银河魔装机神 菲兹iii 是2d画面还是3d画面

预测一下,下一部版权作如果名字不叫3D.那么将会是A2_机战吧_百度贴吧
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预测一下,下一部版权作如果名字不叫3D.那么将会是A2
有没有和我感觉一样的画面估计会是64的进化版,第一3DS机能很适合翻新的,而机战64和A有千丝万屡的关系,同是3D画面那为什么不是GC或者XO呢,因为这两作的人气和A差了几个档次,考虑到反响出A2显然会热门很多,从剧情上来说,A和OG还有里世界的一大堆坑可挖,也可以更好的和OG剧情联动。考虑到A是非常成功得一作掌机机战,以A2来开始3DS的机战时代我觉得很合适,但愿不要是A的3D重制版就好
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要是眼镜有64的版权就不需要A了
感觉肯定会拿3D来做噱头
64应该是买得最好的3D模型作品了吧?虽然说3D的作品销量失败得太多了,毕竟都是家用机,掌机3D新作是个不小的噱头,而以目前眼镜社的人力财力来看,出完全的新作可能性不大,目前要出的包括魔装2,Z2和2OG全部都是续作,那么在新掌机上出一个高人气作品的续作,且有3D噱头,符合3D大势,剧情方面又容易衔接的话,能想到的最完美的就是A2了
放心,A2没戏,3DS近期没戏,以上………
近期当然了,明年内有魔装2 2OG和再世篇,明年估计再出新作悬,但是明年内会公布新作是很有可能的
掌机上的字母作还不至于能到挖个续作坑的程度所以a2应该没啥戏
掌机上的字母作还不至于能到挖个续作坑的程度所以a2应该没啥戏
还有,那啥,下部版权作已经定好妥妥在3ds上了?
掌机机战一般都是试验作品,尤其是开发成本较低的游戏机上出的机战。Ps:机战64就是因为类似和WK社一样的版权争执,最后才出了GBA的机战A。26个字母还没用完的估计还可以接着出,ALPHA完了还有BETA,GAMA继续。
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当然了,一般名字不同可能是全新系列作,但能够延续64-A-AP这个口碑和销量具佳的品牌,我觉得在新主机上出续作乃至妇科都不错,当然再妇科的话,a就成了被妇科最多的机战作品了,估计玩家都得吐了,所以出续作可以承上启下又不缺乏新意
64只是背景3d,机体还是2D贴图……而且除了机设类似外64和A没半毛钱关系吧,这也能叫千丝万缕?
对于是否出在3DS上的原因,当然不能肯定,仅仅是可能性较大而已,明年眼睛的作品PS3有一个,PSP有三个,在OG2销量不明前不会急着再出一个,毕竟主机成本也大,开发进度慢,PSP已经无怨无悔且接近末期了,360不解释了,WII倒是有可能但有不太好的前科,出NDS上和3DS上如果对比的话二选一,3DS有噱头有装机量,还可以打响头炮前景光明,所以有新企画还是3DS最有可能
Ap何时口碑好加销量佳了?
A会出续作相当于马里奥上PSV。此外“口碑和销量具佳”这句话我看喷了
口碑上,你摸着良心说A差?销量上A长期坐稳掌机机战销量第一才被Z2比下去,何以喷得?另外我说得是这个品牌而不是单一作不要断章取义了
A曾一直拿到掌机销量第一有半毛钱参考价值?α还翻了Z一倍不止呢,时代不同而已。顺便,64就是黑历史,A就是个中规中剧的掌机作,Ap除了地图让人眼前一亮还有什么能显摆的?就这能叫做口碑好?顺便,要不是A有出得早的优势在OG里混曝光率,谁还记得,出Ap也是沾OG和时间早的光。
PSP上面Z2没出前就AP和MXP两作,机战FANS不能选择的。。。。。。要说掌机机战销量第一的话,NDS的W,J,K,L,无限边境两作,机战学园的销量又是多少,可以发数据对比下么?说真的,LZ,咱们都不是在喷你,真的,咋们就对你提出一个疑问,续作的可能性最大的前提是什么?最大的前提是要有坑,机战A的坑还有么。。。。。。最终BOSS挂了,主角去向结局时候交待了,全地球都和平了,还可以怎么续作下去,64到A所谓的继承也只是继承了机体的设计,根本原因是眼镜厂不舍得64的主角机体设定就这么被版权弄没了,刚好任天堂一直闹着要眼镜厂别区别对待,一定要出一款机战作品为GBA护航,这才有了机战A的诞生。如果说真的要追究是否有续作这个问题的话,机战R已经能算是A的续作了,前者在后者的改动上不算大,就是加入了新作品多了可以关画面而已。一款坑都填完的游戏,是没必要再开续作的,与其挖空心思想怎么在填好的坑上再挖开,索性再来一个平行宇宙的故事更快,别纠结了。
你觉得记得A的没记得RDJKWL的多?没那些销量更惨的多?那可真心佩服了,另外,ALPHA比Z翻了一倍除了时代的问题,也能说明前者的品牌比后者更具影响力,就好比A比他后面的那么多更具被妇科被续作的潜力,这有什么可以争辩的么
……………………α刚出来时有何品牌更高可言?还有A没有妇科没有OG绝对不是什么值得记住的东西。A为什么妇科?1,素材都有了,2时间老才能妇科。要我说W和A比妇科的话,A惨败,不过如果在09年妇科个07年的作品,那就是个笑话。
ALPHA刚出来的时候,大部分所谓的资深党机战FANS都在期待或者黑它。。。。。。要说品牌也不能说没有,毕竟是WK社脱离以后第一款4P亲自操刀的机战。我刚刚查完了各代机战的首周销量,话说回来总销量至今我都还没在度娘搜到任意一个机战的总销量,可以对比的也只有首周了,权当对比下吧,唉。
无限边境两作销量还真不能和AP比,机战学园更别提了,根本就是扔货。AP销量和L持平,略低于K和J,比W低很多,但作为复刻作来说表现也算不错了,比DS上另一款复刻魔装也要高不少。AP虽然不像楼主说的那样销量最高,但也不像你说的那么不堪。
为什么不妇科RDJ而是A呢?你的理由是一部分,但完全不能忽略销量和口碑的影响,另外选近的妇科有先例参考MXP
A当年的销量比W高,凭什么说W复刻的话会比AP销量高?按照眼镜厂的做法W要真复刻绝对一样也是素材大战。
我说的长期第一是A啊A
先AP哈,AP首周销量10万多,然后机战Z2首周销量30万,这个LZ说了是除去它的,那么先不管Z2。W的我没找到首周,不过度娘说首日销量11W,机战L首周销量13万多一点,机战K首周13.2万,机战R历史太久远度娘表示发飙不找,再来MXP的首周销量是9万(这个度娘表示不靠谱),然后据说魔装机神首周销量也有10W。我本来对LZ所说的AP销量很好还充满了期待去查了查。。。。。。额,不好意思,度娘让你我都失望了。另怕你不信,这是我借别人A9VG调查的销量数据再来看看近年各主力版权作的销量:GBA——D:20万J:18万NDS——W:28万PSP——MXP:9万AP:17万PS2——阿法2:51万阿法3:60万Z:50万
MX不叫妇科而叫移植谢谢。
要不我凑热闹说L2妥妥的?
你们都不靠谱,DP才是妥妥的
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魔装机神III 修特尼亚斯路线全人物精神、技能
1L度娘,由于只通了一个路线,而且魔装惯例是第六个精神自选,所以用前五个精神和目前等级可习得技能为主。
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本作部分精神与正统机战的不同(部分回归老机战效果):幸运:同时拥有祝福,应援的效果突破:可以无视妨碍前进的单位前进铁壁:一回合内装甲变为3倍炼功:PN值回复50爱:我方全员回复HP勇气:必中,加速,不屈,气合,热血补给:指定机体的MG和弹药全部回复,但是气力-10隐身:这一回合敌方不会把你当目标后援:指定我方一人下一次攻击的PP值获得2倍友情:指定我方一人HP全回复
本作技能效果说明(不全):格斗系:切返:敌方格斗武器攻击无效化(随等级提升几率发动)狮子奋迅:受到格斗武器攻击时,气力+1反转攻势:格斗武器反击敌人攻击时,有可能先攻击别人(随等级提升几率发动)猛者:格斗武器攻击侧面或者背面时,攻击力补正提升10%,但是命中率减少10%豪腕:格斗能力提升(提高格斗武器账面,随等级提升账面)烈威击压:格斗武器攻击命中敌人的时候,减少敌方气力(随等级提升减少,最大减少3气力)底力:HP为最大HP的1/4以下时,全攻击必定会心PN打破:格斗武器攻击敌方时,敌方装甲值会因PN补正而降低(随等级提升降低装甲值)背水之阵:格斗武器攻击敌人的伤害提升20%,反击时防御力减少20%(随等级提升几率发动)猪突猛进:兹雷专用技能,格斗武器攻击所有属性的敌人时,攻击力补正提升10%(无属性敌人除外)
射击系:幻影:射击武器攻击无效化(随等级提升几率发动)意气扬扬:受到射击武器攻击时,气力+1扩散炮弹:射击武器击坠敌人的时候,给予武器伤害的20%于击坠目标周围四格的敌人PN贯通:射击武器攻击敌人时,敌人的装甲值因PN补正下降(随等级提升降低装甲值)名手:射击能力提升(提高射击武器账面,随等级提升而变化账面数值)先射反攻:射击武器反击敌人的攻击时,有一定几率先攻击敌人(随等级提升发动几率增大)射程延长:射击武器射程+1一击离脱:攻击后可以移动百发百中:敌方选择回避时,射击武器必定命中,但对敌伤害减少20%(随等级提升发动几率增大)弹数装填:射击武器弹数+3
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支援系:一获千金:战斗后获得的资金提升(随等级提升而提升金额量)援护攻击:援护攻击可以使用(随等级提升使用次数增加,但一关只有3次,GO无效)援护防御:援护防御可以使用(随等级提升使用次数增加,但一关只有3次,GO无效)气配察知:侧面或者背面遭到敌人攻击的时候,会强制转为正面,按正面伤害计算(随等级提升发动几率增大)技量诱发:技能携带者周围四格的我方角色的特殊技能发动率增加20%技量抑制:技能携带者周围四格的敌方角色的特殊技能发动率减少20%后方支援:修理或者补给指令使用的时候,使用范围为周围8格修理性能:提高修理回复的HP量(随等级提升提高HP回复量)武运长久:战斗后获得的经验值提升(随等级提升而提升经验值量)坚忍不拔:专用技能,敌方伤害减少50%,防御时减少25%隐密行动:专用,自己的气配察知必定发生,敌方的气配察知必定无效亡魔征讨:该隐专用,对无属性的敌人攻击补正提高20%霸气激情:蕾专用,气力上升率为2倍
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两个错误 豪腕和名手作用是每等级提升10点人物格斗/射击值(亲测),百发百中根据魔2应该是当敌人闪避我方射击武器成功时强制命中敌人并且造成80%伤害(概率随等级提升)
楼主的路线总BOSS是谁?
迪蒂线BOSS杂兵大概有二十多个,每个30000多血,而BOSS每一回合会吞一个杂兵加强自己能力。大概吞到第七个的时候,他的血量是119000,轻松撸掉后转成第二形态,一共24万血多,刚好就出现在我塞巴斯塔和古兰威尔旁边,直接两人凭依送走,BOSS不客气,再见!
另附上最终战我用的全部人,一共17个,4个强制出击
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