现阶段哪个火炮网络娱乐性比实用性大高

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10-27【求助】现在娱乐性较高的火炮是哪个?
高级火炮不想玩还有官方哪个300RMB返利10%+送100Y的哪个活动好不好?100Y有可玩性吗?
就这几个人还中国顶尖小...
困扰了我许久的问题今天...
这些所谓的外援拿完钱走...
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娱乐向:SU-5火炮高输出和目标选择浅谈
11:42:36 条|来源:woter吧|作者:l挪威的森林l|
su-5一般都分进5—7级房,楼主最高一次进过8级房,而且最深的的印象是楼主用su-5把对面400多血的班长WZ111收掉。su-5在5-6级房还好打,到了更高级别的,su-5的输出就显得弱了,一个是su-5炮弹少14发,还有就是单发威力低
  楼主在这里总结一下su-5的个人打法,对su-5有兴趣的朋友可以参考楼主的建议。
  首先说su-5的分房。su-5一般都分进5&7级房,楼主最高一次进过8级房,而且最深的的印象是楼主用su-5把对面400多血的班长WZ111收掉。su-5在5-6级房还好打,到了更高级别的,su-5的输出就显得弱了,一个是su-5炮弹少14发,还有就是单发威力低
  所以合理选择炮位点和目标就是取得胜利的关键。先说炮位,这也是能否爆出高伤的关键,楼主会选择距主战区稍小于su-5最大射程的地点架炮,原因就是在接近最大射程的时候,su-5的火炮射角达到最大炮弹最容易灌顶,就像一楼的那张图,而且在上帝模式下su-5的瞄准圈回是这样
  接下来放几张今天打的几场截图
  七级房
  这发运气爆了黑豹弹药架,而且是侧面,一般su-5侧面输出都很可观
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娱乐向:SU-5火炮高输出和目标选择浅谈
  楼主在这里总结一下su-5的个人打法,对su-5有兴趣的朋友可以参考楼主的建议。
  首先说su-5的分房。su-5一般都分进5&7级房,楼主最高一次进过8级房,而且最深的的印象是楼主用su-5把对面400多血的班长WZ111收掉。su-5在5-6级房还好打,到了更高级别的,su-5的输出就显得弱了,一个是su-5炮弹少14发,还有就是单发威力低
  所以合理选择炮位点和目标就是取得胜利的关键。先说炮位,这也是能否爆出高伤的关键,楼主会选择距主战区稍小于su-5最大射程的地点架炮,原因就是在接近最大射程的时候,su-5的火炮射角达到最大炮弹最容易灌顶,就像一楼的那张图,而且在上帝模式下su-5的瞄准圈回是这样
  接下来放几张今天打的几场截图
  七级房
  这发运气爆了黑豹弹药架,而且是侧面,一般su-5侧面输出都很可观
  这场是五级房,su-5在五级房是逆天存在,楼主特意玩几场主要演示方法,顾不上抢人头啦,勇士神马的再说
  注意瞄准的位置和瞄准圈的形状
  楼主连四号都不放过,因为没看到狼獾,su85应该是白板,如果狼獾也在楼主会优先炸的
  更多的击杀截图楼主就不传了,因为道理都是这样的
  接下来说目标的选择。楼主主要讲5级房,在5级房中,威胁最大的当然是kv系列,5级TD尤其狼獾这类带炮塔的TD更要优先击杀,优先击杀TD的原因是TD容易秒掉,火力强而且隐蔽高被点亮时间相对kv短,留下这些车威胁大;而kv视野低点亮相对容易,血量500需要至少两炮才能收掉,所以能快速减少对方的火力输出能力是su-5选择目标的关键
  楼主如此慎重选择目标的原因就是su-5仅有的14发炮弹,玩好su-5的关键就是合理分配火力,让输出最优化。因为不是每次灌顶都会暴高伤,按每发300伤害的话理论上su-5的场均输出能达到3000 ,当然这是理论上,对面也是会找掩体会防炮的,虽说低级房防炮意识还不是很强。说到防炮su-5还有大部分火炮做不到的就是炸掩体后面的敌人。例如埃里哈罗夫的夺旗战,楼主最喜欢炸对面占旗的,很多次就是连续盲炸占旗的知道炸死在那块看似安全的石头后
  那么6、7级乃至8级房su-5的表现就没有在5级房中那么强势,主要是房间级别高,班长班委血量涨了很多,灌顶带来的伤害也没有那么高了,一炮200多打在虎式,kv1s身上效果不是很大,不过不要认为自己打酱油,帮助主力蹭掉与主力对峙的敌人也是很好的
  忘了说楼主的配件,首先炮控是必须的;输弹机嘛楼主觉得有条件可以上,因为su-5的上弹速度很快;还有伪装网,楼主没上,因为楼主的su-5是一直跟在大部队后面推线的,经常移动伪装网作用不是很大,当然上了会更好
  给养呢楼主主选转速表,其他的就上个小维修吧,小火炮死人或着火几率很小,被打到基本就没戏了。
  成员一技能楼主选择全伪装,因为经常走位跟随主力所以隐蔽性很重要,楼主的su-5在2技能50%左右的时候把一技能洗成了基友连,为了提高缩圈速度上弹速度够用了,实际不明显但是楼主建议这样,二技能还是伪装,目前离三技能很远希望楼主能打出来吧,毕竟小车赢了经验也不多,。就这些,希望对su-5有研究的woter可以补充探讨。
  对于su-5圈缩到最小炮弹极少会偏,楼主对于左右向的椭圆形炮圈理解为炮弹下落角度接近垂直,前后的炮弹偏差就变得很小,左右不变
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多玩青岛网友火炮一局一方两三个可以接受,四五个真影响娱乐性!_坦克世界吧_百度贴吧
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火炮一局一方两三个可以接受,四五个真影响娱乐性!
别尼玛说防炮位,有绝对的防炮位?很多很重要的地方都没有防炮位吧,就算有吧,一直在防炮位里面你要干嘛?还玩个蛋啊?别特么扯什么流星雨时代,一边十几个火炮也就是火炮房,不就是玩火炮的在相互娱乐?在当下做个假如!一边十个火炮,有四五个轻坦和中坦,那十个火炮什么感受?别说开炮后动两步,重坦卖头开炮后是动几下,不是还有个溅射嘛,只要炮弹不怎么偏,都有个几百的溅射,也许几十一百的……两三台火炮没什么,四五台火炮的话,平均的话大概十秒给你来一发,五炮就算正中一发,溅射一发吧,高级火炮能不能把你打残废?其它中坦重坦在给你两发,两千五的血就得走人了!
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2个我觉得最合适
   -- --楼主别说话,含嘴里!
难道你忘了曾经的曾经一面7.8门火炮都不新鲜
这样的房简直是打地鼠游戏 谁露头炸谁
没火炮就等着被mt骚死吧
老乡握爪不过查查155的四连发我已经用习惯了
四五个,小意思
然后被集火
对面也是这样啊
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每次有人说这个问题就有人跳出来说什么当年流星雨时代什么什么的,拿个以前的更大的错误来证明现在的错误不是错误?
我觉得轻坦中坦坦歼也这样啊,合起来总共一方有个三四个足够了,再多没有娱乐性啊
一边两台火炮两台轻坦。其余中坦重坦反坦。。我觉得这样很好玩。当然。。没有火炮更好。
不服你也练一个
楼主说的减少数量我是赞同的,但非得说的话,流星雨的时候火炮弹道取消了,几乎是反不到的,火炮上弹缩圈又比现在快,血量比现在多,轻型还不火,中坦抓火炮经常被刺刀死,当年7个火炮抓我一个-7把我打的和老鼠一样,到处藏啊
304:防炮位? 你再说一遍我没听清
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