nba2k17l大修改器护具怎么用

NBA2K17L大修改器使用视频教程 L大修改器怎么用_
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NBA2K17L大修改器使用视频教程 L大修改器怎么用
发布时间: 09:30 () 作者:3DM-faxiusd 编辑:蒋校长
NBA2K17L大修改器功能极其强大,不过由于其功能较多,有些新手玩家还不太清楚L大修改器该怎么用,有哪些功能。今天小编为大家带来了NBA2K17L大修改器的使用教程视频,一起来看看吧!
每年2K都是在各位大神的修改器加持下才有了更多的乐趣,必须感谢他们的辛苦劳动。
看到很多新手因为修改器不会使用或者一些问题求教(包括我自己),所以录了个L大修改器的教程视频。
视频修改内容包括:护具球鞋、纹身、各种动作、属性徽章、球员交易、MC选项、训练房更换。
视频教程:
注意事项:
1. F7功能是需要在游戏主界面,未进入MC存档之前就打开的,这样才不会让属性徽章重置。
2.进入NBA之前的大学比赛,每一场之后会重置某些东西,比如MC的徽章(还有什么教练设置、GS之类的)。这就需要等你选秀之后,去到自己想去的球队后,重新修改一次徽章,记得先在主界面开启F7。
3.关于护具球鞋复制的方法,创建新球员然后克隆他的装备,高亮读取此人的时候,要注意修改器右侧名字某些时候会读取失误成其他人,这种情况可以进入阵容编辑器--编辑阵容--向左切换页面找到已创建球员,这个自创的小人可以保证读取的到。
4.纹身修改可能有时候按照正确步骤也没显示,可能需要多尝试其他动作,这个修改貌似跟很多外貌上的改变有关。
比如更换肤色后纹身就没了,这种时候重新进入自创球员外貌保存一次就刷出来了。也许你重开一次游戏和修改器,重进一次MC存档什么的,也变好了,这个感觉要自己多尝试了。
(也有可能是修改出来的纹身太小你没看到)
5.关于纹身修改,这两个帖子:L大的开启MC隐藏选项和纹身控福利,都要下载&zidingyi.txt&并且覆盖修改器内同名文件。
我觉得有些小伙伴修改不成功,或者修改出错的也许问题是在这里。最新汉化|||||||||
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《NBA 2K17》L大修改器使用方法
时间:编辑:***来源:网络
  NBA2K16的L大179项修改器很多玩家都用过,修改功能非常丰富而且好用,特别是支持使用面补id,NBA2K17的L大修改器也发布了,很多玩家不会用,这里给大家带来修改器的使用方法。
  一、下载地址
  二、基本用法
  按键盘上的&F1&键初始化修改器。
  读取名单:
  修改器初始化后,进行一次读取名单的动作(&载入MC&、&进入编辑阵容&一类),点击修改器的&刷新列表读取&。
  交易球员:
  将右侧的球员*与左侧的球员交易(有动画提示)。
  复制护具:
  将右侧球员*的护具应用至左侧球员身上(有动画提示)。
  全部徽章:
  确保右侧球员*为你要修改的球员,点击应用,包含一些隐藏徽章。
  该功能不会修改球员个性徽章。
  能力全满:
  确保右侧球员*为你要修改的球员,点击应用。
  面补修改:
  确定你处于&选项/特性&菜单中,开启该功能,填入面补ID,点击&自创球员 外观&,进入以后可以看到效果,退出保存。很重要 保存完毕后,关闭修改器的这个功能。
  能力上限110:
  原来游戏能力值最大99,开启该功能后游戏读取最大110的值,这个功能可能不完善,之后会逐渐完善它。
  强制使用球员图片:
  交易后球员照片不再变泥人。
  热区修改:
  0为冰冷,1为普通,2为火热。
  动作修改:
  填入编号即可,修改器自己有一个安全范围,在写入的时候会做处理。
  比如&针锋相对&这个动作的安全范围是&0-31&,超过31修改器会自动还原为31,低于0会还原为0.
  MC职业风格修改:
  数字1至7,分别对应7种不同的MC职业风格。
  纹身修改:
  按F8开启该功能,进入&特性/选项&中的&自创球员 外观&,进入纹身选项。
  切换至修改器,点击&自定义选项&读取当前纹身。
  如果要添加纹身,最好先退回至上级菜单(避免不必要的BUG),如果仅仅修改纹身,则不用退回至上级菜单。
  添加纹身时默认大小为0.01,基本看不见,这时需要你手动改变纹身大小。
  &纹身样式&可以取数字0-2047,&纹身位置&可以取数字0-7.
  游戏最多支持100个纹身。
  该功能开启后,会设置&离线档保存&为默认游戏保存方式,还请不用时关闭该功能。
  添加纹身修改编辑框:
  修改器自带2个纹身位置的修改,可以自行添加编辑框。
  每个纹身地址间隔12个字节,格式按照:
  &bianjikuang*n&:
  &mingzi&:&纹身样式n&,
  &baseadd&:2,
  &pianyi&:n*12
  &bianjikuang*n&:
  &mingzi&:&纹身位置n&,
  &baseadd&:3,
  &pianyi&:n*12
  同时你也可以不添加编辑框,比如要修改4个纹身,只需要编辑好2个纹身之后关闭修改器,将&zidingyi.txt&中的&pianyi&地址分别换为24,36,重新开启修改器,就可以修改后两个纹身。
  动作预览及查看动作编号:
  进入&阵容编辑&,随便找一个球员,修改好编号就可以进入&编辑球员&预览了。
  或者进入&编辑球员&选择好动作,保存,再切换到修改器读取编号。
  MC穿上红色T恤:
  初始化后开启即可,需要有刷新右上角头像的动作(进入MC,进入主菜单这些)才能看到效果。
  MC属性徽章不还原:
  禁止游戏重写MC属性,在读取MC存档时要保证该功能开启,属性才不会被游戏还原。
  球员位置修改:
  0-4分别为控卫、分卫、小前、大前、中锋,5为不适用。
  MC自定义名单:
  进入&编辑阵容&,读取你要 应用的名单,
  打开修改器的&MC自定义名单&功能,
  退出&编辑阵容&,注意与平常情况不同,游戏在退出&编辑阵容&时不会有任何确认框,
  创建MC,进入球员位置选择界面就可以关闭该功能。
  自定义选项:
  双击右侧球员列表或者点击&读取高亮&刷新该页的信息,然后在对应输入框内输入数字。
  新版本在&自定义数据&这项功能里面添加了 护具数据的修改 。
  修改MC护具,跟2K16差不多。
  在一个球员身上修改好护具,然后修改器读取这个球员的护具数据,把数据复制到记事本里面,找到你要修改的球员,粘贴就可以了。
  &zidingyi.txt&说明:
  //&mingzi&为添加的编辑框名字
  //&baseadd&为基础地址,0为游戏EXE的地址,1为当前选择人物的地址,2为纹身样式地址,3为纹身位置地
  //&pianyi&为偏移,基础地址+偏移为最终地址。 ***不论基础地址选什么,偏移都应当填入10进制数
  //&numofbytes&读取的字节数
  //&shl\shr&运算符,可以不填,暂未启用
  //&type&为类型,0为byte,2为word,4为dword,8为dword64,1为float,3为double
  //NBA2K17.exe+81D5E4C 内线投篮命中率
  //NBA2K17.exe+81D5E54 近距离投篮命中率
  //NBA2K17.exe+81D5E5C 中距离投篮命中率
  &encoding& : &UTF-8&,
  &zidingyi&:true,
  &bianjikuang9&:
  &mingzi&:&MC球场位置1&,
  &baseadd&:0,
  &pianyi&:1155272,
  &numofbytes&:2,
  &type&:2
  &bianjikuang13&:
  &mingzi&:&纹身样式1&,
  &baseadd&:2,
  &pianyi&:0
  &bianjikuang14&:
  &mingzi&:&纹身位置1&,
  &baseadd&:3,
  &pianyi&:0
  * &右侧球员&指的是当前读取的球员,&左侧球员&指的是读取的上一个球员。
  修改器才更新,很可能会有一些小BUG,如果发现BUG请私信我。
  修改器在 &WIN10周年版& 系统下,基于 &Visual Studio 2015& 开发工具 用 &c++& 语言编写完成。
  如果遇到修改器无法正常启动,请删除&zidingyi.txt&或者更新修改器。
  如果遇到修改器大量空白,请更新修改器。
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游戏制作:FromSoftWare
游戏发型:BANDAINAMCON FromSoftWare
游戏品台:Win7X64,Win8.1X64
上市时间:
更新时间:
游戏大小:58 GB
游戏类型:体育游戏
12345678910
更新日期:
游戏类型:第一人称射击FPS
游戏语言:简体中文版
游戏大小:1.3 GB
更新日期:
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文版
游戏大小:206 MB
更新日期:
游戏类型:即时战略类RTS
游戏语言:英文
游戏大小:4.4GB
更新日期:
游戏类型:动作冒险类ACT
游戏语言:简体中文版
游戏大小:1.4GB
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NBA2K17投篮编辑器怎么用 NBA2K17投篮编辑器使用方法
作者:佚名&&来源:华彩软件站&&发布时间: 19:36:51
NBA2K17游戏中的投篮编辑器可以编辑投篮动作,那么这个编辑器应该怎么用呢?下面小编就来分享一下NBA2K17投篮编辑器使用方法,希望可以帮到大家。(点击图片查看大图)
看到很多朋友都说投篮编辑器不能用,所以我自己试了一下(其实是今天才从老k那拿到投篮编辑器)。
其实方法很简单。大家在编辑完动作保存之后,再去mc人物的投篮动作里去找你已经保存好的投篮动作的名称。
一般第一个动作就是你自己的动作了。
不过这个投篮编辑器在未加密版中是无法使用的,未加密版的玩家想要修改动作,还是需要使用修改器去修改。
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《NBA2K17》L大修改器MC模式离线重点使用说明 L大修改器MC离线怎么用
10:34:34 来源:3dm论坛 作者:theeggs 编辑:修凡客 
  《NBA2K17》玩MC离线模式的朋友是不是对L大修改器还有些不了解呢?今天就为大家带来了NBA2K17L大修改器MC模式离线重点使用说明,帮助大家解决这些不会用的问题,还等什么?一起来学习下吧。
  前言:目前全部修改建立在离线档基础上,在线档请勿尝试!
  再次仅代表全部2K粉对L大的无私奉献予以崇高敬意!
  1、首先进入游戏后,在主界面,不要进入MC模式,先切出打开修改器,首先按F1,再按F5、F6、F7,然后在进入MC模式。(后面几项修改均建立在打开F1、F5、F6、F7的基础上,所以要养成良好的习惯)
  2、NBA前的大学比赛,每场后会重置徽章等,所以大学那几场属于教学,除了全属性满,其余大量修改(徽章、护具、纹身、房间等)建议选秀后到了NBA球队后再修改。
  3、MC模式也可以使用Viper NBA2K17名单 或自定义名单等,但是需要重新开档才能使用。使用方法:
  在游戏主界面选项里进入"编辑阵容",读取进入你想使用的名单,然后切出打开修改器,按F3打开"MC自定义名单"功能,回到游戏后退出"编辑阵容",注意一下,这时与平常情况不同,在退出"编辑阵容"时不会有任何确认框,这说明读取成功,然后进入MC模式,创建MC人物,在人物全部设置好,在确定最后一步之前就可以在修改器上关闭这个功能了。这样你的这个MC档就使用了该名单。(另外提醒,MC模式最好只使用一个档,因为有些修改只能修改1号存档。)
  4、很多朋友纹身总是做不出来,所以说一下关于纹身修改:
  在第一条的基础上多按F8,进入MC模式后,菜单中找到"特性/选项"中的"自创球员 外观",此时你会发现多了纹身选项,
  进入纹身选项后,不要动,切出找到修改器,点击”自定义选项“就能看到纹身修改界面,
  此时再回到游戏,退出纹身选项,回到了"自创球员 外观"界面,然后再切出游戏,在修改器内修改就可以了。
  纹身样式里面填图案的编号,纹身位置里面填位置编号。
  位置编号:
  0=右臂
  1=左臂
  2=前胸
  3=后背
  4=右腿
  5=左腿
  6=颈部
  7=取消纹身
  紧急更正:另外注意,可能&全部纹身数量最大为10,不然会出现胳膊纹身消失,请朋友们自己试一下。
  在修改器编写纹身后,再回到游戏的纹身选项,就可以看到添加的纹身设置了。新添加的纹身默认大小为0.01,基本看不见,这时需要你手动首先改变纹身规模,然后修改旋转、位置等。
  修改完后,退出"自创球员 外观",就能在房间内看到人物的变化了,此时切到修改器,按下F8关闭纹身选项。(修改的纹身会保存在人物存档内,不需要再打开F8功能,除非你需要再次修改,尽量关闭,防止出现未知BUG损坏存档。)
  另附件,为修改器开启25纹身框的TXT文档,覆盖即可。
  5、动作修改
  首先要开启MC隐藏选项。在第一条的基础上,退出MC模式,然后切换到"自定义选项"选项页面。
  在该页面里面有一个“开启MC隐藏选项”编辑框,点开它,
  如果编辑框里面的数字是116,那就证明你读取成功了,
  接下来只需要把数字改为-21,即可成功开启MC隐藏选项。
  开启MC隐藏选项2和刚才操作一样。
  "开启MC动作编辑"修改之前确认数字是25972,然后只需要将25972改为12267。
  改完这些数字后,进入MC模式,可以发现多了很多选项,有些英文或不明白的不要动,以免出未知BUG损坏存档。
  在菜单里找到“自创球员目录”,进入,就可以发现有仪式、投篮、灌篮、等,修改即可。(动作和纹身一样,会保存在存档里,下次再玩MC,可以不用开启隐藏选项,动作依然有效。)
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游戏制作:2K Sports
游戏发行:2K Games
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
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--游民指数
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