围攻besiege手机版地图编辑怎么用

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《围攻/besiege》随着制作组辛劳的更新下进入到0.05版中,不仅加入新的部件还带来了游戏将直接升级到v1.0的好消息,下面先来看看0.05版中加入/修复了哪些东西吧。
更新内容:
增加的物件:
加入了大型轮胎
加入球形关节模块
加入小型火炬
游戏提升:
轮胎可以设置为自动运行模式了
齿轮可以被设置为自动运行模式了
黑科技小风扇可以设置为自动运行模式了
优化了木条之间的啮合
气球更难爆了
轮胎的菜单界面功能性提升
Bsg文件的介绍栏现在会介绍可动部件了(对于老版本的bsg文件,需要先载入然后重新保存一次以开启文件介绍功能)
在元件参数设置界面(小扳手图标)里可以通过输入数字来控制元件参数了(就是说不用只靠拉那个条来精确控制数值了)
元件在被进行参数设置时的高亮显示更加正确
Swivel Joint这个部件(就是那个一端是方形一段是一根棍的可以转的那玩意,我不知道怎么翻译)被重新制作了,以变得更小并且看上去更好看
游戏修复:
修复了一个在你按顶部UI元素条时会选中元件的bug
修复了气球绳子在你修改游戏Fov(field of view,游戏视角宽度,译者注)后变得模糊不清的问题
修复了皮筋和钢筋导致的物体质心显示不正确的问题
修复了metal spike ball(大型的刺球)在machine thumbnail(机械大头贴)里不显示的问题
修复了半管在元件参数设置界面名称显示不正确的问题
修复了无动力齿轮在元件参数设置界面名称显示不正确的问题
修复了在机器存储和读取界面中按空格会让机器进入模拟状态的bug
修复了在沙盒地图里房子和风车在被烧掉以后没有火焰烤漆的bug
修复了两个长木块重叠时,其中一个会自动变成一个短木块的bug
游戏更改:
增强了钢筋的强度
增强了将物体从抓钩上剥离所需的力
火炮现在受热会自动发射了
为火炮增加&受热后会自动发射&的提示
另外0.05版下载地址:,在此版本中部分之前的mod无法使用,大家可以更mod合集出来后选用
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围攻 实用攻城器械图文建造解析攻略 投石车怎么造
发布时间: 22:10 () 作者:3DM论坛-roacher 编辑:fcz1234
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& 实用攻城器械图文建造解析攻略 投石车怎么造
首先是关键部分的结构。如图。
&这张图里一共有5个投石车单元,每个都能独立发射一颗炸弹。最下面一排木块和钢架只是支撑结构,实际上每个发射单元只有7个方块而已:
&将来会发射出去的部分&
最顶上的飞行伞
链接飞行伞和抓钩的木块
固定炸弹的抓钩
放置抓钩的木块
什么?你说这才6个方块?
对,确实还少一个,不过这个方块具体怎么安装需要看实际需求来定,它就是这个:&
&贴在上方木块的某个面上的装甲板。
这个装甲板主要是起配重的作用。
相信都看出来了,这个投石机是利用飞行伞来发射炸弹的,而单个的飞行伞并不能控制方向。如果没有这块装甲板,那炸弹飞出去的时候只是直上直下而已。装上一个装甲板,炸弹起飞后就会因为重力而往装甲板的那个方向歪,所以你如果想让炸弹往前抛射,就在前面放个装甲板即可。其它方向同理。
我建议把这整套机构的按键设置成这样:
第一枚炸弹 && 飞行伞启动:Q 发射架抓钩松手:A 伞弹分离抓钩:Z
第二枚炸弹 && 飞行伞启动:W 发射架抓钩松手:S 伞弹分离抓钩:X
第三枚炸弹 && 飞行伞启动:E 发射架抓钩松手:D 伞弹分离抓钩:C
简单点来说就是键盘上从上到下一列的三个键设为一枚炸弹。这样才不容易搞混,也顺手.....不过,由于游戏固有键位的缘故(wasd是游戏里内置控制摄像机的键),所以如果不是炸弹多到键盘不够用,最好还是使用键盘后半截的那些空闲键位来用。
炸弹发射时,就是按照这从上到下的三个键的顺序来按。
先启动飞行伞,然后松开发射架抓钩,这样炸弹就飞起来了。由于装甲板配重的缘故,炸弹会自动往前倾斜。&
&然后根据目标的和炸弹的位置,适当的开/停飞行伞,让炸弹飞到合适的距离,
最后伞弹分离,把炸弹丢下去;
&或者干脆整个连伞带弹撞上去也行。&
&好吧.....这套系统貌似不应该叫投石车,因为它既没有利用弹力绳,也没用杠杆原理.....
但是如果叫它&导弹&,那又太自吹自擂了,因为这玩意只能按照固定弹道飞行罢了,撑死也就是能靠着开关飞行伞来稍微调整一下飞行的距离罢了.....
或者应该叫&火箭发射车&?........
这套系统最大的好处就是精简!一个发射单元只要7块方块,非常的小,一台车就可以带很多很多的炸弹!
楼主那个5枚炸弹的方案,才只占了整个设计空间的后部一小块罢了,如果全塞满的话至少能带二十几颗炸弹.....键盘上的按键都不够用了啊.....
然后附上一个用这个设计做的简单的投石车。&
&这台车的设计原则也是尽可能精简.....或者说偷懒吧.......
车的动力我是参考了坦克的设计。没有使用转轴,而是通过两侧轮子的异步转动来实现车辆转向,这样的设计是可以使投石车像现实中的坦克一样做到原地转圈的。不过缺点就是动力比较弱。
具体的说就是,除了绿色框里的那一对是动力轮之外,四个角的轮子都是转向轮。
按方向键&右&的时候,让紫色框里的两个轮子向前转。同时,黄色框里的两个轮子向后转。
按方向键&左&的时候,让黄色框里的两个轮子向前转。同时,紫色框里的两个轮子向后转。
之所以这么干,是因为这样最省料....而且转轴都太不好用了。
最后再附加一张万箭齐发图。
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围攻Besiege操作说明
时间: 来源: 作者:Justdid 热度: 3268 次
《围攻/Besiege》虽然已经出了汉化版,新玩家可能对游戏中的功能键不是很了解,这里给大家带来详细的操作图文说明,希望对大家有所帮助。
《围攻/Besiege》虽然已经出了汉化版,新玩家可能对游戏中的功能键不是很了解,这里给大家带来详细的操作图文说明,希望对大家有所帮助。
关于基本操作键位在进入游戏时有说明,这里就不介绍了,主要是各个功能键操作说明(图比较多)
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游戏类型:策略射击模拟沙盒
游戏版本:美版
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好久不玩了,现在回来看帖子,突然发现。。。。。不认识了都。 有点胆怯的文个问题:是不是。。。这
我在整理文件的时候偶然发现了和朋友的YY聊天记录, 上面有我besiege前期的绝大部分机器 扒出来与大家
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这已经是第n次重置了,效果还算不错,至少人形不错。。。
算是重置版的钢老大吧,龙形进行了很认真的蒙皮,力争高还原度。
由于是纯木所以看起来并不是很亮眼.....并没有素材Σ(っ °Д °;)っ
镇楼果断得是GIF 不知大家是否对雷电这款射击游戏还有印象? 早在1990年,泥轰厂商SEIBU在街机平台推出了
有种自信叫bsg第一台利用后坐力完成复装填的火炮
此帖随意水,刷经验,但此帖以外无意义水贴均删除。 —————————————————————————————————————————————
在网上下的但是听说版本有0.4,但是没有汉化,请问哪位大佬有汉化的
先看总体 我用一个月的业余时间翻看大佬的飞机,可惜除了@情为何物废物唉 的f104以外都没有拆开讲解 只
专业运输团队安全快捷,私人物品报关无税金,清关送货一条龙服务
有种自信叫全bsg界射速最快的复装炮(?`ω??)
测试野地高速地盘(应该勉强算吧) 极速:310KM/S 平均:280KM/S 转弯:230KM/S 轮速:6.5 轮胎:1.2 前悬挂双
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这游戏玩了快两年,从没追上科技的发展,难得又有时间玩,还是做个坦克最浪漫,自娱自乐,轻喷
所谓文艺复兴风格就是 无缩放 无魔改 无皮肤模块 第一张动图 5km 16秒99
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这算是什么你们定吧。
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火箭弹是时代的潮流,此款为独立设计的高速破片弹,破片不多但是很快,空降破塔距离比上一代j-4远数
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爆炸三图流 相对于上一次的胖子坦克已经好的多了 方向键:车体 yghj:炮塔 u:开炮 F:狙击瞄准 性能依
看大佬们的底盘六到飞起,自己什么都不会,嘤嘤嘤
大家好呀,放寒假,我又爬回来了。做了一些东西,一个一个发帖太麻烦了,就做成一个视频,一张帖子
此主题旨在方便各位玩家寻找Besiege的mod,或其他魔法工具。 如果你是第一次安装mod,请一定先将3楼的Spaar
参考教程作出了倾斜盘,可这个角度调整没法单独挑倾斜盘,要调就整个机身都转了
由黑烟可以看出俯仰时的明显偏移。 说一说麻烦的吧,这个问题算是御坂造飞机几个月来的一个未解之谜
此贴禁止回复
潜水太久没发帖,先发一个压压惊。
KoenigseggCC8S——A Dream Come True 虽然可能有些人已经得到存档了,不过这才是正式帖 本帖含有大量技(zhuang
好久好久没发帖了,只因工作忙成狗 切入正题。今天要发布一款新的高速坦克履带,顶速34(测速器值)
这次主要用图~ 【机动】 底盘请参考之前发布的【高速坦克底盘】 【后舱门】 【火控】 【带你装逼带你
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→ 围攻besiege自定义地形MOD 0.4 [0.10]
补丁大小:7KB
补丁语言:简体
补丁类型:地图+MOD
添加时间:
下载统计:总:1 本月:1 本周:1
这是围攻besiege自定义地形MOD,觉得Besiege的地面太过平坦了?那就来试试这个自定义地形Mod吧,挖坑开山随便弄,绝对不会有城管找你麻烦,感兴趣的玩家还不快来下载使用。V0.4新功能【分享自定义的地形文件】:假如你保存了一个你设计的场地,文件名叫ABC,那么你的Mods文件夹(路径Besiege\Besiege_Data\Mods)将会出现一个ABC.dat文件,你将这个ABC.dat共享给其它人,其他人把这个文件放进自己的Mods文件夹里,在游戏中Load Terrain里输入ABC并载入,即可看到你设计的场地。使用说明首先确保你安装了对应游戏版本的Spaar's Mod Loader
相关下载:
游戏工具 - 274KB
1、将本Mod下载至你的电脑,并将下载得到的BesiegeDeformationMod.dll放入Besiege\Besiege_Data\Mods路径里,即可完成安装。2、进入游戏,左上角会出现一个可以拖动的窗格,那个就是简易地形编辑器。第一个模式是Deformation Brush,也就是地形高度任意编辑的界面;Brush Size是指每一次操作影响的范围;Brush Speed是指地形变化的快慢;Raise Ground=Ctrl+ロ是可自定义的抬升地面的按键,默认是Ctrl+1;Lower Ground=Ctrl+ロ是可自定义的降低地面的按键,默认是Ctrl+2;Reset Ground是将对地面做的所有改变重置;Change to Height Brush是切换到‘高度刷’模式的意思,高度刷在下面会讲第二个模式就是Height Brush(高度刷)模式,在这个模式可以将作用范围的地面通通变成同一个高度的地面;Brush Size是作用范围;Brush Height是你想要的高度;Set Ground to Height=Ctrl+ロ是自定义启动高度刷的按键,默认是Ctrl+1;效果见下图,通过设定不同的值可以将地面变成非常平坦的地形3、【注意】这个Mod对CPU有一定负担,帧数会依据你设计的地形复杂度而下降,请根据机器配置酌情降低游戏运行速度
围攻besiege自定义地形MOD 0.4 [0.10]
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