怪奥特怪兽☆英雄大乱战都哪些能抓哪些不能抓

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关于抓野怪英雄的问题
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因为看攻略上说抓野怪英雄会出龙泪,于是我把一队家兔军团拉去和诺多领主伊斯兰迪亲密互动,然后自己指挥诺多送死。
最后诺多只剩100多刚俘虏过来的杂兵,但是我发现怎么打多少遍都俘虏不了英雄?我一直坐镇胜利也没见俘虏成功?问下这是什么原因。
话说G版的可玩性比起原版极大的提高了,那几位大大整天都在更新补丁估计很辛苦吧。
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该英雄没有出场的话 是俘虏不到他的
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也就是说那英雄受伤了是俘虏不了。。。我晕,这样一来他那数百受伤诺多又要回来了,话说血量到百分之几会上场?
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本帖最后由 zhangmingji0 于
08:51 编辑
全凭几率,貌似俘虏等级高也是没用的,实在不行可以修改(⊙o⊙)
另外听说异界行者的补丁可以让40%以下的野外领主回到40%血,呵呵
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野怪英雄血太低,20%左右以下时是伤状态,不会参战就不能俘虏。尾随野怪军团一会,直到野怪npc血回的差不多了再下手。
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20%是吧,谢了。但是看这英雄回血速度估计数百诺多都要复活了,心痛啊。。。
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军团军一般这样显示(X1/X2)
X1:总参战人数
X2:总人数
军团里各种兵也以同样的方式显示,比如
迦图枪骑兵(N1/M1)
你把所有的兵的参战人数加起来看能不能等于X1,如果等于X1那么就表示野怪npc还躺着了
如果比X1小1,那就表示野怪npc已经能上战场了所以加进总参战人数里去了
N1+...Nn+1=X1 有几率抓获
N1+...Nn=X1 毫无几率
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本帖最后由 ArmStrike 于
09:43 编辑
5# ArmStrike
20%是吧,谢了。但是看这英雄回血速度估计数百诺多都要复活了,心痛啊。。。
潜水传染源 发表于
这个不一定,野怪npc血多(力量+铁骨)时有时19-18%就可以上战场了 血少时24-25%才能上
嘛 可以趁军团还没恢复慢慢消磨他们,开战,杀几个,撤退,只要流下几个活口就行了。我方士气以后还能补回来,所以没关系。
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百分之20就会上场了。 用过异界行者的补丁抓英雄几乎是百分百
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对啊 我怎么就没想到可以这样打!!厉害。
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30%基本就能上场了。
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30%几了,都没有俘虏和逃跑的提示啊,怎么回事呢?
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不过我没打补丁
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关系大于0就不能俘虏
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哦,我晕,关系好得不得了哦,都40了,怪不得抓不到哦
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野怪英雄最低多少血量或百分比血量时能抓到
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本帖最后由 EMT 于
22:33 编辑
今天看直播见别人很肯定的说20%以上血就能抓&&
忘了在站内哪个帖子上见过15血以上 具体百分之多少看他有多少血
所以哪个更正确 通常野怪英雄血肯定多所以20%以上能抓也是正常 求个精确的答案&&
我知道满血也有一定几率抓不住 但受伤了一定抓不住 只是想知道最低多少血量或百分比血量时能出战
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看人品,我100%都没有抓到
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20吧,就是能参加战斗就能抓
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这玩意儿有精确的吗..每个英雄血量又不一样..
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虾O莫98 发表于
这玩意儿有精确的吗..每个英雄血量又不一样..
那么多少血量以上能出战呢
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EMT 发表于
那么多少血量以上能出战呢
然而我并不知道.整个大概就行了...还是你另有用处...
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虾O莫98 发表于
然而我并不知道.整个大概就行了...还是你另有用处...
1楼不说了么 忘了哪个帖子上见过15血以上能出战 只是想求证
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是20%血量 就像你自己血量是20%才能出战一样
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20一定可以,不过貌似上次16也成功了,保险起见20吧
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随机的吧,TweakMB.exe有个领主逃跑概率修改选项,我以前改过领主逃跑0%,打大军也是100%抓获的。
默认好像是60%好像?
=。=拿龙泪换属性感觉挺作弊的,这是个策略游戏又不是剧情游戏,平衡才好玩。
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15血,查modules.ini得到的,玩家出场条件是5血,绝对靠谱。
这个只有原版需要考虑,基本20%是稳稳出场,据我所知血最少的是酒鬼的75。
G版不用考虑,因为自动恢复到39%
鲜花鸡蛋&&在 08:15&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下&&在 08:15&&送朵鲜花&&并说:嘿嘿 我想起来了 上次看到的帖子就是你说的
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本帖最后由 liguang 于
08:27 编辑
ak00129 发表于
随机的吧,TweakMB.exe有个领主逃跑概率修改选项,我以前改过领主逃跑0%,打大军也是100%抓获的。
默认好像 ...
SL算作弊,直面党看脸才有代入感。
潘德是有剧情走向的,所以平衡并不太重要,符合背景特色才是重点。例如新潘德灭5国,帝国军制先进,所以潘德帝国文化体制都很先进(新兵5级),新潘德初立,所以潘德文化模板很弱,需要教练加成。瑞文斯顿设定英勇,所以不管步兵还是射手都很厉害。
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本帖最后由 xp2006183 于
09:37 编辑
20%,看到敌人英雄参战了,就有机会,剩下的看脸。另外还有注意阵营的友好度,正数绝对抓不了
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xp2006183 发表于
20%,看到敌人英雄参战了,就有机会,剩下的看脸。另外还有注意阵营的友好度,正数绝对抓不了
那关系0呢&&学渣表示记不清了 0好像不算正负数吧
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EMT 发表于
那关系0呢&&学渣表示记不清了 0好像不算正负数吧
负数(敌对)才可以抓,其实3以内关系都能抓,因为战后会减少4关系。
然后再强调一遍跟百分比没有直接联系,血量才是判定依据。
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liguang 发表于
负数(敌对)才可以抓,其实3以内关系都能抓,因为战后会减少4关系。
然后再强调一遍跟百分比没有直接 ...
# heroes with health below this will not appear in battles and will not contribute to party skills.
player_wounded_treshold = 5
hero_wounded_treshold = 15
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EMT 发表于
# heroes with health below this will not appear in battles and will not contribute to party skills ...
对,就是这段,非常直观。
鲜花鸡蛋&&在 11:31&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
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本帖最后由 ft489459 于
17:32 编辑
有个特别好用的办法,
我们假设诺多领主15%血量出场
那么,领主14%血量的时候是这样显示的,诺多大军,10/21,诺多领主14%,诺多游侠5/10,诺多战士5/10
当领主15%血量的时候就会变成这样了,诺多大军,11/21,诺多领主15%,诺多游侠5/10,诺多战士5/10
很直观的告示了大家英雄到底出场与否,加一下兵的人数就知道了
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能参加战斗就行
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G版,10%,7%,4%都抓到过。
但实际上稍等一会儿对方就恢复到39%或40%了,那时是稳稳的
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我一直都以为这个得看RP。你说的这个靠谱么?
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