《巨龙之战》怎么开启免战 新手上路七字诀详细玩法攻略心得

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巨龙之战 电脑版v0.2.67
游戏类型: 游戏语言:简体中文 游戏大小:30 MB 游戏公司:龙渊网络 上市时间:
更新时间:操作系统:, , ,
标签: & & & 专题:暂无
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《巨龙之战电脑版》是由龙渊游戏推出的一款魔兽风策略手游大作。游戏以经营城池为核心,玩家可以生产资源、升级建筑、训练士兵,与全球敌人进行战斗,在世界舞台上称王称霸!
可见的进攻线路,可观的的战略预警。
战斗之前,进攻方可以通过派出侦察兵侦查敌情,防守方可以通过t望塔侦查向你行军的队伍信息,进攻方可见的进攻路线,给了战争双方和第三方更多的时间和空间来做好战争的预警和参战准备,这个战略预警有很好的利用价值。
可视的战斗画面,战斗中无限的可能性。
游戏作为一款策略类游戏,却摆脱了传统SLG手游的碰撞式的战斗模式,开启了可视化的战斗场面,战争全程可见,对战的每一步都会给对战双方无限的可能性,旁观者也能够更加清晰地总揽全局,从而有时间可以考虑加入哪一方阵营对自身有更大的益处。
城建不再是千篇一律的单调模式,四种不同风格的建筑让你的每一次建筑升级和打造新建筑都充满惊喜,哥特风祭坛、野兽派兵营、精致又不失大气的资源采集场,让城建变成享受。
科技也不是单纯为了增强某一项数值,在地精实验室可以解锁全新功能,比如招募新种族英雄、学习全新技能无敌、给伐木工吃兴奋剂让他们的工作效率飙升一百倍。
造兵的时候让我们永远告别单一兵种吧,火枪手、投石车、萨满、牛头人、食尸鬼、冰霜巨龙,而且你造出来的兵种都会在基地中显示出来,游戏将用最真实的画面告诉你,你真的无可匹敌。
至于征战、掠夺、攻防,大家也完全不用担心,《巨龙之战》是一款真正的万人同图作战,这里会有世界上最大的游戏地图,这张地图上没有国界,跨国同服,随时进攻,包括美帝玩家或大不列颠玩家。
主城升级条件
主城:主城是提供城市的主览,只有升级了主城才能解锁新的建筑。
主城是内城建筑的核心,是标志性的建筑,每一个玩家都有自己的主城,主城是内城中建筑等级最高的,并且其他建筑的等级不能超过主城,因为主城代表着玩家的等级,也代表着玩家的战斗力,是非常重要的。
1、主城升级前置条件,在升级每一个主城的时候,玩家的等级达到了一定的程度,才能够进行升级。
2、升级主城需要消耗大量的金币和材料,所以在升级之前,记得收集足够的材料。
兵营升级条件
兵营的等级和主城息息相关,主城升级后才能解锁同等级兵营,因此在前期提升主城是很有必要的。同时兵营的升级也和哨塔、祭坛、行军帐篷、校场和英雄神庙这些战争建筑是分不开的。
在兵营等级达到18级前,升级兵营消耗的主要资源是金币和木材,因此玩家在前期应大力发展这两种资源,提升金矿和缠绕的树木的等级,增加产量和加快采集速率,同时研究相关科技,前期多去野外挖资源矿等,兵营19级开始消耗精铁,26级开始消耗秘银。
兵营升级到指定等级可以升级相关兵种,新的兵种可以给玩家带来更多的搭配选择。14级后同类型兵种如近战步兵,远程输出辅助等兵种得到提升,出现了更高级的大兽人、霸王龙等,这些兵种能大大提升玩家的战力,因此兵营的升级是很有必要的。
1.人类步兵:人类强大的重甲步兵,有很高的生命和防御力,是人族重要的前排肉盾。
2.魔法师:魔法师具有可观的攻击力,是人族重要的远程火力输出。较大的攻击范围能有效克制霸王龙与冰霜巨龙。
3.女巫:人族女巫善于控制火焰之力,并可以从火焰中提取力量,给友军增加攻击力。
4.人类投石车:攻城武器,威力强大,具有超远射程,击中目标后炮弹碎片会对周围的单位造成溅射伤害。
5.巨人:人族巨人天生就是强大的战士,冲入敌阵所向披靡。拥有极高的生命和防御,雷霆一击技能可以对敌人造成范围伤害。
6.狮鹫:人族具有极高的智慧,甚至可以驯服强大的狮鹫。狮鹫攻击强大,能对投石车造成致命打击。
7.火元素:人族法师召唤自然火元素形成的强力单位,具备较高的远程火力输出。较大的攻击范围能有效克制霸王龙。
8.元素法师:元素法师精与操控自然元素之力,并可以将其转化为魔力,给友军增加攻击力。
版本:0.2.67 日期:
1.游戏帧数改为60帧,在中高端手机上全游戏流畅性提升&
2.各充值付费界面增加显示可获得的VIP点数
版本:0.2.65 日期:
1.增加新玩法:全民打神兽
2.提升魔法等级上限
1.天空之城体验优化:&
1)活动时间缩短为90分钟&
2)部分关卡难度降低&
3)开启时间从原先的开服一个月提前至二周
2.大地图拖动UI自动隐藏(可在设置界面手动关闭)
3.英雄界面增加动画展示
4.战斗力提升活动积分规则优化
5.数字单位显示优化
版本:0.2.64 日期:
1.更新了部分兵种的立绘和形象:
人类-步兵&
人类-机械傀儡&
兽人-兽人步兵&
兽人-萨满&
暗黑-吞噬者&
黑暗-暗黑者
2.商城新增出售&突破卷轴&道具
1.部分UI优化:行军队伍的信息、矿点详情等
1.修复部分机型上大地图拖动时的黑线问题
版本:0.2.63 日期:
1.部分等级主城外观
1.联盟管理界面部分UI优化
2.大地图3D透视效果优化
版本:0.2.62 日期:
1.世界地图新增3D效果(可在设置界面内开启/关闭)
1.聊天气泡显示效果优化
1.修复联盟捐献界面部分设备崩溃的BUG
版本:0.2.59 &日期:
1.内外城切换云卡顿优化;
2.减低神秘任务部分任务的难度;
3.熔火竞技场4-10名也增加熔火核心奖励;
4.相关界面打开关闭卡顿问题修复。
版本:v0.2.57 &日期:
更新内容:
1.新玩法活动:神秘任务;
2.元旦活动(1月1日开启);
1.打怪加成等道具使用提示优化;
2.大地图水面外观优化;
3.内城气泡增加动态效果;
4.商城购买道具面板增加加减号,方便微调数量;
5.内城资源建筑的详情面板增加资源加成的显示;
6.设置里增加多语言选择;
英雄装备在集结界面和战报中显示数值过大的问题。
版本:v0.2.54 &日期:
1.全新的精灵养成系统现在已经正式上线,各位领主在游戏更新之后可以通过内城的世界树打开精灵养成页面。
2.通过孵化精灵蛋,可以随机获得一只精灵,选择精灵出战即可在实战中获得精灵的庇佑。
3.精灵会同时为所有的出战队列提供buff加成,直至最后一名战士倒下。
版本:v0.2.53 &日期:
更新内容:
扩充法术最高等级到150级;
1. 熔火竞技场的奖励增加浮窗显示;
2. 主界面增加了在线奖励的领取入口;
3. 哨塔界面内增加了免战的使用入口;
4. 强化了进攻时打怪buff的使用提示;
5. 强化了进攻时进攻加成道具的使用提示;
6. 优化了英雄装备的文字描述。
版本:v0.2.52&日期:
1. 优化了比武大会时全服保护罩样式;
2. 熔火竞技场排名奖励修改(平衡了首名奖励和后续几名奖励的差距);
3. 打怪活动中打稀有怪的积分提高;
4. 神秘商店内获得的资源改为安全资源;
5. 主界面聊天框增加了玩家头像;
6. 主界面礼包位置调整;
7. 装扮界面UI优化;
8. 英雄装备套装效果解锁时增加特殊效果;
版本:v0.2.50&日期:
版本:v0.2.48 日期:
更新内容:
1.背包、任务、邮件和资源购买界面增加礼包购买入口;
2.新增用户登录协议:新玩家创建角色前需要确认登陆协议;
3.天空之城活动开启前24小时发送全服邮件提醒;
4.新增集结打稀有怪活动:大地图上增加各等级稀有集结怪。
1.天空之城和熔火竞技场增加英雄装备加成;
2.去掉商城购买界面宝石包的热卖和推荐角标;
3.提升内外城切换时的流畅度。
版本:v0.2.47 日期:
1.英雄装备系统上线,新养成,新玩法抢先体验!
2.融火竞技场结算界面增加排序功能;
3.融火竞技场增加查看战争记录功能;
4.融火竞技场增加分享战报功能;
5.内城增加神秘之门建筑,通过此门可以了解游戏后期玩法。
1.派兵界面增加装备加成按钮;
2.集结界面增加法术、装备数值显示。
版本:v0.2.45 日期:
更新内容:
1.水晶寻宝活动上线: 00:00& 23:59开启;
2.魔法锤(可用于水晶寻宝)礼包 00:00& 23:59限时出售;
3.全新玩法融火竞技场部分服率先开启,10月8号不见不散。
优化内容:
1.集结进攻或支援防守的战报增加魔法加成提示;
2.优化好友邀请的输入框。
版本:V0.2.42 &日期:
1、新增兵种:岩石战神,39级解锁;
2、增加中秋节活动,9月15号&9月17号开启;
3、能量塔从8个减少为6个(方便点击,去掉等级低的2个),单个能量塔的建造时间、消耗资源、增加的伤兵容量 按比例提升为原来的4/3倍,当前能量塔总效果不会受损哦;
4、兵阶提升后系统邮件告知折算数量;
5、设置中增加红屏关闭或开启的选择设置;
6、添加手动忽略红屏提示功能,再也不会被烦人的卡红屏困扰了。
游戏截图&视频
巨龙之战 下载
《巨龙之战》电脑版v0.2.67
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备案编号:沪ICP备号-9这游戏免战怎么取消?怎么开免战?_巨龙之战吧_百度贴吧
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这游戏免战怎么取消?怎么开免战?
玩了几天真没弄懂怎么回事,看有些人七八级还是免战状态,有些五六级又没有免战,不知道什么意思
只能在6小时内玩还是12...
开花组是怎么优化的,...
关机重启后……等等,连重...
还有,腐竹不是逗比哦!
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新手城堡升十级前不主动打别人侦查别人会有罩子。打了别人或者侦查别人就没了
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95MB/ 休闲益智 /5.0
301MB/ 角色扮演 /5.0
120MB/ 角色扮演 /5.0
158MB/ 角色扮演 /5.0
下载总览游戏礼包游戏截图(4)视频演示猜你喜欢下载地址开服相关文章(31)玩家评论
360版是一款国战题材的手机策略游戏,刚进入游戏就能发现宏伟的游戏画面,跟着这些巨龙一起享受到史诗般的故事情节,一起随着龙的故事进入到它们的世界,开启一场全新的旅程吧!
巨龙之战360版特色: 1、本身充满着的各种将游戏整体捆绑在一起; 2、玩家将会在游戏中体验到宏伟逼真的游戏场景; 3、十足的游戏内容,享受运筹帷幄的痛快吧!
巨龙之战更新日志: 版本:v0.2.65  日期:日 1.新增道具:伪装术,可以在被侦查时让城内的士兵数显示变多来迷惑对手;
2.等级上限增加。
1、提高了进入游戏时的加载速度;
2、优化网络环境不佳时按钮的点击反馈速度;
3、优化消息推送。
1、修复了高品质的三属性和双属性战力显示过低的BUG。
版本:v0.2.64  日期: 1、更新了部分兵种的立绘和形象; 2、商城新增出售“突破卷轴”道具; 3、部分UI优化:行军队伍的信息、矿点详情等。
版本:v0.2.63  日期:
1、部分等级主城外观。
1、管理界面部分UI优化;
2、大地图3D透视效果优化。
版本:v0.2.62  日期:
【版本新增】: 1.玩家加入联盟后,增加一键搬迁至盟主附近功能,非常强大的联盟福利。 【战争升级】: 1.优化联盟推荐界面,联盟排序规则。 2.发起集结打怪后,会自动在联盟聊天发送一条快捷链接,方便盟入战队。 3.优化怪物营地的视觉效果及界面布局。 4.优化多人怪操作环节,去掉选择集结时间的环节,默认为10分钟。 5.优化了打怪集结界面的布局效果。 6.优化内城的加入角按钮,为其增加了文字提示和手指。 7.优化了集结打怪列表的布局及视觉效果。
版本:v0.2.59  日期:
1、内外城换云卡顿优化; 2、减低神秘任务部分任务的难度; 3、熔火竞技场4-10名也增加熔火核心奖励; 4、付费相关界面打开关闭卡顿问题修复。
版本:v0.2.57  日期:
1、新玩法活动:神秘任务; 2、元旦活动(1月1日开启); 优化: 1、打怪加成等道具使用提示优化; 2、大地图水面外观优化; 3、内城气泡增加效果; 4、商城购买道具面板增加加减号,方便微调数量; 5、内城资源建筑的详情面板增加资源加成的显示; 6、设置里增加多语言选择; Bug修复: 1、英雄装备在集结界面和战报中显示数值过大的问题。
版本:v0.2.53  日期:
更新内容: 1、扩充法术最高等级到150级; 优化: 1、熔火竞技场的奖励增加浮窗显示; 2、主界面增加了在线奖励的领取入口; 3、哨塔界面内增加了免战的使用入口; 4、强化了进攻时打怪buff的使用提示; 5、强化了进攻时进攻加成道具的使用提示; 6、优化了英雄装备的文字描述。
版本:v0.2.52  日期:
1、优化了比武大会时全服保护罩样式; 2、熔火竞技场排名奖励修改(了首名奖励和后续几名奖励的差距); 3、打怪活动中打稀有怪的积分提高; 4、神秘商店内获得的资源改为资源; 5、主界面聊天框增加了玩家头像; 6、主界面位置调整; 7、装扮界面UI优化; 8、英雄装备套装效果解锁时增加特殊效果。
版本:v0.2.50  日期:
更新内容: 1、联盟官职系统上线; 2、称号系统上线; 3、英雄装备材料增加回收功能,可兑换高阶装备材料或资源宝箱; 优化: 1、限时活动界面领奖状态提示优化; 2、比武大会显示优化; 3、比武大会性能优化; 4、比武大会奖励改为安全资源; 5、增加了68和128档位的星耀宝箱礼包; 6、增加了128和328档位的法术熔剂礼包。
版本:v0.2.49  日期: 1、装扮系统上线(聊泡部分); 优化: 1、好友邀请功能界面优化; 2、背包中装备升星道具沉底,方便其他道具的使用。; 3、升星动画优化。
版本:v0.2.48  日期: 更新内容: 1、背包、任务、邮件和资源购买界面增加礼包购买入口; 2、新增用户登录协议:新玩家第一次创建角色前需要确认登陆协议; 3、天空之城活动开启前24小时发送全服邮件; 4、新增集结打稀有怪活动:大地图上增加各等级稀有集结怪。 优化: 1、天空之城和熔火竞技场增加英雄装备加成; 2、去掉商城购买界面宝石包的热卖和推荐角标; 3、提升内外城切换时的流畅度。
版本:v0.2.45   日期:
1、水晶寻宝活动上线: 00:00― 23:59开启; 2、魔法锤(可用于水晶寻宝)礼包 00:00― 23:59限时出售; 3、全新玩法融火竞技场部分服率先开启,10月8号不见不散。 优化内容: 1、集结进攻或支援防守的战报增加魔法加成提示; 2、优化好友邀请的输入框。
版本:v0.2.42   日期:
1、新增兵种:岩石战神,39级解锁; 2、增加中秋节活动,9月15号―9月17号开启; 3、能量塔从8个减少为6个(方便点击,去掉等级最低的2个),单个能量塔的建造时间、消耗资源、增加的伤兵容量 按比例提升为原来的4/3倍,当前能量塔总效果不会受损哦; 4、兵阶提升后系统邮件告知折算数量; 5、设置中增加红屏关闭或开启的选择设置; 6、添加手动忽略红屏提示功能,再也不会被烦人的卡红屏困扰了。
版本:v0.2.40  日期: 1、新增天空之城称号:天空之城个人伤害排名第一的玩家获得“联盟守护”称号; 2、增加限时礼包活动:至开启; 3、宝石购买界面调整:优化界面和增加礼包分类功能; 4、新增解散士兵功能:祭坛或士兵列表界面长按兵种头像可解散士兵; 5、减少魔法升级所需魔法溶剂(本次更新补偿全服玩家可额外获得100个魔法溶剂); 6、新增魔法溶剂礼包购买:在魔法溶剂不足时弹出购买界面。
版本:v0.2.32  日期: 1、大幅度提升画面质量,高大上的脚步永不停歇! 2、全面优化主城UI界面,深度优化操作体验! 3、全新的究极兵种,全新的英雄形象! 4、全新玩法,巨龙圣坛活动!
版本:v0.2.30 时间: 1. 联盟科技功能上线;
2. 开服后双周周一的采集活动变更为造兵活动;
3. 大使馆不在有增加帮助次数和增加帮助时间的功能,通过提升世界树等级,可逐步增加帮助次数和每次帮助减少的时间;
4. 英雄升级需消耗卷轴,升级英雄技能不再消耗卷轴;究科技的同时可以进行升级学院等级操作了
版本:v0.2.27 时间:日 优化系统性能,体验更顺畅。
版本:v0.2.24 时间: 更新内容: 修复部分小错误,提升整体稳定性。更多巨龙之战内容,请进入专题:
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专区开服开测
专区开服开测
巨龙之战官方网站360版下载
游戏礼包推荐礼包
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&&11:00文明碎片
&&11:00无尽之海
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&&11:0017区生命徽章
&&10:00公测
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巨龙之战新手要怎么玩,如何快速的了解游戏,那些玩法是需要注意的,下面就给大家带来新手入门攻略,希望可以帮助到大家。游戏开篇,游戏中总三个种族:人族,兽族,亡灵。多人曾问:哪个种族更牛逼?然其并无答案,等级,RMB,兵阶等干扰因素过多,所以勿用纠结于此喜欢就行。综合众多玩家经验,个人认为,亡灵最为厉害,其余俩族各有优势。但因玩的少,无数据支撑。精彩内容,尽在百度攻略:一、建筑篇1.建筑队列三锤子不能断,要保持三个锤子不停的造。前期为了保持这个,可能会比较辛苦,因为前期的建筑时间都不长,需要经常上线点建筑升级,要不然就会落后区服的平均升级进度。对于不冲钱的玩家,请把钻石留给锤子,不要随便秒建筑……,同时注意二三锤子的剩余时间,当剩余时间不多时,请找俩个时间上相差不大的,建造时间还长的建筑点上去,延长二三锤子的使用寿命。2.建筑的核心,建造的核心为兵营,所有的一切之是为了升级兵营而生,是因为游戏的宗旨就是要打架。但是还有俩个副建筑不得不说。一曰大使馆,二曰祭坛。这俩个建筑的等级最好跟随主城等级上升,一个是复活兵力上限的增加,一个是支援总兵力的增加。具体数据不在此累述。同时大使馆等级的提升,会让你的帮助次数及减少时间增加。所以一般在复活兵与英雄时,建议每9—10分钟复活一次,只要在线玩家点得及时,秒复活不是事。精彩内容,尽在百度攻略:3.建筑哨塔,哨塔提供你侦察和被打时的敌方信息获取内容,前期应当迅速升级哨塔至12,获得进军总人数很重要,知道了进军人数,可以针对性做出相应的操作。防御也好,摆空城计也罢~4.城池内的金矿和木材,除了一个跟随世界树的等级以外,其他的等级处于8到14之间即可,升到15及以上等级是愚蠢的行为,原因是14以后再升级,增加的收益基本可以忽略,没必要再去升级。5.游戏中加速的使用。个人认为,在前期使用加速时非常合算的做法,不要将加速累积到17.18级后再用。因为前期建筑升级时间都较短,5分钟加速与1小时加速配合着用,能大大的加快你在初级阶段停留的时间。当过了17后,一个主建筑时长都超过20个小时,你累积的加速可能就够秒上一俩个主建筑。如果你不秒升,那么减少或者增加几个小时对你又有何大碍?当然,土豪除外。精彩内容,尽在百度攻略:二、消费篇主流玩家我认为应该消费首冲和一张月卡,可以帮助你稳定的追上区服大多数玩家的等级。依然,土豪不做考虑。三、造兵篇精彩内容,尽在百度攻略:造兵是多数玩家最大的心结,因为游戏里提到,满建制会达到最大攻击力以及兵种相互克制。然并卵,个人认为,造兵有334,442俩种造法,334主攻击,442主肉主防御。各有优势。无法过多评述。有人说在集结攻击里,兵种与种族混杂,可以达到最大伤害。这个观点本人基本赞同,但是在游戏里要找几个互补玩家还是比较困难的。游戏里的光环覆盖,集结者的科技与英雄最为重要,英雄光环为全军覆盖,所以近战英雄的被动技能一定优先提升。其余兵力光环覆盖则为1~1.2。四、资源获取目前资源获取主要有四种方式:城池内的金矿木材产出和许愿产出,城池外派兵采集金矿和木材矿,打怪收益,掠夺其他城池。由于前三种资源获取是一定的,所以想额外获得,只能掠夺其他城池了。虽然官方不支持玩家自己建一堆小号打资源,但是在现阶段,这个问题还不能有效解决。精彩内容,尽在百度攻略:1.小号建立,因为是小号,我建议一般保持俩小号就可以,这样可以相互卡怪,避免在小号盟里人员不足时没有开集结的权利。小号的建立是为了获取资源,所以科技啥的都不重要,都点一级就行,用好系统赠与的加速。尽快的提升自身等级,到14级后,能开105怪就可以慢慢升级了。105已经是获取资源的最大来源(抢劫除外),10级以上就没有5人怪了。公会怪总是比同等级怪容易干翻得多。2.许愿池的用法。许愿池里点的资源,最好是你现在最缺少的资源。暴击永远放在最缺少的资源上。18级后啥都不许,就点铁。是铁收入最稳当来源之一,没有之二。五、活动精彩内容,尽在百度攻略:活动里采集,建筑与科技。杀兵活动这些在这里不累述。是因为我从来没拿过第一,所以没经验。在这里之说卡体力技巧与战力提升中的造伤兵。1.卡体力。体力值都是360官方有帖子说要改进,为了让大家好好休息,改为6小时满,720但是到今为止。莫。卡体力的原理是利用集结占用60体力后,体力值在这个期间任然增长。集结因集结人数不足解散,系统返回因集结消耗的体力值。造成数据溢出,因为我们只有四队列,所以体力理论最高值为600其方法为:第一次找一低级怪开一集结60分钟(找低级怪的原因是因为低级怪资源量少,这样等级相对的玩家不愿意去打,能有效的避免有玩家为了资源,而自己又没时间,就跑到你的集结里,造成车俩失控,自动触发。翻车了还没啥,不翻车就郁闷了)然后依次类推,第二次开俩个集结,第三次开三集结,四次四个集结。时间卡得好,在四小时后你就会拥有600点体力了,这个是为冲击榜单用的,他实质上是推迟体力使用时间。如果不冲榜,没这个必要。2.造伤兵。造伤兵要适合,要注意自己的祭坛上限值,爆了祭坛上限的兵力是不能复活的(杀兵活动例外)。造伤兵最好用集结的方式去打,这样能减少攻击方的损失,同时还能抢点资源。如果没有玩家帮自己造伤兵,可以自己去找一个自己能打的最高单人等级怪,不出英雄。只出一部分兵撞死。具体尺度自己把握,别赔了夫人又折兵。精彩内容,尽在百度攻略:3.杀兵活动注意。杀兵活动里死去的兵,是完全能复活的,不在祭坛上限与复活时间超过活动时间的限制之内。所以杀兵活动多演变为高等级玩家剥夺第等级玩家资源的战争演绎。所以在杀兵活动开始前,要注意资源的保护。最好把资源集中到一个较高等级,,又不参与活动玩家身上,最少备用俩罩子。随时准备开罩子保护资源。当然,有能力自己保护的。不在此列。六、打怪篇开车是件愉快的事,翻车是最大的困扰。在这里,卡怪就显得无比的重要,他也是一个最最重要的攻城技能。在我们开集结派兵的页面,我们在左上角,能看见三派数据,第一排为可派兵数量,第二排为兵负重,第三排为到怪时间。到怪时间是指集结者主城到达怪物的行军总时间。这个时间实际也可以通过距离计算(后面会在战争篇里提到,大约进攻一分钟行军18~22公里,因科技不同而不同,过程中使用加速行军道具除外)卡怪的主旨是利用集结时间的先后开车时间,来抹平双集结到怪物的行军时间差。先到者后开集结。例如俩人卡怪,第一个102分钟,第二个43秒。他们之间的行军时间差为19秒。同开5分钟集结。那么就是第一个人先开集结,第二个人在第一个集结出现的4分41秒左右开集结(集结时间5分-行军时间差19秒),这样就算是完全的卡上了。到达怪物时间差在30S内,系统都认为是同一序列的攻击队伍。最好不要超过25S)因为有网速与页面打开时间差异,所以在第一个集结开后,尽量选择有相对时间差的队友一起开,这样给第二个集结预留反应时间(10S)。开车有俩种,一个是同时集结,一个是差时集结。差时集结就是选用十分钟与五分钟的,原理一致,差时集结多是给反应慢玩家或者单机操作玩家使用。给予的反应时间更长。其计算方式与同时集结刚好相反。盟友们自己摸索一下。没明白的去问自己的数学老师。精彩内容,尽在百度攻略:七、战争篇最重要的事情来了,得给你们说三遍:请仔细阅读。请仔细阅读。请仔细阅读。游戏开发商的宗旨是赚钱。玩家的宗旨是在游戏里找到一个能刺激自己的兴奋点或者获得某种满足感。这在里,我得先说心态,请记住,你是在虚拟世界里。游戏不重要,你的生活才最重要。平常心看待战争,你会在这里找到更多的乐趣。开篇依旧一句话:战争于我,实为颠沛流离之苦也,故能免则免。无免则战。战者,勇者胜。精彩内容,尽在百度攻略:孙子曰:兵者,国之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。战争是争端解决的暴力手段,其起源不做累述。在这里讲述追踪寻迹,空降防御,主动攻击,藏兵技巧与游击,战后防范等几个方面。1.追踪寻迹战争中最可恨的就是被人偷袭,空降屠城后飞走,而自己将高战请来却找不着对方报仇无门。在这里有三种方法能让敌人必显行踪。2.24版本更新后第二种方法已经不存在,但在此任然列出,希望官方看见后能恢复,毕竟可以增加游戏的技巧性精彩内容,尽在百度攻略:第一种,国频通缉令。在世界频道寻求对方坐标。凡喜打人者,必然仇家众多,在世界频道寻求帮助,群策力量的体现。保不然就有他的仇人会在打怪啊,采矿啊的时候路过他家门,记住了他的坐标。呵呵。虽然概率低了点。但是不是没有可能。第二种方法就是盟友力量。盟友在对方攻击时,找一战力低无法参与战斗的盟友,对其开启一小时集结。那么在这一小时内,无论他飞哪里。集结指向都是他(在他开启罩子之前)。只要对方不开罩子,用不同玩家换时段集结(几十上百兵就行,避免没有及时取消,带来不必要的损失,如果能减少到2~4个攻城车,嘿嘿,开出去又有何妨)我们简称为24小时红屏套餐。其能让对方永无遁形(开罩子除外,因为开罩子后,第二个集结没办法开启,系统会提示,该玩家处于免战状态,不能集结)。第三、有人问,那他改名了怎么办。有小葱凉拌,发邮件先问候,只要对方回复。对不起,改啥名,换啥盟,飞头像都没用,邮件的指示端都是他。三个方法套用,想不出来都不行。精彩内容,尽在百度攻略:2.空降防御空降是游戏里最让我伤心的,因为本人被空降很多次了。所以在这点上,专门想了个对策。对付空降要第一反应及时。第一被攻击玩家最好选择藏兵模式开启,一般来说,空袭的打击对象是离主城最近或者盟内较高战力的玩家。如果你是离他最近第一个被选中的。有俩个选择。开盾或者藏兵。我主张藏兵,毕竟罩子对我们来说算是稀少的。藏兵方式是迅速的找到个非本盟玩家,直接集结60分钟。这样能保证在第一时间内不死兵,系统默认最短反应时间为21秒。如果及时在线,镇定,这样在操作的时候少失误,如果没有这方面的预备。就直接集结对方一小时。然后查看对方各种数据,及时在盟频道分享对方坐标。在未获取对方信息之前,在线玩家不得单人进行攻击。因为空袭都是有预谋的。没有相对的实力对方不会搬城过来送你资源。这段时间一般就持续1.5分钟。有人出来组织后,玩家劲量的莫说话,听取组织者的命令。发现自己被攻击就集结对方,把攻击让过,资源损失了可以再找,兵没了就只能任人宰割。盟里派人侦查,一般来说,对方都会开启反侦查模式,这个并没有关系,派遣几个或者几十个兵去攻打对方一下,所有的数据就都在战报里体现出来。反侦查道具在我看来,就是蒙玩家不懂的。然后针对对方兵力,利用卡怪模式攻击对方,集结者最好是英雄与科技相对高的玩家,一次开俩到三个集结。50万兵力就有了。不信对方不开罩子或者飞走。因为罩子可以重复的开,没有冷冻时间。所以一但对方在自己的集结出发后开启罩子,那么集结的玩家就要注意了。对方会计算你回城的时间,在你兵回来的时间破开罩子来攻击你。这个时候就要做好准备,兵一回城就重新集结。争取不被对方抓到。其他盟友在重新如第一次开始。如此反复。玩到对方飞走。在对方开启罩子后,要镇定,因为其盟友有可能远程支援,所以不要相信你第一次得到的数据。每一次总攻击之前,都要侦查对方一次,获取最新信息。避免对方坑杀自己的集结队伍。这个是我能想到的最佳方案。如果有更好的,请盟友们添砖加瓦。完善出最佳方案来。请记住,镇定。空袭兵不可怕。可怕的是人心散了。精彩内容,尽在百度攻略:3.主动攻击。在主动攻击里,同开集结(卡怪)是最重要的攻击手段。因为主动攻击为全面战争模式。针对的是对方一个盟。单人攻击仍然是不可取的。在这里,考究一个盟里人员的活跃性与协作能力。指挥官的战场把握能力。同开集结的集结者仍然是要选择高科技高等级英雄开启。单人攻击可以同卡。因为对方很有可能也会选择藏兵模式。所以攻击者选择应该选择有矿兵在采矿(23级矿)的玩家最好。这种玩家一般不在线。集结打后,单人攻击才能开启去搬资源。(一定要看到对方战报,兵没了才去)。一般来说,6级7级兵是进攻的主力,其他闲散人员进行侦查,但是不要乱发战报。在这里有一个即时的联系工具很重要。微信里说出对方的兵力与等级,兵阶就行,供指挥者选择下一个攻击目标。其他的可以去杀对方矿兵。全面战争里手段无所不用其极。劲量的在第一拨里就开始杀矿兵,将对方的有生力量灭掉。集结的选择为对方中等偏上的玩家。高等级玩家用高等级玩家去对付,千万莫在相差俩个兵阶及以上去攻击对方。第二种方式是单人卡城,各玩家爆自己的时间,远的先开,近的晚开。在卡的时候注意时间差,使用加速弥补。记住加速的10%是按秒计算的,就比如你与第一个出发者相差20秒,要使用10%的加速时应该在3分20秒左右使用。以此类推。4.藏兵与游击。藏兵方式在空降防御里已经说到。其实很简单,就是集结别人一小时嘛。但是时间的把握,需要大家多试验。游击,就是兵力游走于各个城池,让对方迷惑。具体得在战争场面上操控,很考究指挥能力与玩家的纪律性。在这里也就没办法详细说明。6区江东小霸王对此有战术较有深刻理解精彩内容,尽在百度攻略:5.卡手机内存与网速,顺带点天灯在游戏里,工程车的攻击距离最远,其第一下系统默认指向英雄。所以一般来说,使用2到6个投石车(兵阶相差三阶以内),都会对对方英雄造成一定伤害,官方说只是数据的显示问题,在祭坛里也没有复活英雄血量的指示,但是经过最近的几次战争,我发现是有用的。他对英雄造成的伤害会在你打怪或者下一次打人的时候体现。与次同时,对单一玩家的攻击队伍过多,会造成对方玩家程序运行的内存量加大,这样会对对方造成卡机或者掉线。最少也是手机反应迟缓。如果对方是用的8核机器那又是另一会事。如果距离够近,七八个玩家的不停攻击还会让对方队伍不停得进入交战状态,没办法派出队伍去攻击其他玩家,无法开启保护罩。起到延缓对方攻击的作用,为己方争取更多的集结别人的时间。6.战后防御,跑步健身精彩内容,尽在百度攻略:一般来说,大战过后都会有不断的小骚扰。对方会找空余时间来杀杀矿兵,打打小号。这个时候大家可以将小号资源收集到大号里。小号兵去找个角落采俩个三级矿,系统默认兵力就行。然后英雄与剩余兵力去世界角落里找个1500公里以上的死号集结一小时就可以,这样一来一去大概有4个小时不用管小号的问题。也可以让盟里玩家在世界角落里建上一小号,每俩天登陆一下,避免进入流放状态。盟里玩家有收藏坐标,作为跑步健身的首选目标。大号有资源的让没有资源但是有兵的玩家支援过来,做联合防守。当然,有罩子更好。收取资源的工作每晚坚持完成,小号最好不要留资源过夜。八、建议这段话主要是写给GM看的,玩家也可以呼吁。精彩内容,尽在百度攻略:1.卡城支援。怪能卡,攻击对方能卡,为什么支援不能卡?游戏里攻城最短时间没有设置。本人认为可以进行设置,在攻城方攻击时段,支援玩家到达的都应该加入支援队伍。其操作方式为:在支援玩家大使馆那里,备有5个支援名额,支援盟友时,让高战力,路程远的玩家先入驻,预留一个名额。然后把这个名额当怪一样的单兵卡,在对方攻城时间段内支援到的都加入支援队伍。这样可以增加游戏的技术性。2.设置公会联盟建筑(联盟仓库),以保护盟里过多资源。可以使用收取保护费的原则,使用相对比例的提出,同时设置等级与存入玩家数量限制。能有效的增加小盟的抗打击能力。更多巨龙之战相关攻略,尽请关注百度攻略&笨手机巨龙之战专区!="http:&精彩内容,尽在百度攻略:
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