在1993年四月推出的横向卷轴射击游戏,因为画风和海底的场景在当时同类游戏中算是少见,所以一时成为风潮之作,本团队后来也是制作合金弹头的团队,画风多所相似,所以后来也被戏称为合金弹头潜艇版。这个游戏在紧张与刺激中又有诙谐与乐趣。后来推出的PlayStation版本也是小编的最爱之一。
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这是小编最喜欢的街机游戏之一。《电精2》是由Banpresto公司研发的一款动作游戏,于1995年发行。该游戏为《电精》系列的第二部作品。眼睛厂的ACT豪华强劲作品,2代虽然取消了合体技,但是无论从爽快度和连招、人物形象等这款作品无疑都是上乘之作。招示的强盛压低了游戏的难度,但是丝毫不会减退这款游戏浓厚的科学色彩。
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1991年面世的横版动作过关游戏,是当年红遍各大中小级游戏机室的动作过关游戏,一个曾经让无数街机FANS废寝忘食的游戏,堪称经典中的经典。木乃伊、警察、忍者、神童,记得当年有部很受欢迎的美国大片《机械战警》,游戏中警察的角色正出于此。
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《惩罚者》改编自美国人气漫画,亦有同名电影。说的是一名前警官面对社会的不公正,独自一人充当起执法者的角色。 游戏中只能选两个人, 而且主副机不可互换。游戏的人物造型巨大, 达到了CPS1的极限, 这可能也是可选角色数量变少的原因之一。 和同年的《恐龙快打》不同, 道具的作用还停留在吞食天地2的阶段。尽管如此, 由于惩罚者在CPS1游戏画面上究极的表现,它仍旧算得上是一部名作。
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奇迹三合一
奇迹三合一是一款动作游戏,很难想象在街机中居然还有三合一,一个币就有三种选择。三个游戏分别为一个动作游戏,一个飞行射击游戏,还有一个类似炸弹人的游戏,不过游戏的主角都是一样的。其中以第一个动作游戏玩的人数是最多的,不过小编最喜欢的还是飞行游戏。非常的有趣味的一款集合游戏,值得一玩。不过小编觉得游戏总体难度不算大,手熟后通关挺简单。
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《三国战纪》是一款著名的三国动作游戏,玩家在打斗之余可以使用奥义天书发动各种魔法,还有类似格斗游戏的怒气系统。《三国战纪》风靡后,IGS又相继推出了各类新的版本,包括了三国战纪-风云再起、三国战纪-乱世枭雄、三国战纪2、武将争霸等,均受到了玩家好评。
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西游释厄传
《西游释厄传》是IGS于1997年发行的一款街机游戏,以西游记中的角色为游戏角色,通过格斗形式一路过关斩将,达到最终胜利。小编玩这款游戏的时候最喜欢前期所有的BOSS都是用连击打,到牛魔王的时候已经搜集到很多的顶级法宝,直接用大招堆死丫的。
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这也是小编最喜欢的游戏之一。共有五个角色可选,老大彼得潘、老二双刀、老三企鹅小子、老四娃娃和老五胖子,其中数老大、老四、老五较为厉害一些,另两个攻击力太差,单打通关不易,而用其它三人均可轻易通关;游戏的故事背景就是消灭邪恶的铁钩船长,主角们的放血绝招各有不同,不过威力并不大,耗血反而很多,所以较少人会有这招!这个游戏可以无限循环地打,高手都可以打N个小时以上的。
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1987年8月在日本的街机厅中出现了一种二人对战游戏,它就是街机格斗游戏《街头霸王Street Fighter》。《街霸》系列的剧情围绕着来自世界各地、参与“世界格斗大会”的街头战士们展开。许多格斗游戏的基本概念都是由它所确立起来的,比如必杀技、轻重拳、防御、体力槽和时间限制。特别是如果有人成功使用出必杀技打倒对手后,就会获得难以名状的愉悦感。没有初代“街霸”就没有后来整个系列的大红大紫。
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唯美的背景设定、冷俊的角色、爱憎分明的性格特点,每个细节刻画得都准确到位,栩栩如生。使侍魂系列一经推出,就受到不少玩家的青睐。作为刀剑类PK游戏,游戏中,角色出刀后有0.5秒空格时间,很容易受到对手的攻击。所以要求玩家准确把握时机,出刀必伤人!这给游戏带来了不少刺激成分。侍魂共推出1代、2代、斩红狼无双翼和天草降临四代游戏。侍魂2已经达到了画面与PK效果的完美统一,其后的斩红狼无双翼和天草降临太过华丽,而缺乏PK游戏所应具备的恰当的攻击技巧,令人多少有些失望。
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以拳皇97为代表的拳皇系列在街机玩家中,没有人敢说他拳皇97是玩得最好的,因为对于这个游戏总存在玩得更好的玩家!拳皇97空前绝后,其后的98、99等等,已消失在97的光芒中。97唯一败笔,我认为是选择人物时,不能选择随机,即问号。选了3个人,无论你打多少局都换不了,PK久了,也觉得角色使腻了。这一点,拳皇98做得很好。
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打击者1945
打击者1945,也叫彩京1945。是由日本彩京公司于1995年发售的一款纵向卷轴飞行射击类游戏。通常玩家所称呼的1945为该游戏的第一个。随后彩京公司于1997年和1999年分别推出了打击者1945第二代和第三代。其实这也是风靡二次元的弹幕游戏《东方project》的祖师爷。
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《雪山兄弟》讲述两个来自雪山的兄弟身上有用不完的雪,把敌人冻成雪球,推下去把其他敌人压死可以爆出道具:红墨水,蓝墨水,绿墨水都是极品,使雪山兄弟的雪变大,变长,速度加快。小编至今还深深记得,当初还是小学生的我在玩这款游戏的时候被几个高年级学生勒索了好多游戏币。(┬_┬)
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80后经典街机游戏回忆
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但是游戏厅确实没有办法,虽然相比于网吧只能控制键盘来说,游戏厅的游戏方式更加的多种多样,但是这些游戏都是单机的形式。当然很多都是合作的模式,比如一起投篮,一起射击等等。但是其仍旧无法和其他地区的游戏玩家联动,因此在网络时代中,游戏厅的游戏模式自然是有一些落伍了。现在很多电脑上的单机大作都在走网络的路线,单纯的自己游戏的确难以长时间吸引玩家。
本文来源:中关村在线
责任编辑:姜虹宇_NT1592
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第39版:关注
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首府个别电子游戏厅公然设赌
涉赌的凯彩星电玩娱乐城
  文·摄影/本报记者&&廖志坚&&陈文慧  多年来,文化市场监管部门对赌博机的查处力度在不断加大,本报对各地区一些不法分子利用赌博机牟取暴利的事件也多次见诸报端,但是,近一段时间以来,首府不少地方出现了一些动漫娱乐城、动漫电玩等娱乐场所,其中隐藏着大量赌博机。令市民不解的是:是有关部门监管不到位?还是不法分子为了牟取涉赌暴利?经过记者调查暗访发现,个别打着“动漫娱乐”幌子的游戏厅,则是在开展电子赌博。近日,记者对首府的3家电子游戏厅进行了暗访,亲身体验了一次电子赌博机“吃钱”的危害。  “动漫娱乐”成了幌子?  近一段时间,一些动漫娱乐城如雨后春笋般在首府各条大街小巷扎根,有人好奇动漫娱乐城是个啥场所?它和传统的网吧、游戏厅有什么区别?记者对此进行了调查。  8月20日上午,记者来到石羊桥路一家名为金银岛动漫城的游戏场所。看到这家动漫城开设在石羊桥路东面的一个小巷里,其在巷口悬挂的立体彩色广告字“金银岛动漫城”很吸引玩家眼球。记者走进这家动漫城,看到不足200平方米的空间里摆着几十台大大小小的游戏机。店里玩的人并不多,只有几个青年男子拿着装满游戏币的塑料小筐坐在游戏机旁玩着。记者注意到,这几个玩家所玩的“极品飞车”、“捕鱼季”、“海洋之星”等机器,都是以投币押分的形式赌输赢的赌博机,而摆设在其他位置的“植物大战僵尸”、“赛车”等游戏机,几乎无人触碰。一个男子正在一台名为“猛龙过江”的机器上玩得起劲,记者买了10元的游戏币坐在他旁边询问玩法,他对记者说:“这个简单,你把游戏币投进去,我教你。”记者将游戏币投进机器后,这个男子指着机器上的几个按键说:“你看,游戏开始时屏幕上的转盘开始转动,转盘停止时指针指着的动物就是中奖的动物。这几个按键各自代表不同的动物,你将分值押在哪个动物上,转盘停止转动后就知道中没中奖了。”记者问:“那些游戏机咋没人玩?”这个男子淡淡地说:“也不是完全没人玩,偶尔也有人玩,但是玩那些游戏机的人极少。我玩这种机器很长时间了,大伙儿都是冲着这些赌博机来的,习惯玩赌博机后就觉得玩那些游戏机没意思。”  随后,记者走访了首府多家打着“动漫”旗号的娱乐场所,发现这些娱乐场所里多多少少都隐藏着一些赌博机,而真正去玩宣扬动漫的游戏机的人寥寥无几。  电玩城为啥羞答答地开?  8月20日12时,记者在大东园街与清泉街交会的路口看到一栋6层高的大楼下面,一排临街的门脸房上挂着巨大的招牌,上面写着“凯彩星电玩娱乐城”,但是招牌下方的大门却拉着卷帘门,临街门脸房的五六个窗户被动漫游戏的彩色张贴画贴得严严实实,无法看到室内的具体情况。在大门的上方,记者还看到一个监控摄像头。  记者拍打卷帘门并无人应答,这时从该大楼的侧面走来了一个女子,她告诉记者这家电玩城的门在大楼的背后。记者绕到大楼的后面,看到一扇紧闭的防盗门。当时有3个小伙子正在敲门,同时冲着门叫着屋内人员,防盗门很快被打开,记者跟随这3人一同进了凯彩星电玩娱乐城。进了大厅后记者看到,这是一个面积约200平方米的大厅,在大厅四周靠墙摆满了各式赌博机,大约有六七十台,现场有20多人在机器上玩耍。记者在一台名为“捕鱼季”的机器上看到,五六个人围坐在机器周围,不停地往4个投币口投进游戏币下注,游戏机屏幕上显示出赔付比例,然后摇动游戏杆,游戏开始。记者来到吧台准备兑换10元的游戏币,结果工作人员以没有零钱为由拒绝兑换10元的游戏币,记者只好换了50元的游戏币,在靠墙的位置选择了一台麻将机。20分钟后,50元的游戏币全部用完。记者在离开的时候发现,在该电玩城靠近西侧窗户有一个监控室,电脑显示屏上是整个电玩城的9个监控摄像头所摄录的视频资料。  关于赌博游戏机方面的采访报道在本报屡见报端,但是在之前的采访报道中,记者揭露的赌博游戏厅均是开在特别隐蔽的环境下,而此次记者采访中发现,首府新生的这些游戏厅不仅大张旗鼓地挂着明显的招牌,个别赌博游戏厅并不避人耳目,而是开在选址非常讲究的繁华街区。  8月20日下午,记者来到南二环科苑家园附近的一家名为金喜电玩的游戏厅,这家游戏厅紧邻南二环,是科苑家园小区的一处临街门脸房。记者走进游戏厅看到,门口摆放着一台投币抓毛绒玩具的游戏机和一台犬类赛跑的游戏机,两台游戏机遮挡着店门,吸引玩家进店后的第一视线。而记者进一步观察发现,不足100平方米的店里摆满了机器。时值中午,这里已经聚集了不少玩家。六七个小伙子围在一台捕鱼游戏的机器旁,坐着的玩家神情专注地押分,赢分后放声大笑输分后拍打机器谩骂。旁边的看客也不寂寞,随着每轮游戏结束而大喊叫好或谩骂。不过,仅靠东墙的几台拳皇游戏机似乎并不受欢迎,由于长时间没人青睐,其中几台机器干脆没有开机。附近居民李先生在向记者反映情况时说:“前一段时间,我儿子晚饭后经常来这家游戏厅玩,起初我经过这里时看到里面都是些游戏机就没有阻止儿子玩耍。可是,后来儿子经常编造理由向我要钱,我才发觉不对劲,终于有一次我发现他在里面玩一种赌博游戏机。玩这种游戏机很容易上瘾,而且一旦自控能力差,很容易深陷其中不能自拔。”  执法部门:动漫游戏是非赌博性质的娱乐  8月21日,记者就暗访情况向呼和浩特市文化市场综合执法局进行了反映,该局执法人员称,记者暗访的这3家电子游戏娱乐城都是有证照的正规场所,他们的经营内容为游艺娱乐。  “不管是什么样的游戏场所,绝对是禁止含有赌博性质的游戏机存在的,根据《娱乐场所管理条例》第19条规定,游艺娱乐场所不得设置具有赌博功能的电子游戏机机型、机种、电路板等游戏设施设备,不得以现金或者有价证券作为奖品,不得回购奖品。类似麻将机、海洋之星等带有退币性质的游戏机均为涉嫌赌博性质的游戏机,这是正规批准的游艺娱乐场所不允许存在的,执法人员将对涉赌的游艺娱乐场所进行调查了解,如有违规依法查处。”&一位姓苏的执法人员对记者说。  当日,呼和浩特市文化市场综合执法局执法人员对记者反映的这3家电子游戏娱乐城进行了突击检查,3家电玩城均设置含有赌博性质的游戏机并且正在运营当中。执法人员当场将带有赌博性质的游戏机主机全部拆除收缴,同时依据《娱乐场所管理条例》第44条规定,此案移交公安机关做进一步处理。
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广东有卖游戏厅币子的吗
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